The R&A - Working for Golf
A verseny
Golfozók szabálykönyve
Lásd a Golf szabályait
Ugrás a szakaszra
3.1
3.2
a
b
c
d
3.3
a
b
c
Fedezz fel többet

Szabály 2
Szabály 4

A szabály célja: A 3. szabály a golfversenyek három alapelemével foglalkozik:

  • játék vagy match playben vagy stroke playben;
  • játék egyénileg vagy partnerrel közösen egy játszó felet képezve, és
  • eredmény számítása bruttó eredmény (ütéselőny alkalmazása nélkül) vagy nettó eredmény (ütéselőny alkalmazásával) alapján.
3.1
Minden versenyre érvényes alapelemek

Játékformák. Match play vagy stroke play. Ezek igen eltérő játékformák:

  • Match playben egy játékos és egy ellenfél versenyez egymással a megnyert, elvesztett vagy döntetlen szakaszok alapján.
  • A szokásos stroke play esetén az összes játékos versenyez a többi játékossal az összesített eredményük alapján. (A 21. szabály vonatkozik a stroke play egyéb formáira, amelyek eltérő eredmény kiértékelési módszert használnak.)

A golf kétféleképpen játszható: vagy a játékosok egyénileg versenyeznek, vagy partnerekből álló felek versenyeznek egymással. Bár az 1-20. szabályok az egyéni játékra összpontosítanak, arra is vonatkoznak, ahol partnerek és csapatok játszanak.

Bruttó vagy nettó eredmény. Scratch versenyen a játékos "bruttó eredménye" a szakaszon, vagy a versenykörben elért összes ütése. Hendikep versenyen a játékos "nettó eredménye" a szakaszon vagy a versenykörben a játékos ütéselőnyeivel módosított bruttó eredmény.

3.2
Match play

A szabály célja: A match play játéknak speciális szabályai vannak (különösen a megadásra és az elvégzett ütések számának közlésére vonatkozóan), mivel a játékos és ellenfele:

  • mindegyik szakaszon kizárólag egymás ellen versenyez;
  • láthatja a másik játékát, és
  • meg tudja védeni saját érdekeit.
a
A szakasz és a mérkőzés eredménye

Match playben a mérkőzés eredménye a következőképpen alakul:

  • A szakaszt megnyertük, ha kevesebb ütéssel fejeztük be, mint az ellenfelünk, vagy az ellenfelünk megadta a szakaszt, vagy az ellenfél általános büntetést kapott (szakaszvesztés).
  • A szakaszt döntetlenre játszottuk (más néven " feleztük"), ha ugyanannyi ütéssel fejeztük be, mint az ellenfelünk.
  • A mérkőzést megnyertük, ha több nyert szakasszal vezetünk az ellenfelünkkel szemben, mint amennyit még le lehet játszani, vagy az ellenfél feladta a mérkőzést, vagy az ellenfelünket kizárták.
  • Ha a mérkőzés az utolsó szakasz után döntetlenre áll, de győzelemmel kell végződnie, a mérkőzést szakaszonként egyesével meghosszabbítják, amíg valaki nem nyer.
b
Megadások

Megadhatjuk az ellenfelünk soron következő ütését, az egész szakaszt, vagy a teljes mérkőzést. Azonban a megadás csak akkor érvényes, ha egyértelműen kinyilvánítottuk.

A megadás végleges. Ha megtörtént, nem vonhatjuk vissza, és az ellenfelünk nem utasíthatja el.

Lásd a teljes Szabályokat. A megadásra vonatkozólag, beleértve, hogy miként kell kinyilvánítani.

c
Hendikep alkalmazása hendikepmérkőzésen

A mérkőzés előtt ellenfelünkkel kölcsönösen közölnünk kell egymással, hogy milyen hendikeppel rendelkezünk. Ha nem megfelelő hendikepet jelentünk be, és a tévedést nem helyesbítjük mielőtt ellenfelünk elvégzi a soron következő ütését:

  • Ha a bejelentett hendikepünk túl magas, és ez befolyásolja a kapott vagy adott ütéselőnyök számát, akkor kizárnak.
  • Ha a bejelentett hendikepünk túl alacsony, akkor nincs büntetés, és az alacsonyabb hendikeppel kell játszanunk.

Az ütéselőnyöket szakaszokra lebontva kapjuk, és a szakaszt az alacsonyabb nettó eredményt elérő játékos nyeri. Ha egy döntetlen mérkőzésen hosszabbításra kerül sor, a játékosok ugyanúgy kapják az ütéselőnyöket szakaszonként, mint a versenykörben.

Lásd a teljes Szabályokat. A hendikepek alkalmazására match play esetén

d
A játékos feladatai match play játékban

A játékos feladatai:

  • Az ellenfelünk kérdésére pontosan meg kell mondanunk, hogy hány ütésnél tartunk,
  • A lehető leghamarabb tudatnunk kell az ellenfelünkkel, ha büntetést kaptunk,
  • Állandóan tudnunk kell a mérkőzés állását.

A mérkőzés során védelmeznünk kell a saját jogainkat és érdekeinket a Szabályok szerint:

  • Ha tudjuk, vagy úgy véljük, hogy ellenfelünk olyan szabályt szegett, amely büntetést von maga után, választhatunk: érvényt szerzünk a szabálysértésnek vagy figyelmen kívül hagyjuk azt.
  • Azonban ha szándékosan megállapodunk az ellenfelünkkel abban, hogy figyelmen kívül hagyunk egy előttünk is ismert szabálysértést vagy büntetést, mindkettőnket kizárnak.
  • Ha nem értünk egyet az ellenfelünkkel abban, hogy valamelyikünk szabályt szegett, megvédhetjük a jogainkat oly módon, hogy bírói döntést kérünk.

Lásd a teljes Szabályokat. A játékos feladataira vonatkozólag, továbbá, hogy milyen büntetéssel jár, ha rossz ütésszámot adunk meg, vagy ha nem tájékoztatjuk az ellenfelet a kapott büntetőütésről.

3.3
Stroke play

A szabály célja: A stroke play játéknak speciális szabályai vannak (különösen az eredménykártyákra és a szakaszok teljesítésére vonatkozóan). Ugyanis:

  • a verseny során az összes többi játékossal versenyzünk, és
  • a Szabályok értelmében minden játékost egyenlő bánásmódban kell részesíteni.

A versenykör után magunknak is, és az eredményünket vezető jegyzőnek is igazolnia kell, hogy minden egyes szakaszon a jegyzett eredményünk helyes, és az eredménykártyánkat le kell adnunk a Bizottságnak.

a
A stroke play győztese

Az a játékos a győztes, aki az összes versenykört a legkevesebb ütéssel teljesíti.

b
Eredmények vezetése stroke playben

A jegyző feladatai. A jegyzőnek a versenykörben minden egyes szakasz után egyeztetnie kell velünk az adott szakaszon elért ütéseink számát, és a bruttó eredményt rögzítenie kell az eredménykártyánkon.

A versenykör befejeztével a jegyzőnek hitelesítenie kell a szakaszok eredményét az eredménykártyánkon. Ha egynél több jegyzőnk volt, mindegyik jegyzőnek azon szakaszok eredményeit kell hitelesítenie, amelyeket ő jegyzett.

A játékos feladatai. A versenykör végén:

  • gondosan ellenőriznünk kell a jegyző által feljegyzett szakaszeredményeket, és az esetleges problémákat jeleznünk kell a Bizottság felé;
  • meg kell győződnünk arról, hogy a jegyző hitelesítette a szakaszok eredményét az eredménykártyánkon;
  • nem módosíthatjuk a jegyző által feljegyzett szakaszeredményt, kivéve, ha ahhoz a jegyző vagy a Bizottság hozzájárult;
  • hitelesítenünk kell a szakasz eredményeket az eredménykártyánkon és azt haladéktalanul le kell adnunk a Bizottságnak; ezután már nem módosíthatjuk az eredménykártyát.

Ha bármelyik fenti előírást megszegjük, a büntetésünk kizárás.

Hibás szakaszeredmény. Ha az eredménykártyát bármelyik szakaszon helytelen szakaszeredménnyel adjuk le:

  • Ha a leadott eredmény magasabb, mint a tényleges eredmény, akkor a leadott magasabb eredmény az érvényes.
  • Ha a leadott eredmény alacsonyabb, mint a tényleges eredmény vagy nincs kitöltve az eredmény, akkor kizárnak.

Eredmények vezetése hendikep versenyen. Kötelesek vagyunk meggyőződni arról, hogy a hendikepünk szerepel-e az eredménykártyánkon. Ha a helyes hendikep nélkül adjuk le az eredménykártyánkat:

  • Ha az eredménykártyánkon lévő hendikepünk túl magas, és ez befolyásolja a kapott vagy adott ütéselőnyök számát, akkor kizárnak a hendikep versenyből.
  • Ha az eredménykártyánkon lévő hendikepünk túl alacsony, akkor nincs büntetés, és az alacsonyabb hendikeppel elért nettó eredményünk érvényes.

Lásd a teljes Szabályokat. Az eredménykártyáról lemaradt bizonyos büntető ütésekről szóló kivételről.

c
A szakasz befejezésének elmulasztása

A versenykör minden szakaszát be kell fejezni. Ha ezt elmulasztjuk, az új szakasz kezdőütése vagy – a versenykör utolsó szakasza esetén – az eredménykártyánk leadása előtt ki kell javítanunk a hibánkat.

Ha addig nem javítjuk ki a hibát, kizárnak.

Match play

Az a játékforma, amelyben egy játékos vagy egy fél közvetlenül egy ellenfél vagy egy szemben álló fél ellen szemtől szemben játszik egy vagy több körből álló mérkőzést.

Stroke play

Az a játékforma, ahol a játékos vagy a fél a versenyben induló összes többi játékos vagy fél ellen játszik.

Match play

Az a játékforma, amelyben egy játékos vagy egy fél közvetlenül egy ellenfél vagy egy szemben álló fél ellen szemtől szemben játszik egy vagy több körből álló mérkőzést.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Stroke play

Az a játékforma, ahol a játékos vagy a fél a versenyben induló összes többi játékos vagy fél ellen játszik.

Stroke play

Az a játékforma, ahol a játékos vagy a fél a versenyben induló összes többi játékos vagy fél ellen játszik.

Partner (Partner)

Egy másik játékossal egy felet alkotva match playt vagy stroke playt játszó játékos.

Fél (Side)

Két vagy több partner, akik egységként versenyeznek egy versenykörben match playben vagy stroke playben.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

BÜNTETŐ

A labda elütéséhez végzett, előre irányuló ütőmozgás.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

Match play

Az a játékforma, amelyben egy játékos vagy egy fél közvetlenül egy ellenfél vagy egy szemben álló fél ellen szemtől szemben játszik egy vagy több körből álló mérkőzést.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Általános büntetés (General Penalty)

Match playben szakaszvesztés vagy stroke playben két büntetőütés.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

BÜNTETŐ

A labda elütéséhez végzett, előre irányuló ütőmozgás.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

BÜNTETŐ

A labda elütéséhez végzett, előre irányuló ütőmozgás.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Ellenfél (Opponent)

Az a személy, aki ellen a játékos mérkőzést játszik. Az ellenfél szó csak match playben használatos.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Bizottság (Committee)

A versenyért vagy a pályáért felelős személy vagy csoport.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Jegyző (Marker)

Az a személy, aki stroke playben a játékos eredményét annak eredménykártyájára feljegyzi és azt hitelesíti. A jegyző lehet egy másik játékos, de nem lehet a játékos partnere.

Bizottság (Committee)

A versenyért vagy a pályáért felelős személy vagy csoport.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Bizottság (Committee)

A versenyért vagy a pályáért felelős személy vagy csoport.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

BÜNTETŐ

A labda elütéséhez végzett, előre irányuló ütőmozgás.

Versenykör (Round)

18 vagy annál kevesebb szakasz megjátszása a Bizottság által meghatározott sorrendben.

Eredménykártya (Scorecard)

Az a dokumentum, amelyen stroke playben a játékos minden egyes szakaszon elért eredményét feljegyzik.