The R&A - Working for Golf
Önnur form höggleiks og holukeppni einstaklinga
The Rules of Golf
Sjá leikmannaútgáfu
Fara í hluta
21.1
a
b
c
d
e
21.2
a
b
c
d
e
21.3
a
b
c
d
e
21.4
a
b
c
21.5
Skoða fleira

Regla 20
Regla 22

Tilgangur: Regla 21 fjallar um fjögur önnur leikform í keppni einstaklinga, þar á meðal þrjú form höggleiks þar sem skor ákvarðast á annan hátt en í venjulegum höggleik: Stableford (skor ákvarðast af punktum á hverri holu), hámarksskor (hámark er sett á skor hverrar holu) og par/skolli (skor samkvæmt holukeppni er notað á hverri holu).

21.1
Stableford
a
Yfirlit um Stableford

Stableford er afbrigði höggleiks þar sem:

  • Skor leikmanns eða liðs á holu ræðst af áunnum punktum, með því að bera höggafjölda leikmannsins eða liðsins á holunni (þ.e. slegin högg og vítahögg) við fast viðmiðunarskor á holunni, sem nefndin ákvarðar.
  • Sigurvegari keppninnar er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum með flestum punktum.

Venjulegar reglur um höggleik í reglum 1-20 gilda, með þessum sérreglum. Regla 21.1 á við um:

  • Keppnir án forgjafar, en má aðlaga forgjafarkeppnum, og
  • Leik einstaklinga, en má aðlaga fyrir keppni samherja, samanber aðlaganir í reglum 22 (fjórmenningur) og 23 (fjórleikur), og fyrir sveitakeppnir, samanber aðlaganir í reglu 24.
b
Skor í Stableford

(1) Hvernig punktar eru ákvarðaðir. Leikmaður vinnur sér inn punkta á hverri holu með því að bera skor sitt saman við fast viðmiðunarskor á holunni, sem er par, nema nefndin ákveði annað fast viðmiðunarskor.

Hola leikin á
Meira en einu höggi yfir föstu skori eða engu skori skilað - 0 punktar
Einu höggi yfir föstu skori - 1 punktur
Fast skor - 2 punktar
Einu höggi undir föstu skori - 3 punktar
Tveimur höggum undir föstu skori - 4 punktar
Þremur höggum undir föstu skori - 5 punktar
Fjórum höggum undir föstu skori - 6 punktar

Leikmaður sem af einhverjum ástæðum leikur ekki í holu samkvæmt reglunum fær engan punkt á holunni.

Til að flýta leik eru leikmenn hvattir til að hætta leik á holu þegar skor þeirra mun leiða til núll punkta.

Holunni er lokið þegar leikmaðurinn leikur í holu, velur að leika ekki í holu eða þegar skor hans mun leiða til núll punkta.

(2) Skor skráð fyrir hverja holu. Til að uppfylla kröfur í reglu 3.3b um að skrá skor hverrar holu á skorkortið:

  • Ef holu er lokið með því að leika í holu.
    • Þegar skorið myndi leiða til þess að leikmaðurinn fengi punkta. Skorkortið verður að sýna raunverulegan höggafjölda.
    • Þegar skorið myndi leiða til núll punkta. Skorkortið verður að sýna hvort heldur sem er ekkert skor eða hvaða höggafjölda sem er sem leiðir til þess að leikmaðurinn fær núll punkta.
  • Ef holu er lokið án þess að leika í holu. Leiki leikmaðurinn ekki í holu á réttan hátt samkvæmt reglunum má vanta skor á skorkortið eða það sýna eitthvert skor sem leiðir til núll punkta.

Nefndin er ábyrg fyrir að reikna hversu marga punkta leikmaðurinn fær á hverri holu og, í keppni með forgjöf, að beita forgjafarhöggum á skor hverrar holu áður en punktafjöldi er reiknaður.

Sjá Verklag nefnda, hluta 5A(5) (í keppnisskilmálum má hvetja leikmenn til að skrá einnig punktafjölda hverrar holu á skorkortið. Slíkt má þó ekki gera að skyldu).

c
Víti í Stableford

(1) Önnur víti en frávísun. Öllum vítahöggum er bætt við skor leikmannsins á holunni þar sem brotið átti sér stað. Þó eru þrjár undantekningar:

Undantekning 1 – Of margar kylfur, kylfum deilt, bætt við kylfum eða skipt um kylfur: Ef leikmaður brýtur reglu 4.1b (Hámark 14 kylfur. Að deila kylfum, bæta við og skipta um kylfur á meðan umferð er leikin) mun nefndin draga tvo punkta (ef brotið átti sér aðeins stað á einni holu) eða fjóra punkta (ef brotið náði til tveggja eða fleiri hola), frá heildarfjölda punkta leikmannsins í umferðinni, samkvæmt reglu 4.1b.

Undantekning 2 – Rástími: Ef leikmaður brýtur reglu 5.3a með því að (1) mæta of seint en þó innan fimm mínútna frá rástímanum eða (2) hefja leik of snemma en þó innan fimm mínútna frá rástímanum (sjá undantekningar 1 og 2 í vítaákvæði reglu 5.3), mun nefndin draga tvo punkta frá heildarfjölda punkta leikmannsins í umferðinni.

Undantekning 3 – Óhæfileg töf: Ef leikmaður brýtur reglu 5.6a mun nefndin draga einn punkt við fyrsta brot og tvo punkta til viðbótar við annað brot frá heildarfjölda punkta leikmannsins í umferðinni. (Varðandi þriðja brot á reglu 5.6a, sjá reglu 21.1c(2).)

Vegna hverrar undantekningar verður leikmaðurinn að tilkynna nefndinni um staðreyndir brotsins áður en hann skilar skorkortinu, svo nefndin geti beitt vítinu. Geri leikmaðurinn það ekki fær hann frávísun.

Sjá Verklag nefnda, hluta 8 og fyrirmynd staðarreglu K-3 (hvernig beita á leikhraðareglum í Stableford keppnum, með frádrætti punkta vegna brota á reglunum).

(2) Frávísunarvíti. Leikmaður sem brýtur einhverja eftirfarandi fjögurra reglna fær ekki frávísun heldur núll punkta á holunni þar sem brotið átti sér stað:

  • Ekki leikið í holu samkvæmt reglu 3.3c.
  • Mistök ekki leiðrétt þegar leikið er utan teigsins við að hefja leik á holu (sjá reglu 6.1b(2)).
  • Mistök ekki leiðrétt þegar röngum bolta er leikið (sjá reglu 6.3c).
  • Mistök ekki leiðrétt þegar leikið er af röngum stað og um alvarlegt brot er að ræða (sjá reglu 14.7b).

Brjóti leikmaðurinn einhverja aðra reglu þar sem viðurlögin eru frávísun fær leikmaðurinn frávísun.

d
Undantekning við reglu 11.2 í Stableford

Regla 11.2 á ekki við undir þessum kringumstæðum:

Ef bolti leikmanns er á hreyfingu og þarf að hafna í holu til að leikmaðurinn fái einn punkt á holunni og einhver vísvitandi sveigir boltann úr leið eða stöðvar hann þegar engar raunhæfar líkur eru á að boltinn geti hafnað í holu er það vítalaust gagnvart þeim einstaklingi og leikmaðurinn fær núll punkta á holunni.

e
Hvenær umferð lýkur í Stableford

Umferð leikmanns lýkur þegar leikmaðurinn:

  • Leikur í holu á síðustu holu sinni (þar á meðal með því að leiðrétta mistök, svo sem samkvæmt reglu 6.1 eða 14.7b), eða
  • Velur að leika ekki í holu á síðustu holunni eða getur ekki lengur fengið neinn punkt á holunni.
21.2
Hámarksskor
a
Yfirlit um hámarksskor

Hámarksskor er leikform í höggleik þar sem skor leikmanns eða liðs á holu er takmarkað við hámarks höggafjölda sem nefndin hefur ákveðið, svo sem tvöfalt par, fasta tölu eða nettó skramba.

Venjulegar reglur um höggleik í reglum 1-20 gilda, en með þeim breytingum sem koma fram í þessari reglu. Regla 21.2 á við um:

  • Keppni án forgjafar, en hana má einnig aðlaga forgjafarkeppnum, og
  • Leik einstaklinga, en má aðlaga fyrir keppni samherja, samanber aðlaganir í reglum 22 (fjórmenningur) og 23 (fjórleikur), og fyrir sveitakeppnir, samanber aðlaganir í reglu 24.
b
Skor í hámarksskori

(1) Skor leikmanns á holu. Skor leikmanns á holu byggist á höggafjölda leikmannsins á holunni (þ.e. slegnum höggum og vítahöggum) nema að leikmaðurinn fær mest hámarksskorið, jafnvel þótt raunverulegt skor hafi verið hærra.

Leikmaður sem einhverra hluta vegna leikur ekki í holu samkvæmt reglunum hlýtur hámarksskorið á holunni.

Til að flýta leik eru leikmenn hvattir til að hætta leik á holunni þegar skor þeirra hefur náð hámarkinu.

Holunni er lokið þegar leikmaðurinn leikur í holu, velur að leika ekki í holu eða þegar skor hans hefur náð hámarkinu.

(2) Skor skráð fyrir hverja holu. Til að uppfylla kröfur í reglu 3.3b um að skrá skor hverrar holu á skorkortið:

  • Ef holu er lokið með því að leika í holu.
    • Þegar skor er lægra en hámarkið. Skorkortið verður að sýna raunverulegt skor.
    • Þegar skor er jafnt eða hærra en hámarkið. Skorkortið má sýna annaðhvort ekkert skor eða hvaða skor sem er, jafnt eða hærra en hámarkið.
  • Ef holu er lokið án þess að leika í holu. Ef leikmaðurinn leikur ekki í holu samkvæmt reglunum verður skorkortið að sýna annaðhvort ekkert skor eða hvaða skor sem er, jafnt eða hærra en hámarkið.

Nefndin ber ábyrgð á að breyta skori leikmannsins í hámarksskor á öllum holum þar sem skorkortið sýnir annaðhvort ekkert skor eða eitthvert skor hærra en hámarkið og, í forgjafarkeppnum, að beita forgjafarhöggum á skorið sem skráð hefur verið á hverri holu.

c
Víti í hámarksskori

Öll víti sem eiga við í höggleik eiga einnig við í hámarksskori, nema að leikmaður sem brýtur einhverja eftirfarandi fjögurra reglna fær ekki frávísun heldur fær hámarksskorið á holunni þar sem brotið átti sér stað:

  • Ekki leikið í holu samkvæmt reglu 3.3c.
  • Mistök ekki leiðrétt þegar leikið er utan teigsins við að hefja leik á holu (sjá reglu 6.1b(2)).
  • Mistök ekki leiðrétt þegar röngum bolta er leikið (sjá reglu 6.3c).
  • Mistök ekki leiðrétt þegar leikið er af röngum stað og um alvarlegt brot er að ræða (sjá reglu 14.7b).

Brjóti leikmaðurinn einhverja aðra reglu þar sem viðurlögin eru frávísun fær leikmaðurinn frávísun.

Eftir að vítahöggum hefur verið beitt getur skor leikmannsins á holu ekki orðið hærra en hámarksskorið sem nefndin ákvað.

d
Undantekning við reglu 11.2 í hámarksskori

Regla 11.2 á ekki við undir þessum kringumstæðum:

Ef bolti leikmanns er á hreyfingu og þarf að hafna í holu til að leikmaðurinn fái einu höggi lægra skor en hámarksskorið og einhver vísvitandi sveigir boltann úr leið eða stöðvar hann þegar engar raunhæfar líkur eru á að boltinn geti hafnað í holu er það vítalaust gagnvart þeim einstaklingi og leikmaðurinn fær hámarksskorið á holunni.

e
Hvenær umferð lýkur í hámarksskori

Umferð leikmanns lýkur þegar leikmaðurinn:

  • Leikur í holu á síðustu holu sinni (þar á meðal með því að leiðrétta mistök, svo sem samkvæmt reglu 6.1 eða 14.7b), eða
  • Velur að leika ekki í holu á síðustu holunni eða mun fyrirsjáanlega ná hámarksskori á holunni.
21.3
Par/skolli
a
Yfirlit um Par/skolla

Par/skolli er form höggleiks þar sem skor er ákvarðað eins og í holukeppni:

  • Leikmaður eða lið vinnur eða tapar holu með því að ljúka holunni á færri höggum eða fleiri höggum en fast viðmiðunarskor á holunni, sem nefndin hefur sett.
  • Sá leikmaður eða það lið vinnur keppnina sem hefur flestan fjölda unninna hola samanborið við tapaðar holur (þ.e. með því að leggja saman unnar holur og draga frá tapaðar holur).

Venjulegar reglur um höggleik í reglum 1-20 gilda, en með þeim breytingum sem koma fram í þessari reglu. Regla 21.3 á við um:

  • Keppni án forgjafar, en hana má einnig aðlaga forgjafarkeppnum, og
  • Leik einstaklinga, en má aðlaga fyrir keppni samherja, samanber aðlaganir í reglum 22 (fjórmenningur) og 23 (fjórleikur), og fyrir sveitakeppnir, samanber aðlaganir í reglu 24.
b
Skor í Par/skolla

(1) Hvernig holur vinnast eða tapast. Skor er eins og í holukeppni, þannig að holur vinnast eða tapast með því að bera saman höggafjölda leikmannsins (þ.e. slegin högg og vítahögg) við fast viðmiðunarskor (dæmigert par eða skolla) sem ákveðið er af nefndinni:

  • Ef skor leikmannsins er lægra en fasta skorið vinnur leikmaðurinn holuna.
  • Ef skor leikmanns er jafnt fasta skorinu er holan jöfn (einnig er sagt að holan falli).
  • Ef skor leikmannsins er hærra en fasta skorið, eða hann skilar ekki skori á holunni, tapar hann holunni.

Leikmaður sem af einhverjum ástæðum leikur ekki í holu samkvæmt reglunum tapar holunni.

Til að flýta leik eru leikmenn hvattir til að hætta leik á holu þegar skor þeirra á holunni er orðið hærra en fasta skorið (þar sem þeir hafa þá tapað holunni).

Holunni er lokið þegar leikmaðurinn leikur í holu, velur að leika ekki í holu eða þegar skor hans er orðið hærra en fasta skorið.

(2) Skor skráð fyrir hverja holu. Til að uppfylla kröfur í reglu 3.3b um að skrá skor hverrar holu á skorkortið:

  • Ef holu er lokið með því að leika í holu:
    • Þegar skor leiðir til þess að hola vinnst eða er jöfn. Skorkortið verður að sýna raunverulegt skor.
    • Þegar skor leiðir til þess að hola tapast. Ekkert skor þarf að skrá á skorkortið en annars þarf það að sýna skor sem leiðir til þess að holan tapast.
  • Ef holu er lokið án þess að leika í holu. Leiki leikmaðurinn ekki í holu samkvæmt reglunum verður skorkortið að sýna annaðhvort ekkert skor eða skor sem leiðir til þess að holan tapast.

Nefndin er ábyrg fyrir að ákvarða hvort leikmaðurinn vann holu, tapaði holu eða að hola var jöfn og, í forgjafarkeppni, að beita forgjafarhöggum á skorið sem skráð var á hverja holu, áður en úrslit holunnar eru ákvörðuð.

Undantekning – Vítalaust ef engin áhrif á úrslit holu: Það er vítalaust með tilliti til reglu 3.3b þótt leikmaðurinn skili skorkorti með lægra skori á holu en rétt er, ef það hefur ekki áhrif á hvort holan vannst, tapaðist eða var jöfn.

Sjá Verklag nefnda, hluta 5A(5) (í keppnisskilmálum má hvetja leikmenn til að skrá úrslit holunnar á skorkortið. Slíkt má þó ekki vera skylda).

c
Víti í Par/skolla

(1) Önnur víti en frávísun. Öllum vítahöggum er bætt við skor leikmannsins á holunni þar sem brotið átti sér stað. Þó eru þrjár undantekningar:

Undantekning 1 – Of margar kylfur, kylfum deilt, bætt við kylfum eða skipt um kylfur: Ef leikmaður brýtur reglu 4.1b (Hámark 14 kylfur. Að deila kylfum, bæta við og skipta um kylfur) mun nefndin draga eina holu (ef brotið átti sér aðeins stað á einni holu) eða tvær holur (ef brotið náði til tveggja eða fleiri hola) samkvæmt reglu 4.1b frá heildarfjölda unninna hola samanborið við tapaðar holur.

Undantekning 2 – Rástími: Brjóti leikmaður reglu 5.3a með því að (1) mæta of seint en þó innan fimm mínútna frá rástímanum eða (2) hefja leik of snemma en þó innan fimm mínútna frá rástímanum (sjá undantekningar 1 og 2 við vítaákvæði reglu 5.3), mun nefndin draga eina holu frá heildarfjölda unninna hola samanborið við tapaðar holur.

Undantekning 3 – Óhæfileg töf: Ef leikmaður brýtur reglu 5.6a:

  • Víti fyrir fyrsta brot: Leikmaðurinn fær eitt vítahögg á holunni þar sem brotið átti sér stað.
  • Víti fyrir annað brot: Nefndin mun draga eina holu frá heildarfjölda unninna hola samanborið við tapaðar holur.
  • Varðandi þriðja brot á reglu 5.6a, sjá reglu 21.3c(2).

Vegna hverrar undantekningar verður leikmaðurinn að tilkynna nefndinni um staðreyndir brotsins áður en hann skilar skorkortinu, svo nefndin geti beitt vítinu. Geri leikmaðurinn það ekki fær hann frávísun.

(2) Frávísunarvíti. Leikmaður sem brýtur einhverja eftirfarandi fjögurra reglna fær ekki frávísun heldur tapar holunni þar sem brotið átti sér stað:

  • Ekki leikið í holu samkvæmt reglu 3.3c.
  • Mistök ekki leiðrétt þegar leikið er utan teigsins við að hefja leik á holu (sjá reglu 6.1b(2)).
  • Mistök ekki leiðrétt þegar röngum bolta er leikið (sjá reglu 6.3c).
  • Mistök ekki leiðrétt þegar leikið er af röngum stað og um alvarlegt brot er að ræða (sjá reglu 14.7b).

Brjóti leikmaðurinn einhverja aðra reglu þar sem viðurlögin eru frávísun fær leikmaðurinn frávísun.

Sjá Verklag nefnda, hluta 8 og fyrirmynd staðarreglu K-4 (hvernig beita á leikhraðareglum í par/skolla keppnum, með frádrætti hola vegna brota á reglunum).

d
Undantekning við reglu 11.2 í par/skolla

Regla 11.2 á ekki við undir þessum kringumstæðum:

Ef bolti leikmanns er á hreyfingu og þarf að hafna í holu til að jafna holuna og einhver vísvitandi sveigir boltann úr leið eða stöðvar hann þegar engar raunhæfar líkur eru á að boltinn geti hafnað í holu er það vítalaust gagnvart þeim einstaklingi og leikmaðurinn tapar holunni.

e
Hvenær umferð lýkur í par/skolla

Umferð leikmanns lýkur þegar leikmaðurinn:

  • Leikur í holu á síðustu holu sinni (þar á meðal með því að leiðrétta mistök, svo sem samkvæmt reglu 6.1 eða 14.7b), eða
  • Velur að leika ekki í holu á síðustu holunni eða hefur þegar tapað holunni.
21.4
Þríleikur holukeppni
a
Yfirlit um þríleik holukeppni

Þríleikur holukeppni er form holukeppni þar sem:

  • Hver þriggja leikmanna leikur sjálfstæðan leik gegn hvorum hinna tveggja leikmannanna á sama tíma, og
  • Hver leikmaður leikur einum bolta sem er notaður í báðum leikjum hans.

Venjulegar reglur um holukeppni í reglum 1-20 gilda í öllum þremur leikjunum, nema að eftirfarandi sérreglur gilda undir tvennum kringumstæðum þar sem beiting venjulegu reglnanna í öðrum leiknum kynni að stangast á við beitingu þeirra í hinum leiknum.

b
Leikið í annarri röð

Leiki leikmaður í annarri röð í öðrum hvorum leiknum má mótherjinn sem átti að leika fyrst afturkalla höggið samkvæmt reglu 6.4a(2):

Leiki leikmaðurinn í annarri röð í báðum leikjunum má hvor mótherji velja hvort hann afturkalli höggið í sínum leik við leikmanninn.

Ef högg leikmannsins er aðeins afturkallað í öðrum leiknum:

  • Verður leikmaðurinn að halda leik áfram með upphaflega boltanum í hinum leiknum.
  • Þetta þýðir að leikmaðurinn verður að ljúka holunni með sitthvorum boltanum í hvorum leik.
c
Bolta eða boltamerki lyft eða hreyft af mótherja

Fái mótherji eitt vítahögg fyrir að lyfta bolta eða boltamerki leikmanns eða fyrir að valda því að boltinn eða boltamerkið hreyfist, samkvæmt reglu 9.5b eða 9.7b, gildir það víti aðeins í leiknum við þann leikmann.

Mótherjinn fær ekki víti í leik sínum gegn hinum leikmanninum.

21.5
Önnur form golfleiks

Þótt aðeins sé fjallað sérstaklega um tiltekin leikform í reglum 3, 21, 22 og 23, er golf einnig leikið með öðrum leikformum, svo sem „scrambles“ og „greensomes“.

Golfreglurnar er hægt að aðlaga til að nota í þessum og öðrum leikformum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 9 (ráðlagðar leiðir til að aðlaga reglurnar öðrum algengum leikformum).

Stableford

Leikform í höggleik þar sem:

  • Skor leikmanns eða liðs á holu byggir á punktum sem ákvarðast með því að bera höggafjölda leikmannsins eða liðsins á holunni (slegin högg og vítahögg) saman við fast viðmiðunarskor sem nefndin ákveður fyrir holuna, og
  • Sigurvegari keppninnar er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum með flestum punktum.
Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Lið

Tveir eða fleiri samherjar sem keppa saman í umferð holukeppni eða höggleiks.

Hver hópur samherja er lið, hvort sem hver samherji leikur eigin bolta (fjórleikur) eða samherjarnir leika einum bolta (fjórmenningur).

Lið er ekki sama og sveit. Í sveitakeppnum samanstendur sveit af leikmönnum sem keppa sem einstaklingar eða sem lið.

Lið

Tveir eða fleiri samherjar sem keppa saman í umferð holukeppni eða höggleiks.

Hver hópur samherja er lið, hvort sem hver samherji leikur eigin bolta (fjórleikur) eða samherjarnir leika einum bolta (fjórmenningur).

Lið er ekki sama og sveit. Í sveitakeppnum samanstendur sveit af leikmönnum sem keppa sem einstaklingar eða sem lið.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Lið

Tveir eða fleiri samherjar sem keppa saman í umferð holukeppni eða höggleiks.

Hver hópur samherja er lið, hvort sem hver samherji leikur eigin bolta (fjórleikur) eða samherjarnir leika einum bolta (fjórmenningur).

Lið er ekki sama og sveit. Í sveitakeppnum samanstendur sveit af leikmönnum sem keppa sem einstaklingar eða sem lið.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Samherji

Leikmaður sem keppir með öðrum leikmanni í liði, annaðhvort í holukeppni eða höggleik.

Fjórmenningur (einnig þekkt sem slegið til skiptis)

Leikform þar sem tveir samherjar keppa sem lið með því að leika einum bolta til skiptis á hverri holu.

Fjórmenning má leika sem holukeppni á milli eins liðs tveggja samherja og annars liðs tveggja samherja eða sem höggleik á milli margra liða tveggja samherja.

Fjórleikur

Leikform þar sem lið tveggja samherja keppa og hver leikmaður leikur sínum bolta. Skor liðs á holu er lægra skor samherjanna tveggja á holunni.

Fjórleik má leika sem holukeppni á milli eins liðs tveggja samherja og annars liðs tveggja samherja eða sem höggleik á milli margra liða tveggja samherja.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Stableford

Leikform í höggleik þar sem:

  • Skor leikmanns eða liðs á holu byggir á punktum sem ákvarðast með því að bera höggafjölda leikmannsins eða liðsins á holunni (slegin högg og vítahögg) saman við fast viðmiðunarskor sem nefndin ákveður fyrir holuna, og
  • Sigurvegari keppninnar er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum með flestum punktum.
Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Teigur

Svæðið þaðan sem leikmaðurinn verður að leika til að hefja leik á holunni sem hann er að leika.

Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.

Teigurinn er eitt fimm skilgreindra svæða vallarins.

Öll önnur teigstæði á vellinum (hvort sem er á sömu holu eða á öðrum holum) eru hluti almenna svæðisins.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegi boltinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en hætt er að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru:

  • Bolti annars leikmanns, í leik.
  • Flækingsbolti.
  • Bolti leikmannsins sjálfs, þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

 

Túlkun Rangur bolti/1 – Hluti rangs bolta er rangur bolti

Ef leikmaður slær högg að hluta flækingsbolta sem hann heldur að sé heill bolti sinn í leik hefur leikmaðurinn slegið höggröngum bolta og regla 6.3c gildir.

Rangur staður

Sérhver staður á vellinum, annar en þar sem leikmaðurinn á eða má leika bolta sínum samkvæmt reglunum.

Dæmi um leik frá röngum stað eru:

  • Að leika bolta sem hefur verið lagður aftur á rangan stað eða hefur ekki verið lagður aftur þegar reglurnar krefjast þess.
  • Að leika bolta sem hefur verið látinn falla utan rétts lausnarsvæðis.
  • Að taka lausn samkvæmt rangri reglu þannig að boltinn er látinn falla og honum leikið frá stað sem ekki er heimill samkvæmt reglunum.
  • Að leika bolta frá bannreit eða þegar bannreitur truflar fyrirhugaða stöðu eða sveiflu leikmannsins.

Að leika bolta utan teigsins við að hefja leika á holu eða við að leiðrétta slík mistök felur ekki í sér að leika frá röngum stað (sjá reglu 6.1b).

Alvarlegt brot

Að leika frá röngum stað í höggleik gæti gefið leikmanninum umtalsverðan ávinning, samanborið við höggið sem hefði verið slegið frá réttum stað.

Við mat á þessu, til að ákveða hvort um alvarlegt brot hafi verið að ræða, þarf meðal annars að taka tillit til eftirfarandi:

  • Hversu erfitt höggið var,
  • Fjarlægð boltans frá holunni,
  • Áhrif hindrana á leiklínuna, og
  • Aðstæðurnar sem hafa áhrif á höggið.

Hugtakið alvarlegt brot á ekki við í holukeppni, því leikmaður tapar holunni ef hann leikur af röngum stað.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Hámarksskor

Form höggleiks þar sem skor leikmanns eða liðs á holu (þar með talin slegin högg og vítahögg) verður aldrei hærra en hámark sem nefndin setur, svo sem tvöfalt par, föst tala eða nettó skrambi.

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Lið

Tveir eða fleiri samherjar sem keppa saman í umferð holukeppni eða höggleiks.

Hver hópur samherja er lið, hvort sem hver samherji leikur eigin bolta (fjórleikur) eða samherjarnir leika einum bolta (fjórmenningur).

Lið er ekki sama og sveit. Í sveitakeppnum samanstendur sveit af leikmönnum sem keppa sem einstaklingar eða sem lið.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Samherji

Leikmaður sem keppir með öðrum leikmanni í liði, annaðhvort í holukeppni eða höggleik.

Fjórmenningur (einnig þekkt sem slegið til skiptis)

Leikform þar sem tveir samherjar keppa sem lið með því að leika einum bolta til skiptis á hverri holu.

Fjórmenning má leika sem holukeppni á milli eins liðs tveggja samherja og annars liðs tveggja samherja eða sem höggleik á milli margra liða tveggja samherja.

Fjórleikur

Leikform þar sem lið tveggja samherja keppa og hver leikmaður leikur sínum bolta. Skor liðs á holu er lægra skor samherjanna tveggja á holunni.

Fjórleik má leika sem holukeppni á milli eins liðs tveggja samherja og annars liðs tveggja samherja eða sem höggleik á milli margra liða tveggja samherja.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Hámarksskor

Form höggleiks þar sem skor leikmanns eða liðs á holu (þar með talin slegin högg og vítahögg) verður aldrei hærra en hámark sem nefndin setur, svo sem tvöfalt par, föst tala eða nettó skrambi.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Teigur

Svæðið þaðan sem leikmaðurinn verður að leika til að hefja leik á holunni sem hann er að leika.

Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.

Teigurinn er eitt fimm skilgreindra svæða vallarins.

Öll önnur teigstæði á vellinum (hvort sem er á sömu holu eða á öðrum holum) eru hluti almenna svæðisins.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegi boltinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en hætt er að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru:

  • Bolti annars leikmanns, í leik.
  • Flækingsbolti.
  • Bolti leikmannsins sjálfs, þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

 

Túlkun Rangur bolti/1 – Hluti rangs bolta er rangur bolti

Ef leikmaður slær högg að hluta flækingsbolta sem hann heldur að sé heill bolti sinn í leik hefur leikmaðurinn slegið höggröngum bolta og regla 6.3c gildir.

Rangur staður

Sérhver staður á vellinum, annar en þar sem leikmaðurinn á eða má leika bolta sínum samkvæmt reglunum.

Dæmi um leik frá röngum stað eru:

  • Að leika bolta sem hefur verið lagður aftur á rangan stað eða hefur ekki verið lagður aftur þegar reglurnar krefjast þess.
  • Að leika bolta sem hefur verið látinn falla utan rétts lausnarsvæðis.
  • Að taka lausn samkvæmt rangri reglu þannig að boltinn er látinn falla og honum leikið frá stað sem ekki er heimill samkvæmt reglunum.
  • Að leika bolta frá bannreit eða þegar bannreitur truflar fyrirhugaða stöðu eða sveiflu leikmannsins.

Að leika bolta utan teigsins við að hefja leika á holu eða við að leiðrétta slík mistök felur ekki í sér að leika frá röngum stað (sjá reglu 6.1b).

Alvarlegt brot

Að leika frá röngum stað í höggleik gæti gefið leikmanninum umtalsverðan ávinning, samanborið við höggið sem hefði verið slegið frá réttum stað.

Við mat á þessu, til að ákveða hvort um alvarlegt brot hafi verið að ræða, þarf meðal annars að taka tillit til eftirfarandi:

  • Hversu erfitt höggið var,
  • Fjarlægð boltans frá holunni,
  • Áhrif hindrana á leiklínuna, og
  • Aðstæðurnar sem hafa áhrif á höggið.

Hugtakið alvarlegt brot á ekki við í holukeppni, því leikmaður tapar holunni ef hann leikur af röngum stað.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Par/skolli

Form höggleiks þar sem skor ákvarðast eins og í holukeppni og þar sem:

  • Leikmaður eða lið vinnur eða tapar holu með því að ljúka holunni á færri eða fleiri höggum (bæði slegnum höggum og vítahöggum) en fast viðmiðunarskor sem nefndin hefur ákvarðað á holunni, og
  • Sá leikmaður eða það lið vinnur keppnina sem hefur flestar unnar holur samanborið við tapaðar holur (það er, fjöldi unninna hola er lagður saman og fjöldi tapaðra hola dreginn frá).
Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Holukeppni

Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:

  • Leikmaður eða lið vinnur holu í leiknum með því að ljúka holunni á færri höggum (þar með talin slegin högg og vítahögg), og
  • Leikurinn vinnst þegar leikmaður eða lið leiðir gagnvart mótherjanum eða hinu liðinu með fleiri holum en eftir er að leika.

Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.

Lið

Tveir eða fleiri samherjar sem keppa saman í umferð holukeppni eða höggleiks.

Hver hópur samherja er lið, hvort sem hver samherji leikur eigin bolta (fjórleikur) eða samherjarnir leika einum bolta (fjórmenningur).

Lið er ekki sama og sveit. Í sveitakeppnum samanstendur sveit af leikmönnum sem keppa sem einstaklingar eða sem lið.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Lið

Tveir eða fleiri samherjar sem keppa saman í umferð holukeppni eða höggleiks.

Hver hópur samherja er lið, hvort sem hver samherji leikur eigin bolta (fjórleikur) eða samherjarnir leika einum bolta (fjórmenningur).

Lið er ekki sama og sveit. Í sveitakeppnum samanstendur sveit af leikmönnum sem keppa sem einstaklingar eða sem lið.

Höggleikur

Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.

Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):

  • Er skor leikmanns eða liðs í umferð samtals fjöldi högga (þ.e. sleginna högga og hugsanlegra vítahögga) til að ljúka hverri holu, og
  • Sigurvegarinn er sá leikmaður eða það lið sem lýkur öllum umferðum á fæstum höggum samtals.

Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).

Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).

Samherji

Leikmaður sem keppir með öðrum leikmanni í liði, annaðhvort í holukeppni eða höggleik.

Fjórmenningur (einnig þekkt sem slegið til skiptis)

Leikform þar sem tveir samherjar keppa sem lið með því að leika einum bolta til skiptis á hverri holu.

Fjórmenning má leika sem holukeppni á milli eins liðs tveggja samherja og annars liðs tveggja samherja eða sem höggleik á milli margra liða tveggja samherja.

Fjórleikur

Leikform þar sem lið tveggja samherja keppa og hver leikmaður leikur sínum bolta. Skor liðs á holu er lægra skor samherjanna tveggja á holunni.

Fjórleik má leika sem holukeppni á milli eins liðs tveggja samherja og annars liðs tveggja samherja eða sem höggleik á milli margra liða tveggja samherja.

Holukeppni

Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:

  • Leikmaður eða lið vinnur holu í leiknum með því að ljúka holunni á færri höggum (þar með talin slegin högg og vítahögg), og
  • Leikurinn vinnst þegar leikmaður eða lið leiðir gagnvart mótherjanum eða hinu liðinu með fleiri holum en eftir er að leika.

Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Skorkort

Skjalið þar sem skor leikmanns á hverri holu er skráð í höggleik.

Skorkortið má vera á hvaða pappírs- eða rafrænu formi sem samþykkt er af nefndinni og gefur kost á að:

  • Skrá skor leikmannsins fyrir hverja holu,
  • Skrá forgjöf leikmannsins, ef um forgjafarkeppni er að ræða, og
  • Ritarinn og leikmaðurinn staðfesti skorið, og leikmaðurinn staðfesti forgjöf sína í forgjafarkeppni, annaðhvort með áþreifanlegri undirskrift eða með rafrænni staðfestingu sem nefndin samþykkir.

Skorkort er óþarft í holukeppni en leikmenn mega nota skorkort til að auðvelda sér að halda utan um stöðu leiksins.

Nefndin

Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.

Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Teigur

Svæðið þaðan sem leikmaðurinn verður að leika til að hefja leik á holunni sem hann er að leika.

Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:

  • Að framan afmarkast svæðið af línunni á milli fremstu brúna tveggja teigmerkja, eins og þau eru staðsett af nefndinni.
  • Til hliðanna afmarkast svæðið af línum aftur frá ystu brúnum teigmerkjanna.

Teigurinn er eitt fimm skilgreindra svæða vallarins.

Öll önnur teigstæði á vellinum (hvort sem er á sömu holu eða á öðrum holum) eru hluti almenna svæðisins.

Rangur bolti

Sérhver bolti annar en:

  • Bolti í leik (hvort sem er upphaflegi boltinn eða skiptibolti),
  • Varabolti (áður en hætt er að nota hann samkvæmt reglu 18.3c), eða
  • Annar bolti í höggleik, leikinn samkvæmt reglu 14.7b eða reglu 20.1c.

Dæmi um rangan bolta eru:

  • Bolti annars leikmanns, í leik.
  • Flækingsbolti.
  • Bolti leikmannsins sjálfs, þegar boltinn er út af, er týndur eða hefur verið lyft og ekki settur aftur í leik.

 

Túlkun Rangur bolti/1 – Hluti rangs bolta er rangur bolti

Ef leikmaður slær högg að hluta flækingsbolta sem hann heldur að sé heill bolti sinn í leik hefur leikmaðurinn slegið höggröngum bolta og regla 6.3c gildir.

Rangur staður

Sérhver staður á vellinum, annar en þar sem leikmaðurinn á eða má leika bolta sínum samkvæmt reglunum.

Dæmi um leik frá röngum stað eru:

  • Að leika bolta sem hefur verið lagður aftur á rangan stað eða hefur ekki verið lagður aftur þegar reglurnar krefjast þess.
  • Að leika bolta sem hefur verið látinn falla utan rétts lausnarsvæðis.
  • Að taka lausn samkvæmt rangri reglu þannig að boltinn er látinn falla og honum leikið frá stað sem ekki er heimill samkvæmt reglunum.
  • Að leika bolta frá bannreit eða þegar bannreitur truflar fyrirhugaða stöðu eða sveiflu leikmannsins.

Að leika bolta utan teigsins við að hefja leika á holu eða við að leiðrétta slík mistök felur ekki í sér að leika frá röngum stað (sjá reglu 6.1b).

Alvarlegt brot

Að leika frá röngum stað í höggleik gæti gefið leikmanninum umtalsverðan ávinning, samanborið við höggið sem hefði verið slegið frá réttum stað.

Við mat á þessu, til að ákveða hvort um alvarlegt brot hafi verið að ræða, þarf meðal annars að taka tillit til eftirfarandi:

  • Hversu erfitt höggið var,
  • Fjarlægð boltans frá holunni,
  • Áhrif hindrana á leiklínuna, og
  • Aðstæðurnar sem hafa áhrif á höggið.

Hugtakið alvarlegt brot á ekki við í holukeppni, því leikmaður tapar holunni ef hann leikur af röngum stað.

Par/skolli

Form höggleiks þar sem skor ákvarðast eins og í holukeppni og þar sem:

  • Leikmaður eða lið vinnur eða tapar holu með því að ljúka holunni á færri eða fleiri höggum (bæði slegnum höggum og vítahöggum) en fast viðmiðunarskor sem nefndin hefur ákvarðað á holunni, og
  • Sá leikmaður eða það lið vinnur keppnina sem hefur flestar unnar holur samanborið við tapaðar holur (það er, fjöldi unninna hola er lagður saman og fjöldi tapaðra hola dreginn frá).
Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Umferð

Átján eða færri holur, leiknar í þeirri röð sem nefndin ákveður.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Í holu

Þegar boltinn er kyrrstæður í holunni eftir högg og allur boltinn er neðan yfirborðs flatarinnar.

Þegar reglurnar vísa til „að ljúka holueðaholu lokið“ merkir það að bolti leikmannsins sé í holu.

Í því sérstaka tilviki að bolti hvílir upp við flaggstöngina í holunni, sjá reglu 13.2c (litið er svo á að boltinn sé í holu ef einhver hluti boltans er neðan yfirborðs flatarinnar).

 

Túlkun Í holu/1 – Allur boltinn þarf að vera neðan yfirborðsins til að teljast í holu þegar boltinn er sokkinn í kanti holunnar

Þegar bolti er sokkinn í kanti holunnar og boltinn er ekki allur neðan yfirborðs flatarinnar er boltinn ekki í holu. Þetta gildir jafnvel þótt boltinn snerti flaggstöngina.

Túlkun Í holu/2 – Bolti telst í holu jafnvel þótt hann sé ekki „kyrrstæður“

Orðið „kyrrstæður“ í skilgreiningu á í holu er notað til að gera ljóst að ef bolti fer í holuna og skoppar upp úr henni aftur er boltinn ekki í holu.

Hins vegar, ef leikmaður fjarlægir bolta úr holunni á meðan boltinn er enn á hreyfingu (til dæmis þegar hann skröltir í botni holunnar) telst boltinn í holu þrátt fyrir að hann sé ekki kyrrstæður í holunni.

Þríleikur

Form holukeppni þar sem:

  • Hver þriggja leikmanna leikur sjálfstæðan leik gegn hvorum hinna tveggja leikmannanna á sama tíma, og
  • Hver leikmaður leikur einum bolta sem er notaður í báðum leikjum hans.
Holukeppni

Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:

  • Leikmaður eða lið vinnur holu í leiknum með því að ljúka holunni á færri höggum (þar með talin slegin högg og vítahögg), og
  • Leikurinn vinnst þegar leikmaður eða lið leiðir gagnvart mótherjanum eða hinu liðinu með fleiri holum en eftir er að leika.

Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.

Holukeppni

Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:

  • Leikmaður eða lið vinnur holu í leiknum með því að ljúka holunni á færri höggum (þar með talin slegin högg og vítahögg), og
  • Leikurinn vinnst þegar leikmaður eða lið leiðir gagnvart mótherjanum eða hinu liðinu með fleiri holum en eftir er að leika.

Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.

Holukeppni

Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:

  • Leikmaður eða lið vinnur holu í leiknum með því að ljúka holunni á færri höggum (þar með talin slegin högg og vítahögg), og
  • Leikurinn vinnst þegar leikmaður eða lið leiðir gagnvart mótherjanum eða hinu liðinu með fleiri holum en eftir er að leika.

Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.

Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Högg

Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.

Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:

  • Ákveður í framsveiflunni að hitta ekki boltann og nær að koma í veg fyrir það með því að stöðva kylfuhausinn vísvitandi áður en hann nær að boltanum, eða, nái leikmaðurinn ekki að stöðva kylfuhausinn, með því að sveigja kylfuhausinn vísvitandi frá boltanum.
  • Hittir boltann af slysni í æfingasveiflu eða við undirbúning fyrir höggið.

Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.

Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).

 

Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið

Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:

  • Kylfuhausinn er sveigður úr leið eða stöðvaður af utanaðkomandi áhrifum (svo sem trjágrein), hvort sem kylfuhausinn lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni og leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu, hvort sem skaftið lendir í boltanum eða ekki.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni, leikmaðurinn heldur framsveiflunni áfram með skaftinu og kylfuhausinn fellur niður og lendir á boltanum.

Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:

  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í framsveiflunni. Leikmaðurinn stöðvar framsveifluna áður en hann kemur að boltanum en kylfuhausinn fellur niður, lendir á boltanum og hreyfir hann.
  • Kylfuhausinn losnar af skaftinu í aftursveiflunni. Leikmaðurinn lýkur framsveiflunni með skaftinu en hittir ekki boltann.
  • Bolti er fastur í trjágrein hærra en hægt er að ná með kylfu. Ef leikmaðurinn veldur því að boltinn hreyfist með því að slá í grein neðar í trénu í stað boltans á regla 9.4 (Bolta lyft eða hann hreyfður af leikmanni) við.
Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.

Boltamerki

Manngerður hlutur þegar hann er notaður til að merkja staðsetningu bolta sem ætlunin er að lyfta, svo sem tí, mynt, hlutur sem er búinn til sem boltamerki eða annar smáhlutur sem tilheyrir útbúnaði.

Þegar regla vísar til þess að boltamerki hafi hreyfst er átt við boltamerki sem búið var að leggja á völlinn til að merkja staðsetningu bolta sem hefur verið lyft, en ekki enn verið lagður aftur.

Boltamerki

Manngerður hlutur þegar hann er notaður til að merkja staðsetningu bolta sem ætlunin er að lyfta, svo sem tí, mynt, hlutur sem er búinn til sem boltamerki eða annar smáhlutur sem tilheyrir útbúnaði.

Þegar regla vísar til þess að boltamerki hafi hreyfst er átt við boltamerki sem búið var að leggja á völlinn til að merkja staðsetningu bolta sem hefur verið lyft, en ekki enn verið lagður aftur.

Hreyfður

Þegar kyrrstæður bolti hefur hreyfst úr stað og stöðvast á öðrum stað og hægt er að sjá það með berum augum (hvort sem einhver raunverulega sér það eða ekki).

Þetta á við hvort sem boltinn hefur hreyfst lóðrétt eða lárétt, í hvað átt sem er frá upphaflegum stað.

Ef boltinn veltur einungis til (stundum nefnt að titra) og helst á eða færist aftur á upphaflegan stað hefur boltinn ekki hreyfst.

 

Túlkun Hreyfður/1 – Þegar bolti sem liggur á hlut hefur hreyfst

Þegar ákvarða á hvort leggja eigi bolta aftur eða hvort leikmaður fái víti er litið svo á að bolti hafi því aðeins hreyfst að hann hafi hreyfst með tilliti til tiltekins hlutar aðstæðnanna eða hlutarins sem hann liggur á, nema allur hluturinn sem boltinn hvílir á hafi hreyfst með tilliti til jarðarinnar.

Eftirfarandi eru dæmi þar sem bolti hefur ekki hreyfst:

  • Bolti liggur á trjágrein. Trjágreinin hreyfist en staðsetning boltans í trjágreininni breytist ekki.

Eftirfarandi eru dæmi þar sem bolti hefur hreyfst:

  • Bolti liggur í kyrrstæðum plastbolla. Bollinn sjálfur hreyfist með tilliti til jarðarinnar því vindurinn feykir bollanum.
  • Bolti liggur í eða á kyrrstæðum golfbíl, sem byrjar síðan að hreyfast.

Túlkun Hreyfður/2 - Sjónvarpsefni sýnir að staðsetning kyrrstæðs bolta breyttist en svo lítið að ekki var sjáanlegt berum augum

Þegar ákveða þarf hvort kyrrstæður bolti hafi hreyfst verður leikmaðurinn að meta það með tilliti til allra auðfáanlegra upplýsinga á þeim tíma, svo hann geti ákvarðað hvort leggja eigi boltann aftur samkvæmt reglunum. Þegar bolti leikmannsins hefur færst frá upphaflegri staðsetningu og stöðvast annars staðar sem nemur svo litlu að það er ekki sýnilegt berum augum á því augnabliki er sú niðurstaða leikmannsins að boltinn hafi ekki hreyfst endanleg, jafnvel þótt síðar komi í ljós, með aðstoð flókins tæknibúnaðar, að það var rangt.

Á hinn bóginn, ef nefndin ákvarðar, byggt á öllum fáanlegum upplýsingum, að boltinn hafi hreyfst það mikið að það var sýnilegt berum augum telst boltinn hafa hreyfst, jafnvel þótt enginn hafi í raun séð hann hreyfast.

Mótherji

Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.