The R&A - Working for Golf
Að leika umferðina
Leikmannaútgáfan
Sjá golfreglurnar
Fara í hluta
5.1
5.2
a
b
5.3
a
b
5.4
5.5
5.6
a
b
5.7
a
b
c
d
Skoða fleira

Regla 4
Regla 6

Tilgangur: Regla 5 fjallar um hvernig umferð er leikin, svo sem hvar og hvenær þú mátt æfa þig á vellinum fyrir umferð eða á meðan þú leikur umferð, hvenær umferð þín hefst og henni lýkur og hvað gerist þegar stöðva þarf leik eða hefja hann að nýju. Þér er ætlað að:

  • Hefja hverja umferð á réttum tíma og
  • Leika samfellt og rösklega á hverri holu þar til umferð þinni er lokið.

Þegar komið er að þér að slá er mælst til að ekki líði meira en 40 sekúndur þar til þú slærð höggið og oftast styttri tími.

5.1
Merking orðsins „umferð“

Umferð er 18 holur eða færri, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Sjá aðalreglurnar Upplýsingar um merkingu hugtaksins „umferð“ og hvernig reglunum er beitt þegar leikur er stöðvaður eða þegar umferð lýkur með jafntefli.

5.2
Æfing á vellinum fyrir eða á milli umferða

Með „æfingu á vellinum“ er átt við að leika bolta eða prófa yfirborð flatar á einhverri holu með því að rúlla bolta eða nudda yfirborðið.

a
Holukeppni

Þú mátt æfa á vellinum fyrir umferð eða á milli umferða í holukeppni.

b
Höggleikur

Á keppnisdegi í höggleik:

  • Máttu ekki æfa á vellinum fyrir umferð, nema að þú mátt æfa pútt og vipp á eða nærri fyrsta teig þínum og æfa á hvaða æfingasvæði sem er.
  • Máttu æfa á vellinum eftir að hafa lokið síðustu umferð þinni þann dag.

Víti fyrir brot á reglu 5.2:

  • Víti fyrir fyrsta brot: Almennt víti (sem er beitt á fyrstu holu þína).
  • Víti fyrir annað brot: Frávísun.
5.3
Upphaf og lok umferðar
a
Hvenær umferð hefst

Þú verður að hefja leik á rástíma þínum (og hvorki fyrr né síðar).

Víti fyrir brot á reglu 5.3a: Frávísun, nema undir eftirfarandi þrennum kringumstæðum:

  • Undantekning 1 – Þú mætir á rásstað, tilbúinn til leiks, að hámarki fimm mínútum of seinn: Þú færð almenna vítið, á fyrstu holu þína
  • Undantekning 2 – Þú hefur leik að hámarki fimm mínútum of snemma: Þú færð almenna vítið, á fyrstu holu þína.
  • Undantekning 3 – Nefndin ákvarðar að mjög sérstakar kringumstæður hafi komið í veg fyrir að þú gætir hafið leik áréttum tíma: Reglan hefur ekki verið brotin og þetta er vítalaust.
b
Hvenær umferð lýkur
Sjá aðalreglurnar Upplýsingar um hvenær umferð þinni lýkur.
5.4
Leikið í ráshópum

Þú verður að leika hverja holu með mótherja þínum í holukeppni eða í ráshópnum sem nefndin ákvað í höggleik.

Víti fyrir brot á reglu 5.4: Frávísun.

5.5
Æfing á meðan umferð er leikin eða á meðan leikur hefur verið stöðvaður

Þú mátt ekki slá æfingahögg á meðan þú leikur holu eða á milli hola.

Undantekning – Á milli hola máttu æfa pútt og vipp á eða nærri flöt holunnar sem þú varst að ljúka, á öllum æfingaflötum og á teig næstu holu þinnar. Þó máttu ekki slá slík æfingahögg úr glompu og mátt ekki tefja leik.

Víti fyrir brot á reglu 5.5: Almennt víti. Ef brotið á sér stað á milli hola skráist vítið á næstu holu þína.

Sjá aðalreglurnar Upplýsingar um æfingu á meðan leik er frestað eða hann stöðvaður af öðrum ástæðum.

5.6
Óþarfa tafir. Leikið rösklega
a
Óþarfa tafir við leik

Þú mátt ekki tefja leik að óþörfu, hvorki við leik holu eða á milli hola.

Víti fyrir brot á reglu 5.6a:

  • Víti fyrir fyrsta brot: Eitt vítahögg.
  • Víti fyrir annað brot: Almennt víti.
  • Víti fyrir þriðja brot: Frávísun.

Ef þú tefur leik að óþörfu á milli hola skráist vítið á næstu holu.

b
Leikið rösklega

Golfumferð á að leika rösklega.

Leikhraði þinn hefur líklega áhrif á hversu lengi aðrir leikmenn eru að leika sína umferð, bæði þeir sem eru með þér í ráshópi og þeir sem eru í ráshópunum á eftir. Þú ert hvattur til að hleypa hraðari ráshópum fram úr.

Tilmæli um leikhraða. Þú ættir að leika rösklega alla umferðina, þar á meðal við að:

  • Undirbúa og slá hvert högg,
  • Fara frá einum stað til annars á milli högga, og
  • Fara á næsta teig eftir að hafa lokið holu.

Þú ættir að undirbúa næsta högg í tíma og vera tilbúinn að leika þegar kemur að þér.

Þegar komið er að þér að leika:

  • Er mælt með að þú sláir höggið innan 40 sekúndna frá því að þú getur (eða ættir að geta) slegið án truflana.
  • Venjulega ættirðu að geta leikið hraðar en þetta og ert hvattur til þess.

Að leika í annarri röð til að flýta fyrir. Leiktu þegar þú ert tilbúinn í höggleik, en á öruggan og ábyrgan hátt.

Í holukeppni mátt þú og mótherji þinn komast að samkomulagi um að leika í annarri röð til að flýta fyrir.

5.7
Að stöðva leik. Að hefja leik að nýju
a
Hvenær þú mátt eða verður að stöðva leik

Á meðan þú leikur umferð máttu ekki stöðva leik nema undir eftirfarandi kringumstæðum:

  • Nefndin frestar leik.
  • Þú telur að hætta sé af eldingum, en þá verður þú að tilkynna það nefndinni.
  • Í holukeppni mátt þú og mótherji þinn komast að samkomulagi um að stöðva leik, af hvaða ástæðu sem er, nema það tefji keppnina.

Ef þú stöðvar leik af einhverri ástæðu sem ekki er heimil samkvæmt þessari reglu, eða tilkynnir það ekki nefndinni þegar slíkt er skylt, færðu frávísun.

b
Hvað þú verður að gera þegar nefndin frestar leik

Tafarlaus frestun (t.d. þegar hætta steðjar að).Ef nefndin lýsir yfir tafarlausri frestun leiks verður þú að stöðva leik þegar í stað og mátt ekki slá fleiri högg fyrr en nefndin hefur leik að nýju.

Venjuleg frestun (svo sem vegna myrkurs eða óleikhæfs vallar). Ef allir leikmenn í þínum ráshópi eru á milli hola verðið þið að stöðva leik og megið ekki slá högg til að hefja leik á annarri holu fyrr en nefndin hefur leik að nýju.

Ef einhver leikmaður í ráshópnum hefur hafið leik á holu ráðið þið hvort þið stöðvið leik strax eða ljúkið holunni. Þegar þið ljúkið holunni, eða stöðvið leik áður en þið ljúkið holunni, megið þið ekki slá fleiri högg fyrr en nefndin hefur leik að nýju.

Víti fyrir brot á reglu 5.7b: Frávísun.

c
Hvað þú verður að gera þegar leikur hefst að nýju

Þú verður að hefja leik að nýju á þeim tíma sem nefndin ákveður og á staðnum þar sem þú stöðvaðir leik á holu eða, ef þú varst á milli hola, á næsta teig, jafnvel þótt leikur sé hafinn að nýju annan dag.

Víti fyrir brot á reglu 5.7c: Frávísun.

d
Að lyfta bolta þínum þegar leikur er stöðvaður. Að leggja bolta aftur og skipta um bolta þegar leikur hefst að nýju

Þegar leikur á holu stöðvast samkvæmt þessari reglu máttu merkja staðsetningu boltans og lyfta honum.

Annaðhvort áður en eða þegar leikur hefst að nýju:

  • Verður þú að leggja aftur upphaflega boltann eða annan bolta á upphaflega staðinn (sem þarf að áætla ef hann er óþekktur).
  • Ef bolta þínum var ekki lyft þegar þú stöðvaðir leik máttu leika boltanum þar sem hann liggur eða merkja staðsetningu boltans, lyfta honum og leggja þann bolta eða annan bolta aftur á upphaflega staðinn.

Víti fyrir að leika bolta af röngum stað, andstætt reglu 5.7d: Almennt víti.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Flöt

Svæðið á holunni sem þú ert að leika, sem er sérstaklega útbúið fyrir pútt eða hefur verið skilgreint sem flöt af nefndinni (til dæmis þegar tímabundnar flatir eru í notkun).

Völlur

Allt leiksvæðið innan jaðars vallarmarka sem sett eru af nefndinni. Jaðar vallarmarkanna framlengist bæði upp frá jörðu og niður fyrir yfirborð jarðar.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Höggleikur

Leikform þar sem þú eða lið þitt keppið við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Völlur

Allt leiksvæðið innan jaðars vallarmarka sem sett eru af nefndinni. Jaðar vallarmarkanna framlengist bæði upp frá jörðu og niður fyrir yfirborð jarðar.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Völlur

Allt leiksvæðið innan jaðars vallarmarka sem sett eru af nefndinni. Jaðar vallarmarkanna framlengist bæði upp frá jörðu og niður fyrir yfirborð jarðar.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Mótherji

Einstaklingurinn sem þú keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Holukeppni

Leikform þar sem þú eða lið þitt leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Höggleikur

Leikform þar sem þú eða lið þitt keppið við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Flöt

Svæðið á holunni sem þú ert að leika, sem er sérstaklega útbúið fyrir pútt eða hefur verið skilgreint sem flöt af nefndinni (til dæmis þegar tímabundnar flatir eru í notkun).

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Glompa

Sérgert svæði úr sandi, sem oft er lægð þaðan sem torf eða jarðvegur hefur verið fjarlægður. Eftirfarandi er ekki hluti glompu:

  • Kantur, veggur eða bakki við jaðar sérgerða svæðisins, gert úr jarðvegi, grasi, stöfluðu torfi eða manngerðu efni.
  • Jarðvegur eða sérhver náttúrulegur hlutur sem vex eða er fastur innan jaðars sérgerða svæðisins (svo sem gras, runnar eða tré).
  • Sandur sem hefur borist yfir eða er utan jaðars tilbúna svæðisins.
  • Öll önnur sandsvæði á vellinum sem eru ekki innan jaðars sérgerða svæðisins (svo sem eyðimerkur eða önnur náttúruleg sandsvæði).
Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Höggleikur

Leikform þar sem þú eða lið þitt keppið við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Holukeppni

Leikform þar sem þú eða lið þitt leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum.

Mótherji

Einstaklingurinn sem þú keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Holukeppni

Leikform þar sem þú eða lið þitt leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum.

Mótherji

Einstaklingurinn sem þú keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Merkja

Að sýna staðsetningu kyrrstæðs bolta, annaðhvort með því að leggja boltamerki rétt aftan við eða rétt við boltann, eða halda kylfu á jörðinni rétt aftan við eða rétt við boltann.

Leggja aftur

Að leggja bolta með því að setja hann niður og sleppa honum, í þeim tilgangi að boltinn verði í leik.

Merkja

Að sýna staðsetningu kyrrstæðs bolta, annaðhvort með því að leggja boltamerki rétt aftan við eða rétt við boltann, eða halda kylfu á jörðinni rétt aftan við eða rétt við boltann.

Leggja aftur

Að leggja bolta með því að setja hann niður og sleppa honum, í þeim tilgangi að boltinn verði í leik.

Rangur staður

Sérhver staður á vellinum, annar en þar sem þú átt eða mátt leika bolta þínum samkvæmt reglunum.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.