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Jouer le parcours comme on le trouve
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Règle 7
Règle 9

Objet de la Règle : La Règle 8 traite d'un principe fondamental du golf : "jouer le parcours comme vous le trouvez". Quand votre balle est au repos, vous devez normalement accepter les conditions affectant le coup et ne pas les améliorer avant de jouer la balle. Cependant, vous pouvez entreprendre certaines actions raisonnables même si elles améliorent ces conditions, et il y a des circonstances particulières où ces conditions peuvent être restaurées sans pénalité après qu'elles ont été améliorées ou dégradées.

8.1
Vos actions qui améliorent les conditions affectant votre coup

Cette Règle restreint ce que vous pouvez faire pour améliorer une quelconque des "conditions affectant votre coup" (Voir la Définition pour la liste de ces conditions intangibles).

a
Actions qui ne sont pas autorisées

Sauf dans les cas limités autorisés par les #Règles 8.1b, c et d, vous ne devez entreprendre aucune des actions suivantes si elles améliorent les conditions affectant votre coup:

  • Déplacer, courber ou casser tout élément naturel poussant ou fixé, ou toute obstruction inamovible, tout élément partie intégrante ou élément de limites, ou toute marque de départ pour la zone de départ en jouant une balle de cette zone.
  • Positionner un détritus ou une obstruction amovible (par ex. pour construire un stance).
  • Modifier la surface du sol.
  • Enlever ou tasser du sable ou de la terre meuble.
  • Enlever de la rosée, du givre ou de l'eau.

Pénalité pour infraction à la Règle 8.1a : Pénalité générale.

b
Actions qui sont autorisées

En vous préparant pour jouer un coup ou en le jouant, vous pouvez entreprendre l'une quelconque des actions suivantes, et il n'y a pas de pénalité même si ceci améliore les conditions affectant le coup :

  • Rechercher correctement votre balle en entreprenant des actions raisonnables pour la trouver et l'identifier.
  • Entreprendre des actions raisonnables pour enlever des détritus et des obstructions amovibles.
  • Entreprendre des actions raisonnables pour marquer l'emplacement de votre balle et pour relever et replacer votre balle.
  • Poser légèrement le club sur le sol juste devant ou derrière votre balle (Mais vous ne pouvez pas le faire dans un bunker).
  • Placer fermement vos pieds en prenant un stance, y compris en enfonçant raisonnablement vos pieds dans le sable ou la terre meuble.
  • Prendre correctement votre stance en entreprenant des actions raisonnables pour atteindre votre balle et prendre votre stance. Mais, ce faisant, vous n'avez pas nécessairement droit à un stance ou un swing normal et vous devez utiliser la façon de procéder la moins intrusive possible pour traiter la situation.
  • Jouer un coup ou effectuer le backswing pour un coup qui est ensuite joué. Mais, quand votre balle repose dans un bunker, toucher le sable dans le bunker lors de votre backswing est interdit.
  • Sur le green, enlever du sable et de la terre meuble et réparer des dommages.
  • Déplacer un élément naturel pour voir s'il est détaché. Mais s'il s'avère que l'élément pousse ou est fixé, celui-ci doit rester fixé et être remis autant que possible dans sa position d'origine.

Voir Règles Complètes Pour information sur les actions permises dans la zone de départ et dans un bunker.

c
Éviter une pénalité en restaurant les conditions améliorées lors d'une infraction à la Règle 8.1a

Il y a des cas limités où vous pouvez éviter la pénalité en restaurant les conditions d'origine avant de jouer un coup. La décision de savoir si l'amélioration a été éliminée sera prise par le Comité.

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur la façon d'éviter une pénalité en restaurant des conditions améliorées.

d
Restaurer des conditions dégradées après que la balle est au repos

Si les conditions affectant votre coup sont dégradées par un autre joueur, par un animal ou un objet artificiel après que votre balle est au repos, vous avez la possibilité de restaurer autant que faire se peut les conditions d'origine. Cependant, vous n'êtes pas autorisé à restaurer les conditions si elles ont été dégradées par vous, un objet naturel ou par des forces naturelles.

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur la façon de restaurer des conditions dégradées après que votre balle est au repos.

8.2
Actions délibérées pour modifier d'autres conditions physiques affectant votre balle au repos ou votre coup

Voir Règles Complètes Pour plus d'information sur des actions délibérées entreprises pour modifier d'autres conditions physiques affectant votre propre balle, y compris l'Exception qui autorise les actions pour prendre soin du parcours.

8.3
Actions délibérées pour modifier des conditions physiques affectant la balle au repos ou le coup d'un autre joueur

Voir Règles Complètes Pour information sur les actions délibérées entreprises pour modifier des conditions physiques affectant la balle au repos ou le coup à jouer d'un autre joueur.

Améliorer

Modifier une ou plusieurs des conditions affectant votre coup ou d'autres conditions physiques affectant votre jeu de telle sorte que vous en tirez un avantage potentiel pour votre coup.

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Améliorer

Modifier une ou plusieurs des conditions affectant votre coup ou d'autres conditions physiques affectant votre jeu de telle sorte que vous en tirez un avantage potentiel pour votre coup.

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Obstruction inamovible

Toute obstruction qui ne peut pas être déplacée sans effort déraisonnable ou sans endommager l'obstruction ou le parcours, et sinon qui ne correspond pas à la définition d'une obstruction amovible.

Elément partie intégrante

Un objet artificiel défini par le Comité comme faisant partie du challenge proposé en jouant le parcours et pour lequel un dégagement gratuit n'est pas autorisé.

Les éléments artificiels définis par le Comité comme éléments partie intégrante sont considérés comme inamovibles (voir Règle 8.1a). Mais si une partie d'un élément partie intégrante (comme un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à la définition d'une obstruction amovible, cette partie est traitée comme une obstruction amovible.

Les éléments partie intégrante ne sont ni des obstructions, ni des éléments de limites.

Elément de limites

Objets artificiels définissant ou indiquant les hors limites, tels que les murs, les clôtures, les piquets et les palissades, pour lesquels un dégagement gratuit n'est pas autorisé.

Ceci inclut toute base et tout poteau d'une clôture de limites, mais n'inclut pas les renforts inclinés ou les haubans fixés à un mur ou une clôture, ou toute marche, tout pont ou toute construction similaire utilisés pour franchir le mur ou la clôture.

Les éléments de limites sont considérés comme inamovibles même s'ils sont amovibles ou si une de leurs parties est amovible (voir Règle 8.1a).

Les éléments de limites ne sont ni des obstructions, ni des éléments partie intégrante

Zone de départ

La zone d'où vous devez jouer pour commencer le trou que vous jouez. La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :

  • La lisière avant est définie par la ligne entre les points les plus en avant des deux marques de départ positionnées par le Comité, et•
  • Les lisières latérales sont définies par les lignes vers l'arrière à partir des points extérieurs des marques de départ.
Zone de départ

La zone d'où vous devez jouer pour commencer le trou que vous jouez. La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :

  • La lisière avant est définie par la ligne entre les points les plus en avant des deux marques de départ positionnées par le Comité, et•
  • Les lisières latérales sont définies par les lignes vers l'arrière à partir des points extérieurs des marques de départ.
Détritus

Tout élément naturel non attaché tel que :

  • Les pierres, herbes coupées, feuilles, branches et bâtons,
  • Les animaux morts et déchets d'animaux,
  • Les vers, insectes et animaux semblables qui peuvent être enlevés aisément, ainsi que les monticules ou les toiles qu'ils construisent (comme les rejets de vers et les fourmilières), et
  • Les mottes de terre compacte (y compris les carottes d'aération).

De tels éléments naturels ne sont pas détachés si :

  • ils poussent ou sont attachés
  • Ils sont solidement enfoncés dans le sol (c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas être enlevés aisément), ou
  • ils adhèrent à la balle

Cas spéciaux :

  • Le sable et la terre meuble ne sont pas des détritus.
  • La rosée, le givre et l'eau ne sont pas des détritus.
  • La neige et la glace naturelle (autre que le givre) sont à votre choix soit des détritus, soit, quand elles sont sur le sol, de l'eau temporaire.
  • Les toiles d'araignées sont des détritus même si elles sont attachées à un autre élément.
Obstruction amovible

Une obstruction qui peut être déplacée avec un effort raisonnable et sans endommager l'obstruction ou le parcours.

Si une partie d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante (par ex. un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à ces deux critères, cette partie est traitée comme une obstruction amovibleMais ceci ne s'applique pas si la partie mobile d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante n'est pas destinée à être déplacée (par ex. une pierre détachée qui fait partie d'un mur de pierre).

Stance

La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

Pénalité générale

Perte du trou en match play ou deux coups de pénalité en stroke play.

Coup

Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

Améliorer

Modifier une ou plusieurs des conditions affectant votre coup ou d'autres conditions physiques affectant votre jeu de telle sorte que vous en tirez un avantage potentiel pour votre coup.

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Détritus

Tout élément naturel non attaché tel que :

  • Les pierres, herbes coupées, feuilles, branches et bâtons,
  • Les animaux morts et déchets d'animaux,
  • Les vers, insectes et animaux semblables qui peuvent être enlevés aisément, ainsi que les monticules ou les toiles qu'ils construisent (comme les rejets de vers et les fourmilières), et
  • Les mottes de terre compacte (y compris les carottes d'aération).

De tels éléments naturels ne sont pas détachés si :

  • ils poussent ou sont attachés
  • Ils sont solidement enfoncés dans le sol (c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas être enlevés aisément), ou
  • ils adhèrent à la balle

Cas spéciaux :

  • Le sable et la terre meuble ne sont pas des détritus.
  • La rosée, le givre et l'eau ne sont pas des détritus.
  • La neige et la glace naturelle (autre que le givre) sont à votre choix soit des détritus, soit, quand elles sont sur le sol, de l'eau temporaire.
  • Les toiles d'araignées sont des détritus même si elles sont attachées à un autre élément.
Obstruction amovible

Une obstruction qui peut être déplacée avec un effort raisonnable et sans endommager l'obstruction ou le parcours.

Si une partie d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante (par ex. un portail ou une porte ou une partie d'un câble attaché) répond à ces deux critères, cette partie est traitée comme une obstruction amovibleMais ceci ne s'applique pas si la partie mobile d'une obstruction inamovible ou d'un élément partie intégrante n'est pas destinée à être déplacée (par ex. une pierre détachée qui fait partie d'un mur de pierre).

Marquer

Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit en plaçant un marque-balle juste derrière ou juste à côté de la balle, soit en tenant un club sur le sol juste derrière ou juste à côté de la balle.

Replacer

Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.

Bunker

Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

  • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
  • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
  • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
  • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
Stance

La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

Stance

La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

Stance

La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

Stance

La position de vos pieds et de votre corps lorsque vous vous préparez à jouer et jouez votre coup.

Coup

Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

Coup

Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

Bunker

Une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou la terre ont été enlevés. Ne font pas partie d'un bunker :

  • Une lèvre, un mur ou une face, en lisière de la zone préparée, constitués de terre, d'herbe, de mottes de gazon empilées ou de matériaux artificiels,
  • La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé à l'intérieur de la lisière de la zone préparée (par ex. de l'herbe, des buissons ou des arbres),
  • Du sable qui a débordé ou qui se trouve à l'extérieur de la lisière de la zone préparée, et
  • Toutes les autres zones de sable sur le parcours qui ne sont pas à l'intérieur de la lisière d'une zone préparée (comme les déserts et autres zones de sable naturelles ou des zones parfois appelées "waste areas").
Green

La zone sur le trou que vous jouez qui est spécialement préparée pour le putting, ou que le Comité a définie comme étant le green (par ex. lorsqu'un green temporaire est utilisé).

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Coup

Le mouvement vers l'avant de votre club fait pour frapper la balle.

Comité

La personne ou le groupe de personnes responsable de la compétition ou du parcours.

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Animal

Tout élément vivant du règne animal (autre que les humains).

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Conditions affectant le coup

Le lie de votre balle au repos, la zone de votre stance intentionnel, la zone de votre swing intentionnel, votre ligne de jeu et la zone de dégagement dans laquelle vous allez dropper ou placer une balle.

Forces naturelles

Les effets de la nature tels que le vent, l'eau ou quand quelque chose se passe sans raison apparente du fait des effets de la gravité.