Tilgangur: Regla 4 nær yfir útbúnaðinn sem leikmenn mega nota þegar umferð er leikin. Vegna þess grundvallaratriðis að golf er krefjandi leikur þar sem árangur á að ráðast af dómgreind, færni og hæfileikum leikmannsins verður hann að:
(1) Leyfilegar kylfur. Við að slá högg verður leikmaðurinn að nota kylfu sem uppfyllir kröfur útbúnaðarreglnanna:
Með „leikeiginleikum“ er átt við sérhvern hluta kylfunnar sem hefur áhrif á hvernig hún hegðar sér þegar högg er slegið, svo sem gripið, skaftið, kylfuhausinn, leguna eða fláann (þar á meðal legu og fláa á stillanlegri kylfu).
(2) Notkun eða viðgerð á kylfu sem skemmist á meðan umferð er leikin. Ef leyfileg kylfa skemmist á meðan umferð er leikin, eða á meðan leikur er stöðvaður samkvæmt reglu 5.7a, má leikmaðurinn að öllu jöfnu ekki skipta um kylfuna. (Sjá reglu 4.1b(3) varðandi takmarkaða undantekningu þegar leikmaðurinn olli ekki skemmdunum).
Þó er litið svo á að skemmda kylfan sé leyfileg það sem eftir er umferðarinnar, óháð eðli eða ástæðu skemmdanna (en þetta á ekki við í umspili í höggleik, sem er ný umferð).
Það sem eftir er umferðarinnar má leikmaðurinn:
„Skemmd á meðan umferð er leikin“ þýðir að leikeiginleikar kylfu hafi breyst vegna einhverrar athafnar á meðan umferðin var leikin (þar á meðal á meðan leikur var stöðvaður samkvæmt reglu 5.7a), hvort sem er:
Þó hefur kylfa ekki „skemmst á meðan umferð er leikin“ ef leikeiginleikum hennar er vísvitandi breytt af leikmanninum á meðan umferðin er leikin, eins og fjallað er um í reglu 4.1a(3).
(3) Vísvitandi breyting á leikeiginleikum kylfu á meðan umferð er leikin. Leikmaður má ekki slá högg með kylfu ef hann hefur vísvitandi breytt leikeiginleikum hennar á meðan umferðin er leikin (þar á meðal á meðan leikur var stöðvaður samkvæmt reglu 5.7a):
Undantekning – Stillanlegri kylfu breytt í upphaflega stillingu: Ef leikeiginleikum kylfu var breytt með stillingu og kylfunni er svo breytt í upphaflega stillingu, að því marki sem hægt er, áður en högg er slegið með henni er það vítalaust og nota má kylfuna til að slá högg.
Víti fyrir að slá högg í andstöðu við reglu 4.1a: Frávísun.
(1) Hámark 14 kylfur. Leikmaður má ekki:
Ef leikmaðurinn byrjar umferð með færri en 14 kylfum má hann bæta við kylfum á meðan umferðin er leikin, upp að 14 kylfu hámarkinu (sjá reglu 4.1b(4) varðandi takmarkanir í því efni).
Ef leikmaðurinn uppgötvar að hann er brotlegur við þessa reglu með því að hafa fleiri en 14 kylfur verður hann tafarlaust að taka umframkylfuna eða -kylfurnar úr leik samkvæmt aðferðinni í reglu 4.1c(1):
Eftir að umferð leikmannsins er hafin, ef leikmaðurinn hirðir upp kylfu sem hefur verið skilin eftir af öðrum leikmanni eða ef kylfa er sett fyrir mistök í golfpoka leikmannsins án hans vitneskju er ekki litið á kylfuna sem kylfu leikmannsins með tilliti til 14 kylfu hámarksins (en ekki má nota kylfuna).
(2) Kylfum ekki deilt. Leikmaður er bundinn við þær kylfur sem hann hóf leik með eða bætti við samkvæmt heimildinni í (1):
Sjá reglur 22.5 og 23.7 (takmörkuð undantekning í leikformum sem tengjast samherjum , þar sem samherjar mega deila kylfum ef þeir hafa samtals ekki fleiri en 14 kylfur).
(3) Ekki skipt um kylfur sem týnast eða skemmast. Ef leikmaður hóf leik með 14 kylfum, eða bætti við kylfum upp að 14 kylfu hámarkinu, og týnir síðan eða skemmir kylfu á meðan umferðin er leikin eða á meðan leikur hefur verið stöðvaður samkvæmt reglu 5.7a, má leikmaðurinn ekki skipta þeirri kylfu út fyrir aðra kylfu.
Undantekning – Skipt um kylfu ef leikmaðurinn olli ekki skemmdunum: Ef kylfa leikmanns skemmist á meðan umferð er leikin (þar á meðal á meðan leikur hefur verið stöðvaður (sjá reglu 4.1a(2)) af utanaðkomandi áhrifum eða náttúruöflunum eða af öðrum einstaklingi en leikmanninum eða kylfubera hans:
(4) Takmarkanir þegar bætt er við kylfu eða skipt um kylfu. Þegar leikmaður bætir við kylfu eða skiptir um kylfu, samkvæmt (1) eða (3), má hann ekki:
Víti fyrir brot á reglu 4.1b: Vítið ræðst af því hvenær leikmaðurinn vissi af brotinu:
Víti í holukeppni – Leikstaða endurskoðuð með því að draga frá holu, hámark tvær holur:
Víti í höggleik – Tvö vítahögg, hámark fjögur högg: Leikmaðurinn fær almenna vítið (tvö vítahögg) fyrir hverja holu þar sem brot átti sér stað, en að hámarki fjögur vítahögg í umferðinni (hann bætir þá tveimur vítahöggum við fyrstu tvær holurnar þar sem brot átti sér stað).
(1) Á meðan umferð er leikin. Þegar leikmaður uppgötvar á meðan hann leikur umferð að hann er brotlegur við reglu 4.1b(1), (2) eða (3) með því að hafa fleiri en 14 kylfur eða með því að slá högg með kylfu annars leikmanns, verður leikmaðurinn tafarlaust að grípa til ráðstafana sem gefa greinilega til kynna hvaða kylfa eða kylfur eru teknar úr leik.
Þetta má gera með því að:
Leikmaðurinn má ekki slá högg það sem eftir er umferðarinnar með kylfu sem hefur verið tekin úr leik.
Ef kylfa sem tekin hefur verið úr leik tilheyrir öðrum leikmanni má sá leikmaður halda áfram að nota kylfuna.
Víti fyrir brot á reglu 4.1c(1): Frávísun.
(2) Fyrir umferð. Ef leikmaður verður þess áskynja stuttu áður en hann byrjar umferð að hann er óvart með fleiri en 14 kylfur ætti hann að leitast við að skilja umframkylfur eftir.
Þó er leyfilegt, vítalaust:
Óleyfilegt er að mæta vísvitandi með fleiri en 14 kylfur á upphafsteig sinn og byrja umferðina án þess að skilja umframkylfurnar eftir. Regla 4.1b(1) á þá við.
(1) Leika skal með leyfilegum bolta. Í hverju höggi verður leikmaður að nota bolta sem uppfyllir kröfur útbúnaðarreglnanna.
Leikmaður má útvega sér leyfilegan bolta hvaðan sem er, þar á meðal frá öðrum leikmanni á vellinum.
(2) Ekki má leika bolta sem hefur vísvitandi verið breytt. Leikmaður má ekki slá högg að bolta ef leikeiginleikum boltans hefur vísvitandi verið breytt, svo sem með því að rispa eða hita boltann eða með því að bera eitthvað efni á hann (til annars en að hreinsa hann).
Víti fyrir að slá högg andstætt reglu 4.2a: Frávísun.
Ef bolti leikmanns brotnar í hluta eftir högg er það vítalaust og höggið gildir ekki.
Leikmaðurinn verður að leika öðrum bolta þaðan sem fyrra höggið var slegið (sjá reglu 14.6).
Víti fyrir að leika bolta frá röngum stað, andstætt reglu 4.2b: Almennt víti samkvæmt reglu 14.7a.
(1) Að lyfta bolta til að athuga hvort hann sé skorinn eða sprunginn. Ef leikmaður hefur ástæðu til að ætla að í bolta hans hafi myndast skurður eða sprunga, við leik holu:
Ef leikmaðurinn lyftir boltanum án þess að hafa þessa rökstuddu ástæðu til þess (nema á flötinni þar sem leikmaðurinn má lyfta boltanum samkvæmt reglu 13.1b), merkir ekki staðsetningu boltans áður en hann lyftir boltanum eða hreinsar hann þegar það má ekki, fær leikmaðurinn eitt vítahögg.
Ef ein athöfn eða tengdar athafnir leiða til brota fleiri en einnar reglu með eins höggs víti, sjá reglu 1.3c(4).
(2) Hvenær skipta má um bolta. Leikmaðurinn má aðeins skipta um bolta ef augljóst er að upphaflegi boltinn er skorinn eða sprunginn og ef þessi skemmd varð við leik holunnar – en ekki ef boltinn er bara rispaður eða skafinn eða ef einungis málning boltans er skemmd eða upplituð.
Ekkert í þessari reglu bannar leikmanni að skipta um bolta samkvæmt einhverri annarri reglu eða að skipta um bolta á milli hola.
Víti fyrir að leika bolta sem ranglega hefur verið skipt um eða að leika bolta frá röngum stað, andstætt reglu 4.2c: Almennt víti samkvæmt reglu 6.3b eða 14.7a.
Ef ein athöfn eða tengdar athafnir leiða til brota fleiri en einnar reglu, sjá reglu 1.3c(4).
Regla 4.3 tekur til allra tegunda útbúnaðar sem leikmaður kann að nota á meðan hann leikur umferð, nema að kröfum um að leika með leyfilegum boltum og kylfum er lýst í reglum 4.1 og 4.2, en ekki í þessari reglu.
Þessi regla fjallar aðeins um hvernig útbúnaður er notaður. Hún setur engar skorður við hvaða útbúnað leikmaður hefur í fórum sínum á meðan umferð er leikin.
Leikmaður má nota útbúnað til aðstoðar við leik umferðar, nema að leikmaðurinn má ekki fá hugsanlegt forskot með því að:
Þessi regla hefur ekki áhrif á beitingu annarra reglna sem takmarka þær athafnir sem leikmanni eru heimilar með kylfu, bolta eða öðrum útbúnaði (svo sem að leggja kylfu eða annan hlut á jörðina til að aðstoða leikmanninn við miðun, samanber reglu 10.2b(3)).
Algeng dæmi um notkun útbúnaðar sem er leyfð eða ekki leyfð við leik umferðar samkvæmt þessari reglu eru:
(1) Fjarlægðar- og stefnuupplýsingar.
Sjá Verklag nefnda, hluta 8 og fyrirmynd staðarreglu G-5 (nefndin má setja staðarreglu sem bannar notkun fjarlægðarmæla).
(2) Upplýsingar um vind og önnur veðurskilyrði.
(3) Upplýsingar sem safnað er fyrir umferð eða á meðan umferð er leikin.
(4) Hljóð og myndbandstækni.
Sjá Verklag nefnda, hluta 8 og fyrirmynd staðarreglu G-8 (nefndin má setja staðarreglu sem bannar eða takmarkar notkun hljóð- eða myndtækja á meðan umferð er leikin).
(5) Hanskar og gripefni.
(6) Teygjubúnaður og æfinga- eða sveiflutæki.
Nánari leiðbeiningar um notkun útbúnaðar sem lýst er hér að framan og aðrar gerðir útbúnaðar (svo sem fatnað og skó) er að finna í útbúnaðarreglunum.
Leikmaður sem er óviss um hvort hann megi nota útbúnað á tiltekinn hátt ætti að óska eftir úrskurði nefndarinnar (sjá reglu 20.2b).
Sjá Verklag nefnda, hluta 8 og fyrirmynd staðarreglu G-6 (nefndin má setja staðarreglu sem bannar notkun vélknúinna ökutækja á meðan umferð er leikin).
(1) Læknisfræðileg undanþága. Leikmaður brýtur ekki reglu 4.3 ef hann notar útbúnað til aðstoðar vegna læknisfræðilegs ástands, svo fremi að:
(2) Plástur eða svipuð límbönd. Leikmaður má nota plástur eða svipuð límbönd, af hvaða læknisfræðilegum ástæðum sem er (svo sem til að fyrirbyggja meiðsli eða vegna yfirstandandi meiðsla), en plásturinn eða límbandið má ekki:
Leikmaður sem er óviss um hvar eða hvernig hann má nota plástur eða svipuð límbönd ætti að óska eftir úrskurði nefndarinnar.
Víti fyrir brot á reglu 4.3:
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Forskriftir og aðrar reglur um kylfur, bolta og annan útbúnað sem leikmönnum er heimilt að nota á meðan umferð er leikin. Útbúnaðarreglurnar má finna á vefslóðinni RandA.org/EquipmentStandards.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Forskriftir og aðrar reglur um kylfur, bolta og annan útbúnað sem leikmönnum er heimilt að nota á meðan umferð er leikin. Útbúnaðarreglurnar má finna á vefslóðinni RandA.org/EquipmentStandards.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.
Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):
Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).
Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Allir eftirfarandi einstaklingar eða hlutir sem geta haft áhrif á bolta leikmanns, útbúnað eða völlinn:
Túlkun Utanaðkomandi áhrif/1 – Staða lofts og vatns sem er blásið af vélum
Þótt vindur og vatn séu hluti náttúruaflanna og ekki utanaðkomandi áhrif er manngerður blástur lofts og vatns utanaðkomandi áhrif.
Dæmi:
Áhrif náttúrunnar, svo sem vindur, vatn eða þegar eitthvað gerist án sýnilegrar ástæðu vegna áhrifa þyngdarafls.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Allt leiksvæðið innan marka sem sett eru af nefndinni:
Völlurinn samanstendur af fimm skilgreindum svæðum vallarins.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Allir eftirfarandi einstaklingar eða hlutir sem geta haft áhrif á bolta leikmanns, útbúnað eða völlinn:
Túlkun Utanaðkomandi áhrif/1 – Staða lofts og vatns sem er blásið af vélum
Þótt vindur og vatn séu hluti náttúruaflanna og ekki utanaðkomandi áhrif er manngerður blástur lofts og vatns utanaðkomandi áhrif.
Dæmi:
Áhrif náttúrunnar, svo sem vindur, vatn eða þegar eitthvað gerist án sýnilegrar ástæðu vegna áhrifa þyngdarafls.
Sá sem aðstoðar leikmann á meðan umferð er leikin, þar á meðal á eftirfarandi hátt:
Kylfuberi má einnig aðstoða leikmanninn á annan hátt eins og leyft er í reglunum (sjá reglu 10.3b).
Allt leiksvæðið innan marka sem sett eru af nefndinni:
Völlurinn samanstendur af fimm skilgreindum svæðum vallarins.
Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:
Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Einstaklingurinn sem leikmaður keppir við í holukeppni. Hugtakið mótherji á einungis við í holukeppni.
Leikform þar sem leikmaður eða lið leikur beint gegn mótherja eða liði í leik sem samanstendur af einni eða fleiri umferðum:
Holukeppni er hægt að leika á milli einstaklinga (þar sem einn leikmaður keppir beint við einn mótherja), sem þríleik eða sem fjórmenning eða fjórleik á milli liða tveggja samherja.
Í höggleik, einstaklingurinn sem ber ábyrgð á að skrá skor leikmanns á skorkort leikmannsins og að staðfesta skorkortið. Ritarinn getur verið annar leikmaður, en þó ekki samherji.
Nefndin má tilnefna ritara leikmannsins eða upplýsa leikmennina um hvernig þeir megi velja ritara.
Leikform þar sem leikmaður eða lið keppir við alla aðra leikmenn eða lið í keppninni.
Í venjulegu formi höggleiks (sjá reglu 3.3):
Önnur form höggleiks með öðrum aðferðum við skorun eru Stableford, hámarksskor og par/skolli (sjá reglu 21).
Hægt er að leika öll form höggleiks sem einstaklingskeppni (hver leikmaður keppir sjálfstætt) eða í keppnum með liðum samherja (fjórmenningur eða fjórleikur).
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Svæðið þaðan sem leikmaðurinn verður að leika til að hefja leik á holunni sem hann er að leika.
Teigurinn er ferhyrnt svæði sem er tveggja kylfulengda djúpt og:
Teigurinn er eitt fimm skilgreindra svæða vallarins.
Öll önnur teigstæði á vellinum (hvort sem er á sömu holu eða á öðrum holum) eru hluti almenna svæðisins.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Forskriftir og aðrar reglur um kylfur, bolta og annan útbúnað sem leikmönnum er heimilt að nota á meðan umferð er leikin. Útbúnaðarreglurnar má finna á vefslóðinni RandA.org/EquipmentStandards.
Allt leiksvæðið innan marka sem sett eru af nefndinni:
Völlurinn samanstendur af fimm skilgreindum svæðum vallarins.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Að sýna staðsetningu kyrrstæðs bolta, annaðhvort með því að:
Þetta er gert til að sýna staðinn þar sem leggja verður boltann aftur eftir að honum hefur verið lyft.
Svæði á holunni sem leikmaður er að leika, sem:
Holan sem leikmaðurinn reynir að leika boltanum í er á flötinni. Flötin er eitt fimm skilgreindra svæða vallarins. Flatir annarra hola (sem leikmaðurinn er ekki að leika á sama tíma) eru rangar flatir og hluti almenna svæðisins.
Jaðar flatar ákvarðast af því hvar hægt er að sjá að svæðið sem er sérstaklega útbúið fyrir pútt hefst (svo sem þar sem gras hefur greinilega verið slegið til að sýna mörkin), nema nefndin skilgreini jaðarinn á annan hátt (svo sem með línum eða punktum).
Ef tvöföld flöt er notuð fyrir tvær ólíkar holur:
Þó getur nefndin skilgreint mörk sem skipta tvöföldu flötinni í tvær aðskildar flatir, þannig að þegar leikmaður leikur aðra holuna er sá hluti tvöföldu flatarinnar sem tilheyrir hinni holunni röng flöt.
Svæði á holunni sem leikmaður er að leika, sem:
Holan sem leikmaðurinn reynir að leika boltanum í er á flötinni. Flötin er eitt fimm skilgreindra svæða vallarins. Flatir annarra hola (sem leikmaðurinn er ekki að leika á sama tíma) eru rangar flatir og hluti almenna svæðisins.
Jaðar flatar ákvarðast af því hvar hægt er að sjá að svæðið sem er sérstaklega útbúið fyrir pútt hefst (svo sem þar sem gras hefur greinilega verið slegið til að sýna mörkin), nema nefndin skilgreini jaðarinn á annan hátt (svo sem með línum eða punktum).
Ef tvöföld flöt er notuð fyrir tvær ólíkar holur:
Þó getur nefndin skilgreint mörk sem skipta tvöföldu flötinni í tvær aðskildar flatir, þannig að þegar leikmaður leikur aðra holuna er sá hluti tvöföldu flatarinnar sem tilheyrir hinni holunni röng flöt.
Að sýna staðsetningu kyrrstæðs bolta, annaðhvort með því að:
Þetta er gert til að sýna staðinn þar sem leggja verður boltann aftur eftir að honum hefur verið lyft.
Að skipta um boltann sem leikmaðurinn notar við að leika holu, með því að láta annan bolta verða í leik.
Leikmaðurinn hefur skipt um bolta þegar hann setur nýja boltann í leik á einhvern hátt (sjá reglu 14.4) í stað upphaflegs bolta leikmannsins, hvort sem upphaflegi boltinn var:
Skiptibolti verður bolti í leik jafnvel þótt:
Að leggja bolta með því að setja hann niður og sleppa honum, í þeim tilgangi að boltinn verði í leik.
Setji leikmaðurinn boltann niður án þess að ætla boltanum að verða í leik hefur boltinn ekki verið lagður aftur og er ekki í leik (sjá reglu 14.4).
Þegar regla krefst þess að bolti sé lagður aftur ákvarðar reglan tiltekinn stað þar sem verður að leggja boltann aftur.
Túlkun Leggja aftur/1 – Ekki er hægt að leggja bolta aftur með kylfu
Til að bolti sé lagður aftur á réttan hátt verður að setja hann niður og sleppa honum. Þetta merkir að leikmaðurinn verður að nota hönd til að setja boltann aftur í leik á staðinn þaðan sem honum var lyft eða hann hreyfður.
Til dæmis, ef leikmaður lyftir bolta sínum af flötinni og leggur hann frá sér má leikmaðurinn ekki leggja boltann aftur með því að rúlla honum á réttan stað með kylfu. Geri hann það var boltinn ekki lagður aftur á réttan hátt og leikmaðurinn fær eitt högg í víti samkvæmt reglu 14.2b(2) (Hvernig leggja á bolta aftur) ef mistökin eru ekki leiðrétt áður en höggið er slegið.
Að leggja bolta með því að setja hann niður og sleppa honum, í þeim tilgangi að boltinn verði í leik.
Setji leikmaðurinn boltann niður án þess að ætla boltanum að verða í leik hefur boltinn ekki verið lagður aftur og er ekki í leik (sjá reglu 14.4).
Þegar regla krefst þess að bolti sé lagður aftur ákvarðar reglan tiltekinn stað þar sem verður að leggja boltann aftur.
Túlkun Leggja aftur/1 – Ekki er hægt að leggja bolta aftur með kylfu
Til að bolti sé lagður aftur á réttan hátt verður að setja hann niður og sleppa honum. Þetta merkir að leikmaðurinn verður að nota hönd til að setja boltann aftur í leik á staðinn þaðan sem honum var lyft eða hann hreyfður.
Til dæmis, ef leikmaður lyftir bolta sínum af flötinni og leggur hann frá sér má leikmaðurinn ekki leggja boltann aftur með því að rúlla honum á réttan stað með kylfu. Geri hann það var boltinn ekki lagður aftur á réttan hátt og leikmaðurinn fær eitt högg í víti samkvæmt reglu 14.2b(2) (Hvernig leggja á bolta aftur) ef mistökin eru ekki leiðrétt áður en höggið er slegið.
Að skipta um boltann sem leikmaðurinn notar við að leika holu, með því að láta annan bolta verða í leik.
Leikmaðurinn hefur skipt um bolta þegar hann setur nýja boltann í leik á einhvern hátt (sjá reglu 14.4) í stað upphaflegs bolta leikmannsins, hvort sem upphaflegi boltinn var:
Skiptibolti verður bolti í leik jafnvel þótt:
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Línan sem leikmaðurinn ætlar bolta sínum að fara eftir högg, þar á meðal svæðið við þá línu sem afmarkast af eðlilegri fjarlægð frá jörðu og beggja megin viðlínuna.
Leiklínan er ekki endilega bein lína á milli tveggja staða (til dæmis getur línan verið sveigð, í samræmi við hvernig leikmaðurinn ætlar bolta sínum að fara).
Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.
Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).
Allt leiksvæðið innan marka sem sett eru af nefndinni:
Völlurinn samanstendur af fimm skilgreindum svæðum vallarins.
Allt leiksvæðið innan marka sem sett eru af nefndinni:
Völlurinn samanstendur af fimm skilgreindum svæðum vallarins.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.
Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).
Forskriftir og aðrar reglur um kylfur, bolta og annan útbúnað sem leikmönnum er heimilt að nota á meðan umferð er leikin. Útbúnaðarreglurnar má finna á vefslóðinni RandA.org/EquipmentStandards.
Forskriftir og aðrar reglur um kylfur, bolta og annan útbúnað sem leikmönnum er heimilt að nota á meðan umferð er leikin. Útbúnaðarreglurnar má finna á vefslóðinni RandA.org/EquipmentStandards.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Hreyfing kylfunnar fram á við til þess að hitta boltann.
Þó hefur högg ekki verið slegið ef leikmaðurinn:
Hugtakið „að leika boltanum“ í reglunum hefur sömu merkingu og að slá högg.
Skori leikmannsins á holu eða í umferð er lýst sem fjölda „högga“ eða „leikin högg“, sem merkir bæði högg sem leikmaðurinn slær og öll vítahögg sem hann kann að hafa fengið (sjá reglu 3.1c).
Túlkun Högg/1 - Að ákvarða hvort högg var slegið
Ef leikmaður byrjar framsveifluna með kylfu í þeim tilgangi að hitta boltann telst það högg, jafnvel þegar:
Athafnir leikmannsins teljast ekki högg í eftirfarandi tilvikum:
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Forskriftir og aðrar reglur um kylfur, bolta og annan útbúnað sem leikmönnum er heimilt að nota á meðan umferð er leikin. Útbúnaðarreglurnar má finna á vefslóðinni RandA.org/EquipmentStandards.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.
Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).
Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.
Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Allt sem er notað, klæðst, haldið á eða borið af leikmanninum eða kylfubera hans.
Hlutir sem eru notaðir til að halda vellinum snyrtilegum, svo sem hrífur, eru aðeins útbúnaður á meðan haldið er á þeim eða þeir bornir af leikmanninum eða kylfubera hans.
Túlkun Útbúnaður/1 – Staða hluta sem einhver annar ber fyrir leikmanninn
Hlutir, aðrir en kylfur, sem einhver annar en leikmaðurinn eða kylfuberi hans ber eru utanaðkomandi áhrif jafnvel þótt þeir tilheyri leikmanninum. Hins vegar verða þeir hluti útbúnaðar leikmannsins um leið og verða í fórum leikmannsins eða kylfubera hans.
Til dæmis, ef leikmaður biður áhorfanda um að bera regnhlíf sína fyrir sig er regnhlífin utanaðkomandi áhrif á meðan hún er í fórum áhorfandans. Hins vegar, ef áhorfandinn afhendir leikmanninum regnhlífina verður hún hluti af útbúnaði leikmannsins.
Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.
Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).
Einstaklingurinn eða hópurinn sem ber ábyrgð á keppninni eða vellinum.
Sjá Verklag nefnda, hluta 1 (þar sem hlutverk nefndarinnar er útskýrt).