The R&A - Working for Golf
Foursome (également connu sous l'appellation Coups alternés)
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Règle 21
Règle 23

Objet de la Règle : la Règle 22 traite du Foursome (joué aussi bien en match play qu'en stroke play) dans lequel deux partenaires concourent ensemble en tant que camp en jouant alternativement les coups sur une seule balle. Les Règles pour cette forme de jeu sont essentiellement les mêmes que pour le jeu en individuel, sauf qu'elles exigent des partenaires de prendre alternativement le départ pour commencer un trou et de jouer chaque trou en alternant les coups.

22
Foursome (également connu sous l'appellation Coups alternés)

Forme de match play ou de stroke play dans laquelle vous et un partenaire concourez en tant que camp en jouant alternativement une seule balle sur chaque trou. Vous et votre partenaire devez prendre alternativement le départ à chaque trou.

Les coups de pénalité ne modifient pas l'ordre dans lequel vous ou votre partenaire devez jouer le coup suivant.

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur le Foursome.

Match Play

Forme de jeu dans laquelle vous ou votre camp jouez directement contre un adversaire ou un camp adverse dans un match en tête-à-tête, sur un ou plusieurs tours.

Stroke play

Forme de jeu dans laquelle vous ou votre camp concourez contre tous les autres joueurs ou camps dans la compétition.

Partenaire

Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.

Camp

Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.

Partenaire

Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.

Partenaire

Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.

Coup

Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.