The R&A - Working for Golf
Alivio de Impedimentos Sueltos y Obstrucciones Movibles (Incluyendo Bola o Marcador de Bola Ayudando o Interfiriendo el Juego)
Reglas de Golf - Libro del Jugador
Reglas de Golf - Edición Completa
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15.1
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15.2
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15.3
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Regla 14
Regla 16

Propósito: La Regla 15 cubre cuándo y cómo te puedes aliviar sin penalización de impedimentos sueltos y obstrucciones movibles.

  • Estos objetos naturales y artificiales movibles no forman parte del desafío de jugar el campo, y estás normalmente autorizado a quitarlos cuando interfieren con tu juego.
  • Pero tienes que ser cuidadoso al mover impedimentos sueltos cerca de tu bola fuera del green, porque serás penalizado si al quitarlos causas que se mueva tu bola.
15.1
Impedimentos Sueltos
a
Quitar Impedimento Suelto

Puedes quitar un impedimento suelto, sin penalización, de cualquier parte de dentro o fuera del campo y puedes hacerlo de cualquier manera (como con la mano o el pie o un palo u otro equipamiento).

Pero hay dos Excepciones:

Excepción 1 – Quitando Impedimento Suelto Donde Hay que Reponer la Bola

Excepción 2 – Restricciones Sobre Quitar Deliberadamente Impedimentos Sueltos para Influir en la Bola en Movimiento.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para una mayor información sobre las Excepciones.

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Bola Movida al Quitar Impedimento Suelto

Si al quitar un impedimento suelto causas que se mueva tu bola, debes reponerla en su punto de reposo original) (el cual si no es conocido debe ser estimado).

Si tu bola movida estaba en reposo en cualquier sitio excepto en el green o en el área de salida incurres en un golpe de penalización.

15.2
Obstrucciones Movibles
a
Alivio de Obstrucción Movible

Quitar Obstrucción Movible. Puedes quitar una obstrucción movible, sin penalización, de cualquier parte del campo o fuera del mismo y puede ser quitada de cualquier manera.

Si tu bola se mueve mientras estas quitando una obstrucción movible, no hay penalización, y tu bola debe reponerse en su posición de reposo original (si no se conoce, se estima).

Pero hay dos excepciones cuando las obstrucciones movibles no pueden ser quitadas:

Excepción 1 – Las Marcas de Salida No Deben Ser Movidas Cuando la Bola Va a Ser Jugada Desde el Área de Salida.

Excepción 2 – Restricciones sobre Mover Deliberadamente Obstrucciones Movibles para Afectar una Bola en Movimiento.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para una mayor información sobre las Excepciones.

Cuando Tu Bola Está Dentro o Sobre la Obstrucción Movible en Cualquier Lugar del Campo Excepto en el Green. Puedes aliviarte, sin penalización, levantando la bola, retirando la obstrucción movible y dropando tu bola original u otra bola como se muestra en el Diagrama núm 2 15.2a.

Cuando una bola esta dentro o sobre una obstrucción movible (como una toalla) en cualquier parte del campo, está permitido aliviarse sin penalización, levantando la bola, quitando la obstrucción movible y, excepto en el Green, dropando esa bola u otra bola.

Punto de Referencia: El punto estimado que está justo debajo de donde la bola reposaba dentro o sobre la obstrucción movible.

Tamaño del Área de Alivio: La longitud de un palo desde el punto de referencia.

Limitaciones del Área de Alivio: El área de alivio:

  • No debe estar mas cerca del hoyo que el punto de referencia, y
  • Debe estar en el misma área del campo que el punto de referencia.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para información sobre como aliviarse cuando tu bola está en una obstrucción movible en el green.

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Alivio para Bola No Encontrada Pero Dentro o Sobre Obstrucción Movible

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para información sobre como aliviarse cuando tu bola está dentro o sobre una obstrucción movible pero no ha sido encontrada.

Penalización por Jugar una Bola Incorrectamente Sustituta Desde Lugar Equivocado Infringiendo la Regla 15.2: Penalización General.

15.3
Bola o Marcador de Bola Ayudando o Interfiriendo el Juego
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Bola en Green Que Ayuda al Juego

Esta Regla solo se aplica a una bola en reposo en el green.

Si crees razonablemente que una bola en el green puede ayudar al juego de cualquier jugador (como sirviendo para detenerla cerca del hoyo) , puedes marcar y levantar la bola si es la tuya o, si la bola pertenece a otro jugador, requerir que el otro jugador marque y levante la bola.

Solo en stroke play (juego por golpes):

  • Un jugador al que le piden levantar la bola, en lugar de hacerlo, puede jugarla primero, y
  • Si tu y otro jugador os ponéis de acuerdo para dejar una bola en su lugar para ayudar a uno vosotros, y ese jugador posteriormente ejecuta un golpe, estando la bola que ayuda en su posición, cada jugador que llegó al acuerdo incurre en la penalización general (dos golpes de penalización).
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Bola en Cualquier Área del Campo Que Interfiere en el Juego

Si otro jugador cree razonablemente que tu bola podría interferir en su juego:

  • El otro jugador puede pedirte que marques el punto de reposo y levantes tu bola, la cual no debe ser limpiada (excepto cuando la levantes del green).
  • Si no marcas el punto de reposo antes de levantar tu bola o limpias la bola levantada cuando no está permitido, incurres en un golpe de penalización.
  • Solo en stroke play (juego por golpes) , si te piden levantar tu bola bajo esta Regla, en lugar de hacerlo, puedes jugarla primero.

No puedes levantar tu bola bajo esta Regla basado únicamente en tu propia creencia de que tu bola podría interferir con el juego de otro jugador.

Si levantas tu bola cuando no has sido requerido a hacerlo por otro jugador (excepto cuando sea levantada del green), incurres en un golpe de penalización.

c
Marcador de Bola Ayudando o Interfiriendo en el Juego

Si un marcador de bola pudiera ayudar o interferir en el juego, puedes:

  • Mover a una nueva posición el marcador de bola si es tuyo, o
  • Si el marcador de bola pertenece a otro jugador, requerirle que mueva el marcador de bola, por las mismas razones que le puedes requerir que una bola sea levantada.

El marcador de bola debe moverse a una nueva posición medida desde la posición de reposo original, como usando la longitud de una o más cabezas de palo.

Penalización por Infringir Regla 15.3: Penalización General.

Penalización por Jugar Bola Incorrectamente Sustituta o Jugar una Bola desde Lugar Equivocado infringiendo la Regla 15.3: Penalización General.

Impedimento Suelto

Cualquier objeto natural suelto, como:

  • Piedras, césped suelto, hojas, ramas y palos,
  • Animales muertos y desechos de animales,
  • Lombrices, insectos y animales similares que se pueden retirar fácilmente y los montoncitos o telarañas formados por éstos (como desechos de gusanos y hormigueros), y
  • Trozos de tierra compactada (incluidos los tapones de aireación).

Estos objetos naturales no están sueltos si están:

  • Fijos o en crecimiento,
  • Sólidamente empotrados en el suelo (esto es, que no se pueden retirar fácilmente), o
  • Adheridos a la bola.

Casos especiales:

  • La arena y la tierra suelta no son impedimentos sueltos.
  • El rocío, la escarcha y el agua no son impedimentos sueltos.
  • La nieve y el hielo natural (que no sea escarcha) son impedimentos sueltos o, cuando están en el suelo, agua temporal, a tu elección.
  • Las telarañas son impedimentos sueltos, incluso cuando estén unidas a otro objeto.
Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité: El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

Equipamiento

Cualquier cosa usada, llevada, sostenida o transportada por ti o por tu caddie. Los objetos utilizados para cuidar el campo, como los rastrillos, solo son equipamiento cuando son sostenidos o transportados por ti o por tu caddie.

Impedimento Suelto

Cualquier objeto natural suelto, como:

  • Piedras, césped suelto, hojas, ramas y palos,
  • Animales muertos y desechos de animales,
  • Lombrices, insectos y animales similares que se pueden retirar fácilmente y los montoncitos o telarañas formados por éstos (como desechos de gusanos y hormigueros), y
  • Trozos de tierra compactada (incluidos los tapones de aireación).

Estos objetos naturales no están sueltos si están:

  • Fijos o en crecimiento,
  • Sólidamente empotrados en el suelo (esto es, que no se pueden retirar fácilmente), o
  • Adheridos a la bola.

Casos especiales:

  • La arena y la tierra suelta no son impedimentos sueltos.
  • El rocío, la escarcha y el agua no son impedimentos sueltos.
  • La nieve y el hielo natural (que no sea escarcha) son impedimentos sueltos o, cuando están en el suelo, agua temporal, a tu elección.
  • Las telarañas son impedimentos sueltos, incluso cuando estén unidas a otro objeto.
Bola Movida

Cuando tu bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).

Esto se aplica cuando tu bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.

Si tu bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.

Reponer

Colocar una bola, posándola y soltándola, con la intención de ponerla en juego.

Bola Movida

Cuando tu bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).

Esto se aplica cuando tu bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.

Si tu bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.

Green

El área en el hoyo que estás jugando que está especialmente preparada para jugar con el putter, o el Comité ha declarado como el green (como cuando se usa un green temporal).

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Obstrucción Movible

Una obstrucción que se puede mover con un esfuerzo razonable y sin dañar la obstrucción o el campo.

Si parte de una obstrucción inamovible u objeto integrante (como un portón o puerta o parte de un cable fijo) cumple con estos dos requisitos, esa parte se considera como una obstrucción moviblePero esto no se aplica si la parte movible de una obstrucción inamovible u objeto integrante no está creada o diseñada para ser movida (como una piedra suelta que forma parte de un muro o pared de piedra).

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité: El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

Bola Movida

Cuando tu bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).

Esto se aplica cuando tu bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.

Si tu bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.

Obstrucción Movible

Una obstrucción que se puede mover con un esfuerzo razonable y sin dañar la obstrucción o el campo.

Si parte de una obstrucción inamovible u objeto integrante (como un portón o puerta o parte de un cable fijo) cumple con estos dos requisitos, esa parte se considera como una obstrucción moviblePero esto no se aplica si la parte movible de una obstrucción inamovible u objeto integrante no está creada o diseñada para ser movida (como una piedra suelta que forma parte de un muro o pared de piedra).

Reponer

Colocar una bola, posándola y soltándola, con la intención de ponerla en juego.

Obstrucción Movible

Una obstrucción que se puede mover con un esfuerzo razonable y sin dañar la obstrucción o el campo.

Si parte de una obstrucción inamovible u objeto integrante (como un portón o puerta o parte de un cable fijo) cumple con estos dos requisitos, esa parte se considera como una obstrucción moviblePero esto no se aplica si la parte movible de una obstrucción inamovible u objeto integrante no está creada o diseñada para ser movida (como una piedra suelta que forma parte de un muro o pared de piedra).

Obstrucción Movible

Una obstrucción que se puede mover con un esfuerzo razonable y sin dañar la obstrucción o el campo.

Si parte de una obstrucción inamovible u objeto integrante (como un portón o puerta o parte de un cable fijo) cumple con estos dos requisitos, esa parte se considera como una obstrucción moviblePero esto no se aplica si la parte movible de una obstrucción inamovible u objeto integrante no está creada o diseñada para ser movida (como una piedra suelta que forma parte de un muro o pared de piedra).

Dropar

Sostener la bola y dejarla caer, de tal forma que caiga a través del aire, con la intención de que la bola esté en juego. Cada Regla de alivio identifica un área de alivio específica donde tu bola debe ser dropada y quedar en reposo.

Al tomar alivio, debes dejar caer la bola desde una ubicación a la altura de la rodilla de tal forma que la bola:

  • Caiga directamente, sin que la lances, la hagas girar o rodar o usando cualquier otro movimiento que pueda afectar dónde la bola quede en reposo, y
  • No toque ninguna parte de tu cuerpo o equipamiento del jugador antes de golpear el terreno (ver Regla 14.3b).
Sustituir

Cambiar la bola que estás usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en tu bola en juego.

Lugar Equivocado

Cualquier lugar en el campo que no sea donde debes o tienes permitido jugar tu bola bajo las Reglas

Area General

El área del campo que cubre todo el campo, excepto las otras cuatro áreas definidas: (1) el área de salida desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar, (2) todas las áreas de penalización, (3) todos los bunkers, y (4) el green del hoyo que estás jugando.

El área general incluye todos los lugares de salida del campo que no sean el área de salida, y todos los greens equivocados.

Green

El área en el hoyo que estás jugando que está especialmente preparada para jugar con el putter, o el Comité ha declarado como el green (como cuando se usa un green temporal).

Green

El área en el hoyo que estás jugando que está especialmente preparada para jugar con el putter, o el Comité ha declarado como el green (como cuando se usa un green temporal).

Hoyo

El punto final en el green del hoyo que se está jugando.

Marcar

Indicar el punto donde una bola está en reposo, por medio de colocar un marcador de bola inmediatamente detrás o al lado de la bola, o sujetar un palo en el suelo inmediatamente detrás o al lado de la bola.

Marcar

Indicar el punto donde una bola está en reposo, por medio de colocar un marcador de bola inmediatamente detrás o al lado de la bola, o sujetar un palo en el suelo inmediatamente detrás o al lado de la bola.

Stroke Play (Juego por Golpes)

Una modalidad de juego donde tu o tu bando compite contra todos los demás jugadores o bandos en la competición.

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Marcar

Indicar el punto donde una bola está en reposo, por medio de colocar un marcador de bola inmediatamente detrás o al lado de la bola, o sujetar un palo en el suelo inmediatamente detrás o al lado de la bola.

Green

El área en el hoyo que estás jugando que está especialmente preparada para jugar con el putter, o el Comité ha declarado como el green (como cuando se usa un green temporal).

Marcar

Indicar el punto donde una bola está en reposo, por medio de colocar un marcador de bola inmediatamente detrás o al lado de la bola, o sujetar un palo en el suelo inmediatamente detrás o al lado de la bola.

Stroke Play (Juego por Golpes)

Una modalidad de juego donde tu o tu bando compite contra todos los demás jugadores o bandos en la competición.

Green

El área en el hoyo que estás jugando que está especialmente preparada para jugar con el putter, o el Comité ha declarado como el green (como cuando se usa un green temporal).

Marcador de Bola

Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de tu bola que vas a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.

Marcador de Bola

Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de tu bola que vas a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.

Marcador de Bola

Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de tu bola que vas a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.

Marcador de Bola

Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de tu bola que vas a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.

Marcador de Bola

Un objeto artificial, cuando se utiliza para marcar la posición de reposo de tu bola que vas a levantar, tal como un tee, una moneda, un objeto fabricado para ser un marcador de bola u otro pequeño objeto del equipamiento.

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Sustituir

Cambiar la bola que estás usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en tu bola en juego.

Lugar Equivocado

Cualquier lugar en el campo que no sea donde debes o tienes permitido jugar tu bola bajo las Reglas

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).