Objet de la Règle : la Règle 22 traite du Foursome (joué aussi bien en match play qu'en stroke play) dans lequel deux partenaires concourent ensemble en tant que camp en jouant alternativement les coups sur une seule balle. Les Règles pour cette forme de jeu sont essentiellement les mêmes que pour le jeu en individuel, sauf qu'elles exigent des partenaires de prendre alternativement le départ pour commencer un trou et de jouer chaque trou en alternant les coups.
Le Foursome (également connu sous l'appellation Coups alternés) est une forme de jeu impliquant des partenaires (que ce soit en match play ou en stroke play) dans laquelle deux partenaires concourent en tant que camp en jouant alternativement une seule balle sur chaque trou.
Les Règles 1-20 s'appliquent à cette forme de jeu (le camp jouant une balle étant considéré comme l'est un joueur individuel), mais avec les modifications apportées par les Règles particulières suivantes.
Il existe une variante de cette forme de jeu appelée Threesome, où un joueur individuel concourt en match play contre un camp de deux partenaires qui jouent alternativement selon ces Règles particulières.
Comme les deux partenaires concourent en tant que camp ne jouant qu'une seule balle :
En stroke play, un seul partenaire est tenu de certifier les scores du camp pour chaque trou sur la carte de score (voir Règle 3.3b).
Sur chaque trou, les partenaires doivent jouer alternativement chaque coup pour le compte du camp :
Les coups de pénalité encourus par le camp ne modifient pas l'ordre du jeu alterné des partenaires.
Pénalité pour avoir joué un coup dans un ordre incorrect en infraction avec la Règle 22.3 : Pénalité générale.
En stroke play, le camp doit corriger l'erreur :
La Règle 5.3a s'applique différemment à chaque partenaire en fonction de celui qui jouera en premier pour le compte du camp :
Le partenaire qui jouera en premier doit être prêt à jouer à l'heure de départ et au point de départ et doit démarrer à cette heure-là (et pas plus tôt).
Le partenaire qui jouera en second doit être présent à l'heure de départ, soit au point de départ, soit sur le trou joué, près de l'endroit où devrait venir reposer la balle jouée de la zone de départ.
Si l'un des partenaires n'est pas présent comme indiqué ci-dessus, le camp est en infraction avec la Règle 5.3a.
La Règle 4.1b(2) est modifiée pour permettre aux partenaires de partager des clubs, à condition que le nombre total de clubs qu'ils possèdent ensemble ne soit pas supérieur à 14.
Une forme de jeu dans laquelle deux partenaires concourent en tant que camp en jouant alternativement une balle sur chaque trou.
Le Foursome peut être joué en match play, entre un camp de deux partenaires et un autre camp de deux partenaires, ou en stroke play entre de nombreux camps de deux partenaires.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Forme de jeu dans laquelle un joueur ou un camp joue directement contre un adversaire ou un camp adverse dans un match en tête-à-tête, sur un ou plusieurs tours :
Un match play peut être joué comme un match en simple (dans lequel un joueur joue directement contre un adversaire), un match à Trois balles ou bien un match en Foursome ou à Quatre balles entre des camps de deux partenaires.
Forme de jeu dans laquelle un joueur ou un camp concourt contre tous les autres joueurs ou camps dans la compétition.
In the regular form of stroke play (see Rule 3.3):
D'autres formes de stroke play avec des méthodes différentes de calcul sont le Stableford, le Score maximum et le Par / Bogey (voir Règle 21).
Toutes les formes de stroke play peuvent être jouées soit dans des compétitions individuelles (chaque joueur concourant pour son propre compte), soit dans des compétitions impliquant des camps de partenaires (Foursome ou Quatre balles).
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Forme de jeu dans laquelle un joueur ou un camp joue directement contre un adversaire ou un camp adverse dans un match en tête-à-tête, sur un ou plusieurs tours :
Un match play peut être joué comme un match en simple (dans lequel un joueur joue directement contre un adversaire), un match à Trois balles ou bien un match en Foursome ou à Quatre balles entre des camps de deux partenaires.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Indiquer l'emplacement d'une balle au repos soit :
Ceci est fait pour indiquer l'emplacement où la balle doit être replacée après avoir été relevée.
Placer une balle en la posant et la relâchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu.
Si le joueur pose une balle sans intention qu'elle soit en jeu, la balle n'a pas été replacée et n'est pas en jeu (voir Règle 14.4).
Chaque fois qu'une Règle exige qu'une balle soit replacée, la Règle concernée identifie un emplacement spécifique où la balle doit être replacée.
Interpretation Replace/1 - Ball May Not Be Replaced with a Club
For a ball to be replaced in a right way, it must be set down and let go. This means the player must use his or her hand to put the ball back in play on the spot it was lifted or moved from.
For example, if a player lifts his or her ball from the putting green and sets it aside, the player must not replace the ball by rolling it to the required spot with a club. If he or she does so, the ball is not replaced in the right way and the player gets one penalty stroke under Rule 14.2b(2) (How Ball Must Be Replaced) if the mistake is not corrected before the stroke is made.
Tenir la balle et la lâcher de telle sorte qu'elle tombe dans l'air, avec l'intention de mettre la balle en jeu.
Si un joueur lâche une balle sans intention de la mettre en jeu, la balle n'a pas été droppée et n'est pas en jeu (voir Règle 14.4).
Chaque Règle de dégagement identifie une zone de dégagement spécifique où la balle doit être droppée et venir reposer.
En se dégageant, le joueur doit lâcher la balle à hauteur de genou de telle sorte que la balle :
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Quelqu'un qui aide un joueur pendant un tour, y compris de la façon suivante :
Un cadet peut également aider le joueur par d'autres moyens autorisés par les Règles (voir Règle 10.3b).
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Quelqu'un qui aide un joueur pendant un tour, y compris de la façon suivante :
Un cadet peut également aider le joueur par d'autres moyens autorisés par les Règles (voir Règle 10.3b).
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Tout commentaire verbal ou action (par ex. montrer quel club vient d'être utilisé pour jouer un coup) qui est destiné à influencer un joueur dans :
Mais un conseil n'inclut pas des faits notoirement connus, par ex. :
Interpretation Advice/1 - Verbal Comments or Actions That Are Advice
Examples of when comments or actions are considered advice and are not allowed include:
Interpretation Advice/2 - Verbal Comments or Actions That Are Not Advice
Examples of comments or actions that are not advice include:
Quelqu'un qui aide un joueur pendant un tour, y compris de la façon suivante :
Un cadet peut également aider le joueur par d'autres moyens autorisés par les Règles (voir Règle 10.3b).
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Quelqu'un qui aide un joueur pendant un tour, y compris de la façon suivante :
Un cadet peut également aider le joueur par d'autres moyens autorisés par les Règles (voir Règle 10.3b).
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Forme de jeu dans laquelle un joueur ou un camp concourt contre tous les autres joueurs ou camps dans la compétition.
In the regular form of stroke play (see Rule 3.3):
D'autres formes de stroke play avec des méthodes différentes de calcul sont le Stableford, le Score maximum et le Par / Bogey (voir Règle 21).
Toutes les formes de stroke play peuvent être jouées soit dans des compétitions individuelles (chaque joueur concourant pour son propre compte), soit dans des compétitions impliquant des camps de partenaires (Foursome ou Quatre balles).
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Document sur lequel le score d'un joueur sur chaque trou est enregistré en stroke play.
La carte de score peut se présenter sous n'importe quelle forme approuvée par le Comité, papier ou électronique, permettant :
Une carte de score n'est pas exigée en match play mais peut être utilisée par les joueurs pour aider à tenir à jour le score du match.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
La zone d'où le joueur doit jouer pour commencer le trou qu'il joue.
La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :
La zone de départ est l'une des cinq zones du parcours spécifiquement définies.
Tous les autres emplacements de départ sur le parcours (que ce soit sur le même trou ou sur un autre trou) font partie de la zone générale.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
La zone d'où le joueur doit jouer pour commencer le trou qu'il joue.
La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :
La zone de départ est l'une des cinq zones du parcours spécifiquement définies.
Tous les autres emplacements de départ sur le parcours (que ce soit sur le même trou ou sur un autre trou) font partie de la zone générale.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
La zone d'où le joueur doit jouer pour commencer le trou qu'il joue.
La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :
La zone de départ est l'une des cinq zones du parcours spécifiquement définies.
Tous les autres emplacements de départ sur le parcours (que ce soit sur le même trou ou sur un autre trou) font partie de la zone générale.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Une autre balle jouée dans le cas où la balle qui vient d'être jouée par le joueur peut être :
Une balle provisoire n'est pas la balle en jeu du joueur, à moins qu'elle ne devienne la balle en jeu selon la Règle 18.3c.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Forme de jeu dans laquelle un joueur ou un camp concourt contre tous les autres joueurs ou camps dans la compétition.
In the regular form of stroke play (see Rule 3.3):
D'autres formes de stroke play avec des méthodes différentes de calcul sont le Stableford, le Score maximum et le Par / Bogey (voir Règle 21).
Toutes les formes de stroke play peuvent être jouées soit dans des compétitions individuelles (chaque joueur concourant pour son propre compte), soit dans des compétitions impliquant des camps de partenaires (Foursome ou Quatre balles).
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Document sur lequel le score d'un joueur sur chaque trou est enregistré en stroke play.
La carte de score peut se présenter sous n'importe quelle forme approuvée par le Comité, papier ou électronique, permettant :
Une carte de score n'est pas exigée en match play mais peut être utilisée par les joueurs pour aider à tenir à jour le score du match.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
La zone d'où le joueur doit jouer pour commencer le trou qu'il joue.
La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :
La zone de départ est l'une des cinq zones du parcours spécifiquement définies.
Tous les autres emplacements de départ sur le parcours (que ce soit sur le même trou ou sur un autre trou) font partie de la zone générale.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Le mouvement vers l'avant du club fait pour frapper la balle.
Mais un coup n'a pas été joué si un joueur :
Lorsque les Règles font référence à "jouer une balle", cela signifie la même chose que jouer un coup.
Le score du joueur pour un trou ou un tour correspond à un nombre de "coups" ou de "coups réalisés", obtenu en additionnant le nombre de coups joués et tous les coups de pénalité (voir Règle 3.1c).
Interpretation Stroke/1 - Determining If a Stroke Was Made
If a player starts the downswing with a club intending to strike the ball, his or her action counts as a stroke when:
The player's action does not count as a stroke in each of following situations:
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
La zone d'où le joueur doit jouer pour commencer le trou qu'il joue.
La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club où :
La zone de départ est l'une des cinq zones du parcours spécifiquement définies.
Tous les autres emplacements de départ sur le parcours (que ce soit sur le même trou ou sur un autre trou) font partie de la zone générale.
Un joueur qui concourt avec un autre joueur en tant que camp, soit en match play, soit en stroke play.
Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play.
Chaque ensemble de partenaires est un camp, que chaque partenaire joue sa propre balle (Quatre balles) ou que les partenaires jouent une seule balle (Foursome).
Un camp n'est pas la même chose qu'une équipe. Dans une compétition par équipes, chaque équipe se compose de joueurs qui concourent en individuels ou en camps.