The R&A - Working for Golf
Alivio por Golpe y Distancia, Bola Perdida o Fuera de Límites, Bola Provisional
Reglas de Golf - Edición Completa
Reglas de Golf - Libro del Jugador
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Regla 17
Regla 19

Propósito: La Regla 18 cubre el alivio bajo penalización de golpe y distancia. Cuando una bola está perdida fuera de un área de penalización o fuera de límites, la progresión requerida de jugar desde el área de salida hasta el hoyo se ha roto; el jugador debe reanudar dicha progresión jugando de nuevo desde donde jugó el golpe anterior.

Esta Regla también cubre cómo y cuándo una bola provisional se puede jugar, para ahorrar tiempo, cuando la bola en juego podría haberse ido fuera de límites o estar perdida fuera de un área de penalización.

18.1
El Alivio con Penalización de Golpe y Distancia Permitido en Cualquier Momento

En cualquier momento, un jugador puede aliviarse por golpe y distancia con un golpe de penalización, jugando la bola original u otra bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El jugador tiene siempre esta opción de alivio por golpe y distancia:

  • No importa dónde reposa la bola del jugador en el campo, e
  • Incluso, cuando una Regla requiere que el jugador tome alivio de cierta manera o jugando la bola desde cierto lugar.

Una vez el jugador pone otra bola en juego bajo penalización de golpe y distancia (ver Regla 14.4):

  • La bola original deja de estar en juego y no debe ser jugada.
  • Esto es cierto incluso si la bola original es encontrada dentro del campo y dentro de los tres minutos de tiempo de búsqueda (ver Regla 6.3b).

Pero esto no se aplica a una bola jugada desde donde se realizó el golpe anterior, cuando el jugador:

  • Anuncia que va a jugar una bola provisional (ver Regla 18.3b),
  • Juega una segunda bola en stroke play (juego por golpes) bajo la Regla 14.7b o 20.1c(3).
18.2
Bola Perdida o Fuera de Límites: Debe Tomarse Alivio de Golpe y Distancia
a
Cuándo una Bola Está Perdida o Fuera de Límites

(1) Cuándo Una Bola Está Perdida. Una bola está perdida si no se encuentra dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie comienzan a buscarla.

Si se encuentra una bola dentro de ese tiempo, pero no es seguro que sea la bola del jugador:

  • El jugador debe intentar identificarla rápidamente (ver Regla 7.2) y tiene permitido un margen de tiempo razonable para hacerlo, incluso si esto ocurre después de trascurridos los tres minutos de tiempo de búsqueda.
  • Esto incluye un tiempo razonable para llegar a donde se encuentra la bola, si el jugador no está allí.

Si el jugador no identifica su bola dentro de ese tiempo razonable, la bola está perdida.

(2) Cuándo Está Una Bola Fuera de Límites. Una bola en reposo está fuera de límites solo cuando toda ella está fuera de los límites del campo.

Una bola está dentro de límites cuando cualquier parte de ella:

  • Reposa en o toca el suelo o cualquier otra cosa (como un objeto natural o artificial) dentro de los límites, o
  • Está por encima de los límites o cualquier otra parte del campo.

Un jugador puede colocarse fuera de límites para jugar una bola que está dentro del campo.

b
Qué Hacer Cuando la Bola está Perdida o Fuera de Límites

Si una bola está perdida o fuera de límites, el jugador debe aliviarse por golpe y distancia, añadiendo un golpe de penalización y jugando la bola original u otra bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

Excepción – El Jugador Puede Sustituir la Bola Original Bajo Otra Regla Cuando es Conocido o Virtualmente Cierto lo Que Ocurrió con la Bola: En lugar de aliviarse por golpe y distancia el jugador puede sustituir su bola original bajo una Regla aplicable cuando no se ha encontrado su bola y es conocido o virtualmente cierto que:

  • Quedó en reposo dentro del campo y fue movida por una influencia externa (ver Regla 9.6) o jugada como bola equivocada por otro jugador (ver Regla 6.3c (2)),
  • Quedó en reposo en el campo en o sobre una obstrucción movible (ver Regla 15.2b) o una condición anormal del campo (ver Regla 16.1e),
  • Está en un área de penalización (ver Regla 17.1c), o
  • Fue deliberadamente desviada o detenida por una persona (ver Regla 11.2c).

Penalización por Jugar una Bola desde Lugar Equivocado Infringiendo la Regla 18.2: Penalización General bajo la Regla 14.7a.

18.3
Bola Provisional
a
Cuándo se Permite Jugar Bola Provisional

Si una bola puede estar perdida fuera de un área de penalización o puede estar fuera de límites, para ahorrar tiempo, el jugador puede jugar una bola provisional bajo penalización de golpe y distancia (ver Regla 14.6).

La frase “una bola que puede estar perdida”, se aplica:

  • Cuando la bola original no ha sido encontrada e identificada, pero todavía no está perdida, y
  • Cuando una bola puede estar perdida en un área de penalización, pero también podría estar perdida en otra parte del campo.

Pero si el jugador sabe que el único sitio posible donde su bola podría estar perdida es un área de penalización, no está permitido jugar una bola provisional y una bola jugada desde el lugar donde se jugó el golpe anterior se convierte en la bola en juego del jugador bajo penalización de golpe y distancia (ver Regla 18.1).

Si una bola provisional puede estar perdida fuera de un área de penalización o fuera de límites:

  • El jugador puede jugar otra bola provisional.
  • Esa bola provisional entonces tiene la misma relación con la primera bola provisional que la que tiene esa con la bola original.
b
Anunciando el Juego de Bola Provisional

Antes de jugar el golpe, el jugador debe anunciar que va a jugar bola provisional:

  • No es suficiente decir que va a jugar otra bola o que va a jugar otra vez.
  • El jugador debe usar la palabra "provisional" o de otra forma indicar claramente que está jugando la bola provisionalmente según la Regla 18.3.

Si el jugador no anuncia esto (incluso aunque tenía intención de jugar bola provisional) y juega una bola desde donde jugó el golpe anterior, esa bola es la bola en juego del jugador bajo penalización de golpe y distancia (ver Regla 18.1).

c
Jugando Bola Provisional Hasta Que se Convierta en la Bola en Juego o Se Abandone

(1) Jugando la Bola Provisional Más de Una Vez. El jugador puede continuar jugando la bola provisional sin que pierda su condición, siempre que la bola provisional se juegue desde un punto en el campo que esté a la misma distancia o más lejos del hoyo que el sitio donde se estima que está la bola original.

Esto es cierto incluso si la bola provisional se juega varias veces.

Pero deja de ser una bola provisional cuando se convierte en la bola en juego bajo (2) o se abandona bajo (3) y, por lo tanto, pasa a ser una bola equivocada.

(2) Cuándo la Bola Provisional se Convierte en Bola en Juego. La bola provisional se convierte en la bola en juego, bajo penalización de golpe y distancia, en cualquiera de estos dos casos:

  • Cuando la Bola Original Está Perdida en Cualquier Parte del Campo, Excepto en un Área de Penalización, o Está Fuera de Límites. La bola original deja de estar en juego (incluso si se encuentra en el campo una vez finalizado el tiempo de búsqueda de tres minutos) y ahora es una bola equivocada, que no debe jugarse (ver Regla 6.3c).
  • Cuando se Juega la Bola Provisional desde un Punto en el Campo Más Cercano al Hoyo Que el sitio Donde se Estima Está la Bola Original. La bola original deja de estar en juego (incluso si se encuentra en el campo antes de trascurrir el tiempo de búsqueda de tres minutos o se encuentra más cerca del hoyo de lo que se había estimado) y ahora es una bola equivocada, que no debe jugarse (ver Regla 6.3c).

Si el jugador juega una bola provisional hacia la misma zona que la bola original y no puede identificar qué bola es cuál:

  • Si solo se encuentra una de las bolas en el campo, esa bola se trata como la bola provisional, que está ahora en juego.
  • Si se encuentran ambas bolas en el campo, el jugador debe elegir una de ellas, la cual se considera como la bola provisional, que ahora está en juego, y la otra bola se trata como perdida y no debe ser jugada.

Excepción – El Jugador Puede Sustituir la Bola Original Bajo Otra Regla Cuando es Conocido o Virtualmente Cierto lo Que Ocurrió con la Bola: El jugador tiene una opción adicional cuando su bola no se ha encontrado, pero es conocido o virtualmente cierto que la bola:

  • Quedó en reposo dentro del campo y fue movida por una influencia externa (ver Regla 9.6),
  • Quedó en reposo dentro del campo en o sobre una obstrucción movible (ver Regla 15.2b) o una condición anormal del campo (ver Regla 16.1e), o
  • Fue deliberadamente desviada o detenida por una persona (ver Regla 11.2c).

Cuando una estas Reglas se aplica, el jugador puede:

  • Sustituir su bola por otra bola bajo esa Regla, o
  • Considerar la bola provisional como la bola en juego bajo la penalización de golpe y distancia.

(3) Cuándo Hay Que Abandonar la Bola Provisional. Cuando una bola provisional aún no se ha convertido en la bola en juego, debe abandonarse en cualquiera de estos dos casos:

  • Cuando la Bola Original Se Encuentra en el Campo Fuera de un Área de Penalización y Antes de Finalizar los Tres Minutos de Tiempo de Búsqueda. El jugador debe jugar la bola original como reposa.
  • Cuando la Bola Original se Encuentra en Área de Penalización o Es Conocido o Virtualmente Cierto que Está en Ella. El jugador debe jugar la bola original como reposa o aliviarse con penalización, bajo la Regla 17.1d.

En cualquier caso:

  • El jugador no debe ejecutar más golpes con la bola provisional, que es ahora una bola equivocada (ver Regla 6.3c), y
  • Todos los golpes con la bola provisional antes de abandonarla (incluyendo golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización únicamente ocurridos al jugar esa bola) no cuentan.

Penalización por Jugar una Bola Desde Lugar Equivocado Infringiendo la Regla 18.3: Penalización General bajo la Regla 14.7a.

Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Stroke Play (Juego por Golpes)

Una modalidad de juego donde un jugador o bando compite contra todos los demás jugadores o bandos en la competición.

En la forma normal de stroke play (juego por golpes) (ver Regla 3.3):

  • El resultado del jugador o del bando para una vuelta es el número total de golpes empleados (incluyendo los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización) para embocar en cada hoyo, y
  • El ganador es el jugador o bando que completa todas las vueltas con el menor número de golpes.

Otras modalidades de stroke play (juego por golpes) , con diferentes métodos de anotar los resultados son Stableford, Resultado Máximo y Par/Bogey (ver Regla 21).

Todas las formas de stroke play (juego por golpes)  se pueden jugar en competiciones individuales (cada jugador compite a título individual) o en competiciones en que toman parte bandos de compañeros (Foursomes o Four-Ball).

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Caddie

Alguien que ayuda a un jugador durante una vuelta, incluyendo las siguientes acciones:

  • Llevando, Transportando o Manipulando los Palos: Una persona que lleva, transporta (en coche o carro) o maneja los palos de un jugador durante el juego es el caddie del jugador, aunque el jugador no le haya nombrado como caddie, excepto cuando aparta los palos, bolsa o coche del jugador si estorban, o por cortesía (como recuperar un palo olvidado por el jugador).
  • Dando Consejo: El caddie del jugador es la única persona (que no sea el compañero o el caddie del compañero) a la que el jugador puede pedir consejo.

Un caddie puede también ayudar al jugador de otras formas permitidas por las Reglas (ver Regla 10.3b).

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Fuera de Límites

Todas las áreas más allá de los márgenes del campo establecidos por el Comité. Todas las áreas dentro de esos márgenes están dentro del campo.

El margen del campo se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes está dentro del campo, ya sea por encima o por debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera de los márgenes (como los peldaños de una valla de límites o un árbol enraizado fuera de los márgenes con ramas que se extienden dentro de márgenes o viceversa), solo la parte del objeto que está fuera de los márgenes está fuera de límites.

Los márgenes del campo deberían ser definidos por objetos de límites o líneas:

  • Objetos de límites: Cuando está definido por estacas o una valla, el fuera de límites está definido por la línea entre los puntos que dan al campo de las estacas o postes de la valla a nivel de suelo (excluyendo los soportes en ángulo), y esas estacas o postes de la valla están fuera de límites.
    Cuando está definido por otros objetos como un muro o cuando el Comité desea tratar una valla de límites de una manera diferente, el Comité debería definir el margen del fuera de límites.
  • Líneas: Cuando está definido por una línea pintada en el suelo, el margen es el borde de la línea que da al campo y la línea en sí está fuera de límites.
    Cuando una línea en el suelo define el margen de los límites, se pueden utilizar estacas para identificar dónde está el fuera de límites, pero estas no tienen otro significado.

Las estacas o líneas de fuera de límites deberían ser blancas.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Fuera de Límites

Todas las áreas más allá de los márgenes del campo establecidos por el Comité. Todas las áreas dentro de esos márgenes están dentro del campo.

El margen del campo se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes está dentro del campo, ya sea por encima o por debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera de los márgenes (como los peldaños de una valla de límites o un árbol enraizado fuera de los márgenes con ramas que se extienden dentro de márgenes o viceversa), solo la parte del objeto que está fuera de los márgenes está fuera de límites.

Los márgenes del campo deberían ser definidos por objetos de límites o líneas:

  • Objetos de límites: Cuando está definido por estacas o una valla, el fuera de límites está definido por la línea entre los puntos que dan al campo de las estacas o postes de la valla a nivel de suelo (excluyendo los soportes en ángulo), y esas estacas o postes de la valla están fuera de límites.
    Cuando está definido por otros objetos como un muro o cuando el Comité desea tratar una valla de límites de una manera diferente, el Comité debería definir el margen del fuera de límites.
  • Líneas: Cuando está definido por una línea pintada en el suelo, el margen es el borde de la línea que da al campo y la línea en sí está fuera de límites.
    Cuando una línea en el suelo define el margen de los límites, se pueden utilizar estacas para identificar dónde está el fuera de límites, pero estas no tienen otro significado.

Las estacas o líneas de fuera de límites deberían ser blancas.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Fuera de Límites

Todas las áreas más allá de los márgenes del campo establecidos por el Comité. Todas las áreas dentro de esos márgenes están dentro del campo.

El margen del campo se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes está dentro del campo, ya sea por encima o por debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera de los márgenes (como los peldaños de una valla de límites o un árbol enraizado fuera de los márgenes con ramas que se extienden dentro de márgenes o viceversa), solo la parte del objeto que está fuera de los márgenes está fuera de límites.

Los márgenes del campo deberían ser definidos por objetos de límites o líneas:

  • Objetos de límites: Cuando está definido por estacas o una valla, el fuera de límites está definido por la línea entre los puntos que dan al campo de las estacas o postes de la valla a nivel de suelo (excluyendo los soportes en ángulo), y esas estacas o postes de la valla están fuera de límites.
    Cuando está definido por otros objetos como un muro o cuando el Comité desea tratar una valla de límites de una manera diferente, el Comité debería definir el margen del fuera de límites.
  • Líneas: Cuando está definido por una línea pintada en el suelo, el margen es el borde de la línea que da al campo y la línea en sí está fuera de límites.
    Cuando una línea en el suelo define el margen de los límites, se pueden utilizar estacas para identificar dónde está el fuera de límites, pero estas no tienen otro significado.

Las estacas o líneas de fuera de límites deberían ser blancas.

Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Sustituir

Cambiar la bola que el jugador está usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en la bola en juego.

El jugador ha sustituido la bola cuando pone otra bola en juego de cualquier manera (ver Regla 14.4) en lugar de la bola original, si esta estaba:

  • En juego, o
  • No estaba en juego porque había sido levantada del campo o estaba perdida o fuera de límites.

Una bola sustituta es la bola en juego del jugador, incluso si:

  • Fue repuesta, dropada o colocada de una manera incorrecta o en un lugar equivocado, o
  • El jugador estaba obligado bajo la Reglas a poner de nuevo su bola original en juego en lugar de sustituirla por otra bola.
Conocido o Virtualmente Cierto

El estándar para decidir qué le ocurrió a la bola de un jugador – por ejemplo, si la bola fue a reposar a un área de penalización, si se movió o qué causó que se moviera.

Conocido o virtualmente cierto significa más que posible o probable. Significa que:

  • Hay una evidencia concluyente de que el hecho en cuestión le ocurrió a la bola del jugador, tal como cuando el jugador u otros testigos vieron lo que sucedió, o
  • Aunque hay un pequeño margen de duda, toda la información razonablemente disponible indica que hay al menos un 95% de probabilidad de que el hecho en cuestión ocurrió.

“Toda la información razonablemente disponible” incluye toda la información que el jugador sabe y toda otra información que puede obtener con un esfuerzo razonable y sin una demora irrazonable.

 

Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/1 - Aplicando el Estándar de "Conocido o Virtualmente Cierto" Cuando la Bola Se Mueve

Cuando no es "conocido" lo que causó que la bola se moviese, debe considerarse toda la información razonablemente disponible y la evidencia debe evaluarse para determinar si es "virtualmente cierto" que el jugador, el contrario o una influencia externa causó que la bola se moviese.

Dependiendo de las circunstancias, la información razonablemente disponible puede incluir, pero no se limita a:

  • El efecto de cualquier acción llevada a cabo cerca de la bola (como el movimiento de impedimentos sueltos, swings de práctica, apoyar el palo en el suelo y adoptar un stance),
  • El tiempo transcurrido entre tales acciones y el movimiento de la bola,
  • El lie de la bola antes de que se moviera (como en el fairway (calle), reposando sobre césped alto, en una superficie imperfecta o en el green),
  • Las condiciones del terreno cerca de la bola (como el grado de pendiente o la presencia de irregularidades en el suelo, etc), y
  • La velocidad y dirección del viento, lluvia y otras condiciones meteorológicas.

Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/2 - La Certeza Virtual Es Irrelevante Si Se Conoce Después de Transcurridos los Tres Minutos de Búsqueda

El determinar si es conocido o virtualmente cierto debe basarse en la evidencia conocida por el jugador antes de que concluya el tiempo de búsqueda de tres minutos.

Ejemplos de cuándo los conocimientos tardíos del jugador son irrelevantes incluyen cuando:

  • El golpe de salida de un jugador va a reposar en un área de rough alto donde hay y un agujero de animal de gran tamaño. Después de buscar durante tres minutos, se determina que no es conocido o virtualmente cierto que la bola está en el agujero del animal. Cuando el jugador regresa al área de salida, la bola es encontrada dentro del agujero del animal.
  • Aunque el jugador aún no ha puesto otra bola en juego, debe tomar alivio de golpe y distancia por bola perdida (Regla 18.2b - Qué Hacer Cuando la Bola Está Perdida o Fuera de Límites) ya que no era conocido o virtualmente cierto que la bola estaba en el agujero del animal , cuando finalizó el tiempo de búsqueda.
  • Un jugador no puede encontrar su bola y cree que puede haber sido cogida por un espectador (influencia externa), pero no hay suficiente evidencia para estar virtualmente cierto de esto. Poco tiempo después de finalizar el tiempo de búsqueda de tres minutos, se descubre que un espectador tiene la bola del jugador.

El jugador debe tomar alivio de golpe y distancia por bola perdida (Regla 18.2b), dado que el movimiento de la bola por la influencia externa fue conocido después de finalizado el tiempo de búsqueda.

Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/3 - Jugador Desconoce Que Su Bola Fue Jugada por Otro Jugador

Debe ser conocido o virtualmente cierto que la bola de un jugador ha sida jugada por otro jugador como bola equivocada, para tratarla como bola movida.

Por ejemplo, en stroke play (juego por golpes), el Jugador A y el Jugador B enviaron sus golpes de salida hacia la misma área. El Jugador A encuentra una bola y la juega. El Jugador B se adelanta para buscar su bola, sin llegar a encontrarla. Después de tres minutos, el Jugador B se dirige de nuevo hacía el área de salida para jugar otra bola. En el camino de regreso, el Jugador B encuentra la bola del Jugador A, y en ese momento se da cuenta de que el Jugador A, por error, ha jugado su bola.

El Jugador A incurre en la penalización general por jugar una bola equivocada y debe jugar su propia bola (Regla 6.3c). La bola del Jugador A no está perdida, a pesar de que ambos jugadores buscaron durante más de tres minutos, porque el jugador A no había comenzado la búsqueda de su bola; la búsqueda fue para la bola del Jugador B. Con respecto a la bola del Jugador B, la bola original del Jugador B está perdida y debe poner otra bola en juego bajo la penalización de golpe y distancia (Regla 18.2b), porque no era conocido o virtualmente cierto, cuando finalizó el tiempo de búsqueda de los tres minutos, que la bola había sido jugada por otro jugador.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Bola Movida

Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).

Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.

Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.

 

Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido

Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.

Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:

  • Una bola en reposo en la horquilla de una rama de árbol y la rama se mueve, pero el punto de reposo de la bola en la rama no cambia.

Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:

  • Una bola en reposo en un vaso de plástico inmóvil, y el vaso se mueve en relación con el suelo, porque es empujado por el viento.
  • Una bola en reposo en o sobre un carro de golf motorizado parado que se pone en movimiento.

Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista

Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.

Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.

Influencia Externa

Cualquiera de las siguientes personas o cosas que pudiesen influir en lo que le sucede a la bola del jugador, o equipamiento o al campo:

  • Cualquier persona (incluyendo otro jugador), excepto el jugador o su caddie, o el compañero del jugador o el contrario o cualquiera de sus caddies,
  • Cualquier animal, y
  • Cualquier objeto natural o artificial o cualquier otra cosa (incluyendo otra bola en movimiento), excepto las fuerzas naturales.

 

Interpretación Influencia Externa/1 - Condición del Aire y Agua Propulsados Artificialmente

Aunque el viento y el agua son fuerzas naturales y no influencias externas, el aire y el agua propulsados artificialmente son influencias externas.

Algunos ejemplos son:

  • Si una bola en reposo en el green no ha sido levantada y repuesta y se mueve por el aire de un ventilador situado junto al green, la bola debe ser repuesta (Regla 9.6 y Regla 14.2).
  • Si una bola en reposo es movida por el agua procedente de un sistema de riego, la bola debe ser repuesta (Regla 9.6 y Regla 14.2).
Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea:

  • La bola en juego (sea la bola original o una bola sustituta),
  • Una bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de bola equivocada son:

  • La bola en juego de otro jugador.
  • Una bola abandonada.
  • La bola del propio jugador que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

 

Interpretación Bola Equivocada/1 - Parte de Una Bola Equivocada Aún Es Bola Equivocada

Si un jugador ejecuta un golpe a una parte de una bola abandonada, que pensó equivocadamente que era su bola en juego, ha ejecutado un golpe a una bola equivocada y se aplica la Regla 6.3c.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Obstrucción Movible

Una obstrucción que se puede mover con un esfuerzo razonable y sin dañar la obstrucción o el campo.

Si parte de una obstrucción inamovible u objeto integrante (como un portón o puerta o parte de un cable fijo) cumple con estos dos requisitos, esa parte se considera como una obstrucción movible.

Pero esto no se aplica si la parte movible de una obstrucción inamovible u objeto integrante no está creada o diseñada para ser movida (como una piedra suelta que forma parte de un muro o pared de piedra).

Aunque una obstrucción sea movible, el Comité la puede declarar como una obstrucción inamovible.

 

Interpretación Obstrucción Movible/1- Una Bola Abandonada Es una Obstrucción Movible

Una bola abandonada es una obstrucción movible.

Condición Anormal del Campo

Cualquiera de estas cuatro condiciones definidas:

  • Agujero de Animal,
  • Terreno en Reparación,
  • Obstrucción Inamovible, o
  • Agua Temporal.
Area de Penalización

Un área desde la cual el alivio con un golpe de penalización está permitido, si la bola del jugador va a reposar a ella.

Un área de penalización es:

  • Cualquier cauce de agua en el campo (marcado o no por el Comité), incluyendo un mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de drenaje superficial u otra corriente abierta de agua (contenga agua o no), y
  • Cualquier otra parte del campo definida por el Comité como un área de penalización.

Un área de penalización es una de las cinco áreas del campo definidas .

Hay dos tipos diferentes de áreas de penalización, distinguidas por el color usado para marcarlas:

  • Las áreas de penalización amarillas (marcadas con estacas o líneas amarillas) proporcionan al jugador dos opciones de alivio (Reglas 17.1d (1) y (2)).
  • Las áreas de penalización rojas (marcadas con estacas o líneas rojas) proporcionan al jugador una opción extra de alivio lateral (Regla 17.1d (3)), además de las dos opciones de alivio disponibles para las áreas de penalización amarillas.

Si el color de un área de penalización no ha sido marcado o indicado por el Comité, se trata como un área de penalización roja.

Los márgenes de un área de penalización se extienden verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes es parte del área de penalización, ya sea que esté sobre, encima o debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera del margen (como un puente sobre el área de penalización o un árbol enraizado dentro del margen con ramas que se extienden fuera del margen o viceversa), solo la parte del objeto que está dentro de los márgenes es parte del área de penalización.

Los márgenes de un área de penalización deberían ser definidos con estacas, líneas o elementos físicos:

  • Estacas: Cuando está definida por estacas, el margen está definido por la línea entre los puntos exteriores de las estacas al nivel del suelo y así las estacas están dentro del área de penalización.
  • Líneas: Cuando está definida por una línea pintada en el suelo, el margen del área de penalización está definido por su borde exterior, y la línea en sí está dentro del área de penalización.
  • Elementos Físicos: Cuando está definida por elementos físicos (como una playa, área desértica o muro de contención), el Comité debería determinar cómo se define el margen del área de penalización.

Cuando el margen del área de penalización está definido por líneas o elementos físicos, se pueden utilizar estacas para identificar donde está el área de penalización, pero no tienen otro significado.

Cuando el margen de un cauce de agua no está definido por el Comité, el margen de ese área de penalización se define por sus márgenes naturales (es decir, donde el suelo se inclina hacia abajo para formar la depresión que puede contener el agua).

Si un cauce abierto de agua no contiene agua normalmente (como una zanja de drenaje o un área de circulación de agua que está seca, excepto durante una estación lluviosa), el Comité puede definir esa área como parte del área general (lo que significa que no es un área de penalización).

Lugar Equivocado

Cualquier lugar en el campo que no sea donde el jugador debe o tiene permitido jugar su bola bajo las Reglas.

Ejemplos de jugar desde lugar equivocado son:

  • Jugar una bola después de reponerla en un punto equivocado, o sin reponerla cuando es requerido por las Reglas.
  • Jugar una bola dropada desde fuera del área de alivio requerida.
  • Aliviarse bajo una Regla equivocada, de forma que la bola se haya dropado y jugado desde un lugar no permitido por las Reglas.
  • Jugar una bola desde una zona de juego prohibido o cuando la zona de juego prohibido interfiere con el área del stance o swing pretendido por el jugador.

Jugar una bola desde fuera del área de salida al iniciar un hoyo o al intentar corregir ese error no es jugar desde lugar equivocado (ver Regla 6.1b).

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Area de Penalización

Un área desde la cual el alivio con un golpe de penalización está permitido, si la bola del jugador va a reposar a ella.

Un área de penalización es:

  • Cualquier cauce de agua en el campo (marcado o no por el Comité), incluyendo un mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de drenaje superficial u otra corriente abierta de agua (contenga agua o no), y
  • Cualquier otra parte del campo definida por el Comité como un área de penalización.

Un área de penalización es una de las cinco áreas del campo definidas .

Hay dos tipos diferentes de áreas de penalización, distinguidas por el color usado para marcarlas:

  • Las áreas de penalización amarillas (marcadas con estacas o líneas amarillas) proporcionan al jugador dos opciones de alivio (Reglas 17.1d (1) y (2)).
  • Las áreas de penalización rojas (marcadas con estacas o líneas rojas) proporcionan al jugador una opción extra de alivio lateral (Regla 17.1d (3)), además de las dos opciones de alivio disponibles para las áreas de penalización amarillas.

Si el color de un área de penalización no ha sido marcado o indicado por el Comité, se trata como un área de penalización roja.

Los márgenes de un área de penalización se extienden verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes es parte del área de penalización, ya sea que esté sobre, encima o debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera del margen (como un puente sobre el área de penalización o un árbol enraizado dentro del margen con ramas que se extienden fuera del margen o viceversa), solo la parte del objeto que está dentro de los márgenes es parte del área de penalización.

Los márgenes de un área de penalización deberían ser definidos con estacas, líneas o elementos físicos:

  • Estacas: Cuando está definida por estacas, el margen está definido por la línea entre los puntos exteriores de las estacas al nivel del suelo y así las estacas están dentro del área de penalización.
  • Líneas: Cuando está definida por una línea pintada en el suelo, el margen del área de penalización está definido por su borde exterior, y la línea en sí está dentro del área de penalización.
  • Elementos Físicos: Cuando está definida por elementos físicos (como una playa, área desértica o muro de contención), el Comité debería determinar cómo se define el margen del área de penalización.

Cuando el margen del área de penalización está definido por líneas o elementos físicos, se pueden utilizar estacas para identificar donde está el área de penalización, pero no tienen otro significado.

Cuando el margen de un cauce de agua no está definido por el Comité, el margen de ese área de penalización se define por sus márgenes naturales (es decir, donde el suelo se inclina hacia abajo para formar la depresión que puede contener el agua).

Si un cauce abierto de agua no contiene agua normalmente (como una zanja de drenaje o un área de circulación de agua que está seca, excepto durante una estación lluviosa), el Comité puede definir esa área como parte del área general (lo que significa que no es un área de penalización).

Fuera de Límites

Todas las áreas más allá de los márgenes del campo establecidos por el Comité. Todas las áreas dentro de esos márgenes están dentro del campo.

El margen del campo se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes está dentro del campo, ya sea por encima o por debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera de los márgenes (como los peldaños de una valla de límites o un árbol enraizado fuera de los márgenes con ramas que se extienden dentro de márgenes o viceversa), solo la parte del objeto que está fuera de los márgenes está fuera de límites.

Los márgenes del campo deberían ser definidos por objetos de límites o líneas:

  • Objetos de límites: Cuando está definido por estacas o una valla, el fuera de límites está definido por la línea entre los puntos que dan al campo de las estacas o postes de la valla a nivel de suelo (excluyendo los soportes en ángulo), y esas estacas o postes de la valla están fuera de límites.
    Cuando está definido por otros objetos como un muro o cuando el Comité desea tratar una valla de límites de una manera diferente, el Comité debería definir el margen del fuera de límites.
  • Líneas: Cuando está definido por una línea pintada en el suelo, el margen es el borde de la línea que da al campo y la línea en sí está fuera de límites.
    Cuando una línea en el suelo define el margen de los límites, se pueden utilizar estacas para identificar dónde está el fuera de límites, pero estas no tienen otro significado.

Las estacas o líneas de fuera de límites deberían ser blancas.

Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Area de Penalización

Un área desde la cual el alivio con un golpe de penalización está permitido, si la bola del jugador va a reposar a ella.

Un área de penalización es:

  • Cualquier cauce de agua en el campo (marcado o no por el Comité), incluyendo un mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de drenaje superficial u otra corriente abierta de agua (contenga agua o no), y
  • Cualquier otra parte del campo definida por el Comité como un área de penalización.

Un área de penalización es una de las cinco áreas del campo definidas .

Hay dos tipos diferentes de áreas de penalización, distinguidas por el color usado para marcarlas:

  • Las áreas de penalización amarillas (marcadas con estacas o líneas amarillas) proporcionan al jugador dos opciones de alivio (Reglas 17.1d (1) y (2)).
  • Las áreas de penalización rojas (marcadas con estacas o líneas rojas) proporcionan al jugador una opción extra de alivio lateral (Regla 17.1d (3)), además de las dos opciones de alivio disponibles para las áreas de penalización amarillas.

Si el color de un área de penalización no ha sido marcado o indicado por el Comité, se trata como un área de penalización roja.

Los márgenes de un área de penalización se extienden verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes es parte del área de penalización, ya sea que esté sobre, encima o debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera del margen (como un puente sobre el área de penalización o un árbol enraizado dentro del margen con ramas que se extienden fuera del margen o viceversa), solo la parte del objeto que está dentro de los márgenes es parte del área de penalización.

Los márgenes de un área de penalización deberían ser definidos con estacas, líneas o elementos físicos:

  • Estacas: Cuando está definida por estacas, el margen está definido por la línea entre los puntos exteriores de las estacas al nivel del suelo y así las estacas están dentro del área de penalización.
  • Líneas: Cuando está definida por una línea pintada en el suelo, el margen del área de penalización está definido por su borde exterior, y la línea en sí está dentro del área de penalización.
  • Elementos Físicos: Cuando está definida por elementos físicos (como una playa, área desértica o muro de contención), el Comité debería determinar cómo se define el margen del área de penalización.

Cuando el margen del área de penalización está definido por líneas o elementos físicos, se pueden utilizar estacas para identificar donde está el área de penalización, pero no tienen otro significado.

Cuando el margen de un cauce de agua no está definido por el Comité, el margen de ese área de penalización se define por sus márgenes naturales (es decir, donde el suelo se inclina hacia abajo para formar la depresión que puede contener el agua).

Si un cauce abierto de agua no contiene agua normalmente (como una zanja de drenaje o un área de circulación de agua que está seca, excepto durante una estación lluviosa), el Comité puede definir esa área como parte del área general (lo que significa que no es un área de penalización).

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Area de Penalización

Un área desde la cual el alivio con un golpe de penalización está permitido, si la bola del jugador va a reposar a ella.

Un área de penalización es:

  • Cualquier cauce de agua en el campo (marcado o no por el Comité), incluyendo un mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de drenaje superficial u otra corriente abierta de agua (contenga agua o no), y
  • Cualquier otra parte del campo definida por el Comité como un área de penalización.

Un área de penalización es una de las cinco áreas del campo definidas .

Hay dos tipos diferentes de áreas de penalización, distinguidas por el color usado para marcarlas:

  • Las áreas de penalización amarillas (marcadas con estacas o líneas amarillas) proporcionan al jugador dos opciones de alivio (Reglas 17.1d (1) y (2)).
  • Las áreas de penalización rojas (marcadas con estacas o líneas rojas) proporcionan al jugador una opción extra de alivio lateral (Regla 17.1d (3)), además de las dos opciones de alivio disponibles para las áreas de penalización amarillas.

Si el color de un área de penalización no ha sido marcado o indicado por el Comité, se trata como un área de penalización roja.

Los márgenes de un área de penalización se extienden verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes es parte del área de penalización, ya sea que esté sobre, encima o debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera del margen (como un puente sobre el área de penalización o un árbol enraizado dentro del margen con ramas que se extienden fuera del margen o viceversa), solo la parte del objeto que está dentro de los márgenes es parte del área de penalización.

Los márgenes de un área de penalización deberían ser definidos con estacas, líneas o elementos físicos:

  • Estacas: Cuando está definida por estacas, el margen está definido por la línea entre los puntos exteriores de las estacas al nivel del suelo y así las estacas están dentro del área de penalización.
  • Líneas: Cuando está definida por una línea pintada en el suelo, el margen del área de penalización está definido por su borde exterior, y la línea en sí está dentro del área de penalización.
  • Elementos Físicos: Cuando está definida por elementos físicos (como una playa, área desértica o muro de contención), el Comité debería determinar cómo se define el margen del área de penalización.

Cuando el margen del área de penalización está definido por líneas o elementos físicos, se pueden utilizar estacas para identificar donde está el área de penalización, pero no tienen otro significado.

Cuando el margen de un cauce de agua no está definido por el Comité, el margen de ese área de penalización se define por sus márgenes naturales (es decir, donde el suelo se inclina hacia abajo para formar la depresión que puede contener el agua).

Si un cauce abierto de agua no contiene agua normalmente (como una zanja de drenaje o un área de circulación de agua que está seca, excepto durante una estación lluviosa), el Comité puede definir esa área como parte del área general (lo que significa que no es un área de penalización).

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Area de Penalización

Un área desde la cual el alivio con un golpe de penalización está permitido, si la bola del jugador va a reposar a ella.

Un área de penalización es:

  • Cualquier cauce de agua en el campo (marcado o no por el Comité), incluyendo un mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de drenaje superficial u otra corriente abierta de agua (contenga agua o no), y
  • Cualquier otra parte del campo definida por el Comité como un área de penalización.

Un área de penalización es una de las cinco áreas del campo definidas .

Hay dos tipos diferentes de áreas de penalización, distinguidas por el color usado para marcarlas:

  • Las áreas de penalización amarillas (marcadas con estacas o líneas amarillas) proporcionan al jugador dos opciones de alivio (Reglas 17.1d (1) y (2)).
  • Las áreas de penalización rojas (marcadas con estacas o líneas rojas) proporcionan al jugador una opción extra de alivio lateral (Regla 17.1d (3)), además de las dos opciones de alivio disponibles para las áreas de penalización amarillas.

Si el color de un área de penalización no ha sido marcado o indicado por el Comité, se trata como un área de penalización roja.

Los márgenes de un área de penalización se extienden verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes es parte del área de penalización, ya sea que esté sobre, encima o debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera del margen (como un puente sobre el área de penalización o un árbol enraizado dentro del margen con ramas que se extienden fuera del margen o viceversa), solo la parte del objeto que está dentro de los márgenes es parte del área de penalización.

Los márgenes de un área de penalización deberían ser definidos con estacas, líneas o elementos físicos:

  • Estacas: Cuando está definida por estacas, el margen está definido por la línea entre los puntos exteriores de las estacas al nivel del suelo y así las estacas están dentro del área de penalización.
  • Líneas: Cuando está definida por una línea pintada en el suelo, el margen del área de penalización está definido por su borde exterior, y la línea en sí está dentro del área de penalización.
  • Elementos Físicos: Cuando está definida por elementos físicos (como una playa, área desértica o muro de contención), el Comité debería determinar cómo se define el margen del área de penalización.

Cuando el margen del área de penalización está definido por líneas o elementos físicos, se pueden utilizar estacas para identificar donde está el área de penalización, pero no tienen otro significado.

Cuando el margen de un cauce de agua no está definido por el Comité, el margen de ese área de penalización se define por sus márgenes naturales (es decir, donde el suelo se inclina hacia abajo para formar la depresión que puede contener el agua).

Si un cauce abierto de agua no contiene agua normalmente (como una zanja de drenaje o un área de circulación de agua que está seca, excepto durante una estación lluviosa), el Comité puede definir esa área como parte del área general (lo que significa que no es un área de penalización).

Fuera de Límites

Todas las áreas más allá de los márgenes del campo establecidos por el Comité. Todas las áreas dentro de esos márgenes están dentro del campo.

El margen del campo se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno:

  • Esto significa que todo el terreno y cualquier otra cosa (como cualquier objeto natural o artificial) dentro de los márgenes está dentro del campo, ya sea por encima o por debajo de la superficie del terreno.
  • Si un objeto está dentro y fuera de los márgenes (como los peldaños de una valla de límites o un árbol enraizado fuera de los márgenes con ramas que se extienden dentro de márgenes o viceversa), solo la parte del objeto que está fuera de los márgenes está fuera de límites.

Los márgenes del campo deberían ser definidos por objetos de límites o líneas:

  • Objetos de límites: Cuando está definido por estacas o una valla, el fuera de límites está definido por la línea entre los puntos que dan al campo de las estacas o postes de la valla a nivel de suelo (excluyendo los soportes en ángulo), y esas estacas o postes de la valla están fuera de límites.
    Cuando está definido por otros objetos como un muro o cuando el Comité desea tratar una valla de límites de una manera diferente, el Comité debería definir el margen del fuera de límites.
  • Líneas: Cuando está definido por una línea pintada en el suelo, el margen es el borde de la línea que da al campo y la línea en sí está fuera de límites.
    Cuando una línea en el suelo define el margen de los límites, se pueden utilizar estacas para identificar dónde está el fuera de límites, pero estas no tienen otro significado.

Las estacas o líneas de fuera de límites deberían ser blancas.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Hoyo

El punto final en el green del hoyo que se está jugando:

  • El hoyo tendrá 108 mm (4 ¼ pulgadas) de diámetro y por lo menos 101,6 mm (4 pulgadas) de profundidad.
  • Si se utiliza un forro, su diámetro exterior no excederá de 108 mm (4 ¼ pulgadas). Debe estar hundido al menos 25,4 mm (1 pulgada) por debajo de la superficie del green, salvo que la naturaleza del suelo haga que deba estar más cerca de la superficie.

La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).

 

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea:

  • La bola en juego (sea la bola original o una bola sustituta),
  • Una bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de bola equivocada son:

  • La bola en juego de otro jugador.
  • Una bola abandonada.
  • La bola del propio jugador que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

 

Interpretación Bola Equivocada/1 - Parte de Una Bola Equivocada Aún Es Bola Equivocada

Si un jugador ejecuta un golpe a una parte de una bola abandonada, que pensó equivocadamente que era su bola en juego, ha ejecutado un golpe a una bola equivocada y se aplica la Regla 6.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea:

  • La bola en juego (sea la bola original o una bola sustituta),
  • Una bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de bola equivocada son:

  • La bola en juego de otro jugador.
  • Una bola abandonada.
  • La bola del propio jugador que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

 

Interpretación Bola Equivocada/1 - Parte de Una Bola Equivocada Aún Es Bola Equivocada

Si un jugador ejecuta un golpe a una parte de una bola abandonada, que pensó equivocadamente que era su bola en juego, ha ejecutado un golpe a una bola equivocada y se aplica la Regla 6.3c.

Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Hoyo

El punto final en el green del hoyo que se está jugando:

  • El hoyo tendrá 108 mm (4 ¼ pulgadas) de diámetro y por lo menos 101,6 mm (4 pulgadas) de profundidad.
  • Si se utiliza un forro, su diámetro exterior no excederá de 108 mm (4 ¼ pulgadas). Debe estar hundido al menos 25,4 mm (1 pulgada) por debajo de la superficie del green, salvo que la naturaleza del suelo haga que deba estar más cerca de la superficie.

La palabra “hoyo” (cuando no sea usada como Definición en “cursiva”) es usada a lo largo de las Reglas para referirse a la parte del campo asociada con una particular área de salida, green y hoyo. Jugar un hoyo comienza en el área de salida y finaliza cuando la bola es embocada en el hoyo del green (o cuando las Reglas de otra forma dicen que el hoyo está completado).

 

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea:

  • La bola en juego (sea la bola original o una bola sustituta),
  • Una bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de bola equivocada son:

  • La bola en juego de otro jugador.
  • Una bola abandonada.
  • La bola del propio jugador que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

 

Interpretación Bola Equivocada/1 - Parte de Una Bola Equivocada Aún Es Bola Equivocada

Si un jugador ejecuta un golpe a una parte de una bola abandonada, que pensó equivocadamente que era su bola en juego, ha ejecutado un golpe a una bola equivocada y se aplica la Regla 6.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Perdida

El estado de una bola que no es encontrada dentro de los tres minutos después de que el jugador o su caddie (o su compañero o el caddie del compañero) comienza a buscarla.

Si la búsqueda comienza y después se interrumpe temporalmente por una buena razón (como cuando el jugador deja de buscar porque se suspende el juego o necesita parar para esperar que otro jugador juegue) o si el jugador ha identificado erróneamente una bola equivocada:

  • El tiempo entre la interrupción y la reanudación de la búsqueda no cuenta, y
  • El tiempo permitido para la búsqueda es de tres minutos en total, contando el tiempo de búsqueda, tanto antes de la interrupción como después de la reanudación de la búsqueda.

 

Interpretación Bola Perdida/1- La Bola No Puede Declararse Perdida

Un jugador no puede tener una bola perdida mediante declaración. Una bola está perdida, solamente cuando no se ha encontrado dentro de los tres minutos después de que el jugador, su caddie o compañero comenzaron su búsqueda.

Por ejemplo, un jugador busca su bola durante dos minutos, la declara perdida y camina de vuelta para jugar otra bola. Antes de que el jugador ponga otra bola en juego, la bola original es encontrada dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos. Puesto que el jugador no puede declarar su bola perdida, la bola original permanece en juego.

Interpretación Bola Perdida/2 - El Jugador No Puede Retrasar el Comienzo de la Búsqueda para Obtener Ventaja

El tiempo de búsqueda de tres minutos para una bola, comienza a contar cuando el jugador o su caddie (o compañero del jugador o caddie del compañero) comienzan a buscarla. El jugador no puede retrasar el comienzo de la búsqueda con el fin de obtener una ventaja al permitir que otras personas lo hagan por el.

Por ejemplo, si un jugador camina hacia su bola y los espectadores ya están buscándola, el jugador no puede retrasar deliberadamente su llegada al área para que no empiece a contar el tiempo de búsqueda de los tres minutos. En tales circunstancias, el tiempo de búsqueda comienza a contar cuando el jugador podría haber estado en el área de búsqueda si no hubiera retrasado deliberadamente su llegada al área.

Interpretación Bola Pérdida/3 - El Tiempo de Búsqueda Continúa Cuando el Jugador Regresa para Jugar una Bola Provisional

Si un jugador ha comenzado a buscar su bola y regresa al lugar donde jugo su golpe anterior para jugar una bola provisional, el tiempo de búsqueda de tres minutos continúa haya alguien continuando la búsqueda de la bola del jugador o no.

Interpretación Bola Perdida/4 - Tiempo de Búsqueda Cuando Se Buscan Dos Bolas

Cuando un jugador ha jugado dos bolas (como la bola en juego y una bola provisional) y se están buscando ambas bolas, se le permiten al jugador dos tiempos de búsqueda independientes de tres minutos, en función de lo cerca que se encuentre una bola de la otra.

Si las bolas están en la misma área donde pueden buscarse simultáneamente, el jugador dispone unicamente de tres minutos para buscar ambas bolas. Sin embargo, si las bolas están en diferentes áreas (tales como lados opuestos del fairway (calle)) al jugador se le permite un tiempo de búsqueda de tres minutos para cada una de las bolas.

Conocido o Virtualmente Cierto

El estándar para decidir qué le ocurrió a la bola de un jugador – por ejemplo, si la bola fue a reposar a un área de penalización, si se movió o qué causó que se moviera.

Conocido o virtualmente cierto significa más que posible o probable. Significa que:

  • Hay una evidencia concluyente de que el hecho en cuestión le ocurrió a la bola del jugador, tal como cuando el jugador u otros testigos vieron lo que sucedió, o
  • Aunque hay un pequeño margen de duda, toda la información razonablemente disponible indica que hay al menos un 95% de probabilidad de que el hecho en cuestión ocurrió.

“Toda la información razonablemente disponible” incluye toda la información que el jugador sabe y toda otra información que puede obtener con un esfuerzo razonable y sin una demora irrazonable.

 

Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/1 - Aplicando el Estándar de "Conocido o Virtualmente Cierto" Cuando la Bola Se Mueve

Cuando no es "conocido" lo que causó que la bola se moviese, debe considerarse toda la información razonablemente disponible y la evidencia debe evaluarse para determinar si es "virtualmente cierto" que el jugador, el contrario o una influencia externa causó que la bola se moviese.

Dependiendo de las circunstancias, la información razonablemente disponible puede incluir, pero no se limita a:

  • El efecto de cualquier acción llevada a cabo cerca de la bola (como el movimiento de impedimentos sueltos, swings de práctica, apoyar el palo en el suelo y adoptar un stance),
  • El tiempo transcurrido entre tales acciones y el movimiento de la bola,
  • El lie de la bola antes de que se moviera (como en el fairway (calle), reposando sobre césped alto, en una superficie imperfecta o en el green),
  • Las condiciones del terreno cerca de la bola (como el grado de pendiente o la presencia de irregularidades en el suelo, etc), y
  • La velocidad y dirección del viento, lluvia y otras condiciones meteorológicas.

Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/2 - La Certeza Virtual Es Irrelevante Si Se Conoce Después de Transcurridos los Tres Minutos de Búsqueda

El determinar si es conocido o virtualmente cierto debe basarse en la evidencia conocida por el jugador antes de que concluya el tiempo de búsqueda de tres minutos.

Ejemplos de cuándo los conocimientos tardíos del jugador son irrelevantes incluyen cuando:

  • El golpe de salida de un jugador va a reposar en un área de rough alto donde hay y un agujero de animal de gran tamaño. Después de buscar durante tres minutos, se determina que no es conocido o virtualmente cierto que la bola está en el agujero del animal. Cuando el jugador regresa al área de salida, la bola es encontrada dentro del agujero del animal.
  • Aunque el jugador aún no ha puesto otra bola en juego, debe tomar alivio de golpe y distancia por bola perdida (Regla 18.2b - Qué Hacer Cuando la Bola Está Perdida o Fuera de Límites) ya que no era conocido o virtualmente cierto que la bola estaba en el agujero del animal , cuando finalizó el tiempo de búsqueda.
  • Un jugador no puede encontrar su bola y cree que puede haber sido cogida por un espectador (influencia externa), pero no hay suficiente evidencia para estar virtualmente cierto de esto. Poco tiempo después de finalizar el tiempo de búsqueda de tres minutos, se descubre que un espectador tiene la bola del jugador.

El jugador debe tomar alivio de golpe y distancia por bola perdida (Regla 18.2b), dado que el movimiento de la bola por la influencia externa fue conocido después de finalizado el tiempo de búsqueda.

Interpretación Conocido o Virtualmente Cierto/3 - Jugador Desconoce Que Su Bola Fue Jugada por Otro Jugador

Debe ser conocido o virtualmente cierto que la bola de un jugador ha sida jugada por otro jugador como bola equivocada, para tratarla como bola movida.

Por ejemplo, en stroke play (juego por golpes), el Jugador A y el Jugador B enviaron sus golpes de salida hacia la misma área. El Jugador A encuentra una bola y la juega. El Jugador B se adelanta para buscar su bola, sin llegar a encontrarla. Después de tres minutos, el Jugador B se dirige de nuevo hacía el área de salida para jugar otra bola. En el camino de regreso, el Jugador B encuentra la bola del Jugador A, y en ese momento se da cuenta de que el Jugador A, por error, ha jugado su bola.

El Jugador A incurre en la penalización general por jugar una bola equivocada y debe jugar su propia bola (Regla 6.3c). La bola del Jugador A no está perdida, a pesar de que ambos jugadores buscaron durante más de tres minutos, porque el jugador A no había comenzado la búsqueda de su bola; la búsqueda fue para la bola del Jugador B. Con respecto a la bola del Jugador B, la bola original del Jugador B está perdida y debe poner otra bola en juego bajo la penalización de golpe y distancia (Regla 18.2b), porque no era conocido o virtualmente cierto, cuando finalizó el tiempo de búsqueda de los tres minutos, que la bola había sido jugada por otro jugador.

Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Bola Movida

Cuando una bola en reposo ha dejado su punto de reposo original y va a reposar a cualquier otro punto, y esto puede ser visto a simple vista (tanto si alguien realmente la ha visto moverse como si no).

Esto se aplica cuando la bola se ha desplazado hacia arriba, hacia abajo u horizontalmente, en cualquier dirección alejada de su punto de reposo original.

Si la bola solo se tambalea (a veces se denomina oscilación) y permanece o regresa a su punto de reposo original, la bola no se ha movido.

 

Interpretación Bola Movida/1 - Cuándo una Bola Reposando Sobre un Objeto Se Ha Movido

Con el fin de decidir si una bola debe ser repuesta o si un jugador incurre en penalización, se considerará que una bola se ha movido solamente si se ha movido en relación a una parte específica de la condición u objeto más grande en el que está en reposo, a menos que el objeto en su totalidad, en el cual se encuentra en reposo la bola, se haya movido en relación al suelo.

Un ejemplo de cuando una bola no se ha movido incluye cuando:

  • Una bola en reposo en la horquilla de una rama de árbol y la rama se mueve, pero el punto de reposo de la bola en la rama no cambia.

Ejemplos de cuando una bola se ha movido incluyen:

  • Una bola en reposo en un vaso de plástico inmóvil, y el vaso se mueve en relación con el suelo, porque es empujado por el viento.
  • Una bola en reposo en o sobre un carro de golf motorizado parado que se pone en movimiento.

Interpretación Bola Movida/2 - Imágenes de Televisión Muestran Que la Bola en Reposo Cambió su Posición, pero Una Distancia Que No Es Razonablemente Perceptible a Simple Vista

Al determinar si una bola en reposo se ha movido o no, un jugador debe hacer ese juicio basado en toda la información razonablemente disponible en ese momento, para poder determinar si la bola debe ser repuesta bajo las Reglas. Cuando la bola del jugador ha abandonado su posición original y va a reposar a otro lugar, una distancia que no era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la determinación de un jugador de que la bola no se ha movido es concluyente, incluso si esa determinación se demuestra posteriormente que es incorrecta mediante el uso de tecnología sofisticada.

Por otro lado, si el Comité decide, basado en todas las pruebas disponibles, que la bola cambio su lugar de reposo, una cantidad que era razonablemente perceptible a simple vista en ese momento, la bola se considerará que se movido, a pesar de que nadie realmente la vio moverse.

Influencia Externa

Cualquiera de las siguientes personas o cosas que pudiesen influir en lo que le sucede a la bola del jugador, o equipamiento o al campo:

  • Cualquier persona (incluyendo otro jugador), excepto el jugador o su caddie, o el compañero del jugador o el contrario o cualquiera de sus caddies,
  • Cualquier animal, y
  • Cualquier objeto natural o artificial o cualquier otra cosa (incluyendo otra bola en movimiento), excepto las fuerzas naturales.

 

Interpretación Influencia Externa/1 - Condición del Aire y Agua Propulsados Artificialmente

Aunque el viento y el agua son fuerzas naturales y no influencias externas, el aire y el agua propulsados artificialmente son influencias externas.

Algunos ejemplos son:

  • Si una bola en reposo en el green no ha sido levantada y repuesta y se mueve por el aire de un ventilador situado junto al green, la bola debe ser repuesta (Regla 9.6 y Regla 14.2).
  • Si una bola en reposo es movida por el agua procedente de un sistema de riego, la bola debe ser repuesta (Regla 9.6 y Regla 14.2).
Campo

Toda el área de juego dentro de los márgenes de cualquier límite establecido por el Comité:

  • Todas las áreas dentro de los márgenes establecidos están dentro de límites y forman parte del campo.
  • Todas las áreas más allá de los márgenes establecidos están fuera de límites y no forman parte del campo.
  • El margen se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo del terreno.

El campo está compuesto por las cinco áreas del campo definidas.

Obstrucción Movible

Una obstrucción que se puede mover con un esfuerzo razonable y sin dañar la obstrucción o el campo.

Si parte de una obstrucción inamovible u objeto integrante (como un portón o puerta o parte de un cable fijo) cumple con estos dos requisitos, esa parte se considera como una obstrucción movible.

Pero esto no se aplica si la parte movible de una obstrucción inamovible u objeto integrante no está creada o diseñada para ser movida (como una piedra suelta que forma parte de un muro o pared de piedra).

Aunque una obstrucción sea movible, el Comité la puede declarar como una obstrucción inamovible.

 

Interpretación Obstrucción Movible/1- Una Bola Abandonada Es una Obstrucción Movible

Una bola abandonada es una obstrucción movible.

Condición Anormal del Campo

Cualquiera de estas cuatro condiciones definidas:

  • Agujero de Animal,
  • Terreno en Reparación,
  • Obstrucción Inamovible, o
  • Agua Temporal.
Sustituir

Cambiar la bola que el jugador está usando para jugar un hoyo, haciendo que otra bola se convierta en la bola en juego.

El jugador ha sustituido la bola cuando pone otra bola en juego de cualquier manera (ver Regla 14.4) en lugar de la bola original, si esta estaba:

  • En juego, o
  • No estaba en juego porque había sido levantada del campo o estaba perdida o fuera de límites.

Una bola sustituta es la bola en juego del jugador, incluso si:

  • Fue repuesta, dropada o colocada de una manera incorrecta o en un lugar equivocado, o
  • El jugador estaba obligado bajo la Reglas a poner de nuevo su bola original en juego en lugar de sustituirla por otra bola.
Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Golpe y Distancia

El procedimiento y penalización cuando un jugador toma alivio bajo las Reglas 17, 18 o 19, jugando una bola desde donde jugó el golpe anterior (ver Regla 14.6).

El término golpe y distancia significa que el jugador:

  • Incurre en un golpe de penalización, y
  • Pierde el beneficio de cualquier distancia ganada hacia el hoyo desde el punto desde el cual el último golpe fue ejecutado.
Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola En Juego

El estado de la bola de un jugador cuando reposa en el campo y se está utilizando en el juego de un hoyo:

  • Una bola se convierte inicialmente en bola en juego en un hoyo:
    • Cuando el jugador ejecuta un golpe con ella desde dentro del área de salida, o
    • En match play (juego por hoyos), cuando se ejecuta un golpe con ella desde fuera del área de salida y el contrario no cancela el golpe bajo la Regla 6.1b.
  • Dicha bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto que deja de estar en juego:
    • Cuando es levantada del campo,
    • Cuando está perdida (incluso si está en reposo en el campo) o va a reposar fuera de límites, o
    • Cuando otra bola la ha sustituido, incluso cuando no está permitido por una Regla.

Una bola que no está en juego es una bola equivocada

El jugador no puede tener más de una bola en juego en ningún momento. (Ver Regla 6.3d para los limitados casos en los que un jugador puede jugar más de una bola al mismo tiempo en un hoyo).

Cuando las Reglas hacen referencia a una bola en reposo o en movimiento, se refieren a una bola en juego.

Cuando un marcador de bola está colocado para marcar el punto de una bola en juego:

  • Si la bola no ha sido levantada, está aún en juego, y
  • Si la bola ha sido levantada y repuesta, está en juego, aunque no se haya retirado el marcador de bola.
Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Bola Equivocada

Cualquier bola que no sea:

  • La bola en juego (sea la bola original o una bola sustituta),
  • Una bola provisional, (antes de ser abandonada bajo la Regla 18.3c), o
  • Una segunda bola en stroke play (juego por golpes), jugada bajo las Reglas 14.7b o 20.1c.

Ejemplos de bola equivocada son:

  • La bola en juego de otro jugador.
  • Una bola abandonada.
  • La bola del propio jugador que está fuera de límites, está perdida o que ha sido levantada y que no se ha vuelto a poner en juego.

 

Interpretación Bola Equivocada/1 - Parte de Una Bola Equivocada Aún Es Bola Equivocada

Si un jugador ejecuta un golpe a una parte de una bola abandonada, que pensó equivocadamente que era su bola en juego, ha ejecutado un golpe a una bola equivocada y se aplica la Regla 6.3c.

Bola Provisional

Otra bola jugada en caso de que la bola recién jugada por el jugador pueda estar:

  • Fuera de límites, o
  • Perdida fuera de un área de penalización.

Una bola provisional no es la bola en juego del jugador, a menos que se convierta en bola en juego bajo la Regla 18.3c.

Golpe

El movimiento del palo hacia adelante que se efectúa para golpear la bola.

Pero un golpe no ha sido ejecutado si el jugador:

  • Decide durante el downswing (bajada del palo) no golpear la bola y lo evita deteniendo intencionadamente la cabeza del palo antes de que llegue a ella o, si no puede detenerlo, falla intencionadamente el golpe a la bola.
  • Accidentalmente, golpea la bola cuando efectúa un swing de práctica o mientras se está preparando para ejecutar un golpe.

Cuando las Reglas se refieren a "jugar una bola", significa lo mismo que ejecutar o dar un golpe.

El resultado de un jugador para un hoyo o una vuelta se describe con un número de “golpes” o “golpes jugados”, lo que significa todos los golpes ejecutados y cualquier golpe de penalización (ver Regla 3.1c).

 

Interpretación Golpe/1 - Determinando Si un Golpe Fue Ejecutado

Si un jugador comienza el downswing (bajada del palo) con la intención de golpear la bola, su acción cuenta como un golpe cuando:

  • La cabeza del palo es desviada o detenida por una influencia externa (como la rama de un árbol), haya o no haya sido la bola golpeada.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, aunque no golpee la bola con la varilla.
  • La cabeza del palo se separa de la varilla durante el downswing (bajada del palo) y continúa el downswing solamente con la varilla, la cabeza del palo cae y golpea la bola.

La acción del jugador no cuenta como un golpe en cada una de las siguientes situaciones:

  • Durante el downswing (bajada del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador detiene el downswing cerca de la bola, pero la cabeza del palo cae, golpea y mueve la bola.
  • Durante el backswing (subida del palo), la cabeza del palo del jugador se separa de la varilla. El jugador completa el downswing (bajada del palo) con la varilla pero no golpea la bola.
  • Una bola está alojada en una rama de árbol fuera del alcance de un palo. Si el jugador mueve la bola al golpear la parte inferior de la rama en vez de la bola, se aplica la Regla 9.4 (Bola Levantada o Movida por el Jugador).
Lugar Equivocado

Cualquier lugar en el campo que no sea donde el jugador debe o tiene permitido jugar su bola bajo las Reglas.

Ejemplos de jugar desde lugar equivocado son:

  • Jugar una bola después de reponerla en un punto equivocado, o sin reponerla cuando es requerido por las Reglas.
  • Jugar una bola dropada desde fuera del área de alivio requerida.
  • Aliviarse bajo una Regla equivocada, de forma que la bola se haya dropado y jugado desde un lugar no permitido por las Reglas.
  • Jugar una bola desde una zona de juego prohibido o cuando la zona de juego prohibido interfiere con el área del stance o swing pretendido por el jugador.

Jugar una bola desde fuera del área de salida al iniciar un hoyo o al intentar corregir ese error no es jugar desde lugar equivocado (ver Regla 6.1b).

Penalización General

Pérdida del hoyo en match play (juego por hoyos) o dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes).