The R&A - Working for Golf
Balle injouable
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Règle 18
Règle 20

Objet de la Règle : la Règle 19 traite de vos options de dégagement pour une balle injouable. Cela vous permet de choisir l'option à utiliser — normalement avec un coup de pénalité —pour sortir d'une situation difficile n'importe où sur le parcours (sauf dans une zone à pénalité).

19.1
Vous pouvez décider de vous dégager pour une balle injouable n'importe où ailleurs que dans une zone à pénalité

Vous êtes la seule personne qui peut décider de considérer votre balle comme injouable. Le dégagement pour une balle injouable est autorisé n'importe où sur le parcours sauf dans une zone à pénalité.

19.2
Options de dégagement pour une balle injouable dans la zone générale ou sur le green

Vous pouvez vous dégager pour une balle injouable selon l'une des trois options indiquées dans la Figure 19.2, en ajoutant dans chaque cas un coup de pénalité.

Pénalité pour avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 19.2 : Pénalité générale.

Un joueur décide que sa balle est injouable dans un buisson. Le joueur a trois options, chacune avec un coup de pénalité :

(1) le joueur peut prendre un dégagement coup et distance en jouant la balle d'origine ou une autre balle dans une zone de dégagement basée sur l'endroit où le coup précédent a été joué (voir règle 14.6 et figure 14.6).

Point de référence : L'emplacement où le joueur a joué son coup précédent (qui, s'il n'est pas connu doit être estimé).

Dimension de la zone de dégagement : Une longueur de club à partir du point de référence.

Restrictions sur la zone de dégagement : La zone de dégagement :

  • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence, et
  • Doit être dans la même zone du parcours que le point de référence.

(2) Le joueur peut prendre un dégagement en arrière sur la ligne en droppant la balle d'origine ou une autre balle dans une zone de dégagement basée sur une ligne de référence partant du trou et passant par l'emplacement de la balle d'origine.

Point de référence : Un point, choisi par le joueur sur le parcours, qui est sur la ligne de référence et plus éloigné du trou que l'emplacement de la balle d'origine (sans limite pour la distance de recul sur la ligne).

Dimension de la zone de dégagement : Une longueur de club à partir du point de référence.

Restrictions sur la zone de dégagement : La zone de dégagement :

  • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence, et
  • Peut être dans une zone quelconque du parcours.

Note au joueur : en choisissant ce point de référence, vous devriez l'indiquer avec un objet (par ex. un tee).

(3) Le joueur peut prendre un dégagement latéral.

Point de référence : L'emplacement de la balle d'origine.

Dimension de la zone de dégagement : Deux longueurs de club à partir du point de référence.

Restrictions sur la zone de dégagement : La zone de dégagement :

  • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence, et
  • Peut être dans une zone quelconque du parcours.
19.3
Options de dégagement pour une balle injouable dans un bunker

Lorsque votre balle est dans un bunker, vous pouvez vous dégager pour une balle injouable en utilisant l'une des quatre options indiquées dans la Figure 19.3.

Pénalité pour avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 19.3 : Pénalité générale.

Parcours

Toute la zone de jeu à l'intérieur de la lisière des limites fixées par le Comité. La lisière des limites s'étend à la fois vers le haut au-dessus du sol et vers le bas au-dessous du sol.

Zone à pénalité

Une zone pour laquelle un dégagement avec une pénalité d'un coup est autorisé si votre balle vient y reposer.

Il existe deux types différents de zones à pénalité, distinguées par la couleur utilisée pour les marquer :

  • Les zones à pénalité jaunes (marquées avec des lignes jaunes ou des piquets jaunes) vous offrent deux options de dégagement (Règle 17.1d(1) and (2)).
  • Les zones à pénalité rouges (marquées avec des lignes rouges ou des piquets rouges) vous offrent une option de dégagement latéral supplémentaire (Règle 17.1d(3)), en plus des deux options utilisables pour les zones à pénalité jaunes.

Si la couleur d'une zone à pénalité n'a pas été marquée ou indiquée par le Comité, cette zone est considérée comme une zone à pénalité rouge.

La lisière d'une zone à pénalité s'étend à la fois au-dessus du sol et au-dessous du sol.

La lisière d'une zone à pénalité devrait être définie par des piquets ou des lignes :

  • Piquets : Lorsqu'elle est définie par des piquets, la lisière de la zone à pénalité est définie par la ligne entre les points les plus à l'extérieur des piquets au niveau du sol, et les piquets sont à l'intérieur de la zone à pénalité.
  • Lignes : Lorsqu'elle est définie par une ligne peinte sur le sol, la lisière de la zone à pénalité est le bord extérieur de la ligne, et la ligne elle-même est dans la zone à pénalité.
Mauvais endroit

Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Bunker

Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

  • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
  • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
  • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
  • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
Mauvais endroit

Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.