The R&A - Working for Golf
Jugando un Hoyo
Reglas de Golf - Libro del Jugador
Reglas de Golf - Edición Completa
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Regla 5
Regla 7

Propósito: La Regla 6 cubre cómo jugar un hoyo – como las Reglas específicas para efectuar la salida para comenzar un hoyo, el requisito de utilizar la misma bola para todo el hoyo, excepto cuando se permite la sustitución, el orden de juego (más importante en match play (juego por hoyos) que en stroke play (juego por golpes) y completar el hoyo.

6.1
Comenzando el Juego de un Hoyo
a
Cuándo Comienza el Hoyo

Has comenzado un hoyo cuando ejecutas un golpe para iniciar el hoyo.

b
La Bola Debe ser Jugada desde Dentro del Área de Salida

Si al comenzar un hoyo, juegas una bola desde fuera del área de salida (incluyendo desde unas marcas de salida equivocadas en el mismo hoyo o un hoyo diferente):

Match Play (Juego por Hoyos) No hay penalización y juegas tu bola como reposa, pero tu contrario puede cancelar el golpe, en cuyo caso debes jugar desde dentro del área de salida.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para una mayor información sobre la cancelación de tu golpe por un contrario.

Stroke Play (Juego por Golpes). Incurres en la penalización general (dos golpes de penalización) y debes corregir el error jugando una bola desde dentro del área de salida. Si no corriges el error estás descalificado.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para una mayor información sobre el estatus de los golpes hechos desde fuera del área de salida y la penalización de descalificación por no corregir el error.

6.2
Jugando una Bola desde el Área de Salida
a
Cuándo se Aplican las Reglas del Área de Salida

Las Reglas del área de salida se aplican siempre que un jugador está obligado a jugar desde el área de salida.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para una mayor información sobre cuando se aplican las Reglas del área de salida.

b
Reglas del Área de Salida

Tu bola se encuentra en el área de salida cuando cualquier parte de la misma la toca o se encuentra por encima de cualquier parte del área de salida. Puedes colocarte fuera del área de salida para ejecutar el golpe a una bola que se encuentra en el área de salida. Puedes jugar la bola desde un tee colocado en el terreno, o desde el terreno directamente.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para una mayor información sobre el área de salida, incluyendo ciertas condiciones que pueden ser mejoradas, las restricciones sobre mover las marcas de salida y el trato de una bola en reposo dentro del área de salida después de un golpe.

6.3
Bola Usada en el Juego del Hoyo

Propósito: Un hoyo se juega con una serie de golpes desde el área de salida hasta el green y hacia adentro del hoyo. Después de comenzar el hoyo, debes, normalmente, jugar la misma bola hasta que el hoyo esta completado. Incurres en penalización por jugar una bola equivocada o una bola sustituta cuando la sustitución no está permitida por las Reglas.

a
Embocando con la Misma Bola Jugada desde el Área de Salida

Puedes jugar cualquier bola conforme al comenzar el hoyo desde el área de salida y puedes cambiarla entre dos hoyos.

Debes embocar con la misma bola jugada desde el área de salida, excepto cuando:

  • La bola se pierde o va a reposar fuera de límites, o
  • Sustituyes la bola (esté permitida o no la sustitución).

Deberías poner una marca que identifique la bola con la que vas a jugar.

b
Sustitución de la Bola Durante el Juego del Hoyo

Cuando tomas alivio dropando o colocando, puedes usar la bola original u otra bola.

Cuando juegas de nuevo desde donde se ejecutó el golpe anterior, puedes usar la bola original u otra bola.

Cuando repones una bola en un punto, no estás autorizado a sustituir la bola y debes usar la bola original, con ciertas excepciones contenidas en la Regla 14.2a.

Si ejecutas un golpe a una bola incorrectamente sustituta:

  • Incurres en la penalización general.
  • En stroke play (Juego por golpes), debes jugar el hoyo con la bola incorrectamente sustituta.
c
Bola Equivocada

No debes ejecutar un golpe a una bola equivocada.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para información sobre la Excepción a la Bola Moviéndose en Agua.

Penalización por Jugar Bola Equivocada: Penalización General.

En match play (juego por hoyos):

  • Si tu y tu contrario jugáis cada uno la bola del otro durante un hoyo, el primero que haya ejecutado el golpe a la bola equivocada incurre en la penalización general (pérdida del hoyo).
  • Si no se sabe qué bola equivocada se jugó primero, no hay penalización y el hoyo se completa con las bolas intercambiadas.

En stroke play (juego por golpes), debes corregir el error continuando con la bola original, jugándola como reposa o tomando alivio bajo las Reglas:

  • El golpe jugado con la bola equivocada y cualquier otro efectuado antes de que el error sea corregido no cuentan.
  • Si no corriges el error antes de efectuar un golpe para comenzar otro hoyo, o si se trata del último hoyo de la vuelta, antes de entregar tu tarjeta de resultados, estás descalificado.
6.4
Orden de Juego Durante el Juego del Hoyo

Propósito: La Regla 6.4 describe el orden de juego durante todo el hoyo. El orden de juego desde el área de salida depende de quién tiene el honor y, después de eso, se basa en quien tiene la bola más lejos del hoyo.

  • En match play (juego por hoyos) el orden de juego es fundamental; si juegas fuera de turno, tu contrario puede cancelar el golpe y obligarte a jugar de nuevo.
  • En stroke play (juego por golpes), no hay penalización por jugar fuera de turno y estás autorizado y se te recomienda a jugar el “ready golf” o “listos para jugar”, es decir jugar fuera de turno, de una manera segura y responsable.
a
Match Play (Juego por Hoyos)

Comenzando el Primer Hoyo. El honor se decide por el horario de salidas establecido o, si no hay horario establecido, por acuerdo o usando un método aleatorio (como lanzando una moneda).

Comenzando Otros Hoyos. El jugador que gana un hoyo tiene el honor en la siguiente área de salida. Si el hoyo fue empatado, el jugador que tenía el honor en el área de salida anterior lo mantiene.

Después de que Ambos Jugadores Hayan Comenzado un Hoyo. La bola que esté más lejos del hoyo se juega primero.

En todos los casos, si juegas cuando era el turno del contrario, no hay penalización y juegas la bola como reposa, pero el contrario puede cancelar el golpe.

Excepción – Jugando Fuera de Turno por Acuerdo para Ahorrar Tiempo: Para ahorrar tiempo: Tu y tu contrario podéis acordar jugar fuera de turno.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para una mayor información sobre un contrario cancelando tu golpe. 

b
Stroke Play (Juego por Golpes)

Comenzando el Primer Hoyo. El honor se decide por el horario de salidas establecido o, si no hay horario establecido, por acuerdo o usando un método aleatorio (como lanzando una moneda).

Comenzando los Otros Hoyos.

  • El jugador del grupo con el resultado bruto (gross) más bajo en un hoyo tiene el honor en el área de salida siguiente; el jugador con el segundo resultado bruto (gross) más bajo debería jugar a continuación y así sucesivamente.
  • Si dos o más jugadores tienen el mismo resultado en un hoyo, deberían jugar en el mismo orden que jugaron desde el área de salida anterior.
  • El honor está basado en el resultado bruto (gross), incluso en una competición con hándicap.

Después de que Todos los Jugadores Hayan Comenzado un Hoyo. La bola que esté más lejos del hoyo debería jugarse primero.

En todos los casos, no hay penalización si un jugador juega fuera de turno, excepto que si tu y otro jugador os ponéis de acuerdo para jugar fuera de turno y así obtener ventaja uno de ellos, cada uno de vosotros incurrís en la penalización general (dos golpes de penalización).

“Ready Golf” o “Listos para Jugar”.En Stroke play (juego por golpes), estás autorizado y se te recomienda a jugar fuera de turno, de una manera segura y responsable, como cuando:

  • Acuerdas hacerlo con otro jugador por ser beneficioso o para ahorrar tiempo,
  • Tu bola reposa muy cerca del hoyo y deseas embocar, o
  • Estás preparado y eres capaz de jugar antes de que lo haga otro jugador al que le toca siguiendo el turno de juego normal, siempre que el jugar fuera de turno no ponga en peligro, distraiga o interfiera a cualquier otro jugador.

Pero si el jugador al que le toca jugar está listo para jugar y manifiesta que quiere jugar primero, los otros jugadores, generalmente, deberían esperar hasta que ese jugador haya jugado.

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para información sobre el orden de juego cuando vas a jugar otra bola desde el área de salida, una bola provisional o al tomar alivio.

6.5
Completando el Juego de un Hoyo

Ver Reglas de Golf - Edición Completa Para información sobre cuando un hoyo se ha completado.

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Tee

Un objeto que se utiliza para elevar tu bola por encima del suelo al jugarla desde el área de salida. No debe medir más de 101,6 mm (4 pulgadas) y debe ser conforme con las Reglas del Equipamiento.

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Embocada

Cuando tu bola está en reposo dentro del hoyo después de tu golpe y toda la bola está por debajo de la superficie del green. Cuando las Reglas hacen referencia a "embocando" o "embocar”, se refieren a cuando tu bola está embocada.

Para el caso especial de una bola reposando contra el asta de la bandera en el hoyo, ver la Regla 13.2c (tu bola se trata como embocada si alguna parte de la misma está por debajo de la superficie del green).

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que tu o tu caddie (o tu compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Fuera de Límites

Todas las áreas más allá de los márgenes del campo establecidos por el Comité. Todas las áreas dentro de esos márgenes están dentro del campo.

El margen del campo se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

Los márgenes del campo deberían ser definidos por objetos de límites o líneas:

  • Objetos de límites: Cuando está definido por estacas o una valla, el fuera de límites está definido por la línea entre los puntos que dan al campo de las estacas o postes de la valla a nivel de suelo (excluyendo los soportes en ángulo), y esas estacas o postes de la valla están fuera de límites.
  • Cuando está definido por otros objetos como un muro o cuando el Comité desea tratar una valla de límites de una manera diferente, el Comité debería definir el margen del fuera de límites.
  • Líneas: Cuando está definido por una línea pintada en el suelo, el margen es el borde de la línea que da al campo y la línea en sí está fuera de límites.
Cuando una línea en el suelo define el margen de los límites, se pueden utilizar estacas para identificar dónde está el fuera de límites, pero estas no tienen otro significado. Las estacas o líneas de fuera de límites deberían ser blancas.
Sustituir

Cambiar la bola que estás usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en tu bola en juego.

Dropar

Sostener la bola y dejarla caer, de tal forma que caiga a través del aire, con la intención de que la bola esté en juego. Cada Regla de alivio identifica un área de alivio específica donde tu bola debe ser dropada y quedar en reposo.

Al tomar alivio, debes dejar caer la bola desde una ubicación a la altura de la rodilla de tal forma que la bola:

  • Caiga directamente, sin que la lances, la hagas girar o rodar o usando cualquier otro movimiento que pueda afectar dónde la bola quede en reposo, y
  • No toque ninguna parte de tu cuerpo o equipamiento del jugador antes de golpear el terreno (ver Regla 14.3b).
Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Reponer

Colocar una bola, posándola y soltándola, con la intención de ponerla en juego.

Sustituir

Cambiar la bola que estás usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en tu bola en juego.

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Sustituir

Cambiar la bola que estás usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en tu bola en juego.

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Stroke Play (Juego por Golpes)

Una modalidad de juego donde tu o tu bando compite contra todos los demás jugadores o bandos en la competición.

Sustituir

Cambiar la bola que estás usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en tu bola en juego.

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea tu:

  • Bola en juego (sea tu bola original o una bola sustituta),
  • Bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de un bola equivocada son la bola en juego de otro jugador, una bola abandonada y tu propia bola que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea tu:

  • Bola en juego (sea tu bola original o una bola sustituta),
  • Bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de un bola equivocada son la bola en juego de otro jugador, una bola abandonada y tu propia bola que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Match Play (Juego por Hoyos)

Una modalidad de juego donde tu o tu bando juega directamente contra un contrario o bando contrario en un match mano a mano de una o más vueltas.

Contrario

La persona contra la que compites en un match El término contrario solo se aplica en match play (juego por hoyos).

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea tu:

  • Bola en juego (sea tu bola original o una bola sustituta),
  • Bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de un bola equivocada son la bola en juego de otro jugador, una bola abandonada y tu propia bola que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea tu:

  • Bola en juego (sea tu bola original o una bola sustituta),
  • Bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de un bola equivocada son la bola en juego de otro jugador, una bola abandonada y tu propia bola que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

Stroke Play (Juego por Golpes)

Una modalidad de juego donde tu o tu bando compite contra todos los demás jugadores o bandos en la competición.

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea tu:

  • Bola en juego (sea tu bola original o una bola sustituta),
  • Bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de un bola equivocada son la bola en juego de otro jugador, una bola abandonada y tu propia bola que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Vuelta

18 hoyos o un número menor de hoyos jugados en el orden establecido por el Comité.

Tarjeta de Resultados

El documento donde tu resultado en cada hoyo se anota en stroke play (juego por golpes).

Honor

Tu derecho a jugar en primer lugar desde el área de salida (ver Regla 6.4).

Honor

Tu derecho a jugar en primer lugar desde el área de salida (ver Regla 6.4).

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Honor

Tu derecho a jugar en primer lugar desde el área de salida (ver Regla 6.4).

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Contrario

La persona contra la que compites en un match El término contrario solo se aplica en match play (juego por hoyos).

Contrario

La persona contra la que compites en un match El término contrario solo se aplica en match play (juego por hoyos).

Golpe

El movimiento de tu palo hacia adelante efectuado para golpear la bola.

Contrario

La persona contra la que compites en un match El término contrario solo se aplica en match play (juego por hoyos).

Honor

Tu derecho a jugar en primer lugar desde el área de salida (ver Regla 6.4).

Honor

Tu derecho a jugar en primer lugar desde el área de salida (ver Regla 6.4).

Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Area de Salida

Área desde la que debes jugar al comenzar el hoyo que vas a jugar. El área de salida es un rectángulo de dos longitud de palo de profundidad, donde:

  • Su margen frontal está definido por la línea determinada por los bordes delanteros de dos marcas de salida colocadas por el Comité, y
  • Los márgenes laterales están determinados por los bordes exteriores de las marcas de salida.
Honor

Tu derecho a jugar en primer lugar desde el área de salida (ver Regla 6.4).

Hoyo

El punto final en el green del hoyo que se está jugando.

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Hoyo

El punto final en el green del hoyo que se está jugando.

Embocada

Cuando tu bola está en reposo dentro del hoyo después de tu golpe y toda la bola está por debajo de la superficie del green. Cuando las Reglas hacen referencia a "embocando" o "embocar”, se refieren a cuando tu bola está embocada.

Para el caso especial de una bola reposando contra el asta de la bandera en el hoyo, ver la Regla 13.2c (tu bola se trata como embocada si alguna parte de la misma está por debajo de la superficie del green).