The R&A - Working for Golf
Recherche de balle : trouver et identifier la balle
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7.4
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Règle 6
Règle 8

Objet de la Règle : la Règle 7 vous autorise à entreprendre des actions raisonnables pour rechercher correctement votre balle en jeu après chaque coup.

  • Mais vous devez cependant demeurer attentif, car une pénalité vous sera appliquée si des actions excessives causent une amélioration des conditions affectant votre coup suivant.
  • Vous n'encourez pas de pénalité si votre balle est accidentellement déplacée en la cherchant ou en l'identifiant, mais vous devez alors replacer la balle à son emplacement d'origine.
7.1
Rechercher correctement la balle
a
Vous pouvez entreprendre des actions raisonnables pour trouver et identifier votre balle

Vous pouvez correctement rechercher votre balle en entreprenant des actions raisonnables pour la trouver et l'identifier, comme par ex. :

  • Déplacer du sable ou de l'eau, et
  • Déplacer ou courber de l'herbe, des buissons, des branches d'arbre et d'autres éléments naturels qui poussent ou sont fixés, et casser de tels éléments, mais seulement si le fait de les casser est le résultat d'autres actions raisonnables entreprises pour trouver ou identifier la balle.

Si entreprendre de telles actions raisonnables au cours d'une recherche correcte améliore les conditions affectant le coup, il n'y a pas de pénalité. Mais si l'amélioration résulte d'actions qui excèdent ce qui était raisonnablement nécessaire pour une recherche correcte, vous encourez la pénalité générale.

b
Sable, affectant le lie de votre balle, déplacé en cherchant ou identifiant la balle

Vous devez recréer le lie d'origine dans le sable, mais vous pouvez laisser une petite partie de la balle visible si la balle était recouverte par le sable.

Si vous jouez la balle sans avoir recréé le lie d'origine, vous encourez la pénalité générale.

7.2
Identifier la balle

Vous pouvez identifier votre balle en la voyant venir au repos ou en voyant votre marque d'identification sur la balle.

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur la façon d'identifier votre balle.

7.3
Relever votre balle pour l'identifier

Si une balle peut être la vôtre mais qu'il est impossible de l'identifier telle qu'elle repose, vous pouvez relever la balle pour l'identifier. Mais , l'emplacement de la balle doit être d'abord marqué, et la balle ne doit pas être nettoyée plus que nécessaire à son identification (sauf sur le green).

Si la balle relevée est la vôtre ou celle d'un autre joueur, elle doit être replacée à son emplacement d'origine.

Si vous relevez votre balle alors que ce n'est pas raisonnablement nécessaire pour l'identifier, si vous omettez de marquer l'emplacement de la balle avant de la relever ou si vous la nettoyez alors que ce n'est pas autorisé, vous encourez un coup de pénalité.

Pénalité pour avoir joué une balle incorrectement substituée ou avoir joué une balle d'un mauvais endroit en infraction avec la Règle 7.3°: Pénalité générale.

7.4
Balle accidentellement déplacée pendant la recherche ou l'identification

Il n'y a pas de pénalité si votre balle est déplacée accidentellement par vous-même, votre adversaire, ou n'importe qui d'autre en la cherchant ou l'identifiant.

Si cela arrive, la balle doit être replacée à son emplacement d'origine (qui, s'il n'est pas connu, doit être estimé). En procédant ainsi :

  • Si la balle reposait sur, sous ou contre toute obstruction inamovible, élément partie intégrante, élément de limites, ou tout élément naturel poussant ou fixé, la balle doit être replacée à son emplacement d'origine sur, sous ou contre de tels éléments.
  • Si la balle était recouverte par du sable, le lie d'origine doit être recréé et la balle replacée dans ce lie. Vous pouvez laisser une petite partie de la balle visible si la balle était recouverte par le sable.

Pénalité pour infraction à la Règle 7.4 : Pénalité générale.

Améliorer

Modifier une ou plusieurs des conditions affectant votre coup ou d'autres conditions physiques affectant votre jeu de telle sorte que vous en tirez un avantage potentiel pour votre coup.

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Améliorer

Modifier une ou plusieurs des conditions affectant votre coup ou d'autres conditions physiques affectant votre jeu de telle sorte que vous en tirez un avantage potentiel pour votre coup.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Lie

L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

Lie

L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Marquer

Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

Green

La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

Replacer

Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

Marquer

Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

Substituer

Changer la balle que vous utilisez pour jouer un trou en utilisant une autre balle qui devient votre balle en jeu.

Mauvais endroit

Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

Mauvais endroit

Tout endroit sur le parcours autre que celui où vous êtes requis ou autorisé à jouer votre balle selon les Règles.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Déplacée (balle)

Quand votre balle au repos a quitté son emplacement d'origine et vient reposer à n'importe quel autre endroit, et que cela peut être vu à l'œil nu (peu importe que quelqu'un ait vu effectivement ou non ce déplacement).

Ceci s'applique que la balle se soit éloignée de son emplacement d'origine vers le haut, vers le bas ou horizontalement dans n'importe quelle direction.

Si la balle oscille seulement et reste sur ou revient à son emplacement d'origine, la balle ne s'est pas déplacée.

Adversaire

La personne contre qui vous concourez dans un match. Le terme adversaire s'applique uniquement en match play.

Replacer

Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

Obstruction inamovible

Toute obstruction qui ne peut pas être déplacée sans effort déraisonnable ou sans endommager l'obstruction ou le parcours, et sinon qui ne correspond pas à la définition d'une obstruction amovible.

Elément partie intégrante

Un objet artificiel défini par le Comité comme faisant partie du challenge proposé en jouant le parcours et pour lequel un dégagement gratuit n'est pas autorisé.

Les éléments artificiels définis par le Comité comme éléments partie intégrante sont considérés comme inamovibles (voir Règle 8.1a). Mais si une partie d'un élément partie intégrante (comme un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à la définition d'une obstruction amovible, cette partie est traitée comme une obstruction amovible.

Les éléments partie intégrante ne sont ni des obstructions, ni des éléments de limites.

Elément de limites

Objets artificiels définissant ou indiquant les hors limites, tels que les murs, les clôtures, les piquets et les palissades, pour lesquels un dégagement gratuit n'est pas autorisé.

Ceci inclut toute base et tout poteau d'une clôture de limites, mais n'inclut pas les renforts inclinés ou les haubans fixés à un mur ou une clôture, ou toute marche, tout pont ou toute construction similaire utilisés pour franchir le mur ou la clôture.

Les éléments de limites sont considérés comme inamovibles même s'ils sont amovibles ou si une de leurs parties est amovible (voir Règle 8.1a).

Les éléments de limites ne sont ni des obstructions, ni des éléments partie intégrante

Replacer

Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

Lie

L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

Replacer

Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

Lie

L'emplacement où votre balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé, toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant votre balle ou juste à côté. Les détritus et les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.