The R&A - Working for Golf
Að leysa úr álitamálum um reglurnar á meðan umferð er leikin. Úrskurðir dómara og nefndarinnar
The Rules of Golf
Sjá leikmannaútgáfu
Fara í hluta
20.1
a
b
c
20.2
a
b
c
d
e
20.3
Skoða fleira

Regla 19
Regla 21

Tilgangur: Regla 20 fjallar um hvað leikmenn ættu að gera þegar spurningar vakna um reglurnar á meðan umferð er leikin, þar á meðal ferlin (sem eru ólík í holukeppni og höggleik) sem gefa leikmönnum kost á að gæta réttar síns og að fá úrskurð síðar.

Reglan fjallar einnig um hlutverk dómara sem er heimilað að úrskurða um staðreyndir og að beita reglunum. Úrskurðir dómara eða nefndarinnar eru bindandi fyrir alla leikmenn.

20.1
Að leysa úr álitamálum um reglurnar á meðan umferð er leikin
a
Leikmenn verða að forðast óhæfilega töf

Leikmenn mega ekki tefja leik um of þegar leitað er aðstoðar vegna reglnanna á meðan umferð er leikin:

  • Ef dómari eða nefndin eru ekki tiltæk innan hæfilegs tíma til aðstoðar vegna reglnanna verður leikmaðurinn að ákveða hvað skuli gera og halda leik áfram.
  • Leikmaðurinn má gæta réttinda sinna með því að óska eftir úrskurði í holukeppni (sjá reglu 20.1b(2)) eða með því að leika tveimur boltum í höggleik (sjá reglu 20.1c(3)).
b
Álitamál um reglurnar í holukeppni

(1) Að útkljá álitamál með samkomulagi. Á meðan umferð er leikin mega leikmenn í holukeppni komast að samkomulagi til að útkljá álitamál um reglurnar:

  • Samkomulagið er endanlegt, jafnvel þótt í ljós komi að það hafi ekki verið samkvæmt reglunum, svo framarlega að leikmennirnir ákváðu ekki vísvitandi að hunsa reglu eða víti sem þeir vissu að væru viðeigandi (sjá reglu 1.3b(1)).
  • Hins vegar, ef dómari er tilnefndur til að fylgja leiknum verður dómarinn að úrskurða um öll álitamál sem berast tímanlega til hans og leikmenn verða að fylgja slíkum úrskurðum.

Ef dómari er ekki tiltækur og leikmennirnir eru ósammála eða eru í vafa um hvernig eigi að beita reglunum má hvor þeirra sem er óska eftir úrskurði samkvæmt reglu 20.1b(2).

(2) Ósk um úrskurð borin fram áður en úrslit leiksins eru endanleg. Þegar leikmaður vill að dómari eða nefndin úrskurði um hvernig eigi að beita reglunum varðandi leik hans eða mótherja hans má leikmaðurinn leggja fram ósk um úrskurð.

Ef dómari eða nefndin eru ekki tiltæk innan hæfilegs tíma má leikmaðurinn leggja óskina fram með því að láta mótherjann vita að óskað verði eftir úrskurði síðar, þegar dómari eða nefndin verða tiltæk.

Óski leikmaður eftir úrskurði áður en úrslit leiksins eru endanleg:

  • Verður úrskurður því aðeins kveðinn upp að óskin hafi verið lögð fram tímanlega, sem fer eftir því hvenær leikmaðurinn vissi staðreyndirnar sem álitamálið snýst um:
    • Þegar leikmaður öðlast vitneskju um staðreyndirnar áður en annar hvor leikmannanna hefur leik á lokaholu leiksins. Þegar leikmaðurinn öðlast vitneskju um staðreyndirnar verður að óska eftir úrskurði áður en annar hvor leikmannanna slær högg til að hefja leik á annarri holu.
    • Þegar leikmaður öðlast vitneskju um staðreyndirnar á meðan lokahola leiksins er leikin eða eftir að henni er lokið. Óska verður eftir úrskurði áður en úrslit leiksins verða endanleg (sjá reglu 3.2a(5)).
  • Ef leikmaðurinn óskar ekki eftir úrskurði innan þessa tíma mun úrskurður ekki verða kveðinn upp af dómara eða nefndinni og úrslit holunnar eða holanna sem um ræðir munu gilda, jafnvel þótt reglunum hafi verið beitt á rangan hátt.

Ef leikmaðurinn óskar eftir úrskurði um fyrri holu verður úrskurður því aðeins kveðinn upp að allt eftirfarandi eigi við:

  • Mótherjinn braut reglu 3.2d(1) (gaf upp rangan höggafjölda) eða reglu 3.2d(2) (láðist að upplýsa leikmanninn um víti),
  • Óskin byggir á staðreyndum sem voru leikmanninum ekki kunnar, annaðhvort áður en annar hvor leikmaðurinn sló högg til að hefja leik á holunni sem verið er að leika eða, ef leikmennirnir eru á milli hola, á holunni sem hann var að ljúka, og
  • Eftir að leikmanninum urðu staðreyndirnar ljósar óskaði hann tímanlega eftir úrskurði (eins og lýst er hér að framan).

(3) Óskað eftir úrskurði eftir að úrslit leiks eru endanleg. Þegar leikmaður óskar eftir úrskurði eftir að úrslit leiks eru endanleg:

  • Mun nefndin því aðeins úrskurða að eftirfarandi eigi hvoru tveggja við:
    • Óskin byggir á staðreyndum sem voru leikmanninum ekki kunnar áður en úrslitin urðu endanleg, og
    • Mótherjinn braut reglu 3.2d(1) (gaf upp rangan höggafjölda) eða reglu 3.2d(2) (láðist að upplýsa leikmanninn um víti) og vissi af brotinu áður en úrslit leiksins urðu endanleg.
  • Engin tímamörk eru á að kveða upp slíkan úrskurð.

(4) Ekki heimilt að leika tveimur boltum. Leikmaður sem er óviss um rétta aðferð í holukeppni má ekki ljúka holunni með tveimur boltum. Sú aðferð á aðeins við í höggleik (sjá reglu 20.1c).

c
Álitamál um reglurnar í höggleik

(1) Ekki heimilt að útkljá álitamál með samkomulagi. Ef dómari eða nefndin eru ekki tiltæk innan hæfilegs tíma til að aðstoða við álitamál um reglurnar:

  • Eru leikmennirnir hvattir til að aðstoða hver annan við beitingu reglnanna, en þeim er óheimilt að ákveða niðurstöðuna með samkomulagi og samkomulag sem þeir kunna að komast að er ekki bindandi fyrir leikmenn, dómara eða nefndina.
  • Leikmaður ætti að bera upp við nefndina öll álitamál varðandi reglurnar áður en hann skilar skorkorti sínu.

(2) Leikmenn ættu að gæta hagsmuna annarra leikmanna í keppninni. Til að gæta hagsmuna allra annarra leikmanna:

  • Ef leikmaður veit eða telur að annar leikmaður hafi brotið reglurnar eða kunni að hafa brotið reglurnar og að sá leikmaður átti sig ekki á því eða líti fram hjá því ætti leikmaðurinn að láta hinn leikmanninn vita, ritara hans, dómara eða nefndina.
  • Þetta ætti að gera strax eftir að leikmanninum verður þetta ljóst og í öllum tilvikum áður en hinn leikmaðurinn skilar skorkorti sínu, sé þess nokkur kostur.

Geri leikmaðurinn það ekki kann nefndin að veita honum frávísun samkvæmt reglu 1.2a ef hún ákvarðar að í því hafi falist alvarleg óviðeigandi háttsemi, gegn anda leiksins.

(3) Að leika tveimur boltum þegar óvissa er um hvað skuli gera. Leikmaður sem er óviss um rétta aðferð við leik á holu má vítalaust ljúka holunni með tveimur boltum:

  • Leikmaðurinn verður að ákveða að leika tveimur boltum eftir að óvissan vaknar og áður en hann slær högg.
  • Leikmaðurinn ætti að velja hvor boltinn eigi að gilda ef reglurnar leyfa aðferðina með þeim bolta, með því að tilkynna það val ritara sínum eða öðrum leikmanni áður en hann slær högg.
  • Velji leikmaðurinn það ekki tímanlega er litið svo á að boltinn sem leikið er fyrst hafi verið valinn.
  • Leikmaðurinn verður að tilkynna atvikið til nefndarinnar áður en hann skilar skorkorti sínu, jafnvel þótt leikmaðurinn fái sama skor með báðum boltunum. Leikmaðurinn fær frávísun ef hann tilkynnir þetta ekki nefndinni.
  • Hafi leikmaðurinn slegið högg áður en hann ákvað að leika öðrum bolta:
    • Á þessi regla alls ekki við og skorið sem gildir er skorið með boltanum sem leikmaðurinn lék áður en hann ákvað að leika öðrum bolta.
    • Þó fær leikmaðurinn ekki víti fyrir að leika seinni boltanum.

Að leika öðrum bolta samkvæmt þessari reglu er ekki það sama og að leika varabolta samkvæmt reglu 18.3.

(4) Úrskurður nefndarinnar um skor á holu. Þegar leikmaður leikur tveimur boltum samkvæmt (3), mun nefndin ákvarða skor leikmannsins á holunni, þannig:

  • Skorið með boltanum sem var valinn (hvort sem það var gert af leikmanninum eða samkvæmt reglunni) gildir, ef reglurnar leyfa þá aðferð sem var notuð með þeim bolta.
  • Leyfi reglurnar ekki aðferðina sem var notuð með þeim bolta mun skorið með hinum boltanum gilda, ef reglurnar leyfa aðferðina sem var notuð með þeim bolta.
  • Leyfi reglurnar hvoruga aðferðina sem voru notaðar með boltunum tveimur mun skorið með boltanum sem var valinn gilda (hvort sem hann var valinn af leikmanninum eða reglunni), nema um hafi verið að ræða alvarlegt brot við leik af röngum stað með þeim bolta, en í því tilviki gildir skorið með hinum boltanum.
  • Ef um var að ræða alvarlegt brot við leik af röngum stað með báðum boltunum fær leikmaðurinn frávísun.
  • Litið er fram hjá öllum höggum vegna boltans sem ekki gildir (þ.e. slegnum höggum og öllum vítahöggum sem orsökuðust beinlínis vegna leiks þess bolta) og gilda þau ekki í skori leikmannsins á holunni.

„Reglur leyfa aðferðina sem var notuð“ merkir að annaðhvort: (a) upphaflega boltanum var leikið þar sem hann lá og leikur var heimill þaðan, eða (b) boltinn sem var leikið var settur í leik með réttum aðferðum, á réttan hátt og á réttum stað samkvæmt reglunum.

20.2
Úrskurðir vegna álitamála um reglurnar
a
Úrskurðir dómara

Dómari er starfsmaður sem nefndin tilnefnir til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Leikmenn verða að fylgja úrskurði dómara um staðreyndir eða hvernig reglunum er beitt.

  • Leikmaðurinn á engan rétt á að áfrýja úrskurði dómara til nefndarinnar.
  • Dómarinn má leita aðstoðar frá nefndinni áður en hann úrskurðar eða vísa málinu til nefndarinnar til skoðunar, en þarf þess ekki.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C(1) og 6C(2) (leiðbeiningar um valdsvið dómara).

b
Úrskurðir nefndarinnar

Ef enginn dómari er til staðar til að úrskurða, eða ef dómari vísar máli til úrskurðar nefndarinnar:

  • Mun nefndin úrskurða, og
  • Úrskurður nefndarinnar er endanlegur.

Komist nefndin ekki að niðurstöðu getur hún vísað málinu til reglunefndar R&A og er úrskurður hennar þá endanlegur.

c
Að beita viðmiði um „ber augu“ þegar myndbandsgögn eru notuð

Þegar nefndin ákvarðar um staðreyndir við úrskurði er notkun myndbandsgagna takmörkuð við viðmið um „ber augu“:

  • Ef staðreyndirnar sem sjá má á myndbandi væru ekki sjáanlegar berum augum verður litið fram hjá myndbandsgögnunum, jafnvel þótt þau bendi til brots á reglum.
  • Hins vegar, jafnvel þótt myndbandsgögn séu hunsuð vegna viðmiðsins um „ber augu“ verður samt úrskurðað um brot á reglunum ef leikmaðurinn varð áskynja um staðreyndirnar að baki brotinu (svo sem þegar leikmaðurinn fann að kylfa hans snerti sand í glompu, jafnvel þótt ekki væri hægt að sjá það með berum augum).
d
Þegar rangur úrskurður verður leiðréttur

Ef í ljós kemur að úrskurður dómara eða nefndarinnar er rangur:

  • Verður úrskurðurinn leiðréttur ef mögulegt er samkvæmt reglunum.
  • Ef of seint er að leiðrétta ranga úrskurðinn stendur hann.

Aðhafist leikmaður eitthvað andstætt reglunum vegna eðlilegs misskilnings á fyrirmælum dómara eða nefndarinnar á meðan umferð er leikin eða á meðan leikur hefur verið stöðvaður samkvæmt reglu 5.7a (svo sem að lyfta bolta í leik þegar það má ekki samkvæmt reglunum), er það vítalaust og litið er á fyrirmælin sem rangan úrskurð.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C(10) og 6C(11) (hvað nefndin ætti að gera þegar ranglega hefur verið úrskurðað).

e
Að veita leikmanni frávísun eftir að úrslit leiks eða keppni eru endanleg

(1) Holukeppni. Engin tímamörk eru á því að veita leikmanni frávísun samkvæmt reglu 1.2 (alvarleg óviðeigandi háttsemi) eða reglu 1.3b(1) (að hunsa vísvitandi þekkt reglubrot eða víti, eða samkomulag við annan leikmann um að hunsa reglu eða sleppa víti sem þeir vita að eru viðeigandi).

Þetta má jafnvel gera eftir að úrslit leiks hafa talist endanleg (sjá reglu 3.2a(5)).

Varðandi hvenær nefndin mun úrskurða þegar úrskurðar er óskað eftir að úrslit leiks eru endanleg, sjá reglu 20.1b(3).

(2) Höggleikur. Venjulega má ekki bæta við víti eða leiðrétta víti eftir að höggleikskeppni er lokið, sem er:

  • Þegar úrslitin eru orðin endanleg samkvæmt fyrirkomulagi sem nefndin ákveður, eða
  • Í höggleik sem undankeppni holukeppni, þegar leikmaðurinn hefur leikið af teig í fyrsta leik sínum í holukeppninni.

Þó verður að veita leikmanni frávísun, jafnvel eftir að keppninni er lokið, ef hann:

  • Skilaði lægra skori á einhverri holu en var rétt, af einhverri annarri ástæðu en þeirri að hann sleppti einu eða fleiri vítahöggum sem hann vissi ekki af áður en keppninni lauk (sjá reglu 3.3b(3)),
  • Vissi áður en keppninni lauk að skorkortið sem hann skilaði sýndi forgjöf sem var hærri en rétt forgjöf og þetta hafði áhrif á fjölda forgjafarhögga sem notuð voru til að reikna skor hans (sjá reglu 3.3b(4)),
  • Vissi áður en keppninni lauk að hann var brotlegur við einhverja aðra reglu sem leiðir til frávísunar, eða
  • Sammæltist vísvitandi við annan leikmann um að hunsa einhverja reglu eða víti sem þeir vissu að væru viðeigandi (sjá reglu 1.3b(1)).

Nefndin má einnig veita leikmanni frávísun samkvæmt reglu 1.2 (alvarleg óviðeigandi háttsemi) eftir að keppninni lýkur.

20.3
Aðstæður sem reglurnar fjalla ekki um

Nefndin ætti að útkljá allar aðstæður sem reglurnar fjalla ekki um:

  • Með tilliti til allra kringumstæðna, og
  • Á þann hátt sem er eðlilegt, sanngjarnt og í samræmi við hvernig svipaðar aðstæður eru meðhöndlaðar samkvæmt reglunum.
Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Holukeppni

Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:

  • Leikmaður eða lið vinnur holu í leiknum með því að ljúka holunni á færri höggum (þar með talin slegin högg og vítahögg), og
  • Leikurinn vinnst þegar leikmaður eða lið leiðir gagnvart mótherjanum eða hinu liðinu með fleiri holum en eftir er að leika.

Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Hola

Lokastaðurinn á flötinni fyrir holuna sem verið er að leika:

  • Holan verður að vera 4 ¼ tommur (108 mm) í þvermál og að minnsta kosti 4 tommur (101,6 mm) á dýpt.
  • Ef holan er fóðruð má ytra þvermál fóðringarinnar ekki vera meira en 4 ¼ tommur (108 mm). Fóðringin þarf að vera að minnsta kosti 1 tommu (25,4 mm) neðan yfirborðs flatarinnar, nema eðli jarðvegsins krefjist þess að hún sé nær yfirborðinu.

Orðið „hola“ (þegar það er ekki notað sem skáletruð skilgreining) er notað víðsvegar í reglunum til að merkja þann hluta vallarins sem tengist tilteknum teig, flöt og holu. Leikur á holu hefst á teignum og lýkur þegar boltinn er í holu á flötinni (eða þegar reglurnar ákvarða að holunni sé lokið á annan hátt).

 

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Ritari

Í höggleik, einstaklingurinn sem ber ábyrgð á að skrá skor leikmanns á skorkort leikmannsins og að staðfesta skorkortið. Ritarinn getur verið annar leikmaður, en þó ekki samherji.

Nefndin má tilnefna ritara leikmannsins eða upplýsa leikmennina um hvernig þeir megi velja ritara.

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Ritari

Í höggleik, einstaklingurinn sem ber ábyrgð á að skrá skor leikmanns á skorkort leikmannsins og að staðfesta skorkortið. Ritarinn getur verið annar leikmaður, en þó ekki samherji.

Nefndin má tilnefna ritara leikmannsins eða upplýsa leikmennina um hvernig þeir megi velja ritara.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Varabolti

Annar bolti sem er leikið ef boltinn sem leikmaðurinn var að leika kann að vera:

  • Út af, eða
  • Týndur utan vítasvæðis.

Varabolti er ekki bolti leikmannsins í leik, nema hann verði í leik samkvæmt reglu 18.3c.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Alvarlegt brot

Að leika frá röngum stað í höggleik gæti gefið leikmanninum umtalsverðan ávinning, samanborið við höggið sem hefði verið slegið frá réttum stað.

Við mat á þessu, til að ákveða hvort um alvarlegt brot hafi verið að ræða, þarf meðal annars að taka tillit til eftirfarandi:

  • Hversu erfitt höggið var,
  • Fjarlægð boltans frá holunni,
  • Áhrif hindrana á leiklínuna, og
  • Aðstæðurnar sem hafa áhrif á höggið.

Hugtakið alvarlegt brot á ekki við í holukeppni, því leikmaður tapar holunni ef hann leikur af röngum stað.

Rangur staður

Sérhver staður á vellinum, annar en þar sem leikmaðurinn á eða má leika bolta sínum samkvæmt reglunum.

Dæmi um leik frá röngum stað eru:

  • Að leika bolta sem hefur verið lagður aftur á rangan stað eða hefur ekki verið lagður aftur þegar reglurnar krefjast þess.
  • Að leika bolta sem hefur verið látinn falla utan rétts lausnarsvæðis.
  • Að taka lausn samkvæmt rangri reglu þannig að boltinn er látinn falla og honum leikið frá stað sem ekki er heimill samkvæmt reglunum.
  • Að leika bolta frá bannreit eða þegar bannreitur truflar fyrirhugaða stöðu eða sveiflu leikmannsins.

Að leika bolta utan teigsins við að hefja leika á holu eða við að leiðrétta slík mistök felur ekki í sér að leika frá röngum stað (sjá reglu 6.1b).

Alvarlegt brot

Að leika frá röngum stað í höggleik gæti gefið leikmanninum umtalsverðan ávinning, samanborið við höggið sem hefði verið slegið frá réttum stað.

Við mat á þessu, til að ákveða hvort um alvarlegt brot hafi verið að ræða, þarf meðal annars að taka tillit til eftirfarandi:

  • Hversu erfitt höggið var,
  • Fjarlægð boltans frá holunni,
  • Áhrif hindrana á leiklínuna, og
  • Aðstæðurnar sem hafa áhrif á höggið.

Hugtakið alvarlegt brot á ekki við í holukeppni, því leikmaður tapar holunni ef hann leikur af röngum stað.

Rangur staður

Sérhver staður á vellinum, annar en þar sem leikmaðurinn á eða má leika bolta sínum samkvæmt reglunum.

Dæmi um leik frá röngum stað eru:

  • Að leika bolta sem hefur verið lagður aftur á rangan stað eða hefur ekki verið lagður aftur þegar reglurnar krefjast þess.
  • Að leika bolta sem hefur verið látinn falla utan rétts lausnarsvæðis.
  • Að taka lausn samkvæmt rangri reglu þannig að boltinn er látinn falla og honum leikið frá stað sem ekki er heimill samkvæmt reglunum.
  • Að leika bolta frá bannreit eða þegar bannreitur truflar fyrirhugaða stöðu eða sveiflu leikmannsins.

Að leika bolta utan teigsins við að hefja leika á holu eða við að leiðrétta slík mistök felur ekki í sér að leika frá röngum stað (sjá reglu 6.1b).

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Í leik

Staða bolta leikmanns þegar boltinn liggur á vellinum og er í notkun við leik á holu:

  • Bolti verður fyrst í leik á holu:
    • Þegar leikmaðurinn slær högg að boltanum innan teigsins, eða
    • Í holukeppni, þegar leikmaðurinn slær högg að boltanum utan teigsins og mótherjinn afturkallar ekki höggið samkvæmt reglu 6.1b.
  • Boltinn er áfram í leik þar til hann er í holu, nema að hann er ekki lengur í leik:
    • Þegar honum hefur verið lyft á vellinum,
    • Þegar hann er týndur (jafnvel þótt hann liggi á vellinum) eða stöðvast út af, eða
    • Þegar honum hefur verið skipt út með öðrum bolta, jafnvel þótt það sé ekki leyfilegt samkvæmt reglunum.

Bolti sem er ekki í leik er rangur bolti.

Leikmaðurinn getur ekki haft nema einn bolta í leik í einu. (Sjá reglu 6.3d varðandi þau afmörkuðu tilvik þegar leikmaður má leika fleiri en einum bolta á sama tíma á holu).

Þegar reglurnar vísa til að bolti sé kyrrstæður eða á hreyfingu merkir það að boltinn sé í leik.

Þegar boltamerki hefur verið lagt niður til að merkja staðsetningu bolta í leik:

  • Ef boltanum hefur ekki verið lyft er hann enn í leik, og
  • Ef boltanum hefur verið lyft og hann lagður aftur er hann í leik, jafnvel þótt boltamerkið hafi ekki verið fjarlægt.
Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Glompa

Sérgert svæði úr sandi, sem oft er lægð þaðan sem torf eða jarðvegur hefur verið fjarlægður.

Eftirfarandi er ekki hluti glompu:

  • Kantur, veggur eða bakki við jaðar sérgerða svæðisins, gert úr jarðvegi, grasi, stöfluðu torfi eða manngerðu efni.
  • Jarðvegur eða sérhver náttúrulegur hlutur sem vex eða er fastur innan jaðars sérgerða svæðisins (svo sem gras, runnar eða tré).
  • Sandur sem hefur borist yfir eða er utan jaðars tilbúna svæðisins.
  • Öll önnur sandsvæði á vellinum sem eru ekki innan jaðars sérgerða svæðisins (svo sem eyðimerkur eða önnur náttúruleg sandsvæði).

Glompur eru eitt fimm skilgreindra svæða vallarins.

Nefndin getur skilgreint tilbúið sandsvæði hluta almenna svæðisins (sem merkir að svæðið er ekki glompa ) eða getur skilgreint óhreyft svæði sem glompu.

Þegar unnið er við lagfæringu á glompu og nefndin skilgreinir alla glompuna sem grund í aðgerð er litið á glompuna sem hluta almenna svæðisins (sem merkir að svæðið er ekki glompa).

Orðið „sandur“ eins og það er notað í þessari skilgreiningu og í reglu 12 á við um allt efni sem líkist sandi og er notað sem glompuefni (svo sem malaðar skeljar), ásamt öllum jarðvegi sem er blandaður sandinum.

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Dómari

Starfsmaður sem nefndin hefur tilnefnt til að úrskurða um staðreyndir og framfylgja reglunum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 6C (þar sem hlutverk og vald dómara eru útskýrð).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Í leik

Staða bolta leikmanns þegar boltinn liggur á vellinum og er í notkun við leik á holu:

  • Bolti verður fyrst í leik á holu:
    • Þegar leikmaðurinn slær högg að boltanum innan teigsins, eða
    • Í holukeppni, þegar leikmaðurinn slær högg að boltanum utan teigsins og mótherjinn afturkallar ekki höggið samkvæmt reglu 6.1b.
  • Boltinn er áfram í leik þar til hann er í holu, nema að hann er ekki lengur í leik:
    • Þegar honum hefur verið lyft á vellinum,
    • Þegar hann er týndur (jafnvel þótt hann liggi á vellinum) eða stöðvast út af, eða
    • Þegar honum hefur verið skipt út með öðrum bolta, jafnvel þótt það sé ekki leyfilegt samkvæmt reglunum.

Bolti sem er ekki í leik er rangur bolti.

Leikmaðurinn getur ekki haft nema einn bolta í leik í einu. (Sjá reglu 6.3d varðandi þau afmörkuðu tilvik þegar leikmaður má leika fleiri en einum bolta á sama tíma á holu).

Þegar reglurnar vísa til að bolti sé kyrrstæður eða á hreyfingu merkir það að boltinn sé í leik.

Þegar boltamerki hefur verið lagt niður til að merkja staðsetningu bolta í leik:

  • Ef boltanum hefur ekki verið lyft er hann enn í leik, og
  • Ef boltanum hefur verið lyft og hann lagður aftur er hann í leik, jafnvel þótt boltamerkið hafi ekki verið fjarlægt.
Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Holukeppni

Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:

  • Leikmaður eða lið vinnur holu í leiknum með því að ljúka holunni á færri höggum (þar með talin slegin högg og vítahögg), og
  • Leikurinn vinnst þegar leikmaður eða lið leiðir gagnvart mótherjanum eða hinu liðinu með fleiri holum en eftir er að leika.

Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).