The R&A - Working for Golf
Comienzo del Juego
Procedimientos del Comité
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Sección 6
Sección 6B
6A
Comienzo del Juego

Antes de comenzar la vuelta, los jugadores deberían recibir toda la información que necesitan para poder jugar el campo de acuerdo con las Reglas.

En stroke play (juego por golpes), a cada jugador se le debería dar una tarjeta de resultados y, en competiciones de resultado neto como Stableford, Resultado Máximo o Four-Ball, se debería incluir el indice de distribución de golpes de handicap según lo establecido por el Comité.

Cuando el Comité ha preparado documentos adicionales, debería ponerlos a disposición de los jugadores antes de la vuelta y, si es posible, antes de que los jugadores lleguen al área de salida inicial con objeto de que tengan un tiempo razonable para leerlos. Estos podrían incluir:

  • Reglas Locales
  • Política del Ritmo de Juego
  • Código de Conducta
  • Plan de Evacuación

Dependiendo de los recursos disponibles, el Comité puede optar por hacer que los documentos estén disponibles en un único lugar para que los jugadores los puedan leer, como por ejemplo, en un tablón de anuncios o en una página web. En caso contrario, los citados documentos pueden ser entregados a los jugadores en forma de impresos, antes de comenzar su vuelta.

Cuando los recursos lo permitan, el Comité debería tener un starter en el área de salida, con objeto de garantizar que los jugadores tengan toda la información que necesitan y que comiencen a su hora.

Cuando es la hora de salida de un grupo, el starter debería dar salida al primer jugador a la hora asignada. Si esto no es posible debido a la posición del grupo de delante (por ejemplo, cuando se retrasan por la búsqueda de una bola), se debería tener en cuenta el tiempo real de inicio, para que el Comité pueda usar esa información al aplicar la política de ritmo de juego .

El Comité debería adoptar un método consistente para manejar situaciones en las que los jugadores puedan llegar tarde a su primer área de salida. Este puede incluir que los miembros del Comité u otros intenten localizar a los jugadores que no se han presentado o llevar a cabo una cuenta atrás delante de los otros jugadores que están presentes para que todos tengan claro cuándo el jugador llega tarde. Es una buena práctica tener un reloj con la hora oficial cerca del área de salida y que todos los miembros del Comité y los árbitros sincronicen sus relojes a la misma hora.