The R&A - Working for Golf
Foursome
Siirry osaan
22.1
22.1
22.1/1
22.3
22.3
22.3/1
22.3/2
22.3/3
22.3/4
Tutustu tarkemmin

Tulkinta 21
Tulkinta 23

Tarkoitus: Sääntö 22 käsittelee Foursome-pelimuotoa (pelataan joko reikä- tai lyöntipelinä), jossa kaksi pelipartneria pelaavat yhdessä pelaajaparina lyöden vuorotellen yhtä palloa. Säännöt tässä pelimuodossa ovat periaatteessa samat kuin henkilökohtaisessa pelissä, paitsi pelipartnereiden täytyy vuorotella reiän pelaamisen aloittamisessa ja pelata reikä lyömällä vuorotellen.

22.1
Foursome yleisesti
22.1/1
Individual Handicaps Must Be Recorded on Scorecard

Under Rule 3.3b(4) (Handicap Shown on Scorecard), it is the player's responsibility to make sure that his or her handicap (see 3.3b(4)/1) is correctly shown on the scorecard. In a Foursomes competition, this would apply to both the player and his or her partner.

If the side returns a scorecard on which the handicaps are not individually recorded for both the player and the partner, such as being combined as a side handicap allowance or being omitted, the side is disqualified.

22.3
Pelaajaparin tulee pelata vuorolyönnein
22.3/1
When Playing Again from Teeing Area in Mixed Foursomes Ball Must Be Played from Same Teeing Area

In playing mixed Foursomes where different teeing areas are used by women and men if, for example, a man tees off from the teeing area defined by green tee-markers and hits his shot out of bounds, the woman must play the next stroke from the green teeing area.

22.3/2
Determining Which Ball Is in Play When Both Partners in Foursomes Tee Off from Same Tee

If both the player and his or her partner mistakenly tee off from the same teeing area, it must be determined whose turn it was to play.

For example, Player A and Player B are partners of the side A-B. Player A tees off first; then Player B tees off from the same teeing area:

  • If it was Player A's turn to tee off, Player B's ball would be the side's ball in play under penalty of stroke and distance (Rule 18.1). The side has taken 3 strokes (including one penalty stroke) and it is Player A's turn to play next.
  • If it was Player B's turn to tee off, the side loses the hole in match play or gets two penalty strokes in stroke play for playing in the wrong order when Player A played first. In stroke play, Player B's ball is the side's ball in play, the side has taken 3 strokes (including two penalty strokes) and it is Player A's turn to play next.
22.3/3
Player May Not Purposely Miss Ball so His or Her Partner Can Play

A player may not change whose turn it is to play by intentionally missing the ball. A "stroke" is the forward movement of the club made to strike the ball. Therefore, if a player has intentionally missed the ball, he or she has not made a stroke and it is still his or her turn to play.

For example, Player A and Player B are partners of the side A-B. If Player A purposely misses the ball so that Player B can hit the shot, Player A has not made a stroke as there was no intention of striking the ball. If Player B subsequently plays the ball, side A-B gets the general penalty because Player B played in the wrong order as it was still Player A's turn to play.

However, if Player A intends to strike the ball and accidentally misses it, he or she has made a stroke and it is Player B's turn to play.

22.3/4
How to Proceed When Provisional Ball Played by Wrong Partner

If a side decides to play a provisional ball, it must be played by the partner whose turn it is to make the side's next stroke.

For example, Player A and Player B are partners of the side A-B. Player A plays his or her ball and there is doubt whether the ball is out of bounds or lost outside a penalty area. If the side decides to play a provisional ball, Player B must play the provisional ball. If, by mistake, Player A plays the provisional ball, there is no penalty if the original ball is found and the provisional ball does not become the ball in play.

However, if the original ball is lost and the provisional ball becomes the ball in play, since Player A played the provisional ball in this example, the side loses the hole in match play or gets a penalty of two strokes in stroke play for playing in the wrong order. In stroke play, the provisional ball must be abandoned and Player B must return to the spot of Player A's last stroke at the original ball and put a ball in play (Rule 18.2b).

Tuloskortti

Dokumentti, johon lyöntipelissä kirjataan pelaajan reikäkohtaiset tulokset.

Tuloskortti voi olla mikä tahansa paperi tai sähköinen lomake, jonka toimikunta on hyväksynyt ja joka mahdollistaa:

  • Pelaajan tulosten kirjaamisen jokaiselle reiälle,
  • Pelaajan pelitasoituksen kirjaamisen, jos kyseessä on tasoituksellinen kilpailu, ja
  • Merkitsijän ja pelaajan vahvistaa tuloksen, ja pelaajan vahvistaa pelitasoituksensa tasoituksellisessa kilpailussa joko fyysisellä allekirjoituksella tai toimikunnan hyväksymällä sähköisellä vahvistuksella.

Tuloskorttia ei tarvita reikäpelissä, mutta pelaajat voivat käyttää sellaista ottelun tilanteen seurantaan.

Foursome (Ent. Nelinpeli)

Pelimuoto, jossa kahden pelipartnerin muodostama pelaajapari pelaa yhtä palloa vuorotellen jokaisella reiällä.

Foursomea voidaan pelata reikäpelinä kahden pelaajaparin välillä tai lyöntipelinä useiden pelaajaparien välillä.

Pelipartneri (Ent. Joukkuetoveri)

Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Tuloskortti

Dokumentti, johon lyöntipelissä kirjataan pelaajan reikäkohtaiset tulokset.

Tuloskortti voi olla mikä tahansa paperi tai sähköinen lomake, jonka toimikunta on hyväksynyt ja joka mahdollistaa:

  • Pelaajan tulosten kirjaamisen jokaiselle reiälle,
  • Pelaajan pelitasoituksen kirjaamisen, jos kyseessä on tasoituksellinen kilpailu, ja
  • Merkitsijän ja pelaajan vahvistaa tuloksen, ja pelaajan vahvistaa pelitasoituksensa tasoituksellisessa kilpailussa joko fyysisellä allekirjoituksella tai toimikunnan hyväksymällä sähköisellä vahvistuksella.

Tuloskorttia ei tarvita reikäpelissä, mutta pelaajat voivat käyttää sellaista ottelun tilanteen seurantaan.

Pelipartneri (Ent. Joukkuetoveri)

Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Foursome (Ent. Nelinpeli)

Pelimuoto, jossa kahden pelipartnerin muodostama pelaajapari pelaa yhtä palloa vuorotellen jokaisella reiällä.

Foursomea voidaan pelata reikäpelinä kahden pelaajaparin välillä tai lyöntipelinä useiden pelaajaparien välillä.

Tiiausalue

Alue, josta pelaajan pitää aloittaa reiän pelaaminen.

Tiiausalue on suorakulmainen ja kahden mailanmitan pituinen alue, jossa:

  • The front edge is defined by the line between the forward-most points of two tee-markers set by the Committee, and
  • Sivureunat määräytyvät tiimerkkien ulkoreunojen mukaan.

Tiiausalue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta.

Kentällä olevat muut tiiauspaikat (samalla reiällä tai muilla rei’illä) ovat osa yleistä pelialuetta.

Tiiausalue

Alue, josta pelaajan pitää aloittaa reiän pelaaminen.

Tiiausalue on suorakulmainen ja kahden mailanmitan pituinen alue, jossa:

  • The front edge is defined by the line between the forward-most points of two tee-markers set by the Committee, and
  • Sivureunat määräytyvät tiimerkkien ulkoreunojen mukaan.

Tiiausalue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta.

Kentällä olevat muut tiiauspaikat (samalla reiällä tai muilla rei’illä) ovat osa yleistä pelialuetta.

Ulkona

Toimikunnan määrittelemän kentän rajan ulkopuolella olevat alueet. Kaikki tämän rajan sisäpuolella olevat alueet ovat kentän sisäpuolella.

Kentän raja kulkee maanpinnasta sekä ylöspäin että alaspäin:

  • Tämä tarkoittaa, että koko maapohja ja kaikki muu (esim. luonnolliset tai valmistetut esineet) rajan sisällä oleva on kentällä, olivat ne sitten maanpinnan ylä- tai alapuolella.
  • Jos esine on sekä rajan sisä- että ulkopuolella (esim. raja-aidan portaat tai ulkopuolella kasvava puu, jonka oksat ovat sisäpuolella tai päinvastoin), niin vain ne osat, jotka ovat ulkopuolella, ovat ulkona.

Raja tulisi merkitä ulkorajan merkeillä tai viivoilla:

  • Ulkorajan merkit: Kun raja määritellään paaluilla tai aidalla, on rajan reuna paalujen tai aidan tukipylväiden kentän puoleisten reunojen välinen maan tasolla oleva linja (pois lukien vinot tuet), ja nämä paalut sekä aidan tukipylväät ovat ulkona.
    Jos raja määritellään muulla tavalla kuten muurilla, tai jos toimikunta haluaa käsitellä raja-aitaa jollain muulla tavalla, tulee toimikunnan määrittää kentän rajan sijainti.
  • Viivat: Kun raja määritellään maahan maalatulla viivalla, niin raja on maalatun viivan kentän puoleinen reuna ja viiva itsessään on ulkona.
    Kun maahan maalattu viiva määrittää kentän rajan, voidaan paaluja käyttää osoittamaan kentän rajan sijaintia, mutta niillä ei ole mitään muuta tarkoitusta.

Ulkorajan merkkien ja viivan tulisi olla valkoisia.

Lyönti

Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.

Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:

  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.

Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen.

Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c).

 

Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made

If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:

  • The clubhead is deflected or stopped by an outside influence (such as the branch of a tree) whether or not the ball is struck.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, whether or not the ball is struck with the shaft.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, with the clubhead falling and striking the ball.

The player's action does not count as a stroke in each of following situations:

  • During the downswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player stops the downswing short of the ball, but the clubhead falls and strikes and moves the ball.
  • During the backswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player completes the downswing with the shaft but does not strike the ball.
  • A ball is lodged in a tree branch beyond the reach of a club. If the player moves the ball by striking a lower part of the branch instead of the ball, Rule 9.4 (Ball Lifted or Moved by Player) applies.
Tiiausalue

Alue, josta pelaajan pitää aloittaa reiän pelaaminen.

Tiiausalue on suorakulmainen ja kahden mailanmitan pituinen alue, jossa:

  • The front edge is defined by the line between the forward-most points of two tee-markers set by the Committee, and
  • Sivureunat määräytyvät tiimerkkien ulkoreunojen mukaan.

Tiiausalue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta.

Kentällä olevat muut tiiauspaikat (samalla reiällä tai muilla rei’illä) ovat osa yleistä pelialuetta.

Pelipartneri (Ent. Joukkuetoveri)

Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.

Tiiausalue

Alue, josta pelaajan pitää aloittaa reiän pelaaminen.

Tiiausalue on suorakulmainen ja kahden mailanmitan pituinen alue, jossa:

  • The front edge is defined by the line between the forward-most points of two tee-markers set by the Committee, and
  • Sivureunat määräytyvät tiimerkkien ulkoreunojen mukaan.

Tiiausalue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta.

Kentällä olevat muut tiiauspaikat (samalla reiällä tai muilla rei’illä) ovat osa yleistä pelialuetta.

Pelipartneri (Ent. Joukkuetoveri)

Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Tiiausalue

Alue, josta pelaajan pitää aloittaa reiän pelaaminen.

Tiiausalue on suorakulmainen ja kahden mailanmitan pituinen alue, jossa:

  • The front edge is defined by the line between the forward-most points of two tee-markers set by the Committee, and
  • Sivureunat määräytyvät tiimerkkien ulkoreunojen mukaan.

Tiiausalue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta.

Kentällä olevat muut tiiauspaikat (samalla reiällä tai muilla rei’illä) ovat osa yleistä pelialuetta.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Pelissä

Pelaajan pallon tila, kun se on kentällä ja sitä käytetään reiän pelaamiseen:

  • Pallo tulee peliin reiällä:
    • Kun pelaaja lyö sitä tiiausalueelta, tai
    • Reikäpelissä, kun pelaaja lyö sitä tiiausalueen ulkopuolelta eikä vastustaja vaadi lyönnin hylkäämistä Säännön 6.1b nojalla.
  • Pallo pysyy pelissä, kunnes se on reiässä. Ainoastaan silloin pallo ei ole pelissä:
    • Kun se on nostettu kentältä,
    • Kun se on kadonnut (vaikka se olisi paikallaan kentällä) tai se on ulkona, tai
    • Kun pallo on korvattu toisella pallolla, vaikka säännöt eivät olisi sitä sallineet.

Pallo, joka ei ole pelissä, on väärä pallo.

Pelaajalla voi olla samanaikaisesti vain yksi pallo pelissä. (Ks. Sääntö 6.3d tapauksista, jolloin pelaaja voi pelata reiällä useampaa palloa samanaikaisesti.)

Kun säännöt viittaavat paikallaan tai liikkeessä olevaan palloon, sillä tarkoitetaan pelissä olevaa palloa.

Pallon merkkinapin ollessa paikallaan merkitsemässä pelissä olevan pallon paikkaa:

  • Jos palloa ei ole nostettu, se on pelissä, ja
  • Jos pallo on nostettu ja asetettu takaisin, se on pelissä, vaikka pallon merkkinappia ei ole poistettu.
Lyönti ja lyöntimatka

Menettelytapa ja rangaistus, kun pelaaja vapautuu Säännön 17, 18 tai 19 mukaisesti pelaamalla pallon edellisen lyönnin paikalta (ks. Sääntö 14.6).

Termi lyönti ja lyöntimatka tarkoittaa, että pelaaja sekä:

  • Saa yhden lyönnin rangaistuksen, että
  • Menettää edellisellä lyönnillä reikää kohti saavutetun matkan.
Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Reikäpeli

Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari pelaa vastustajaa tai vastapuolen pelaajaparia vastaan yhden tai useamman kierroksen:

  • Pelaaja tai pelaajapari voittaa ottelussa reiän pelaamalla reiän loppuun vähemmällä lyöntimäärällä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), ja
  • Ottelu on voitettu, kun pelaaja tai pelaajapari on useampia reikiä voitolla vastustajaan tai vastapuolen pelaajapariin nähden kuin reikiä on pelaamatta.

Reikäpeliä voidaan pelata kaksinpelinä (single) (pelaaja pelaa yhtä vastustajaa vastaan), Three-Ball otteluna tai Foursome tai Four-Ball otteluna, jossa molemmissa pelaajapareissa on kaksi pelipartneria.

Lyöntipeli

Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari kilpailee muita pelaajia tai pelaajapareja vastaan kilpailussa.

Tavallisessa lyöntipelin pelimuodossa (ks. Sääntö 3.3):

  • Pelaajan tai pelaajaparin tulos kierrokselle on yhteenlaskettu lyöntimäärä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), jolla pallo on pelattu reikään kullakin väylällä, ja
  • Voittaja on se pelaaja tai pelaajapari, joka pelaa kaikki kierrokset pienimmällä kokonaislyöntimäärällä.

Muita lyöntipelimuotoja erilaisilla tuloslaskentatavoilla ovat Pistebogey, Maksimitulos ja Par/Bogey-kilpailu (ks. Sääntö 21).

Kaikkia lyöntipelimuotoja voidaan pelata joko henkilökohtaisena kilpailuna (jokainen kilpailee yksilönä) tai joukkuekilpailuna, jossa pelaajapari koostuu pelipartnereista (Foursome tai Four-Ball).

Lyöntipeli

Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari kilpailee muita pelaajia tai pelaajapareja vastaan kilpailussa.

Tavallisessa lyöntipelin pelimuodossa (ks. Sääntö 3.3):

  • Pelaajan tai pelaajaparin tulos kierrokselle on yhteenlaskettu lyöntimäärä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), jolla pallo on pelattu reikään kullakin väylällä, ja
  • Voittaja on se pelaaja tai pelaajapari, joka pelaa kaikki kierrokset pienimmällä kokonaislyöntimäärällä.

Muita lyöntipelimuotoja erilaisilla tuloslaskentatavoilla ovat Pistebogey, Maksimitulos ja Par/Bogey-kilpailu (ks. Sääntö 21).

Kaikkia lyöntipelimuotoja voidaan pelata joko henkilökohtaisena kilpailuna (jokainen kilpailee yksilönä) tai joukkuekilpailuna, jossa pelaajapari koostuu pelipartnereista (Foursome tai Four-Ball).

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Pelissä

Pelaajan pallon tila, kun se on kentällä ja sitä käytetään reiän pelaamiseen:

  • Pallo tulee peliin reiällä:
    • Kun pelaaja lyö sitä tiiausalueelta, tai
    • Reikäpelissä, kun pelaaja lyö sitä tiiausalueen ulkopuolelta eikä vastustaja vaadi lyönnin hylkäämistä Säännön 6.1b nojalla.
  • Pallo pysyy pelissä, kunnes se on reiässä. Ainoastaan silloin pallo ei ole pelissä:
    • Kun se on nostettu kentältä,
    • Kun se on kadonnut (vaikka se olisi paikallaan kentällä) tai se on ulkona, tai
    • Kun pallo on korvattu toisella pallolla, vaikka säännöt eivät olisi sitä sallineet.

Pallo, joka ei ole pelissä, on väärä pallo.

Pelaajalla voi olla samanaikaisesti vain yksi pallo pelissä. (Ks. Sääntö 6.3d tapauksista, jolloin pelaaja voi pelata reiällä useampaa palloa samanaikaisesti.)

Kun säännöt viittaavat paikallaan tai liikkeessä olevaan palloon, sillä tarkoitetaan pelissä olevaa palloa.

Pallon merkkinapin ollessa paikallaan merkitsemässä pelissä olevan pallon paikkaa:

  • Jos palloa ei ole nostettu, se on pelissä, ja
  • Jos pallo on nostettu ja asetettu takaisin, se on pelissä, vaikka pallon merkkinappia ei ole poistettu.
Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Lyönti

Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.

Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:

  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.

Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen.

Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c).

 

Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made

If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:

  • The clubhead is deflected or stopped by an outside influence (such as the branch of a tree) whether or not the ball is struck.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, whether or not the ball is struck with the shaft.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, with the clubhead falling and striking the ball.

The player's action does not count as a stroke in each of following situations:

  • During the downswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player stops the downswing short of the ball, but the clubhead falls and strikes and moves the ball.
  • During the backswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player completes the downswing with the shaft but does not strike the ball.
  • A ball is lodged in a tree branch beyond the reach of a club. If the player moves the ball by striking a lower part of the branch instead of the ball, Rule 9.4 (Ball Lifted or Moved by Player) applies.
Lyönti

Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.

Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:

  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.

Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen.

Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c).

 

Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made

If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:

  • The clubhead is deflected or stopped by an outside influence (such as the branch of a tree) whether or not the ball is struck.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, whether or not the ball is struck with the shaft.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, with the clubhead falling and striking the ball.

The player's action does not count as a stroke in each of following situations:

  • During the downswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player stops the downswing short of the ball, but the clubhead falls and strikes and moves the ball.
  • During the backswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player completes the downswing with the shaft but does not strike the ball.
  • A ball is lodged in a tree branch beyond the reach of a club. If the player moves the ball by striking a lower part of the branch instead of the ball, Rule 9.4 (Ball Lifted or Moved by Player) applies.
Pelipartneri (Ent. Joukkuetoveri)

Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Lyönti

Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.

Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:

  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.

Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen.

Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c).

 

Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made

If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:

  • The clubhead is deflected or stopped by an outside influence (such as the branch of a tree) whether or not the ball is struck.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, whether or not the ball is struck with the shaft.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, with the clubhead falling and striking the ball.

The player's action does not count as a stroke in each of following situations:

  • During the downswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player stops the downswing short of the ball, but the clubhead falls and strikes and moves the ball.
  • During the backswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player completes the downswing with the shaft but does not strike the ball.
  • A ball is lodged in a tree branch beyond the reach of a club. If the player moves the ball by striking a lower part of the branch instead of the ball, Rule 9.4 (Ball Lifted or Moved by Player) applies.
Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Yleinen rangaistus

Reiän menetys reikäpelissä tai kahden lyönnin rangaistus lyöntipelissä.

Lyönti

Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.

Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:

  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.

Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen.

Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c).

 

Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made

If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:

  • The clubhead is deflected or stopped by an outside influence (such as the branch of a tree) whether or not the ball is struck.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, whether or not the ball is struck with the shaft.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, with the clubhead falling and striking the ball.

The player's action does not count as a stroke in each of following situations:

  • During the downswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player stops the downswing short of the ball, but the clubhead falls and strikes and moves the ball.
  • During the backswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player completes the downswing with the shaft but does not strike the ball.
  • A ball is lodged in a tree branch beyond the reach of a club. If the player moves the ball by striking a lower part of the branch instead of the ball, Rule 9.4 (Ball Lifted or Moved by Player) applies.
Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Pelipartneri (Ent. Joukkuetoveri)

Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Lyönti

Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.

Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:

  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.

Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen.

Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c).

 

Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made

If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:

  • The clubhead is deflected or stopped by an outside influence (such as the branch of a tree) whether or not the ball is struck.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, whether or not the ball is struck with the shaft.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, with the clubhead falling and striking the ball.

The player's action does not count as a stroke in each of following situations:

  • During the downswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player stops the downswing short of the ball, but the clubhead falls and strikes and moves the ball.
  • During the backswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player completes the downswing with the shaft but does not strike the ball.
  • A ball is lodged in a tree branch beyond the reach of a club. If the player moves the ball by striking a lower part of the branch instead of the ball, Rule 9.4 (Ball Lifted or Moved by Player) applies.
Pelipartneri (Ent. Joukkuetoveri)

Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Ulkona

Toimikunnan määrittelemän kentän rajan ulkopuolella olevat alueet. Kaikki tämän rajan sisäpuolella olevat alueet ovat kentän sisäpuolella.

Kentän raja kulkee maanpinnasta sekä ylöspäin että alaspäin:

  • Tämä tarkoittaa, että koko maapohja ja kaikki muu (esim. luonnolliset tai valmistetut esineet) rajan sisällä oleva on kentällä, olivat ne sitten maanpinnan ylä- tai alapuolella.
  • Jos esine on sekä rajan sisä- että ulkopuolella (esim. raja-aidan portaat tai ulkopuolella kasvava puu, jonka oksat ovat sisäpuolella tai päinvastoin), niin vain ne osat, jotka ovat ulkopuolella, ovat ulkona.

Raja tulisi merkitä ulkorajan merkeillä tai viivoilla:

  • Ulkorajan merkit: Kun raja määritellään paaluilla tai aidalla, on rajan reuna paalujen tai aidan tukipylväiden kentän puoleisten reunojen välinen maan tasolla oleva linja (pois lukien vinot tuet), ja nämä paalut sekä aidan tukipylväät ovat ulkona.
    Jos raja määritellään muulla tavalla kuten muurilla, tai jos toimikunta haluaa käsitellä raja-aitaa jollain muulla tavalla, tulee toimikunnan määrittää kentän rajan sijainti.
  • Viivat: Kun raja määritellään maahan maalatulla viivalla, niin raja on maalatun viivan kentän puoleinen reuna ja viiva itsessään on ulkona.
    Kun maahan maalattu viiva määrittää kentän rajan, voidaan paaluja käyttää osoittamaan kentän rajan sijaintia, mutta niillä ei ole mitään muuta tarkoitusta.

Ulkorajan merkkien ja viivan tulisi olla valkoisia.

Kadonnut

Pallon tila, jos sitä ei ole löydetty kolmen minuutin aikana siitä, kun pelaaja tai hänen caddiensa (tai pelaajan pelipartneri tai pelipartnerin caddie) alkoi etsiä sitä.

Jos etsinnän alkamisen jälkeen etsintä joudutaan hyvästä syystä tilapäisesti keskeyttämään (kuten pelin keskeytys tai jos pelaaja joutuu siirtymään sivuun ja odottamaan toisen pelaajan lyöntiä) tai jos pelaaja on virheellisesti tunnistanut väärän pallon:

  • Keskeytyksen aikaista aikaa ei lasketa etsintäajaksi, ja
  • Etsintäaika on kokonaisuudessaan kolme minuuttia, johon lasketaan yhteen etsintäaika ennen keskeytystä sekä sen jälkeen.

 

Interpretation Lost/1 - Ball May Not Be Declared Lost

A player may not make a ball lost by a declaration. A ball is lost only when it has not been found within three minutes after the player or his or her caddie or partner begins to search for it.

For example, a player searches for his or her ball for two minutes, declares it lost and walks back to play another ball. Before the player puts another ball in play, the original ball is found within the three-minute search time. Since the player may not declare his or her ball lost, the original ball remains in play.

Interpretation Lost/2 - Player May Not Delay the Start of Search to Gain an Advantage

The three-minute search time for a ball starts when the player or his or her caddie (or the player's partner or partner's caddie) starts to search for it. The player may not delay the start of the search in order to gain an advantage by allowing other people to search on his or her behalf.

For example, if a player is walking towards his or her ball and spectators are already looking for the ball, the player cannot deliberately delay getting to the area to keep the three-minute search time from starting. In such circumstances, the search time starts when the player would have been in a position to search had he or she not deliberately delayed getting to the area.

Interpretation Lost/3 - Search Time Continues When Player Returns to Play a Provisional Ball

If a player has started to search for his or her ball and is returning to the spot of the previous stroke to play a provisional ball, the three-minute search time continues whether or not anyone continues to search for the player's ball.

Interpretation Lost/4 - Search Time When Searching for Two Balls

When a player has played two balls (such as the ball in play and a provisional ball) and is searching for both, whether the player is allowed two separate three-minute search times depends how close the balls are to each other.

If the balls are in the same area where they can be searched for at the same time, the player is allowed only three minutes to search for both balls. However, if the balls are in different areas (such as opposite sides of the fairway) the player is allowed a three-minute search time for each ball.

Estealue

Alue, josta pelaaja voi vapautua yhden lyönnin rangaistuksella, jos hänen pallonsa on pysähtynyt sinne.

Estealueita ovat:

  • Kaikki kentällä olevat vesialueet (oli toimikunta merkinnyt ne tai ei), mukaan lukien meri, järvi, lampi, joki, oja, pintakuivatusoja tai jokin muu avoin vesialue (vaikka niissä ei olisi vettä), ja
  • Mikä muu tahansa alue, jonka toimikunta määrittelee estealueeksi.

Estealue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta.

Estealueita on kahdentyyppisiä ja ne erotetaan toisistaan eri väreillä:

  • Keltaiset estealueet (merkitään keltaisella viivalla tai keltaisilla paaluilla) antavat pelaajalle kaksi vapautumismahdollisuutta (Sääntö 17.1d(1) ja (2)).
  • Punaiset estealueet (merkitään punaisella viivalla tai punaisilla paaluilla) antavat pelaajalle yhden lisävapautumismahdollisuuden (Sääntö 17.1d(3)) edellisessä kohdassa mainittujen kahden vapautumismahdollisuuden lisäksi.

Jos toimikunta ei ole merkinnyt tai ilmoittanut estealueen väriä, käsitellään sitä punaisena estealueena.

Estealueen raja kulkee sekä ylöspäin että alaspäin maanpinnasta:

  • Tämä tarkoittaa, että koko maapohja ja kaikki muu (esim. luonnolliset tai valmistetut esineet) rajan sisällä oleva on estealueella, olivat ne sitten maanpinnan ylä- tai alapuolella.
  • Jos esine on sekä rajan sisäpuolella että ulkopuolella (esim. estealueen yli kulkeva silta tai alueella kasvava puu, jonka oksat ovat ulkopuolella tai päinvastoin), niin vain ne osat, jotka ovat sisäpuolella, ovat estealueella.

Estealueen raja tulisi määritellä paaluilla, viivalla tai fyysisillä ominaisuuksilla:

  • Paalut: Kun estealueen raja on merkitty paaluin, paalut ovat estealueella ja raja kulkee maassa estealueelta katsottuna kunkin paalun ulommaisen kohdan kautta.
  • Viivat: Kun estealueen raja on merkitty viivalla, viiva on estealueella ja raja kulkee maassa estealueelta katsottuna viivan ulkoreunan kohdalla.
  • Fyysiset ominaisuudet: Kun alue määritetään fyysisillä ominaisuuksilla (esim. kukkapenkki tai siirtonurmialue), tulee toimikunnan kertoa, kuinka estealueen reuna on määritelty.

Kun estealue on määritelty viivalla tai fyysisillä ominaisuuksilla, paaluja voidaan käyttää osoittamaan missä estealue on, mutta kyseisillä paaluilla ei ole muuta tarkoitusta.

Jos toimikunta ei ole määritellyt vesialueen rajaa, niin estealue määräytyy sen luonnollisen rajan mukaan (tämä tarkoittaa kohtaa, jossa maa alkaa viettää alaspäin painaumaan, jossa vesi pysyy).

Jos avoimessa vesialueessa ei yleensä ole vettä (kuivatusoja tai veden viettoalue on kuiva muulloin kuin sateisena aikana), voi toimikunta määritellä tämän alueen osaksi yleistä pelialuetta (jolloin se ei ole estealuetta).

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Pelissä

Pelaajan pallon tila, kun se on kentällä ja sitä käytetään reiän pelaamiseen:

  • Pallo tulee peliin reiällä:
    • Kun pelaaja lyö sitä tiiausalueelta, tai
    • Reikäpelissä, kun pelaaja lyö sitä tiiausalueen ulkopuolelta eikä vastustaja vaadi lyönnin hylkäämistä Säännön 6.1b nojalla.
  • Pallo pysyy pelissä, kunnes se on reiässä. Ainoastaan silloin pallo ei ole pelissä:
    • Kun se on nostettu kentältä,
    • Kun se on kadonnut (vaikka se olisi paikallaan kentällä) tai se on ulkona, tai
    • Kun pallo on korvattu toisella pallolla, vaikka säännöt eivät olisi sitä sallineet.

Pallo, joka ei ole pelissä, on väärä pallo.

Pelaajalla voi olla samanaikaisesti vain yksi pallo pelissä. (Ks. Sääntö 6.3d tapauksista, jolloin pelaaja voi pelata reiällä useampaa palloa samanaikaisesti.)

Kun säännöt viittaavat paikallaan tai liikkeessä olevaan palloon, sillä tarkoitetaan pelissä olevaa palloa.

Pallon merkkinapin ollessa paikallaan merkitsemässä pelissä olevan pallon paikkaa:

  • Jos palloa ei ole nostettu, se on pelissä, ja
  • Jos pallo on nostettu ja asetettu takaisin, se on pelissä, vaikka pallon merkkinappia ei ole poistettu.
Kadonnut

Pallon tila, jos sitä ei ole löydetty kolmen minuutin aikana siitä, kun pelaaja tai hänen caddiensa (tai pelaajan pelipartneri tai pelipartnerin caddie) alkoi etsiä sitä.

Jos etsinnän alkamisen jälkeen etsintä joudutaan hyvästä syystä tilapäisesti keskeyttämään (kuten pelin keskeytys tai jos pelaaja joutuu siirtymään sivuun ja odottamaan toisen pelaajan lyöntiä) tai jos pelaaja on virheellisesti tunnistanut väärän pallon:

  • Keskeytyksen aikaista aikaa ei lasketa etsintäajaksi, ja
  • Etsintäaika on kokonaisuudessaan kolme minuuttia, johon lasketaan yhteen etsintäaika ennen keskeytystä sekä sen jälkeen.

 

Interpretation Lost/1 - Ball May Not Be Declared Lost

A player may not make a ball lost by a declaration. A ball is lost only when it has not been found within three minutes after the player or his or her caddie or partner begins to search for it.

For example, a player searches for his or her ball for two minutes, declares it lost and walks back to play another ball. Before the player puts another ball in play, the original ball is found within the three-minute search time. Since the player may not declare his or her ball lost, the original ball remains in play.

Interpretation Lost/2 - Player May Not Delay the Start of Search to Gain an Advantage

The three-minute search time for a ball starts when the player or his or her caddie (or the player's partner or partner's caddie) starts to search for it. The player may not delay the start of the search in order to gain an advantage by allowing other people to search on his or her behalf.

For example, if a player is walking towards his or her ball and spectators are already looking for the ball, the player cannot deliberately delay getting to the area to keep the three-minute search time from starting. In such circumstances, the search time starts when the player would have been in a position to search had he or she not deliberately delayed getting to the area.

Interpretation Lost/3 - Search Time Continues When Player Returns to Play a Provisional Ball

If a player has started to search for his or her ball and is returning to the spot of the previous stroke to play a provisional ball, the three-minute search time continues whether or not anyone continues to search for the player's ball.

Interpretation Lost/4 - Search Time When Searching for Two Balls

When a player has played two balls (such as the ball in play and a provisional ball) and is searching for both, whether the player is allowed two separate three-minute search times depends how close the balls are to each other.

If the balls are in the same area where they can be searched for at the same time, the player is allowed only three minutes to search for both balls. However, if the balls are in different areas (such as opposite sides of the fairway) the player is allowed a three-minute search time for each ball.

Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Pelissä

Pelaajan pallon tila, kun se on kentällä ja sitä käytetään reiän pelaamiseen:

  • Pallo tulee peliin reiällä:
    • Kun pelaaja lyö sitä tiiausalueelta, tai
    • Reikäpelissä, kun pelaaja lyö sitä tiiausalueen ulkopuolelta eikä vastustaja vaadi lyönnin hylkäämistä Säännön 6.1b nojalla.
  • Pallo pysyy pelissä, kunnes se on reiässä. Ainoastaan silloin pallo ei ole pelissä:
    • Kun se on nostettu kentältä,
    • Kun se on kadonnut (vaikka se olisi paikallaan kentällä) tai se on ulkona, tai
    • Kun pallo on korvattu toisella pallolla, vaikka säännöt eivät olisi sitä sallineet.

Pallo, joka ei ole pelissä, on väärä pallo.

Pelaajalla voi olla samanaikaisesti vain yksi pallo pelissä. (Ks. Sääntö 6.3d tapauksista, jolloin pelaaja voi pelata reiällä useampaa palloa samanaikaisesti.)

Kun säännöt viittaavat paikallaan tai liikkeessä olevaan palloon, sillä tarkoitetaan pelissä olevaa palloa.

Pallon merkkinapin ollessa paikallaan merkitsemässä pelissä olevan pallon paikkaa:

  • Jos palloa ei ole nostettu, se on pelissä, ja
  • Jos pallo on nostettu ja asetettu takaisin, se on pelissä, vaikka pallon merkkinappia ei ole poistettu.
Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Pelaajapari (Ent. Joukkue)

Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.

Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome).

Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.

Reikäpeli

Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari pelaa vastustajaa tai vastapuolen pelaajaparia vastaan yhden tai useamman kierroksen:

  • Pelaaja tai pelaajapari voittaa ottelussa reiän pelaamalla reiän loppuun vähemmällä lyöntimäärällä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), ja
  • Ottelu on voitettu, kun pelaaja tai pelaajapari on useampia reikiä voitolla vastustajaan tai vastapuolen pelaajapariin nähden kuin reikiä on pelaamatta.

Reikäpeliä voidaan pelata kaksinpelinä (single) (pelaaja pelaa yhtä vastustajaa vastaan), Three-Ball otteluna tai Foursome tai Four-Ball otteluna, jossa molemmissa pelaajapareissa on kaksi pelipartneria.

Lyöntipeli

Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari kilpailee muita pelaajia tai pelaajapareja vastaan kilpailussa.

Tavallisessa lyöntipelin pelimuodossa (ks. Sääntö 3.3):

  • Pelaajan tai pelaajaparin tulos kierrokselle on yhteenlaskettu lyöntimäärä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), jolla pallo on pelattu reikään kullakin väylällä, ja
  • Voittaja on se pelaaja tai pelaajapari, joka pelaa kaikki kierrokset pienimmällä kokonaislyöntimäärällä.

Muita lyöntipelimuotoja erilaisilla tuloslaskentatavoilla ovat Pistebogey, Maksimitulos ja Par/Bogey-kilpailu (ks. Sääntö 21).

Kaikkia lyöntipelimuotoja voidaan pelata joko henkilökohtaisena kilpailuna (jokainen kilpailee yksilönä) tai joukkuekilpailuna, jossa pelaajapari koostuu pelipartnereista (Foursome tai Four-Ball).

Lyöntipeli

Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari kilpailee muita pelaajia tai pelaajapareja vastaan kilpailussa.

Tavallisessa lyöntipelin pelimuodossa (ks. Sääntö 3.3):

  • Pelaajan tai pelaajaparin tulos kierrokselle on yhteenlaskettu lyöntimäärä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), jolla pallo on pelattu reikään kullakin väylällä, ja
  • Voittaja on se pelaaja tai pelaajapari, joka pelaa kaikki kierrokset pienimmällä kokonaislyöntimäärällä.

Muita lyöntipelimuotoja erilaisilla tuloslaskentatavoilla ovat Pistebogey, Maksimitulos ja Par/Bogey-kilpailu (ks. Sääntö 21).

Kaikkia lyöntipelimuotoja voidaan pelata joko henkilökohtaisena kilpailuna (jokainen kilpailee yksilönä) tai joukkuekilpailuna, jossa pelaajapari koostuu pelipartnereista (Foursome tai Four-Ball).

Varapallo

Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:

  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.

Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.

Lyönti

Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.

Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:

  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.

Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen.

Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c).

 

Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made

If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:

  • The clubhead is deflected or stopped by an outside influence (such as the branch of a tree) whether or not the ball is struck.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, whether or not the ball is struck with the shaft.
  • The clubhead separates from the shaft during the downswing and the player continues the downswing with the shaft alone, with the clubhead falling and striking the ball.

The player's action does not count as a stroke in each of following situations:

  • During the downswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player stops the downswing short of the ball, but the clubhead falls and strikes and moves the ball.
  • During the backswing, a player's clubhead separates from the shaft. The player completes the downswing with the shaft but does not strike the ball.
  • A ball is lodged in a tree branch beyond the reach of a club. If the player moves the ball by striking a lower part of the branch instead of the ball, Rule 9.4 (Ball Lifted or Moved by Player) applies.
Pelissä

Pelaajan pallon tila, kun se on kentällä ja sitä käytetään reiän pelaamiseen:

  • Pallo tulee peliin reiällä:
    • Kun pelaaja lyö sitä tiiausalueelta, tai
    • Reikäpelissä, kun pelaaja lyö sitä tiiausalueen ulkopuolelta eikä vastustaja vaadi lyönnin hylkäämistä Säännön 6.1b nojalla.
  • Pallo pysyy pelissä, kunnes se on reiässä. Ainoastaan silloin pallo ei ole pelissä:
    • Kun se on nostettu kentältä,
    • Kun se on kadonnut (vaikka se olisi paikallaan kentällä) tai se on ulkona, tai
    • Kun pallo on korvattu toisella pallolla, vaikka säännöt eivät olisi sitä sallineet.

Pallo, joka ei ole pelissä, on väärä pallo.

Pelaajalla voi olla samanaikaisesti vain yksi pallo pelissä. (Ks. Sääntö 6.3d tapauksista, jolloin pelaaja voi pelata reiällä useampaa palloa samanaikaisesti.)

Kun säännöt viittaavat paikallaan tai liikkeessä olevaan palloon, sillä tarkoitetaan pelissä olevaa palloa.

Pallon merkkinapin ollessa paikallaan merkitsemässä pelissä olevan pallon paikkaa:

  • Jos palloa ei ole nostettu, se on pelissä, ja
  • Jos pallo on nostettu ja asetettu takaisin, se on pelissä, vaikka pallon merkkinappia ei ole poistettu.