The R&A - Working for Golf
Procédures pour la balle : marquer, relever et nettoyer ; replacer à l'emplacement ; dropper dans une zone de dégagement ; jouer d'un mauvais endroit
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14.1
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Règle 13
Règle 15

Objet de la Règle : la Règle 14 traite de quand et comment vous pouvez marquer l'emplacement de votre balle au repos, la relever et la nettoyer, et comment la remettre en jeu de telle sorte qu'elle soit jouée de l'endroit correct.

  • Quand votre balle a été relevée ou déplacée et doit être replacée, la même balle doit être remise à son emplacement d'origine.
  • En vous dégageant gratuitement ou avec pénalité, vous devez dropper une balle substituée ou la balle d'origine dans une zone de dégagement particulière.

Vous pouvez corriger sans pénalité une erreur dans l'utilisation de ces procédures avant que votre balle ne soit jouée, mais vous encourez une pénalité si vous jouez la balle d'un mauvais endroit.

14.1
Marquer, relever et nettoyer une balle
a
L'emplacement d'une balle à relever et à replacer doit être marqué

Avant de relever votre balle selon une Règle exigeant qu'elle soit replacée à son emplacement d'origine, vous devez marquer son emplacement ce qui signifie :

  • Placer un marque-balle juste derrière ou juste à côté de votre balle, ou
  • Tenir un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de votre balle.

Si vous relevez votre balle sans marquer son emplacement, marquez son emplacement de manière incorrecte ou jouez un coup avec un marque-balle laissé en place, vous encourez un coup de pénalité.

Quand vous relevez votre balle pour vous dégager selon une Règle, vous n'êtes pas tenu de marquer l'emplacement.

b
Personne pouvant relever la balle

Votre balle peut être relevée selon les Règles uniquement par vous même ou toute personne que vous avez autorisée à le faire, mais vous devez donner une telle autorisation chaque fois avant que votre balle ne soit relevée et non pas globalement pour le tour.

Exception – Sur le green votre cadet peut relever votre balle sans votre autorisation.

c
Nettoyer une balle relevée

Quand vous relevez votre balle sur le green, elle peut toujours être nettoyée. Quand vous relevez votre balle n'importe où ailleurs, elle peut toujours être nettoyée sauf lorsque vous la relevez :

  • Pour voir si elle est coupée ou fendue — le nettoyage n'est pas autorisé.
  • Pour l'identifier — le nettoyage est autorisé, mais pas plus que nécessaire à l'identification.
  • Parce qu'elle interfère avec le jeu — le nettoyage n'est pas autorisé.
  • Pour voir si elle repose dans une condition autorisant un dégagement — le nettoyage n'est pas autorisé, à moins que vous ne vous dégagiez selon une Règle.

Si vous nettoyez une balle relevée alors que vous n'y êtes pas autorisé, vous encourez un coup de pénalité.

14.2
Replacer une balle à son emplacement
a
La balle d'origine doit être utilisée

Quand votre balle doit être replacée après qu'elle a été relevée ou déplacée, votre balle d'origine doit être utilisée.

Exception — Une autre balle peut être utilisée quand :

  • Vous ne pouvez pas récupérer votre balle d'origine sans trop d'effort et en quelques secondes,
  • Votre balle d'origine est coupée ou fendue,
  • Vous reprenez le jeu après une interruption, ou
  • Votre balle d'origine a été jouée en tant que mauvaise balle par un autre joueur.
b
Personne devant replacer la balle et comment elle doit être replacée

Votre balle doit être replacée selon les Règles uniquement par vous-même ou toute personne qui a relevé votre balle ou causé son déplacement.

Si vous jouez une balle qui a été replacée de manière incorrecte ou par une personne qui n'était pas autorisée à le faire, vous encourez un coup de pénalité.

c
Emplacement sur lequel la balle est replacée

La balle doit être replacée à son emplacement d'origine (qui, s'il n'est pas connu, doit être estimé), sauf si les Règles exigent que vous replaciez la balle à un emplacement différent.

Si votre balle était au repos sur, sous ou contre toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, tout élément de limites ou tout élément naturel poussant ou fixé :

  • "L'emplacement" de votre balle inclut sa position verticale par rapport au sol.
  • Cela signifie que votre balle doit être replacée à son emplacement d'origine sur, sous ou contre de tels éléments.
d
Endroit où replacer la balle lorsque le lie d'origine est modifié

Si le lie de votre balle qui a été relevée ou déplacée est modifié, vous devez replacer la balle de la façon suivante :

  • Balle dans du sable :
    • Vous devez recréer le lie d'origine autant que possible.
    • En recréant le lie, vous pouvez laisser une petite partie de la balle visible si la balle était entièrement recouverte de sable.
    Si vous ne recréez pas le lie, en infraction avec cette Règle, vous jouez d'un mauvais endroit.
  • Balle partout ailleurs que dans du sable : vous devez replacer la balle en la plaçant à l'emplacement le plus proche, avec un lie le plus similaire au lie d'origine, qui se situe :
    • À une longueur de club maximum de son emplacement d'origine (qui, s'il n'est pas connu, doit être estimé)
    • Pas plus près du trou, et
    • Dans la même zone du parcours que cet emplacement.

Si vous savez que le lie d'origine a été modifié, mais ne savez pas comment il était, vous devez estimer le lie d'origine et replacer votre balle.

Exception – Pour les lies modifiés pendant une interruption de jeu alors qu'une balle a été relevée, voir la Règle 5.7d.

e
Balle replacée ne restant pas à son emplacement d'origine

Si vous essayez de replacer votre balle mais qu'elle ne reste pas à son emplacement d'origine, vous devez essayer une seconde fois.

Si votre balle à nouveau ne reste pas à cet emplacement, vous devez replacer la balle en la plaçant au point le plus proche où elle restera au repos, mais avec les restrictions suivantes, selon l'endroit où se trouve l'emplacement d'origine :

  • Le point le plus proche ne doit pas être plus près du trou.
  • Emplacement d'origine dans la zone générale — le point le plus proche doit être dans la zone générale.
  • Emplacement d'origine dans un bunker ou une zone à pénalité — le point le plus proche doit être soit dans le même bunker, soit dans la même zone à pénalité.
  • Emplacement d'origine sur le green — le point le plus proche doit être soit sur le green, soit dans la zone générale.

Pénalité pour avoir joué une balle incorrectement substituée ou avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 14.2°: Pénalité générale.

14.3
Dropper une balle dans une zone de dégagement
a
La balle d'origine ou une autre balle peut être utilisée

Vous pouvez utiliser n'importe quelle balle chaque fois que vous droppez ou placez une balle selon cette Règle.

b
La balle doit être droppée d'une manière correcte

Vous devez dropper la balle d'une manière correcte, ce qui signifie satisfaire à chacune des trois exigences suivantes :

  • Vous devez dropper la balle vous-même (ni votre cadet, ni personne d'autre ne peut le faire).
  • Vous devez laisser tomber votre balle d'un endroit à hauteur de genou de telle sorte que la balle :
    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ni votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol.
    À "hauteur de genou" signifie à la hauteur de votre genou quand vous êtes en position debout.
    • La balle doit être droppée dans la zone de dégagement. En droppant votre balle, vous pouvez vous tenir soit à l'intérieur, soit à l'extérieur de la zone de dégagement.

    Si votre balle est droppée de manière incorrecte en infraction avec une ou plusieurs de ces trois exigences, vous devez dropper à nouveau votre balle d'une manière correcte, et il n'y a pas de limite quant au nombre de fois où vous devez le faire.

    Une balle droppée de manière incorrecte ne compte pas comme l'un des deux drops exigés avant que votre balle ne soit placée.

    Voir Règles Complètes Pour information sur jouer un coup sur une balle droppée de manière incorrecte et l'application d'un coup de pénalité ou de la pénalité générale.

    c
    La balle droppée de manière correcte doit venir reposer dans la zone de dégagement

    Cette Règle s'applique uniquement quand une balle est droppée de manière correcte selon la Règle 14.3b.

    Moment où vous avez fini de vous dégager. Vous avez fini de vous dégager seulement quand votre balle droppée de manière correcte vient reposer dans la zone de dégagement.

    Peu importe si votre balle, après avoir frappé le sol, touche n'importe quelle personne, équipement ou autre influence extérieure avant d'être au repos :

    • Si votre balle vient reposer dans la zone de dégagement, vous avez fini de vous dégager et devez jouer la balle comme elle repose.
    • Si votre balle vient reposer à l'extérieur de la zone de dégagement, voir ci-dessous "Balle droppée d'une manière correcte venant reposer à l'extérieur de la zone de dégagement".

    Dans un cas comme dans l'autre, il n'y a de pénalité pour personne.

    Exception — Balle droppée d'une manière correcte délibérément déviée ou arrêtée par une quelconque personne.

    Balle droppée d'une manière correcte venant reposer à l'extérieur de la zone de dégagement. Vous devez dropper une balle de manière correcte une seconde fois, et si cette balle vient également reposer à l'extérieur de la zone de dégagement, vous devez alors finir de vous dégager en :

    • Plaçant une balle à l'emplacement où la balle droppée pour la seconde fois a touché le sol en premier.
    • Si la balle placée ne reste pas au repos à cet emplacement, vous devez placer une balle une seconde fois à cet emplacement.
    • Si la balle placée une seconde fois ne reste pas non plus à cet emplacement, vous devez placer une balle à l'emplacement le plus proche où la balle restera au repos, en respectant les restrictions prévues dans la Règle 14.2e.
    d
    Balle droppée de manière correcte délibérément déviée ou arrêtée par une autre personne

    Voir Règles Complètes Pour information sur ce qu'il faut faire si votre balle a été droppée de manière correcte mais qu'elle a été délibérément déviée ou arrêtée.

    Pénalité pour avoir joué une balle d'un mauvais endroit ou avoir joué une balle qui a été placée au lieu de droppée en infraction avec la Règle 14.3 : Pénalité générale.

    14.4
    Moment où votre balle est de nouveau en jeu après que votre balle d'origine n'est plus en jeu

    Voir Règles Complètes Pour information sur le moment où votre balle est de nouveau en jeu, y compris lorsqu'une balle substituée n'était pas autorisée ou lorsque la procédure utilisée ne s'appliquait pas.

    14.5
    Corriger une erreur commise en substituant, replaçant, droppant ou plaçant votre balle

    Vous pouvez relever votre balle sans pénalité et corriger votre erreur avant de jouer votre balle :

    • Quand vous avez substitué une autre balle à la balle d'origine alors que ce n'est pas autorisé, ou
    • Quand vous avez replacé, droppé ou placé votre balle (1) à un mauvais endroit ou qu'elle est venue reposer à un mauvais endroit, (2) d'une manière incorrecte ou (3) en utilisant une procédure non applicable.

    Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur la correction d'une erreur avant de jouer votre balle.

    14.6
    Jouer le coup suivant d'où le coup précédent a été joué

    Cette Règle s'applique chaque fois que les Règles exigent ou vous permettent de jouer votre coup suivant d'où a été joué le coup précédent (autrement dit en prenant un dégagement coup et distance, ou en jouant à nouveau après un coup qui est annulé ou qui ne compte pas pour d'autres raisons).

    a
    Coup précédent joué de la zone de départ

    Votre balle d'origine, ou une autre balle, doit être jouée de n'importe où à l'intérieur de la zone de départ (et peut être surélevée).

    b
    Coup précédent joué de la zone générale, d'une zone à pénalité ou d'un bunker

    Votre balle d'origine, ou une autre balle, doit être droppée dans la zone de dégagement suivante :

    • Point de référence : le point où le coup précédent a été joué (qui, s'il n'est pas connu, doit être estimé).
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : Une longueur de club, mais avec les restrictions suivantes°:
    • Restrictions sur la zone de dégagement :
      • Elle doit être dans la même zone du parcours que votre point de référence, et
      • Elle ne doit pas être plus près du trou que votre point de référence.
    c
    Coup précédent joué du green

    Votre balle d'origine, ou une autre balle, doit être placée à l'emplacement d'où votre coup précédent a été joué (qui, s'il n'est pas connu, doit être estimé).

    Pénalité pour avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 14.6 : Pénalité générale.

    14.7
    Jouer d'un mauvais endroit
    a
    Endroit d'où une balle doit être jouée

    Après avoir commencé  un trou, vous devez jouer chaque coup de l'endroit où votre balle vient reposer, sauf lorsque les Règles exigent ou vous permettent de jouer une balle d'un autre endroit.

    Pénalité pour avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 14.7a : Pénalité générale.

    b
    Comment finir un trou en stroke play après avoir joué d'un mauvais endroit

    Si vous avez joué d'un mauvais endroit mais que ce n'est pas une grave infraction, vous encourez la pénalité générale selon la Règle 14.7a et vous devez finir le trou  avec la balle jouée d'un mauvais endroit.

    Si vous avez joué d'un mauvais endroit et que c'est une grave infraction, vous devez corriger l'erreur en finissant le trou avec une balle jouée  d'un endroit correct. Si vous ne corrigez pas l'erreur, vous êtes disqualifié.

    Voir Règles Complètes Pour une explication sur ce qu'il faut faire quand vous avez joué d'un mauvais endroit et que c'est une grave infraction, ou que vous n'êtes pas sûr que ça en soit une.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Marquer

    Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

    Marque-balle

    Objet artificiel utilisé pour marquer l'emplacement de votre balle à relever, tel qu'un tee, une pièce de monnaie, un objet conçu pour être un marque-balle ou un autre petit objet faisant partie de l'équipement

    Marquer

    Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

    Marquer

    Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Marque-balle

    Objet artificiel utilisé pour marquer l'emplacement de votre balle à relever, tel qu'un tee, une pièce de monnaie, un objet conçu pour être un marque-balle ou un autre petit objet faisant partie de l'équipement

    Marquer

    Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

    Tour

    18 trous, ou moins, joués dans l'ordre établi par le Comité

    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Déplacée (balle)

    Quand votre balle au repos a quitté son emplacement d'origine et vient reposer à n'importe quel autre endroit, et que cela peut être vu à l'œil nu (peu importe que quelqu'un ait vu effectivement ou non ce déplacement).

    Ceci s'applique que la balle se soit éloignée de son emplacement d'origine vers le haut, vers le bas ou horizontalement dans n'importe quelle direction.

    Si la balle oscille seulement et reste sur ou revient à son emplacement d'origine, la balle ne s'est pas déplacée.

    Mauvaise balle

    Toute balle autre que :

    • Votre balle en jeu (que ce soit la balle d'origine ou une balle substituée),
    • Votre balle provisoire (avant que vous ne l'abandonniez selon la Règle 18.3c), ou
    • En stroke play, votre seconde balle jouée selon les Règles 14.7b ou 20.1c.

    Des exemples d'une mauvaise balle sont la balle en jeu d'un autre joueur, une balle abandonnée et votre propre balle qui est hors limites, qui est devenue perdue ou qui a été relevée et pas encore remise en jeu.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Déplacée (balle)

    Quand votre balle au repos a quitté son emplacement d'origine et vient reposer à n'importe quel autre endroit, et que cela peut être vu à l'œil nu (peu importe que quelqu'un ait vu effectivement ou non ce déplacement).

    Ceci s'applique que la balle se soit éloignée de son emplacement d'origine vers le haut, vers le bas ou horizontalement dans n'importe quelle direction.

    Si la balle oscille seulement et reste sur ou revient à son emplacement d'origine, la balle ne s'est pas déplacée.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Obstruction inamovible

    Toute obstruction qui ne peut pas être déplacée sans effort déraisonnable ou sans endommager l'obstruction ou le parcours, et sinon qui ne correspond pas à la définition d'une obstruction amovible.

    Elément partie intégrante

    Un objet artificiel défini par le Comité comme faisant partie du challenge proposé en jouant le parcours et pour lequel un dégagement gratuit n'est pas autorisé.

    Les éléments artificiels définis par le Comité comme éléments partie intégrante sont considérés comme inamovibles (voir Règle 8.1a). Mais si une partie d'un élément partie intégrante (comme un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à la définition d'une obstruction amovible, cette partie est traitée comme une obstruction amovible.

    Les éléments partie intégrante ne sont ni des obstructions, ni des éléments de limites.

    Elément de limites

    Objets artificiels définissant ou indiquant les hors limites, tels que les murs, les clôtures, les piquets et les palissades, pour lesquels un dégagement gratuit n'est pas autorisé.

    Ceci inclut toute base et tout poteau d'une clôture de limites, mais n'inclut pas les renforts inclinés ou les haubans fixés à un mur ou une clôture, ou toute marche, tout pont ou toute construction similaire utilisés pour franchir le mur ou la clôture.

    Les éléments de limites sont considérés comme inamovibles même s'ils sont amovibles ou si une de leurs parties est amovible (voir Règle 8.1a).

    Les éléments de limites ne sont ni des obstructions, ni des éléments partie intégrante

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Déplacée (balle)

    Quand votre balle au repos a quitté son emplacement d'origine et vient reposer à n'importe quel autre endroit, et que cela peut être vu à l'œil nu (peu importe que quelqu'un ait vu effectivement ou non ce déplacement).

    Ceci s'applique que la balle se soit éloignée de son emplacement d'origine vers le haut, vers le bas ou horizontalement dans n'importe quelle direction.

    Si la balle oscille seulement et reste sur ou revient à son emplacement d'origine, la balle ne s'est pas déplacée.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Longueur de club

    La longueur du club le plus long parmi les 14 (ou moins) clubs que vous possédez pendant le tour (comme autorisé par la Règle 4.1b), autre qu'un putter. Par exemple, si le club le plus long (autre qu'un putter) que vous possédez pendant un tour est un driver de 109,22 cm (43 pouces), une longueur de club est égale à 109,22 cm pour vous et pour ce tour.

    Trou

    Le point d'arrivée sur le green pour le trou que vous jouez.

    Zones du parcours

    Les cinq zones spécifiquement définies qui constituent le parcours : (1) la zone générale, (2) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (3) toutes les zones à pénalité, (4) tous les bunkers, et (5) le green du trou que vous jouez.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Lie

    L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Trou

    Le point d'arrivée sur le green pour le trou que vous jouez.

    Zone générale

    La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

    La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

    Zone générale

    La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

    La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

    Bunker

    Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

    • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
    • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
    • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
    • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
    Zone à pénalité

    Une zone pour laquelle un dégagement avec une pénalité d'un coup est autorisé si votre balle vient y reposer.

    Il existe deux types différents de zones à pénalité, distinguées par la couleur utilisée pour les marquer :

    • Les zones à pénalité jaunes (marquées avec des lignes jaunes ou des piquets jaunes) vous offrent deux options de dégagement (Règle 17.1d(1) and (2)).
    • Les zones à pénalité rouges (marquées avec des lignes rouges ou des piquets rouges) vous offrent une option de dégagement latéral supplémentaire (Règle 17.1d(3)), en plus des deux options utilisables pour les zones à pénalité jaunes.

    Si la couleur d'une zone à pénalité n'a pas été marquée ou indiquée par le Comité, cette zone est considérée comme une zone à pénalité rouge.

    La lisière d'une zone à pénalité s'étend à la fois au-dessus du sol et au-dessous du sol.

    La lisière d'une zone à pénalité devrait être définie par des piquets ou des lignes :

    • Piquets : Lorsqu'elle est définie par des piquets, la lisière de la zone à pénalité est définie par la ligne entre les points les plus à l'extérieur des piquets au niveau du sol, et les piquets sont à l'intérieur de la zone à pénalité.
    • Lignes : Lorsqu'elle est définie par une ligne peinte sur le sol, la lisière de la zone à pénalité est le bord extérieur de la ligne, et la ligne elle-même est dans la zone à pénalité.
    Bunker

    Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

    • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
    • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
    • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
    • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
    Zone à pénalité

    Une zone pour laquelle un dégagement avec une pénalité d'un coup est autorisé si votre balle vient y reposer.

    Il existe deux types différents de zones à pénalité, distinguées par la couleur utilisée pour les marquer :

    • Les zones à pénalité jaunes (marquées avec des lignes jaunes ou des piquets jaunes) vous offrent deux options de dégagement (Règle 17.1d(1) and (2)).
    • Les zones à pénalité rouges (marquées avec des lignes rouges ou des piquets rouges) vous offrent une option de dégagement latéral supplémentaire (Règle 17.1d(3)), en plus des deux options utilisables pour les zones à pénalité jaunes.

    Si la couleur d'une zone à pénalité n'a pas été marquée ou indiquée par le Comité, cette zone est considérée comme une zone à pénalité rouge.

    La lisière d'une zone à pénalité s'étend à la fois au-dessus du sol et au-dessous du sol.

    La lisière d'une zone à pénalité devrait être définie par des piquets ou des lignes :

    • Piquets : Lorsqu'elle est définie par des piquets, la lisière de la zone à pénalité est définie par la ligne entre les points les plus à l'extérieur des piquets au niveau du sol, et les piquets sont à l'intérieur de la zone à pénalité.
    • Lignes : Lorsqu'elle est définie par une ligne peinte sur le sol, la lisière de la zone à pénalité est le bord extérieur de la ligne, et la ligne elle-même est dans la zone à pénalité.
    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

    Zone générale

    La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

    La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

    Substituer

    Changer la balle que vous utilisez pour jouer un trou en utilisant une autre balle qui devient votre balle en jeu.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Pénalité générale

    Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Cadet

    Quelqu'un qui vous aide pendant un tour à porter, transporter ou manipuler vos clubs et/ou qui vous donne un conseil. Un cadet peut également vous aider par d'autres moyens autorisés par les Règles (voir Règle 10.3b).

    Equipement

    Tout ce qui est utilisé, porté, tenu ou transporté par vous-même ou votre cadet. Les objets utilisés pour le soin du parcours, tels que les râteaux, sont de l'équipement uniquement s'ils sont tenus ou transportés par vous-même ou votre cadet.

    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Equipement

    Tout ce qui est utilisé, porté, tenu ou transporté par vous-même ou votre cadet. Les objets utilisés pour le soin du parcours, tels que les râteaux, sont de l'équipement uniquement s'ils sont tenus ou transportés par vous-même ou votre cadet.

    Influence Extérieure

    N'importe laquelle de ces personnes ou de ces choses qui peuvent affecter ce qui arrive à votre balle ou à votre équipement ou au parcours :

    • Toute personne (y compris un autre joueur), sauf vous-même ou votre cadet ou votre partenaire ou votre adversaire ou l'un de leurs cadets,
    • Tout animal, et
    • Tout élément naturel ou artificiel ou autre chose (y compris une autre balle en mouvement), sauf des forces naturelles.
    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Pénalité générale

    Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

    Substituer

    Changer la balle que vous utilisez pour jouer un trou en utilisant une autre balle qui devient votre balle en jeu.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Coup et distance

    La procédure et la pénalité encourue lorsque vous prenez un dégagement selon les Règles 17, 18 ou 19 en jouant une balle de l'endroit où votre coup précédent a été joué (voir Règle 14.6).

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Zone de départ

    La zone d'où vous devez jouer pour commencer le trou que vous jouez. La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :

    • La lisière avant est définie par la ligne entre les points les plus en avant des deux marques de départ positionnées par le Comité, et•
    • Les lisières latérales sont définies par les lignes vers l'arrière à partir des points extérieurs des marques de départ.
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Longueur de club

    La longueur du club le plus long parmi les 14 (ou moins) clubs que vous possédez pendant le tour (comme autorisé par la Règle 4.1b), autre qu'un putter. Par exemple, si le club le plus long (autre qu'un putter) que vous possédez pendant un tour est un driver de 109,22 cm (43 pouces), une longueur de club est égale à 109,22 cm pour vous et pour ce tour.

    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Zones du parcours

    Les cinq zones spécifiquement définies qui constituent le parcours : (1) la zone générale, (2) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (3) toutes les zones à pénalité, (4) tous les bunkers, et (5) le green du trou que vous jouez.

    Trou

    Le point d'arrivée sur le green pour le trou que vous jouez.

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Pénalité générale

    Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Pénalité générale

    Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Grave infraction

    En stroke play, lorsque jouer d'un mauvais endroit pourrait vous procurer un avantage significatif par rapport à votre coup à jouer de l'endroit correct.

    Pénalité générale

    Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Grave infraction

    En stroke play, lorsque jouer d'un mauvais endroit pourrait vous procurer un avantage significatif par rapport à votre coup à jouer de l'endroit correct.