The R&A - Working for Golf
Dégagement de détritus et d'obstructions amovibles (y compris une balle ou un marque-balle aidant ou gênant le jeu)
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15.1
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15.2
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15.3
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Règle 14
Règle 16

Objet de la Règle : la Règle 15 traite de quand et comment vous pouvez vous dégager gratuitement des détritus et des obstructions amovibles.

  • Ces éléments naturels et artificiels amovibles ne sont pas considérés comme faisant partie du challenge proposé en jouant le parcours, et vous êtes normalement autorisé à les enlever quand ils interfèrent avec votre jeu.
  • Mais vous devez être prudent en déplaçant des détritus près de votre balle en dehors du green, car vous encourez une pénalité si leur déplacement entraîne le déplacement de votre balle.
15.1
Détritus
a
Enlèvement des détritus

Sans pénalité, vous pouvez enlever un détritus n'importe où sur ou en dehors du parcours, et vous pouvez le faire de n'importe quelle manière (par ex. en utilisant votre main ou votre pied ou un club ou un autre équipement).

Mais il y a deux exceptions :

Exception 1 — Enlever des détritus là où une balle doit être replacée.

Exception 2 — Restrictions sur l'enlèvement délibéré de détritus pouvant influer sur une balle en mouvement.

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur ces Exceptions.

b
Balle déplacée en enlevant un détritus

Si l'enlèvement d'un détritus cause le déplacement de votre balle, votre balle doit être replacée à son emplacement d'origine (qui, s'il n'est pas connu, doit être estimé).

Si votre balle déplacée était au repos n'importe où ailleurs que sur le green ou sur la zone de départ, vous encourez un coup de pénalité.

15.2
Obstructions amovibles
a
Dégagement d'une obstruction amovible

Enlèvement d'une obstruction amovible. Sans pénalité, vous pouvez enlever une obstruction amovible n'importe où sur ou en dehors du parcours, et ce de n'importe quelle manière.

Si votre balle se déplace alors que vous enlevez une obstruction amovible, il n'y a pas de pénalité, et votre balle doit être replacée à son emplacement d'origine (qui, s'il n'est pas connu, doit être estimé).

Mais il y a deux exceptions où des obstructions amovibles ne peuvent pas être enlevées :

Exception 1 — Les marques de départ ne doivent pas être déplacées lorsque la balle sera jouée de la zone de départ.

Exception 2 — Restrictions sur l'enlèvement délibéré d'une obstruction amovible pouvant influer sur une balle en mouvement.

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur ces Exceptions.

Lorsque votre balle est dans ou sur une obstruction amovible n'importe où sur le parcours ailleurs que sur le green. Vous pouvez vous dégager gratuitement en relevant votre balle, en enlevant l'obstruction amovible et en droppant votre balle d'origine, ou une autre balle, comme indiqué dans la Figure #2 15.2a.

Quand une balle est dans ou sur une obstruction amovible (par ex. une serviette) n'importe où sur le parcours, un dégagement gratuit peut être pris en relevant la balle, en enlevant l'obstruction amovible et, sauf sur le green, en droppant cette balle ou une autre balle.

Point de référence : Le point estimé juste en dessous de l'endroit où reposait la balle dans ou sur l'obstruction amovible.

Dimension de la zone de dégagement : Une longueur de club à partir du point de référence.

Restrictions sur la zone de dégagement : La zone de dégagement :

  • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence, et
  • Doit être dans la même zone du parcours que le point de référence.

Voir Règles Complètes Pour information sur la manière de vous dégager quand votre balle est dans ou sur une obstruction amovible sur le green.

b
Dégagement pour une balle non retrouvée dans ou sur une obstruction amovible

Voir Règles Complètes Pour information sur la manière de vous dégager si votre balle est dans ou sur une obstruction mais qu'elle n'a pas été retrouvée.

Pénalité pour avoir joué une balle incorrectement substituée ou avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 15.2 : Pénalité générale.

15.3
Balle ou marque-balle aidant ou gênant le jeu
a
Balle sur le green aidant le jeu

Cette Règle s'applique uniquement à une balle au repos sur le green.

Si vous estimez raisonnablement qu'une balle sur le green risque d'aider le jeu de quiconque (par ex. en servant de butée éventuelle près du trou), vous pouvez marquer la balle et la relever s'il s'agit de la vôtre, ou, si la balle appartient à un autre joueur, exiger de cet autre joueur qu'il marque et relève la balle.

En stroke play uniquement :

  • S'il est exigé d'un joueur qu'il relève sa balle, au lieu de le faire il peut jouer en premier, et
  • Si vous vous entendez avec un autre joueur pour laisser une balle en place afin d'aider l'un de vous deux, et que par la suite ce joueur joue un coup alors que la balle qui peut aider le jeu est restée en place, chaque joueur ayant pris part à l'accord encourt la pénalité générale (deux coups de pénalité).
b
Balle gênant le jeu n'importe où sur le parcours

Si un autre joueur estime raisonnablement que votre balle pourrait gêner son jeu :

  • Cet autre joueur peut exiger que vous marquiez l'emplacement de votre balle et la releviez, la balle ne doit pas être nettoyée (sauf si vous l'avez relevée sur le green).
  • Si vous ne marquez pas l'emplacement de votre balle avant de la relever ou si vous nettoyez la balle relevée alors que vous n'y êtes pas autorisé, vous encourez un coup de pénalité.
  • En stroke play uniquement, s'il est exigé que vous releviez votre balle selon cette Règle, au lieu de le faire, vous pouvez jouer en premier.

Vous n'êtes pas autorisé à relever votre balle selon cette Règle simplement parce que vous estimez que votre balle pourrait gêner le jeu d'un autre joueur.

Si vous relevez votre balle sans avoir été requis de le faire par un autre joueur (sauf lorsque vous relevez la balle sur le green), vous encourez un coup de pénalité.

c
Marque-balle aidant ou gênant le jeu

Si un marque-balle peut aider ou gêner le jeu, vous pouvez :

  • S'il s'agit du vôtre, déplacer le marque-balle, ou
  • Si le marque-balle appartient à un autre joueur, exiger que ce joueur le déplace, pour les mêmes raisons que vous pouvez exiger qu'une balle soit relevée.

Le marque-balle doit être déplacé à un nouvel emplacement mesuré à partir de l'emplacement d'origine, par ex. en utilisant une ou plusieurs longueurs de tête de club.

Pénalité pour infraction à la Règle 15.3 : Pénalité générale.

Pénalité pour avoir joué une balle incorrectement substituée ou avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 15.3°: Pénalité générale.

Détritus

Tout élément naturel non attaché tel que :

  • Les pierres, herbes coupées, feuilles, branches et bâtons,
  • Les animaux morts et déchets d'animaux,
  • Les vers, insectes et animaux semblables qui peuvent être enlevés aisément, ainsi que les monticules ou les toiles qu'ils construisent (comme les rejets de vers et les fourmilières), et
  • Les mottes de terre compacte (y compris les carottes d'aération).

De tels éléments naturels ne sont pas détachés si :

  • ils poussent ou sont attachés
  • Ils sont solidement enfoncés dans le sol (c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas être enlevés aisément), ou
  • ils adhèrent à la balle

Cas spéciaux :

  • Le sable et la terre meuble ne sont pas des détritus.
  • La rosée, le givre et l'eau ne sont pas des détritus.
  • La neige et la glace naturelle (autre que le givre) sont à votre choix soit des détritus, soit, quand elles sont sur le sol, de l'eau temporaire.
  • Les toiles d'araignées sont des détritus même si elles sont attachées à un autre élément.
Parcours

Toute la zone de jeu à l'intérieur de la lisière des limites fixées par le Comité. La lisière des limites s'étend à la fois vers le haut au-dessus du sol et vers le bas au-dessous du sol.

Equipement

Tout ce qui est utilisé, porté, tenu ou transporté par vous-même ou votre cadet. Les objets utilisés pour le soin du parcours, tels que les râteaux, sont de l'équipement uniquement s'ils sont tenus ou transportés par vous-même ou votre cadet.

Détritus

Tout élément naturel non attaché tel que :

  • Les pierres, herbes coupées, feuilles, branches et bâtons,
  • Les animaux morts et déchets d'animaux,
  • Les vers, insectes et animaux semblables qui peuvent être enlevés aisément, ainsi que les monticules ou les toiles qu'ils construisent (comme les rejets de vers et les fourmilières), et
  • Les mottes de terre compacte (y compris les carottes d'aération).

De tels éléments naturels ne sont pas détachés si :

  • ils poussent ou sont attachés
  • Ils sont solidement enfoncés dans le sol (c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas être enlevés aisément), ou
  • ils adhèrent à la balle

Cas spéciaux :

  • Le sable et la terre meuble ne sont pas des détritus.
  • La rosée, le givre et l'eau ne sont pas des détritus.
  • La neige et la glace naturelle (autre que le givre) sont à votre choix soit des détritus, soit, quand elles sont sur le sol, de l'eau temporaire.
  • Les toiles d'araignées sont des détritus même si elles sont attachées à un autre élément.
Déplacée (balle)

Quand votre balle au repos a quitté son emplacement d'origine et vient reposer à n'importe quel autre endroit, et que cela peut être vu à l'œil nu (peu importe que quelqu'un ait vu effectivement ou non ce déplacement).

Ceci s'applique que la balle se soit éloignée de son emplacement d'origine vers le haut, vers le bas ou horizontalement dans n'importe quelle direction.

Si la balle oscille seulement et reste sur ou revient à son emplacement d'origine, la balle ne s'est pas déplacée.

Replacer

Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

Déplacée (balle)

Quand votre balle au repos a quitté son emplacement d'origine et vient reposer à n'importe quel autre endroit, et que cela peut être vu à l'œil nu (peu importe que quelqu'un ait vu effectivement ou non ce déplacement).

Ceci s'applique que la balle se soit éloignée de son emplacement d'origine vers le haut, vers le bas ou horizontalement dans n'importe quelle direction.

Si la balle oscille seulement et reste sur ou revient à son emplacement d'origine, la balle ne s'est pas déplacée.

Green

La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

Zone de départ

La zone d'où vous devez jouer pour commencer le trou que vous jouez. La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :

  • La lisière avant est définie par la ligne entre les points les plus en avant des deux marques de départ positionnées par le Comité, et•
  • Les lisières latérales sont définies par les lignes vers l'arrière à partir des points extérieurs des marques de départ.
Obstruction amovible

Une obstruction qui peut être déplacée avec un effort raisonnable et sans endommager l'obstruction ou le parcours.

Si une partie d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante (par ex. un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à ces deux critères, cette partie est traitée comme une obstruction amovibleMais ceci ne s'applique pas si la partie mobile d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante n'est pas destinée à être déplacée (par ex. une pierre détachée qui fait partie d'un mur de pierre).

Parcours

Toute la zone de jeu à l'intérieur de la lisière des limites fixées par le Comité. La lisière des limites s'étend à la fois vers le haut au-dessus du sol et vers le bas au-dessous du sol.

Déplacée (balle)

Quand votre balle au repos a quitté son emplacement d'origine et vient reposer à n'importe quel autre endroit, et que cela peut être vu à l'œil nu (peu importe que quelqu'un ait vu effectivement ou non ce déplacement).

Ceci s'applique que la balle se soit éloignée de son emplacement d'origine vers le haut, vers le bas ou horizontalement dans n'importe quelle direction.

Si la balle oscille seulement et reste sur ou revient à son emplacement d'origine, la balle ne s'est pas déplacée.

Obstruction amovible

Une obstruction qui peut être déplacée avec un effort raisonnable et sans endommager l'obstruction ou le parcours.

Si une partie d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante (par ex. un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à ces deux critères, cette partie est traitée comme une obstruction amovibleMais ceci ne s'applique pas si la partie mobile d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante n'est pas destinée à être déplacée (par ex. une pierre détachée qui fait partie d'un mur de pierre).

Replacer

Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

Obstruction amovible

Une obstruction qui peut être déplacée avec un effort raisonnable et sans endommager l'obstruction ou le parcours.

Si une partie d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante (par ex. un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à ces deux critères, cette partie est traitée comme une obstruction amovibleMais ceci ne s'applique pas si la partie mobile d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante n'est pas destinée à être déplacée (par ex. une pierre détachée qui fait partie d'un mur de pierre).

Obstruction amovible

Une obstruction qui peut être déplacée avec un effort raisonnable et sans endommager l'obstruction ou le parcours.

Si une partie d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante (par ex. un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à ces deux critères, cette partie est traitée comme une obstruction amovibleMais ceci ne s'applique pas si la partie mobile d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante n'est pas destinée à être déplacée (par ex. une pierre détachée qui fait partie d'un mur de pierre).

Dropper

Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

  • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
  • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
Substituer

Changer la balle que vous utilisez pour jouer un trou en utilisant une autre balle qui devient votre balle en jeu.

Mauvais endroit

Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

Zone générale

La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

Green

La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

Green

La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

Trou

Le point d'arrivée sur le green pour le trou que vous jouez.

Marquer

Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

Marquer

Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

Stroke play

Forme de jeu dans laquelle vous ou votre camp concourez contre tous les autres joueurs ou camps dans la compétition.

Coup

Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Marquer

Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

Green

La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

Marquer

Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

Stroke play

Forme de jeu dans laquelle vous ou votre camp concourez contre tous les autres joueurs ou camps dans la compétition.

Green

La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

Marque-balle

Objet artificiel utilisé pour marquer l'emplacement de votre balle à relever, tel qu'un tee, une pièce de monnaie, un objet conçu pour être un marque-balle ou un autre petit objet faisant partie de l'équipement

Marque-balle

Objet artificiel utilisé pour marquer l'emplacement de votre balle à relever, tel qu'un tee, une pièce de monnaie, un objet conçu pour être un marque-balle ou un autre petit objet faisant partie de l'équipement

Marque-balle

Objet artificiel utilisé pour marquer l'emplacement de votre balle à relever, tel qu'un tee, une pièce de monnaie, un objet conçu pour être un marque-balle ou un autre petit objet faisant partie de l'équipement

Marque-balle

Objet artificiel utilisé pour marquer l'emplacement de votre balle à relever, tel qu'un tee, une pièce de monnaie, un objet conçu pour être un marque-balle ou un autre petit objet faisant partie de l'équipement

Marque-balle

Objet artificiel utilisé pour marquer l'emplacement de votre balle à relever, tel qu'un tee, une pièce de monnaie, un objet conçu pour être un marque-balle ou un autre petit objet faisant partie de l'équipement

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Substituer

Changer la balle que vous utilisez pour jouer un trou en utilisant une autre balle qui devient votre balle en jeu.

Mauvais endroit

Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.