The R&A - Working for Golf
Að leika holu
Leikmannaútgáfan
Sjá golfreglurnar
Fara í hluta
6.1
a
b
6.2
a
b
6.3
a
b
c
6.4
a
b
6.5
Skoða fleira

Regla 5
Regla 7

Tilgangur: Regla 6 fjallar um hvernig leika á holu, svo sem sérstöku ákvæðin um hvernig leikur hefst á holu, kröfuna um að sama bolta sé leikið alla holuna nema þegar boltaskipti eru leyfð, leikröð (sem skiptir meira máli í holukeppni en höggleik) og hvernig leik á holu er lokið.

6.1
Að hefja leik á holu
a
Hvenær hola hefst

Þú hefur hafið leik á holu þegar þú slærð högg til að hefja leik á holunni.

b
Leika verður boltanum innan teigsins

Ef þú slærð bolta utan teigsins (þar á meðal frá röngum teigmerkjum á sömu holu eða á annarri holu) þegar þú ert að hefja leik á holu:

Holukeppni. Holukeppni. Þetta er vítalaust og þú leikur boltanum þar sem hann liggur, en mótherji þinn má afturkalla höggið og þá verður þú að leika innan teigsins.

Sjá aðalreglurnar Nánari upplýsingar um reglurnar ef mótherji afturkallar högg þitt.

Höggleikur. Þú færð almenna vítið (tvö vítahögg) og verður að leiðrétta mistökin með því að leika bolta innan teigsins. Gerir þú það ekki, færðu frávísun.

Sjá aðalreglurnar Nánari upplýsingar um högg sem slegin eru utan teigsins og frávísunarvítið fyrir að leiðrétta ekki mistökin.

6.2
Að leika bolta af teignum
a
Hvenær teigreglur eiga við

Reglurnar um teiginn eiga alltaf við þegar þú þarft eða mátt leika frá teignum.

Sjá aðalreglurnar Nánari upplýsingar um hvenær reglur um teiginn gilda.

b
Teigreglur

Bolti þinn er innan teigsins þegar einhver hluti boltans snertir eða er ofan við einhvern hluta teigsins. Þú mátt standa utan teigsins þegar þú slærð högg að bolta innan teigsins. Þú mátt leika boltanum af tíi sem er á jörðinni eða af jörðinni sjálfri.

Sjá aðalreglurnar Nánari upplýsingar um teiginn, þar á meðal um tilteknar aðstæður sem má bæta, takmarkanir á að hreyfa teigmerkin og hvað gera má við bolta sem liggur á teignum eftir högg.`

6.3
Bolti sem er notaður við leik holu

Tilgangur: Hola er leikin með röð högga frá teignum, inn á flötina og í holuna. Eftir teighöggið þarftu að öllu jöfnu að leika sama boltanum þar til holunni er lokið. Þú færð víti ef þú slærð högg að röngum bolta, eða að skiptibolta þegar reglurnar leyfa ekki boltaskiptin.

a
Leikið í holu með sama bolta og leikið var af teignum

Þú mátt leika með hvaða leyfilega bolta sem er þegar þú hefur leik á holu frá teignum og mátt skipta um bolta á milli hola.

Þú verður að leika í holu með sama boltanum og þú lékst af teignum, nema þegar:

  • Sá bolti er týndur eða stöðvast út af, eða
  • Þú skiptir um bolta (hvort sem þú mátt það eða ekki).

Þú ættir að auðkenna boltann sem þú ætlar að nota.

b
Að skipta um bolta á meðan hola er leikin

Þegar þú tekur lausn með því að láta bolta falla eða með því að leggja bolta máttu nota upphaflega boltann eða annan bolta.

Þegar þú leikur aftur þaðan sem þú slóst síðasta högg máttu nota upphaflega boltann eða annan bolta.

Þegar þú leggur bolta aftur á tiltekinn stað máttu ekki skipta um bolta og verður að nota upphaflega boltann. Þó eru ákveðnar undantekningar frá þessu í reglu 14.2a.

Ef þú slærð högg að bolta sem hefur ranglega orðið skiptibolti:

  • Færðu almenna vítið.
  • Í höggleik verður þú að ljúka holunni með boltanum sem ranglega varð skiptibolti.
c
Rangur bolti

Þú mátt ekki slá höggröngum bolta.

Sjá aðalreglurnar Upplýsingar um undantekningu þegar bolti hreyfist í vatni.

Víti fyrir að leika röngum bolta: Almennt víti.

Í holukeppni:

  • Ef þú og mótherji þinn sláið bolta hvor annars við leik holu fær sá sem fyrst sló höggröngum bolta almenna vítið (holutap).
  • Ef ekki er vitað hvorum ranga boltanum var leikið fyrst er það vítalaust og ljúka verður holunni með boltunum víxluðum.

Í höggleik verður þú að leiðrétta mistökin með því að halda leik áfram með upphaflega boltanum og leika honum þar sem hann liggur eða taka lausn samkvæmt reglunum:

  • Höggið sem slegið var að ranga boltanum gildir ekki og ekki heldur frekari högg áður en mistökin eru leiðrétt.
  • Ef þú leiðréttir ekki mistökin áður en þú slærð högg til að hefja leik á annarri holu eða, ef um síðustu holu umferðarinnar er að ræða, áður en þú skilar skorkorti þínu hlýtur þú frávísun.
6.4
Leikröð þegar hola er leikin

Tilgangur: Regla 6.4 fjallar um leikröð við leik holu. Leikröðin af teig ræðst af því hver á teiginn og eftir það ræðst leikröðin af því hvaða bolti er lengst frá holunni.

  • Í holukeppni er leikröðin mjög mikilvæg. Ef þú leikur í annarri röð má mótherji þinn afturkalla höggið og láta þig leika að nýju.
  • Í höggleik er vítalaust þótt leikið sé í annarri röð og þér er bæði heimilt og þú hvattur til að leika þegar þú ert tilbúinn, en þó með fullri árvekni og á ábyrgan hátt.
a
Holukeppni

Við upphaf fyrstu holu. Leikröðin ræðst af töfluröð eða, ef töfluröð er ekki fyrir hendi, af samkomulagi eða hendingu (t.d. með því að kasta upp á það).

Við upphaf annarra hola. Leikmaðurinn sem vinnur holu á teiginn á næsta teig. Ef holan féll á sá sem átti teiginn á síðustu holu áfram teiginn.

Eftir að báðir leikmenn hafa byrjað leik á holu. Fyrst á að leika boltanum sem er lengra frá holunni.

Í öllum tilvikum, ef þú leikur þegar mótherji þinn átti að leika er það vítalaust og þú leikur boltanum þar sem hann liggur, en mótherjinn getur afturkallað höggið.

Undantekning – Samkomulag um að leika í annarri röð til að flýta fyrir: Til að flýta fyrir mátt þú og mótherji þinn komast að samkomulagi um að leika í annarri röð.

Sjá aðalreglurnar Nánari upplýsingar um reglurnar ef mótherji afturkallar högg þitt.

b
Höggleikur

Við upphaf fyrstu holu. Leikröðin ræðst af töfluröð eða, ef töfluröð er ekki fyrir hendi, af samkomulagi eða hendingu (svo sem með því að kasta upp á það).

Við upphaf annarra hola.

  • Sá leikmaður í ráshópnum sem hefur lægsta brúttóskor á holu á teiginn á næsta teig, leikmaðurinn með næst lægsta brúttóskorið ætti að slá næstur og svo framvegis.
  • Ef tveir eða fleiri leikmenn hafa sama skor á holu ættu þeir að leika í sömu röð og á næsta teig á undan.
  • Leikröðin ræðst af brúttóskori, einnig í keppnum með forgjöf.

Eftir að allir leikmenn hafa byrjað leik á holu. Fyrst ætti að leika boltanum sem er lengst frá holunni.

Í öllum tilvikum er það vítalaust þótt þú leikir í annarri röð, nema ef þú og annar leikmaður sammælist um að leika í annarri röð til að annar ykkar hagnist á því, en þá fáið þið báðir almenna vítið(tvö vítahögg).

Að vera reiðubúinn. Í höggleik bæði máttu og ert hvattur til að leika þegar þú ert tilbúinn, en þó með fullri árvekni og á ábyrgan hátt, t.d. þegar:

  • Þú og annar leikmaður sammælist um að gera það til þæginda eða til að flýta fyrir,
  • Bolti þinn stöðvast mjög nálægt holunni og þú vilt leika í holu, eða
  • Þú ert tilbúinn og fær um að leika á undan öðrum leikmanni sem á að leika næst samkvæmt venjulegri leikröð, svo framarlega að þú skapir ekki hættu eða truflun fyrir aðra leikmenn.

Hins vegar, ef leikmaðurinn sem á að leika næst er tilbúinn og fær um að leika og gefur til kynna að hann vilji leika fyrst ættu aðrir leikmenn almennt að bíða þar til sá leikmaður hefur leikið.

Sjá aðalreglurnar Upplýsingar um leikröð þegar öðrum bolta er leikið af teignum, varabolta er leikið eða þegar lausn er tekin.

6.5
Að ljúka leik á holu

Sjá aðalreglurnar Upplýsingar um hvenær holu er lokið.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.

Hlutur sem er notaður til að lyfta boltanum frá jörðinni til að leika honum af teignum. Tí má ekki vera lengra en fjórar tommur (101,6 mm) og verður að samræmast útbúnaðarreglunum.

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Í holu

Þegar bolti þinn er kyrrstæður í holunni eftir högg þitt og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar. Þegar reglurnar vísa til þess holu hafi verið lokið er átt við að boltinn sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Týndur

Staða bolta sem hefur ekki fundist innan þriggja mínútna frá því að þú eða kylfuberi þinn (eða samherji þinn eða kylfuberi samherjans) hófuð leit að honum.

Út af

Öll svæði utan marka vallarins eins og þau eru skilgreind af nefndinni. Öll svæði sem eru innan þeirra marka eru innan vallar.

Mörk vallarins framlengjast bæði upp frá jörðu og niður fyrir yfirborð jarðar.

Mörkin ættu að vera skilgreind með vallarmarkahlutum eða línum:

  • Vallarmarkahlutir: Þegar vallarmörk eru skilgreind með stikum eða girðingu ákvarðast mörkin af línunni á milli stikanna eða girðingarstauranna vallarmegin niðri við jörðu (að stögum og skástífum undanskildum) og þessar stikur eða girðingarstaurar eru út af.
  • Þegar vallarmörk eru skilgreind með öðrum hlutum, svo sem veggjum, eða þegar nefndin vill meðhöndla vallarmarkagirðingu á annan hátt, ætti nefndin að skilgreina jaðar vallarmarkanna.
  • Línur: Þegar vallarmörk eru skilgreind með málaðri línu á jörðinni eru mörkin við brún línunnar vallarmegin og línan sjálf er út af.
Þegar lína á jörðinni skilgreinir vallarmörkin má nota stikur til að sýna hvar vallarmörkin eru, en stikurnar hafa þá enga aðra merkingu. Vallarmarkastikur eða -línur ættu að vera hvítar.
Skipta

Að skipta um boltann sem þú notar við að leika holu, með því að láta annan bolta verða í leik.

Falla

Að halda á bolta og sleppa honum þannig að hann falli í loftinu, í þeim tilgangi að boltinn verði í leik. Í sérhverri lausnarreglu er vísað til ákveðins lausnarsvæðis þar sem þú verður að láta boltann falla og þar sem hann verður að stöðvast.

Við að taka lausn verður leikmaðurinn að sleppa boltanum úr hnéhæð þannig að boltinn:

  • Falli beint niður, án þess að leikmaðurinn kasti boltanum, snúi honum eða noti einhverja aðra hreyfingu sem gæti haft áhrif á hvar boltinn muni stöðvast, og
  • Snerti ekki líkama þinn eða útbúnað áður en boltinn lendir á jörðinni (sjá reglu 14.3b).
Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Leggja aftur

Að leggja bolta með því að setja hann niður og sleppa honum, í þeim tilgangi að boltinn verði í leik.

Skipta

Að skipta um boltann sem þú notar við að leika holu, með því að láta annan bolta verða í leik.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Skipta

Að skipta um boltann sem þú notar við að leika holu, með því að láta annan bolta verða í leik.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Höggleikur

Leikform þar sem þú eða lið þitt keppið við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Skipta

Að skipta um boltann sem þú notar við að leika holu, með því að láta annan bolta verða í leik.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegur bolti þinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en þú hættir að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru bolti annars leikmanns, í leik, flækingsbolti og þinn eigin bolti þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegur bolti þinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en þú hættir að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru bolti annars leikmanns, í leik, flækingsbolti og þinn eigin bolti þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Holukeppni

Leikform þar sem þú eða lið þitt leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum.

Mótherji

Einstaklingurinn sem þú keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegur bolti þinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en þú hættir að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru bolti annars leikmanns, í leik, flækingsbolti og þinn eigin bolti þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegur bolti þinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en þú hættir að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru bolti annars leikmanns, í leik, flækingsbolti og þinn eigin bolti þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

Höggleikur

Leikform þar sem þú eða lið þitt keppið við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegur bolti þinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en þú hættir að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru bolti annars leikmanns, í leik, flækingsbolti og þinn eigin bolti þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Skorkort

Skjalið þar sem skor þitt á hverri holu er skráð í höggleik.

Eiga teiginn

Réttur þinn til að leika fyrstur af teignum (sjá reglu 6.4).

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Eiga teiginn

Réttur þinn til að leika fyrstur af teignum (sjá reglu 6.4).

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Mótherji

Einstaklingurinn sem þú keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Mótherji

Einstaklingurinn sem þú keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til að hitta boltann.

Mótherji

Einstaklingurinn sem þú keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Eiga teiginn

Réttur þinn til að leika fyrstur af teignum (sjá reglu 6.4).

Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Teigur

Svæðið þaðan sem þú verður að leika til að hefja leik á holunni sem þú ert að leika. Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.
Hola

Lokastaðurinn á flötinni fyrir holuna sem þú ert að leika.

Almennt víti

Holutap í holukeppni eða tvö vítahögg í höggleik.

Hola

Lokastaðurinn á flötinni fyrir holuna sem þú ert að leika.

Í holu

Þegar bolti þinn er kyrrstæður í holunni eftir högg þitt og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar. Þegar reglurnar vísa til þess holu hafi verið lokið er átt við að boltinn sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).