The R&A - Working for Golf
Dégagement de conditions anormales du parcours (y compris d'obstructions inamovibles), de situations dangereuses dues à des animaux, de balle enfoncée
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Règle 15
Règle 17

Objet de la Règle : la Règle 16 traite de quand et comment vous pouvez vous dégager gratuitement en jouant une balle d'un endroit différent, dans des cas où par ex. il y a une interférence avec des conditions anormales du parcours ou de situations dangereuses dues à des animaux.

  • De telles conditions ne sont pas considérées comme faisant partie du challenge proposé en jouant le parcours, et vous êtes généralement autorisé à un dégagement gratuit sauf dans une zone à pénalité.
  • Vous vous dégagez normalement en droppant une balle dans une zone de dégagement basée sur le point le plus proche de dégagement complet.

Cette Règle traite également du dégagement gratuit lorsque votre balle est enfoncée dans son propre impact dans la zone générale.

16.1
Conditions anormales du parcours (y compris les obstructions inamovibles)

Cette Règle traite du dégagement gratuit autorisé pour des interférences avec des trous d'animaux, un terrain en réparation, des obstructions inamovibles ou de l'eau temporaire.

L'ensemble de ces éléments est couvert par le terme : conditions anormales du parcours, mais chacun de ces éléments a une définition distincte.

a
Autorisation d'un dégagement

Il y a interférence lorsque n'importe laquelle des situations suivantes se produit :

  • Votre balle touche ou repose dans ou sur une condition anormale du parcours,
  • Une condition anormale du parcours interfère physiquement avec votre zone de stance ou de swing intentionnels, ou
  • Seulement lorsque votre balle est sur le green, une condition anormale du parcours sur ou en dehors du green intervient sur votre ligne de jeu.

Il n'y a pas de dégagement gratuit d'une condition anormale du parcours si cette condition anormale du parcours est hors limites ou si votre balle est dans une zone à pénalité.

Pas de dégagement quand il est clairement déraisonnable de jouer votre balle. Il n'y a pas de dégagement :

  • Lorsque jouer votre balle comme elle repose est clairement déraisonnable pour une raison autre qu'une condition anormale du parcours (par ex. lorsque vous vous tenez sur une obstruction inamovible mais que vous êtes incapable de jouer un coup vu l'endroit où votre balle repose dans un buisson), ou
  • Lorsqu'une interférence existe uniquement parce vous choisissez un club, un type de stance ou de swing, ou une direction de jeu qui sont clairement déraisonnables dans ces circonstances.
b
Dégagement pour une balle dans la zone générale

Si votre balle est dans la zone générale et qu'il y a une interférence avec une condition anormale du parcours sur le parcours, vous pouvez vous dégager gratuitement en droppant la balle d'origine, ou une autre balle, comme indiqué dans la Figure 16.1b.

Un dégagement gratuit est autorisé quand la balle est dans la zone générale et qu'il y a une interférence avec une condition anormale du parcours. Le point le plus proche de dégagement complet doit être déterminé et une balle doit être droppée et venir reposer dans la zone de dégagement.

Point de référence : Point le plus proche de dégagement complet.

Dimension de la zone de dégagement : Une longueur de club à partir du point de référence.

Restrictions sur la zone de dégagement :
La zone de dégagement :

  • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence, et
  • Doit être dans la zone générale.

Notes au joueur : En vous dégageant, vous devez vous dégager complètement de toute interférence avec la condition anormale du parcours.

c
Dégagement pour une balle dans un bunker

Si votre balle est dans un bunker et qu'il y a une interférence avec une condition anormale du parcours sur le parcours, vous pouvez au choix prendre :

  • Un dégagement Gratuit : selon la Règle 16.1b, sauf que :
    • Le point le plus proche de dégagement complet et la zone de dégagement doivent être dans le bunker.
    • S'il n'existe pas un tel point le plus proche de dégagement complet dans le bunker, vous pouvez néanmoins vous dégager en utilisant le point de dégagement maximum dans le bunker comme point de référence.
  • Un dégagement avec pénalité en dehors du bunker (dégagement en arrière sur la ligne) avec un coup de pénalité, vous pouvez dropper une balle comme indiqué dans la Figure 16.1c.

La figure envisage un joueur droitier. Quand il y a un interférence avec une condition anormale du parcours dans un bunker, un dégagement gratuit peut être pris dans le bunker selon la Règle 16.1b.

Un dégagement peut être pris en dehors du bunker avec un coup de pénalité. Le dégagement en dehors du bunker est basé sur une ligne de référence partant du trou et passant par l'emplacement d'origine de la balle dans le bunker.

Point de référence : un point sur le parcours choisi par le joueur en dehors du bunker qui est sur la ligne de référence plus loin du trou que l'emplacement d'origine (avec une distance de recul sans limite sur la ligne).

Dimension de la zone de dégagement : Une longueur de club à partir du point de référence.

Restrictions sur la zone de dégagement : La zone de dégagement :

  • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence, et
  • Peut être dans une zone quelconque du parcours.

Notes au joueur : en choisissant ce point de référence, vous devriez l'indiquer avec un objet (par ex. un tee).

d
Dégagement pour une balle sur le green

Si votre balle est sur le green et qu'il y a une interférence avec une condition anormale du parcours, vous pouvez vous dégager gratuitement en plaçant la balle d'origine, ou une autre balle, comme indiqué dans la Figure 16.1d.

La figure envisage un joueur gaucher. Quand une balle est sur le green et qu'il y une interférence avec une condition anormale du parcours, un dégagement gratuit peut être pris en plaçant une balle à l'emplacement du point le plus proche de dégagement complet.

Point de référence : Point le plus proche de dégagement complet.

Dimension de la zone de dégagement : La balle doit être placée à l'emplacement du point le plus proche de dégagement complet.

Restrictions sur la zone de dégagement : Le point le plus proche de dégagement complet doit être :

  • Soit sur le green.
  • Soit dans la zone générale.

Notes au joueur :

  • En vous dégageant, vous devez vous dégager complètement de toute interférence avec la condition anormale du parcours.
  • S'il n'existe pas un tel point de dégagement complet, vous pouvez toujours vous dégager gratuitement en utilisant comme point de référence le point de dégagement maximum possible qui doit être soit sur le green, soit dans la zone générale.
e
Dégagement pour une balle non retrouvée mais qui est dans ou sur une condition anormale du parcours

Si votre balle n'a pas été retrouvée, et que l'on est sûr ou quasiment certain qu'elle repose dans ou sur une condition anormale du parcours sur le parcours, vous pouvez vous dégager gratuitement selon la Règle 16.1b, c ou d. Vous le faites en utilisant comme point de référence le point estimé où la balle a franchi en dernier la lisière de la condition anormale du parcours sur le parcours.

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur la manière de vous dégager si votre balle est dans ou sur une condition anormale du parcours mais qu'elle n'a pas été retrouvée.

f
Dégagement obligatoire de l'interférence avec une zone de jeu interdit dans une condition anormale du parcours

Dans chacune des situations suivantes, vous ne devez pas jouer votre balle comme elle repose :

  • Si votre balle repose dans une zone de jeu interdit dans une condition anormale du parcours, vous devez vous dégager selon la Règle 16.1b, c ou d.
  • Si votre balle se trouve à l'extérieur d'une zone de jeu interdit et qu'une zone de jeu interdit (qu'elle soit dans une condition anormale du parcours ou dans une zone à pénalité), interfère avec la zone de votre stance ou de votre swing intentionnels, vous devez au choix vous dégager selon la Règle 16.1 ou, sauf si votre balle est dans une zone à pénalité, vous dégager pour une balle injouable selon la Règle 19.

Pénalité pour avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 16.1 : Pénalité générale.

16.2
Situation dangereuse due à un animal

Une "situation dangereuse due à un animal" existe lorsqu'un animal dangereux (par ex. un serpent venimeux ou un alligator) à proximité de votre balle pourrait vous causer une blessure physique sérieuse si vous deviez jouer la balle comme elle repose.

Voir Règles Complètes Pour information sur la manière de vous dégager d'une situation dangereuse due à un animal.

16.3
Balle enfoncée
a
Autorisation d'un dégagement

Le dégagement n'est autorisé que si votre balle est enfoncée dans la zone générale. Mais si votre balle est enfoncée sur le green, vous pouvez marquer l'emplacement de votre balle, la relever et la nettoyer, réparer le dommage, et replacer votre balle à son emplacement d'origine.

Exceptions — Situations où le dégagement n'est pas autorisé pour une balle enfoncée dans la zone générale

  • Lorsque votre balle est enfoncée dans du sable dans une partie de la zone générale qui n'est pas tondue à hauteur du fairway ou à une hauteur inférieure, ou
  • Lorsque l'interférence par autre chose que votre balle enfoncée rend votre coup clairement déraisonnable (par ex., lorsque vous êtes incapable de jouer un coup vu l'endroit où votre balle repose dans un buisson).

Votre balle est enfoncée seulement si elle est dans son propre impact créé à la suite de votre coup précédent et qu'une partie de votre balle est au-dessous du niveau du sol.

b
Dégagement pour une balle enfoncée

Lorsque votre balle est enfoncée dans la zone générale, vous pouvez vous dégager gratuitement en droppant la balle d'origine, ou une autre balle, comme indiqué dans la Figure 16.3b.

Quand une balle est enfoncée dans la zone générale, un dégagement gratuit peut être pris. Le point de référence pour se dégager est l'emplacement juste derrière l'endroit où la balle est enfoncée. Une balle doit être droppée et venir reposer dans la zone de dégagement.

Point de référence : L'emplacement juste derrière celui où la balle est enfoncée.

Dimension de la zone de dégagement : Une longueur de club à partir du point de référence.

Restrictions sur la zone de dégagement : La zone de dégagement :

  • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence, et
  • Doit être dans la zone générale.

Pénalité pour avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle°16.3 : Pénalité générale.

16.4
Relever votre balle pour voir si elle repose dans une condition pour laquelle un dégagement est autorisé

Si vous avez quelque raison de croire que votre balle repose dans une situation pour laquelle un dégagement gratuit est autorisé selon les Règles, mais que vous ne pouvez pas vous en assurer sans relever votre balle, vous pouvez marquer l'emplacement de votre balle, la relever et voir si le dégagement est autorisé. La balle relevée ne doit pas être nettoyée (sauf quand elle est sur le green).

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur relever votre balle pour voir si elle repose dans une condition pour laquelle un dégagement est autorisé, y compris la pénalité pour avoir relevé votre balle sans raison valable.

Trou d'animal

Tout trou creusé dans le sol par un animal, sauf lorsque le trou a été creusé par des animaux qui sont également définis comme des détritus (tels que les vers ou les insectes).

Le terme trou d'animal inclut :

  • Le matériau que l'animal a extrait du trou,
  • Toute piste ou trace marquée conduisant au trou, et
  • Toute zone sur la surface du sol soulevée ou altérée du fait du creusement du trou par l'animal sous le sol.
Terrain en réparation

Toute partie du parcours que le Comité définit comme étant terrain en réparation (soit en le marquant ou de toute autre façon).

Le terrain en réparation inclut également les choses suivantes même si le Comité ne les définit pas comme tel :

  • Tout trou fait par le Comité ou le personnel d'entretien :
    • En préparant le parcours (par ex. un trou d'où un piquet a été enlevé ou un trou sur un green utilisé pour un autre trou, comme dans le cas d'un green double), ou
    • En entretenant le parcours (par ex. un trou fait en enlevant du gazon ou une souche d'arbre, en posant des canalisations, mais à l'exclusion des trous d'aération).
    • Du gazon coupé, des feuilles et tout autre matériau empilé pour être enlevés ultérieurement. Mais :
      • Tous les matériaux naturels qui sont empilés pour être enlevés, sont également des détritus, et
      • Tous les matériaux laissés sur le parcours et qui ne sont pas destinés à être enlevés, ne sont pas terrain en réparation, sauf si le Comité les a définis comme tel.
    • Tout habitat animal (comme un nid d'un oiseau) qui se trouve si près de votre balle que votre coup ou votre stance pourraient l'endommager, sauf lorsque l'habitat a été créé par des animaux définis comme des détritus (par ex. les vers ou les insectes)

    La lisière du terrain en réparation devrait être définie par des piquets ou des lignes :

    • Piquets : lorsqu'elle est définie par des piquets, la lisière du terrain en réparation est définie par la ligne reliant les points à l'extérieur des piquets au niveau du sol, et les piquets sont à l'intérieur du terrain en réparation.
    • Lignes : lorsqu'elle est définie par une ligne de peinture sur le sol, la lisière du terrain en réparation est le bord extérieur de la ligne, et la ligne elle-même est dans le terrain en réparation.
    Obstruction inamovible

    Toute obstruction qui ne peut pas être déplacée sans effort déraisonnable ou sans endommager l'obstruction ou le parcours, et sinon qui ne correspond pas à la définition d'une obstruction amovible.

    Eau temporaire

    Toute accumulation temporaire d'eau à la surface du sol (comme des flaques provenant de la pluie ou d'irrigation ou d'un débordement d'une étendue d'eau) qui n'est pas dans une zone à pénalité, et qui est visible avant que vous ne preniez votre stance ou après que vous l'avez pris (sans appuyer excessivement avec vos pieds).

    Il ne suffit pas que le sol soit simplement humide, boueux ou mou, ou que l'eau soit momentanément visible lorsque vous marchez sur le sol ; une accumulation d'eau doit rester présente soit avant, soit après que vous avez pris votre stance.

    Cas spéciaux :

    • La rosée et le givre ne sont pas de l'eau temporaire.
    • La neige et la glace naturelle (autre que le givre) sont, à votre choix, soit des détritus, soit, lorsqu'elles sont sur le sol, de l'eau temporaire.
    • La glace manufacturée est une obstruction.
    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Stance

    La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

    Ligne de jeu

    La ligne que vous souhaitez que votre balle suive à la suite d'un coup, y compris la zone sur votre ligne qui est à une distance raisonnable au-dessus du sol et de chaque côté de votre ligne.

    La ligne de jeu n'est pas nécessairement une ligne droite entre deux points (par ex : il peut s'agir d'une ligne courbe en fonction de l'endroit où le joueur a l'intention que sa balle aille).

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Zone à pénalité

    Une zone pour laquelle un dégagement avec une pénalité d'un coup est autorisé si votre balle vient y reposer.

    Il existe deux types différents de zones à pénalité, distinguées par la couleur utilisée pour les marquer :

    • Les zones à pénalité jaunes (marquées avec des lignes jaunes ou des piquets jaunes) vous offrent deux options de dégagement (Règle 17.1d(1) and (2)).
    • Les zones à pénalité rouges (marquées avec des lignes rouges ou des piquets rouges) vous offrent une option de dégagement latéral supplémentaire (Règle 17.1d(3)), en plus des deux options utilisables pour les zones à pénalité jaunes.

    Si la couleur d'une zone à pénalité n'a pas été marquée ou indiquée par le Comité, cette zone est considérée comme une zone à pénalité rouge.

    La lisière d'une zone à pénalité s'étend à la fois au-dessus du sol et au-dessous du sol.

    La lisière d'une zone à pénalité devrait être définie par des piquets ou des lignes :

    • Piquets : Lorsqu'elle est définie par des piquets, la lisière de la zone à pénalité est définie par la ligne entre les points les plus à l'extérieur des piquets au niveau du sol, et les piquets sont à l'intérieur de la zone à pénalité.
    • Lignes : Lorsqu'elle est définie par une ligne peinte sur le sol, la lisière de la zone à pénalité est le bord extérieur de la ligne, et la ligne elle-même est dans la zone à pénalité.
    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Obstruction inamovible

    Toute obstruction qui ne peut pas être déplacée sans effort déraisonnable ou sans endommager l'obstruction ou le parcours, et sinon qui ne correspond pas à la définition d'une obstruction amovible.

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Stance

    La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

    Zone générale

    La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

    La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Parcours

    Toute la zone de jeu à l'intérieur de la lisière des limites fixées par le Comité. La lisière des limites s'étend à la fois vers le haut au-dessus du sol et vers le bas au-dessous du sol.

    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Bunker

    Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

    • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
    • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
    • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
    • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Parcours

    Toute la zone de jeu à l'intérieur de la lisière des limites fixées par le Comité. La lisière des limites s'étend à la fois vers le haut au-dessus du sol et vers le bas au-dessous du sol.

    Point le plus proche de dégagement complet

    Votre point de référence pour vous dégager gratuitement d'une condition anormale du parcours (Règle 16.1), d'une situation dangereuse due à un animal (Règle 16.2), d'un mauvais green (Règle 13.1f) ou d'une zone de jeu interdit (Règles 16.1f et 17.1e), ou en vous dégageant selon certaines Règles locales.

    C'est le point estimé où reposerait votre balle qui est :

    • Le plus près de l'emplacement d'origine de votre balle, mais pas plus près du trou que cet emplacement,
    • Dans la zone du parcours requise, et
    • Où la condition n'interfère pas avec le coup que vous auriez joué à l'emplacement d'origine de la balle si la condition n'existait pas.

    L'estimation de ce point de référence nécessite que vous déterminiez le choix du club, le stance, le swing et la ligne de jeu que vous auriez utilisés pour ce coup.

    Zone de dégagement

    La zone dans laquelle vous devez dropper une balle en vous dégageant selon une Règle. Chaque Règle de dégagement exige que vous utilisiez une zone de dégagement spécifique dont la taille et l'emplacement sont basés sur les trois facteurs suivants :

    • Le point de référence : le point à partir duquel la dimension de la zone de dégagement est mesurée.
    • La dimension de la zone de dégagement mesurée à partir du point de référence : la zone de dégagement est soit une, soit deux longueurs de club à partir du point de référence, mais avec certaines limites :
    • Les limites de l'emplacement de la zone de dégagement : l'emplacement de la zone de dégagement peut être limité d'une ou plusieurs façons, de sorte que, par exemple :
      • Cet emplacement ne soit que dans certaines zones du parcours spécifiquement définies, par ex. seulement dans la zone générale, ou pas dans un bunker ni dans une zone à pénalité
      • Cet emplacement ne soit pas plus près du trou que le point de référence ou qu'il doive être à l'extérieur d'une zone à pénalité ou d'un bunker d'où vous vous dégagez,ou
      • Cet emplacement se situe à un endroit où il n'y a plus d'interférence (telle que définie dans la Règle particulière) de la condition pour laquelle vous vous dégagez.
    Bunker

    Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

    • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
    • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
    • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
    • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
    Point le plus proche de dégagement complet

    Votre point de référence pour vous dégager gratuitement d'une condition anormale du parcours (Règle 16.1), d'une situation dangereuse due à un animal (Règle 16.2), d'un mauvais green (Règle 13.1f) ou d'une zone de jeu interdit (Règles 16.1f et 17.1e), ou en vous dégageant selon certaines Règles locales.

    C'est le point estimé où reposerait votre balle qui est :

    • Le plus près de l'emplacement d'origine de votre balle, mais pas plus près du trou que cet emplacement,
    • Dans la zone du parcours requise, et
    • Où la condition n'interfère pas avec le coup que vous auriez joué à l'emplacement d'origine de la balle si la condition n'existait pas.

    L'estimation de ce point de référence nécessite que vous déterminiez le choix du club, le stance, le swing et la ligne de jeu que vous auriez utilisés pour ce coup.

    Bunker

    Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

    • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
    • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
    • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
    • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
    Point de dégagement maximum possible

    Votre point de référence pour vous dégager gratuitement d'une condition anormale du parcours dans un bunker (Règle 16.1c) ou sur le green (Règle 16.1d) lorsqu'il n'y a pas de point le plus proche de dégagement complet.

    C'est le point estimé où reposerait votre balle qui est :

    • Le plus près de l'emplacement d'origine de votre balle, mais pas plus près du trou que cet emplacement,
    • Dans la zone du parcours requise, et
    • Où cette condition anormale du parcours interfère le moins possible avec le coup que vous auriez joué à l'emplacement d'origine de la balle si la condition n'existait pas.

    L'estimation de ce point de référence nécessite que vous déterminiez le choix du club, le stance, le swing et la ligne de jeu que vous auriez utilisés pour ce coup.

    Bunker

    Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

    • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
    • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
    • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
    • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Sûr ou quasiment certain

    La norme pour décider ce qui est arrivé à votre balle – pour déterminer par exemple, si votre balle repose dans une zone à pénalité, si elle s'est déplacée ou ce qui a causé son déplacement.

    Sûr ou quasiment certain signifie plus que juste "possible" ou "probable". Cela veut dire que :

    • Soit il y a des preuves convaincantes que le fait en question s'est bien produit sur votre balle, par ex. lorsque vous-même ou d'autres témoins ont vu cela se produire,
    • Soit il y a un très petit pourcentage de doute, toutes les informations raisonnablement disponibles montrant qu'il y a une probabilité d'au moins 95% que le fait en question se soit produit.
    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Parcours

    Toute la zone de jeu à l'intérieur de la lisière des limites fixées par le Comité. La lisière des limites s'étend à la fois vers le haut au-dessus du sol et vers le bas au-dessous du sol.

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Parcours

    Toute la zone de jeu à l'intérieur de la lisière des limites fixées par le Comité. La lisière des limites s'étend à la fois vers le haut au-dessus du sol et vers le bas au-dessous du sol.

    Zone de jeu interdit

    Une partie du parcours où le Comité a interdit le jeu. Une zone de jeu interdit doit être définie comme une partie soit d'une condition anormale du parcours, soit d'une zone à pénalité

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Zone de jeu interdit

    Une partie du parcours où le Comité a interdit le jeu. Une zone de jeu interdit doit être définie comme une partie soit d'une condition anormale du parcours, soit d'une zone à pénalité

    Zone de jeu interdit

    Une partie du parcours où le Comité a interdit le jeu. Une zone de jeu interdit doit être définie comme une partie soit d'une condition anormale du parcours, soit d'une zone à pénalité

    Condition anormale du parcours

    Un trou d'animal, un terrain en réparation, une obstruction inamovible, ou de l'eau temporaire

    Zone à pénalité

    Une zone pour laquelle un dégagement avec une pénalité d'un coup est autorisé si votre balle vient y reposer.

    Il existe deux types différents de zones à pénalité, distinguées par la couleur utilisée pour les marquer :

    • Les zones à pénalité jaunes (marquées avec des lignes jaunes ou des piquets jaunes) vous offrent deux options de dégagement (Règle 17.1d(1) and (2)).
    • Les zones à pénalité rouges (marquées avec des lignes rouges ou des piquets rouges) vous offrent une option de dégagement latéral supplémentaire (Règle 17.1d(3)), en plus des deux options utilisables pour les zones à pénalité jaunes.

    Si la couleur d'une zone à pénalité n'a pas été marquée ou indiquée par le Comité, cette zone est considérée comme une zone à pénalité rouge.

    La lisière d'une zone à pénalité s'étend à la fois au-dessus du sol et au-dessous du sol.

    La lisière d'une zone à pénalité devrait être définie par des piquets ou des lignes :

    • Piquets : Lorsqu'elle est définie par des piquets, la lisière de la zone à pénalité est définie par la ligne entre les points les plus à l'extérieur des piquets au niveau du sol, et les piquets sont à l'intérieur de la zone à pénalité.
    • Lignes : Lorsqu'elle est définie par une ligne peinte sur le sol, la lisière de la zone à pénalité est le bord extérieur de la ligne, et la ligne elle-même est dans la zone à pénalité.
    Stance

    La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

    Zone à pénalité

    Une zone pour laquelle un dégagement avec une pénalité d'un coup est autorisé si votre balle vient y reposer.

    Il existe deux types différents de zones à pénalité, distinguées par la couleur utilisée pour les marquer :

    • Les zones à pénalité jaunes (marquées avec des lignes jaunes ou des piquets jaunes) vous offrent deux options de dégagement (Règle 17.1d(1) and (2)).
    • Les zones à pénalité rouges (marquées avec des lignes rouges ou des piquets rouges) vous offrent une option de dégagement latéral supplémentaire (Règle 17.1d(3)), en plus des deux options utilisables pour les zones à pénalité jaunes.

    Si la couleur d'une zone à pénalité n'a pas été marquée ou indiquée par le Comité, cette zone est considérée comme une zone à pénalité rouge.

    La lisière d'une zone à pénalité s'étend à la fois au-dessus du sol et au-dessous du sol.

    La lisière d'une zone à pénalité devrait être définie par des piquets ou des lignes :

    • Piquets : Lorsqu'elle est définie par des piquets, la lisière de la zone à pénalité est définie par la ligne entre les points les plus à l'extérieur des piquets au niveau du sol, et les piquets sont à l'intérieur de la zone à pénalité.
    • Lignes : Lorsqu'elle est définie par une ligne peinte sur le sol, la lisière de la zone à pénalité est le bord extérieur de la ligne, et la ligne elle-même est dans la zone à pénalité.
    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Pénalité générale

    Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

    Animal

    Tout élément vivant du règne animal (autre que les humains).

    Enfoncée (balle)

    Lorsque votre balle est dans son propre impact créé à la suite de votre coup précédent et qu'une partie de la balle est au-dessous du niveau du sol. Votre balle n'a pas nécessairement à toucher la terre pour être enfoncée (par ex., de l'herbe et des détritus peuvent se trouver entre la balle et la terre).

    Zone générale

    La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

    La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

    Enfoncée (balle)

    Lorsque votre balle est dans son propre impact créé à la suite de votre coup précédent et qu'une partie de la balle est au-dessous du niveau du sol. Votre balle n'a pas nécessairement à toucher la terre pour être enfoncée (par ex., de l'herbe et des détritus peuvent se trouver entre la balle et la terre).

    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

    Marquer

    Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

    Replacer

    Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

    Enfoncée (balle)

    Lorsque votre balle est dans son propre impact créé à la suite de votre coup précédent et qu'une partie de la balle est au-dessous du niveau du sol. Votre balle n'a pas nécessairement à toucher la terre pour être enfoncée (par ex., de l'herbe et des détritus peuvent se trouver entre la balle et la terre).

    Zone générale

    La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

    La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

    Enfoncée (balle)

    Lorsque votre balle est dans son propre impact créé à la suite de votre coup précédent et qu'une partie de la balle est au-dessous du niveau du sol. Votre balle n'a pas nécessairement à toucher la terre pour être enfoncée (par ex., de l'herbe et des détritus peuvent se trouver entre la balle et la terre).

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Enfoncée (balle)

    Lorsque votre balle est dans son propre impact créé à la suite de votre coup précédent et qu'une partie de la balle est au-dessous du niveau du sol. Votre balle n'a pas nécessairement à toucher la terre pour être enfoncée (par ex., de l'herbe et des détritus peuvent se trouver entre la balle et la terre).

    Coup

    Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

    Enfoncée (balle)

    Lorsque votre balle est dans son propre impact créé à la suite de votre coup précédent et qu'une partie de la balle est au-dessous du niveau du sol. Votre balle n'a pas nécessairement à toucher la terre pour être enfoncée (par ex., de l'herbe et des détritus peuvent se trouver entre la balle et la terre).

    Zone générale

    La zone du parcours qui comprend toutes les parties du parcours sauf les quatre autres zones spécifiquement définies : (1) la zone de départ d'où vous devez jouer en commençant le trou que vous jouez, (2) toutes les zones à pénalité, (3) tous les bunkers, et (4) le green du trou que vous jouez.

    La zone générale inclut tous les emplacements de départ sur le parcours autres que la zone de départ, et tous les mauvais greens

    Dropper

    Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu. Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.

    En vous dégageant, vous devez lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :

    • Tombe verticalement, sans que vous la lanciez, lui donniez de l'effet ou la fassiez rouler ou lui imprimiez tout autre mouvement qui pourrait influer sur l'endroit où la balle viendra reposer, et
    • Ne touche pas une partie quelconque de votre corps ou de votre équipement avant qu'elle ne frappe le sol (voir Règle 14.3b).
    Mauvais endroit

    Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

    Pénalité générale

    Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

    Marquer

    Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

    Green

    La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).