Propósito: La Regla 13 es una Regla específica para greens. Los greens están especialmente preparados para jugar la bola por el suelo y hay un asta de bandera para el hoyo en cada green, y en ellos se aplican ciertas Reglas diferentes que para el resto de áreas del campo.
Un jugador tiene derecho a las condiciones que afectan al golpe que tenía cuando su bola quedó en reposo, a no ser que las fuerzas naturales o el jugador causaran el daño (Regla 8.1d). Sin embargo, el daño causado por el jugador a su propia línea de juego en el green puede ser reparado bajo la Regla 13.1c(2).
Por ejemplo, si un jugador crea marcas de clavos durante la evaluación de la línea de juego, puede llevar a cabo acciones razonables para reparar el daño.
El daño del hoyo está cubierto por la Regla 13.1c como parte del daño en el green. El jugador puede reparar un hoyo dañado excepto si el daño se ha producido por desgaste natural, el cual la Regla 13.1c no permite que sea reparado.
Por ejemplo, si el hoyo se daña al quitar el asta de la bandera, puede ser reparado por el jugador bajo la Regla 13.1c, incluso si el daño ha cambiado las dimensiones del hoyo.
Sin embargo, si un hoyo ha sido dañado y el jugador no puede reparar el daño (como, volver a hacer el hoyo circular otra vez), o si el desgaste natural, que el jugador no puede reparar, resulta en un hoyo que no es circular, el jugador debería pedir al Comité que lo repare.
Si un jugador es incapaz de reparar el daño en el green, como una hendidura provocada por un palo, o un tapón de un hoyo antiguo que ha quedado hundido por debajo de la superficie, el jugador puede solicitar que el Comité repare el daño.
Si el Comité es incapaz de reparar el daño y la bola del jugador reposa en el green, el Comité podría considerar dar alivio al jugador bajo la Regla 16.1, definiendo el área dañada como terreno en reparación.
El daño en el green causado por el granizo puede ser reparado.
(Aclaración añadida 12/2018)
Ejemplos de acciones que bajo la Regla 13.1d(1) son accidentales incluyen cuando:
En estos ejemplos de movimiento accidental, la bola o el marcador de bola deben ser repuestos y nadie incurre en penalización. Si no se conoce el punto de reposo exacto desde donde la bola o el marcador de bola fue movido, debe ser estimado (Regla 14.2c).
La bola de un jugador reposa en green y tiene interferencia de una condición anormal del campo. El jugador decide tomar alivio sin penalización bajo la Regla 16.1d. Una vez la bola es colocada, se considera que ha sido levantada y repuesta por la Regla 13.1d(2).
Por ejemplo, la bola de un jugador está en agua temporal en el green. El jugador decide tomar alivio y coloca una bola en el punto más cercano de alivio total. Mientras el jugador se está preparando para realizar el golpe, fuerzas naturales causan que la bola se mueva. El jugador debe reponer la bola en el lugar del punto más cercano de alivio total.
La Regla 13.1 prohíbe a un jugador llevar a cabo dos acciones específicas en el green o en un green equivocado con la intención de obtener información sobre cómo una bola podría rodar en el. No prohíbe que el jugador emprenda otras acciones, incluso cuando se hace con la intención de probar o cuando emprende inadvertidamente acciones prohibidas.
Un ejemplo de una acción que infringe la Regla 13.1e es cuando:
Ejemplos de acciones que no infringen la Regla 13.1e son cuando:
Un jugador tiene derecho a jugar el campo como lo encuentre, lo que incluye la posición en la cual el grupo que le precede dejó el asta de la bandera.
Por ejemplo, si el grupo que le precede repuso el asta de la bandera en una posición inclinada, el jugador tiene derecho a jugar con el asta de la bandera en esa posición, si lo considera ventajoso para el.
Si otro jugador o caddie centra el asta de la bandera en el hoyo, el jugador puede mantenerla en esa posición centrada o reponer el asta de la bandera en su posición anterior.
Si un jugador opta por jugar con el asta de la bandera en el hoyo y otro jugador quita el asta de bandera del hoyo sin la autorización del jugador, esta puede ser devuelta de nuevo al hoyo mientras la bola del jugador está en movimiento.
Sin embargo, si la acción del otro jugador fuese una infracción de la Regla 13.2a(4), el jugador no evitará la penalización al reponer el asta de la bandera.
Una persona que atiende el asta de la bandera puede permanecer en cualquier lugar cuando sostiene el asta de la bandera dentro, sobre o cerca del hoyo.
Por ejemplo, la persona que la atiende puede permanecer directamente detrás o en cualquier lado del hoyo para evitar colocarse en la línea de juego de otro jugador.
La Regla 13.2b(1) permite a un jugador ejecutar un golpe con una mano mientras sujeta el asta de la bandera con la otra mano. Sin embargo, el jugador no puede usar el asta de la bandera para equilibrarse firme mientras ejecuta un golpe (Regla 4.3a).
Por ejemplo, un jugador puede:
Determinar los límites de un tiempo razonable para llegar al hoyo depende de las circunstancias del golpe, e incluye el tiempo de la reacción natural o espontánea del jugador para una bola que no entra en el hoyo.
Por ejemplo, un jugador puede haber jugado un golpe desde una posición bastante alejada del green y puede que le lleve varios minutos llegar al hoyo, mientras que otros jugadores juegan sus golpes y caminan hacia el green. O, el jugador puede necesitar seguir un camino indirecto al hoyo, al rodear la línea de juego de otro jugador en el green.
Después de que el jugador quite el asta de la bandera, si la bola del jugador que sobrepasa el hoyo, se mueve, el jugador debe proceder como sigue:
El lie de la bola en reposo, el área del stance y el área del swing pretendidos por el jugador, la línea de juego y el área de alivio donde el jugador va a dropar o colocar una bola.
Los efectos de la naturaleza como el viento, el agua o cuando algo sucede sin razón aparente debido a los efectos de la gravedad.
La línea que el jugador intenta que siga su bola después de un golpe, incluyendo el área que está a una distancia razonable por encima del terreno y a ambos lados de esa línea.
La línea de juego no es necesariamente una línea recta entre dos puntos (por ejemplo, puede ser una línea curva en función de por donde el jugador intente que vaya la bola).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
La línea que el jugador intenta que siga su bola después de un golpe, incluyendo el área que está a una distancia razonable por encima del terreno y a ambos lados de esa línea.
La línea de juego no es necesariamente una línea recta entre dos puntos (por ejemplo, puede ser una línea curva en función de por donde el jugador intente que vaya la bola).
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
La persona o grupo de personas a cargo de la competición o del campo.
Véase Procedimientos del Comité, Sección 1 (explicando las funciones del Comité).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
La persona o grupo de personas a cargo de la competición o del campo.
Véase Procedimientos del Comité, Sección 1 (explicando las funciones del Comité).
La persona o grupo de personas a cargo de la competición o del campo.
Véase Procedimientos del Comité, Sección 1 (explicando las funciones del Comité).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
La persona o grupo de personas a cargo de la competición o del campo.
Véase Procedimientos del Comité, Sección 1 (explicando las funciones del Comité).
Cualquier parte del campo que el Comité defina como terreno en reparación (ya sea marcándolo o de otra manera). Cualquier terreno en reparación definido incluye:
Terreno en reparación también incluye las siguientes cosas, incluso aunque el Comité no las haya definido como tal:
El margen de un terreno en reparación debería ser definido por estacas, líneas o elementos físicos:
Cuando el margen del terreno en reparación está definido por líneas o elementos físicos, se pueden utilizar estacas para identificar donde está el terreno en reparación, pero no tienen otro significado.
Interpretación Terreno en Reparación/1 - El Daño Causado por el Comité o Personal de Mantenimiento No Es Siempre Terreno en Reparación
Un agujero hecho por personal de mantenimiento es terreno en reparación incluso cuando no esté marcado como terreno en reparación. Sin embargo, no todos los daños causados por el personal de mantenimiento son terreno en reparación, por defecto.
Ejemplos de daños que no son terreno en reparación por defecto, incluyen:
Interpretación Terreno en Reparación/2 - Bola en Árbol Enraizado en Terreno en Reparación Está en Terreno en Reparación
Si un árbol tiene sus raíces en terreno en reparación y la bola de un jugador está sobre una rama de ese árbol, la bola está en terreno en reparación, incluso si la rama se extiende por fuera del área definida.
Si el jugador decide tomar alivio sin penalización bajo la Regla 16.1, y el punto en el suelo directamente debajo de donde la bola se encuentra en el árbol está fuera del terreno en reparación, ese punto en el suelo es el punto de referencia para determinar el área de alivio y tomar alivio.
Interpretación Terreno en Reparación/3 - Un Árbol Caído o un Tocón de Árbol No Es Siempre Terreno en Reparación
Un árbol caído o tocón de árbol que el Comité tiene la intención de retirar, pero no está en el proceso de ser retirado, no es automáticamente terreno en reparación. Sin embargo, si el árbol y el tocón del árbol están en proceso de ser extraídos del terreno o cortados para ser retirados más adelante, son "material apilado para ser retirados más tarde" y, por lo tanto, terreno en reparación.
Por ejemplo, un árbol que se ha caído en el área general y todavía está unido al tocón no es terreno en reparación. Sin embargo, un jugador podría solicitar alivio al Comité y el Comité tendría justificado el declarar el área cubierta por el árbol caído como terreno en reparación.
El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.
Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:
Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.
El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).
Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado
Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:
La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
La persona contra la que un jugador compite en un match. El término “contrario” solo se aplica en match play (juego por hoyos).
Alguien que ayuda a un jugador durante una vuelta, incluyendo las siguientes acciones:
Un caddie puede también ayudar al jugador de otras formas permitidas por las Reglas (ver Regla 10.3b).
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de una bola que se va a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.
Cuando una Regla se refiere a mover un marcador de bola, esto quiere decir un marcador de bola colocado en el campo para marcar la posición de reposo de una bola que ha sido levantada y aún no ha sido repuesta.
Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de una bola que se va a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.
Cuando una Regla se refiere a mover un marcador de bola, esto quiere decir un marcador de bola colocado en el campo para marcar la posición de reposo de una bola que ha sido levantada y aún no ha sido repuesta.
Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de una bola que se va a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.
Cuando una Regla se refiere a mover un marcador de bola, esto quiere decir un marcador de bola colocado en el campo para marcar la posición de reposo de una bola que ha sido levantada y aún no ha sido repuesta.
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de una bola que se va a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.
Cuando una Regla se refiere a mover un marcador de bola, esto quiere decir un marcador de bola colocado en el campo para marcar la posición de reposo de una bola que ha sido levantada y aún no ha sido repuesta.
Colocar una bola, posándola y soltándola, con la intención de ponerla en juego.
Si el jugador coloca una bola posándola sin la intención de ponerla en juego, la bola no ha sido repuesta y no está en juego (ver Regla 14.4).
Siempre que una Regla requiera que una bola sea repuesta, la Regla en cuestión identifica un punto específico donde la bola debe ser repuesta.
Interpretación Reponer/1 - La Bola No Debe Ser Repuesta con un Palo
Para que una bola sea repuesta de forma correcta, debe ser colocada y soltada. Esto significa que el jugador debe usar su mano para volver a poner la bola en juego en el punto de reposo del que fue levantada o movida.
Por ejemplo, si un jugador levanta su bola del green y la deja a un lado, no debe reponerla rodándola al punto de reposo requerido con un palo. Si lo hace, la bola no se ha repuesto de manera correcta, por lo que el jugador incurre en una penalización de un golpe bajo la Regla 14.2b(2) (Cómo Debe Reponerse la Bola) si el error no se corrige antes de ejecutar el golpe.
Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de una bola que se va a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.
Cuando una Regla se refiere a mover un marcador de bola, esto quiere decir un marcador de bola colocado en el campo para marcar la posición de reposo de una bola que ha sido levantada y aún no ha sido repuesta.
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
Cualquiera de estas cuatro condiciones definidas:
Cualquier acumulación temporal de agua en la superficie del terreno (como charcos de agua de lluvia o riego o el desborde de un cauce de agua) que:
No es suficiente que el terreno esté simplemente húmedo, fangoso o blando, o que el agua sea momentáneamente visible cuando el jugador pise el terreno; una acumulación de agua debe permanecer visible antes o después de que el jugador tome su stance.
Casos especiales:
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El punto de referencia para tomar alivio sin penalización de una condición anormal del campo (Regla 16.1), una condición de animal peligroso (Regla 16.2), un green equivocado (Regla 13.1f), una zona de juego prohibido (Reglas 16.1f y 17.1e) o tomando alivio bajo ciertas Reglas Locales.
Es el punto estimado donde la bola reposaría, que está:
Para estimar este punto de referencia se requiere que el jugador identifique el palo seleccionado, stance, swing y línea de juego que el jugador habría usado para ese golpe.
No es necesario que el jugador simule ese golpe tomando el stance y efectuando el swing con el palo seleccionado (pero se recomienda que el jugador lo haga normalmente para ayudar a efectuar una estimación precisa).
El punto más cercano de alivio total se refiere únicamente a la condición específica de la cual se está tomando alivio y puede ser en una posición donde haya interferencia por alguna otra condición:
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/1 - Diagramas Ilustrando el Punto Más Cercano de Alivio Total
En los diagramas, el término "punto más cercano de alivio total" en la Regla 16.1 (Condiciones Anormales del Campo), para alivio de la interferencia por terreno en reparación, se ilustra tanto para un jugador diestro como para un zurdo.
El punto más cercano de alivio total debe interpretarse rigurosamente. Un jugador no tiene permitido elegir en qué lado del terreno en reparación va a dropar la bola, a menos que haya dos puntos más cercanos de alivio total equidistantes. Incluso si un lado del terreno en reparación está en el fairway (calle) y el otro está en los arbustos, si el punto más cercano de alivio total está en los arbustos, ese será el punto más cercano de alivio total del jugador.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/2 – Jugador Que No Sigue el Procedimiento Recomendado para Determinar el Punto Más Cercano de Alivio Total
Aunque existe un procedimiento recomendado para determinar el punto más cercano de alivio total, las Reglas no obligan al jugador a determinar este punto al tomar alivio bajo la Regla aplicable (por ejemplo, cuando se toma alivio de una condición anormal del campo bajo la Regla 16.1b (Alivio para Bola en Área General)). Si un jugador no determina con precisión un punto más cercano de alivio total o identifica un punto más cercano de alivio total incorrecto, el jugador solo incurre en penalización si el resultado al dropar una bola en el área de alivio, no cumple los requisitos de la Regla y posteriormente juega la bola.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/3 – Saber Si el Jugador Ha Tomado Alivio Incorrectamente Si la Condición Todavía Interfiere para el Golpe con el Palo No Empleado Para Determinar el Punto Más Cercano de Alivio Total
Cuando un jugador está tomando alivio de una condición anormal del campo, solo tiene alivio por la interferencia con el stance, área de swing y la línea de juego con el palo que habría utilizado para jugar la bola desde ese punto de reposo. Después de que el jugador ha tomado alivio y no haber interferencia para el golpe que el jugador habría ejecutado, cualquier interferencia nueva es una nueva situación.
Por ejemplo, la bola del jugador reposa en una zona de rough alto en el área general a aproximadamente 200 metros de green. El jugador selecciona un wedge para ejecutar el siguiente golpe, advirtiendo que en su stance pisa la línea que define el terreno en reparación. El jugador determina el punto más cercano de alivio total y dropa una bola en el área de alivio establecida bajo la Regla 14.3b(3) (La Bola Debe Ser Dropada en el Área de Alivio) y la Regla 16.1 (Alivio Condiciones Anormales del Campo).
La bola rueda a un buen lie dentro del área de alivio, desde donde el jugador cree que podría jugar su siguiente golpe usando la madera 3. Si el jugador utiliza un wedge para el siguiente golpe no habría interferencia del terreno en reparación. Sin embargo, usando la madera 3, el jugador pisa otra vez la línea que define el terreno en reparación. Esta es una situación nueva y el jugador puede jugar la bola como reposa o puede tomar alivio de la nueva situación.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/4 - El Jugador Determina el Punto Más Cercano de Alivio Total, pero Es Físicamente Incapaz de Ejecutar el Golpe Que Pretende
El propósito de determinar el punto más cercano de alivio total es encontrar un punto de referencia en una posición lo más cerca posible de donde la condición ya no interfiere. Al determinar el punto más cercano de alivio total, el jugador no tiene garantizado una buen lie o un lugar donde la bola se encuentre en condiciones de ser jugada.
Por ejemplo, si un jugador es incapaz de realizar un golpe, desde lo que parece ser el área de alivio requerida y medida desde el punto más cercano de alivio total, porque o bien la dirección de juego está bloqueada por un árbol, o el jugador es incapaz de realizar el backswing (subida del palo) para el golpe pretendido debido a un arbusto, esto no cambia el hecho de que el punto identificado es el punto más cercano de alivio total.
Una vez que la bola está en juego, el jugador debe decidir qué tipo de golpe realizará. Este golpe, que incluye la elección del palo, puede ser diferente del que habría hecho desde el punto de reposo original de la bola si la condición no hubiera estado allí.
Si no es físicamente posible dropar la bola en cualquier parte de área de alivio determinada, el jugador no tiene permitido el tomar alivio de la condición.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/5 - Jugador Físicamente Incapaz de Determinar el Punto Más Cercano de Alivio Total
Si un jugador es físicamente incapaz de determinar su punto más cercano de alivio total, debe estimarlo, y consecuentemente el área de alivio se basa en el punto estimado.
Por ejemplo, al tomar alivio bajo la Regla 16.1, un jugador es físicamente incapaz de determinar el punto más cercano de alivio total, porque ese punto está dentro del tronco de un árbol o una valla de límites impide al jugador adopte el stance requerido.
El jugador debe estimar el punto más cercano de alivio total y dropar una bola en el área de alivio determinada.
Si no es físicamente posible dropar la bola en el área de alivio determinada, el jugador no tiene permitido tomar alivio bajo la Regla 16.1.
El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.
Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:
Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.
El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).
Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado
Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:
La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:
Los efectos de la naturaleza como el viento, el agua o cuando algo sucede sin razón aparente debido a los efectos de la gravedad.
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
Colocar una bola, posándola y soltándola, con la intención de ponerla en juego.
Si el jugador coloca una bola posándola sin la intención de ponerla en juego, la bola no ha sido repuesta y no está en juego (ver Regla 14.4).
Siempre que una Regla requiera que una bola sea repuesta, la Regla en cuestión identifica un punto específico donde la bola debe ser repuesta.
Interpretación Reponer/1 - La Bola No Debe Ser Repuesta con un Palo
Para que una bola sea repuesta de forma correcta, debe ser colocada y soltada. Esto significa que el jugador debe usar su mano para volver a poner la bola en juego en el punto de reposo del que fue levantada o movida.
Por ejemplo, si un jugador levanta su bola del green y la deja a un lado, no debe reponerla rodándola al punto de reposo requerido con un palo. Si lo hace, la bola no se ha repuesto de manera correcta, por lo que el jugador incurre en una penalización de un golpe bajo la Regla 14.2b(2) (Cómo Debe Reponerse la Bola) si el error no se corrige antes de ejecutar el golpe.
El punto de referencia para tomar alivio sin penalización de una condición anormal del campo (Regla 16.1), una condición de animal peligroso (Regla 16.2), un green equivocado (Regla 13.1f), una zona de juego prohibido (Reglas 16.1f y 17.1e) o tomando alivio bajo ciertas Reglas Locales.
Es el punto estimado donde la bola reposaría, que está:
Para estimar este punto de referencia se requiere que el jugador identifique el palo seleccionado, stance, swing y línea de juego que el jugador habría usado para ese golpe.
No es necesario que el jugador simule ese golpe tomando el stance y efectuando el swing con el palo seleccionado (pero se recomienda que el jugador lo haga normalmente para ayudar a efectuar una estimación precisa).
El punto más cercano de alivio total se refiere únicamente a la condición específica de la cual se está tomando alivio y puede ser en una posición donde haya interferencia por alguna otra condición:
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/1 - Diagramas Ilustrando el Punto Más Cercano de Alivio Total
En los diagramas, el término "punto más cercano de alivio total" en la Regla 16.1 (Condiciones Anormales del Campo), para alivio de la interferencia por terreno en reparación, se ilustra tanto para un jugador diestro como para un zurdo.
El punto más cercano de alivio total debe interpretarse rigurosamente. Un jugador no tiene permitido elegir en qué lado del terreno en reparación va a dropar la bola, a menos que haya dos puntos más cercanos de alivio total equidistantes. Incluso si un lado del terreno en reparación está en el fairway (calle) y el otro está en los arbustos, si el punto más cercano de alivio total está en los arbustos, ese será el punto más cercano de alivio total del jugador.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/2 – Jugador Que No Sigue el Procedimiento Recomendado para Determinar el Punto Más Cercano de Alivio Total
Aunque existe un procedimiento recomendado para determinar el punto más cercano de alivio total, las Reglas no obligan al jugador a determinar este punto al tomar alivio bajo la Regla aplicable (por ejemplo, cuando se toma alivio de una condición anormal del campo bajo la Regla 16.1b (Alivio para Bola en Área General)). Si un jugador no determina con precisión un punto más cercano de alivio total o identifica un punto más cercano de alivio total incorrecto, el jugador solo incurre en penalización si el resultado al dropar una bola en el área de alivio, no cumple los requisitos de la Regla y posteriormente juega la bola.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/3 – Saber Si el Jugador Ha Tomado Alivio Incorrectamente Si la Condición Todavía Interfiere para el Golpe con el Palo No Empleado Para Determinar el Punto Más Cercano de Alivio Total
Cuando un jugador está tomando alivio de una condición anormal del campo, solo tiene alivio por la interferencia con el stance, área de swing y la línea de juego con el palo que habría utilizado para jugar la bola desde ese punto de reposo. Después de que el jugador ha tomado alivio y no haber interferencia para el golpe que el jugador habría ejecutado, cualquier interferencia nueva es una nueva situación.
Por ejemplo, la bola del jugador reposa en una zona de rough alto en el área general a aproximadamente 200 metros de green. El jugador selecciona un wedge para ejecutar el siguiente golpe, advirtiendo que en su stance pisa la línea que define el terreno en reparación. El jugador determina el punto más cercano de alivio total y dropa una bola en el área de alivio establecida bajo la Regla 14.3b(3) (La Bola Debe Ser Dropada en el Área de Alivio) y la Regla 16.1 (Alivio Condiciones Anormales del Campo).
La bola rueda a un buen lie dentro del área de alivio, desde donde el jugador cree que podría jugar su siguiente golpe usando la madera 3. Si el jugador utiliza un wedge para el siguiente golpe no habría interferencia del terreno en reparación. Sin embargo, usando la madera 3, el jugador pisa otra vez la línea que define el terreno en reparación. Esta es una situación nueva y el jugador puede jugar la bola como reposa o puede tomar alivio de la nueva situación.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/4 - El Jugador Determina el Punto Más Cercano de Alivio Total, pero Es Físicamente Incapaz de Ejecutar el Golpe Que Pretende
El propósito de determinar el punto más cercano de alivio total es encontrar un punto de referencia en una posición lo más cerca posible de donde la condición ya no interfiere. Al determinar el punto más cercano de alivio total, el jugador no tiene garantizado una buen lie o un lugar donde la bola se encuentre en condiciones de ser jugada.
Por ejemplo, si un jugador es incapaz de realizar un golpe, desde lo que parece ser el área de alivio requerida y medida desde el punto más cercano de alivio total, porque o bien la dirección de juego está bloqueada por un árbol, o el jugador es incapaz de realizar el backswing (subida del palo) para el golpe pretendido debido a un arbusto, esto no cambia el hecho de que el punto identificado es el punto más cercano de alivio total.
Una vez que la bola está en juego, el jugador debe decidir qué tipo de golpe realizará. Este golpe, que incluye la elección del palo, puede ser diferente del que habría hecho desde el punto de reposo original de la bola si la condición no hubiera estado allí.
Si no es físicamente posible dropar la bola en cualquier parte de área de alivio determinada, el jugador no tiene permitido el tomar alivio de la condición.
Interpretación Punto Más Cercano de Alivio Total/5 - Jugador Físicamente Incapaz de Determinar el Punto Más Cercano de Alivio Total
Si un jugador es físicamente incapaz de determinar su punto más cercano de alivio total, debe estimarlo, y consecuentemente el área de alivio se basa en el punto estimado.
Por ejemplo, al tomar alivio bajo la Regla 16.1, un jugador es físicamente incapaz de determinar el punto más cercano de alivio total, porque ese punto está dentro del tronco de un árbol o una valla de límites impide al jugador adopte el stance requerido.
El jugador debe estimar el punto más cercano de alivio total y dropar una bola en el área de alivio determinada.
Si no es físicamente posible dropar la bola en el área de alivio determinada, el jugador no tiene permitido tomar alivio bajo la Regla 16.1.
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
Cualquier green en el campo que no sea el green del hoyo que el jugador está jugando.
Greens equivocados incluyen:
Los greens equivocados son parte del área general.
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
La persona contra la que un jugador compite en un match. El término “contrario” solo se aplica en match play (juego por hoyos).
La línea que el jugador intenta que siga su bola después de un golpe, incluyendo el área que está a una distancia razonable por encima del terreno y a ambos lados de esa línea.
La línea de juego no es necesariamente una línea recta entre dos puntos (por ejemplo, puede ser una línea curva en función de por donde el jugador intente que vaya la bola).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
La línea que el jugador intenta que siga su bola después de un golpe, incluyendo el área que está a una distancia razonable por encima del terreno y a ambos lados de esa línea.
La línea de juego no es necesariamente una línea recta entre dos puntos (por ejemplo, puede ser una línea curva en función de por donde el jugador intente que vaya la bola).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:
El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Alguien que ayuda a un jugador durante una vuelta, incluyendo las siguientes acciones:
Un caddie puede también ayudar al jugador de otras formas permitidas por las Reglas (ver Regla 10.3b).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
La línea que el jugador intenta que siga su bola después de un golpe, incluyendo el área que está a una distancia razonable por encima del terreno y a ambos lados de esa línea.
La línea de juego no es necesariamente una línea recta entre dos puntos (por ejemplo, puede ser una línea curva en función de por donde el jugador intente que vaya la bola).
El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.
Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:
Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.
El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).
Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado
Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:
La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.
Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:
Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.
El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).
Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado
Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:
La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.
Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:
Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.
El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).
Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado
Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:
La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.
Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:
Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.
El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).
Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado
Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:
La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.
Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:
Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.
El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).
Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado
Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:
La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
La línea que el jugador intenta que siga su bola después de un golpe, incluyendo el área que está a una distancia razonable por encima del terreno y a ambos lados de esa línea.
La línea de juego no es necesariamente una línea recta entre dos puntos (por ejemplo, puede ser una línea curva en función de por donde el jugador intente que vaya la bola).
El área en el hoyo que el jugador está jugando que:
El green de un hoyo contiene el hoyo, hacia dentro del cual el jugador trata de jugar la bola. El green es una de las cinco áreas del campo definidas. Los greens de los otros hoyos (los cuales el jugador no está jugando en ese momento) son greens equivocados y parte del área general.
El margen de un green se identifica por donde se puede apreciar que comienza el área especialmente preparada (por ejemplo, donde el césped ha sido cortado claramente para identificar el margen), a menos que el Comité defina el margen de una manera diferente (como usando una línea o puntos).
Si un green doble es usado para dos hoyos diferentes:
Pero el Comité puede establecer un margen que divide el green doble en dos greens diferentes, de modo que cuando un jugador está jugando uno de los hoyos, la parte del green doble para el otro hoyo sea un green equivocado.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
El estándar para decidir qué le ocurrió a la bola de un jugador – por ejemplo, si la bola fue a reposar a un área de penalización, si se movió o qué causó que se moviera.
Conocido o virtualmente cierto significa más que posible o probable. Significa que:
“Toda la información razonablemente disponible” incluye toda la información que el jugador sabe y toda otra información que puede obtener con un esfuerzo razonable y sin una demora irrazonable.
Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/1 - Aplicando el Estándar de "Conocido o Virtualmente Cierto" Cuando la Bola Se Mueve
Cuando no es "conocido" lo que causó que la bola se moviese, debe considerarse toda la información razonablemente disponible y la evidencia debe evaluarse para determinar si es "virtualmente cierto" que el jugador, el contrario o una influencia externa causó que la bola se moviese.
Dependiendo de las circunstancias, la información razonablemente disponible puede incluir, pero no se limita a:
Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/2 - La Certeza Virtual Es Irrelevante Si Se Conoce Después de Transcurridos los Tres Minutos de Búsqueda
La determinación de si es conocido o virtualmente cierto debe basarse en la evidencia conocida por el jugador en el momento en que finaliza el tiempo de búsqueda de tres minutos.
Ejemplos de cuándo los conocimientos tardíos del jugador son irrelevantes incluyen cuando:
El jugador debe tomar alivio de golpe y distancia por bola perdida (Regla 18.2b), dado que el movimiento de la bola por la influencia externa fue conocido después de finalizado el tiempo de búsqueda.
Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/3 - Jugador Desconoce Que Su Bola Fue Jugada por Otro Jugador
Debe ser conocido o virtualmente cierto que la bola de un jugador ha sida jugada por otro jugador como bola equivocada, para tratarla como bola movida.
Por ejemplo, en stroke play (juego por golpes), el Jugador A y el Jugador B enviaron sus golpes de salida hacia la misma área. El Jugador A encuentra una bola y la juega. El Jugador B se adelanta para buscar su bola, sin llegar a encontrarla. Después de tres minutos, el Jugador B se dirige de nuevo hacía el área de salida para jugar otra bola. En el camino de regreso, el Jugador B encuentra la bola del Jugador A, y en ese momento se da cuenta de que el Jugador A, por error, ha jugado su bola.
El Jugador A incurre en la penalización general por jugar una bola equivocada y debe jugar su propia bola (Regla 6.3c). La bola del Jugador A no está perdida, a pesar de que ambos jugadores buscaron durante más de tres minutos, porque el jugador A no había comenzado la búsqueda de su bola; la búsqueda fue para la bola del Jugador B. Con respecto a la bola del Jugador B, la bola original del Jugador B está perdida y debe poner otra bola en juego bajo la penalización de golpe y distancia (Regla 18.2b), porque no era conocido o virtualmente cierto, cuando finalizó el tiempo de búsqueda de los tres minutos, que la bola había sido jugada por otro jugador.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
Colocar una bola, posándola y soltándola, con la intención de ponerla en juego.
Si el jugador coloca una bola posándola sin la intención de ponerla en juego, la bola no ha sido repuesta y no está en juego (ver Regla 14.4).
Siempre que una Regla requiera que una bola sea repuesta, la Regla en cuestión identifica un punto específico donde la bola debe ser repuesta.
Interpretación Reponer/1 - La Bola No Debe Ser Repuesta con un Palo
Para que una bola sea repuesta de forma correcta, debe ser colocada y soltada. Esto significa que el jugador debe usar su mano para volver a poner la bola en juego en el punto de reposo del que fue levantada o movida.
Por ejemplo, si un jugador levanta su bola del green y la deja a un lado, no debe reponerla rodándola al punto de reposo requerido con un palo. Si lo hace, la bola no se ha repuesto de manera correcta, por lo que el jugador incurre en una penalización de un golpe bajo la Regla 14.2b(2) (Cómo Debe Reponerse la Bola) si el error no se corrige antes de ejecutar el golpe.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Una obstrucción que se puede mover con un esfuerzo razonable y sin dañar la obstrucción o el campo.
Si parte de una obstrucción inamovible u objeto integrante (como un portón o puerta o parte de un cable fijo) cumple con estos dos requisitos, esa parte se considera como una obstrucción movible.
Pero esto no se aplica si la parte movible de una obstrucción inamovible u objeto integrante no está creada o diseñada para ser movida (como una piedra suelta que forma parte de un muro o pared de piedra).
Aunque una obstrucción sea movible, el Comité la puede declarar como una obstrucción inamovible.
Interpretación Obstrucción Movible/1- Una Bola Abandonada Es una Obstrucción Movible
Una bola abandonada es una obstrucción movible.
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Los efectos de la naturaleza como el viento, el agua o cuando algo sucede sin razón aparente debido a los efectos de la gravedad.
Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).
Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.
Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.
Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido
Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.
Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:
Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:
Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista
Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.
Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.
El punto final en el green del hoyo que se está jugando:
La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).
Un indicador movible, proporcionado por el Comité, que está colocado en el hoyo para indicar a los jugadores dónde está el hoyo. El asta de la bandera incluye la bandera y cualquier otro material u objeto unido al indicador.
Los requisitos del asta de la bandera están contenidos en las Reglas del Equipamiento.
Interpretación Asta de la Bandera/1 - Los Objetos Que Se Utilizan como Asta de la Bandera Se Tratan como Asta de la Bandera
Si se utiliza un objeto artificial o natural para marcar la posición del hoyo, dicho objeto tiene el mismo tratamiento que el asta de la bandera.
Por ejemplo, si se ha quitado el asta de la bandera y un jugador quiere saber la posición del hoyo y no quiere perder el tiempo en recoger el asta de la bandera, alguien más le puede indicar la posición del hoyo con un palo. Pero, a efectos de aplicar las Reglas, el palo se trata como si fuese el asta de la bandera.