Alívio de Condições Anormais do Percurso (Incluindo Obstruções Fixas), Condição Animal Perigosa, Bola Cravada
Objetivo da Regra: A Regra 16 cobre quando e como o jogador pode obter alívio sem penalidade jogando uma bola de um local diferente, tal como quando há interferência de uma condição anormal do percurso ou uma condição animal perigosa.
Estas condições não são tratadas como parte do desafio de jogar o percurso, e alívio sem penalidade é geralmente permitido exceto numa área de penalidade.
O jogador normalmente obtém alívio sem penalidade deixando cair a bola numa área de alívio com base no ponto mais próximo de alívio total.
Esta Regra também cobre alívio sem penalidade quando a bola de um jogador está cravada na sua própria marca do pitch na área geral.
16
Alívio de Condições Anormais do Percurso (Incluindo Obstruções Fixas), Condição Animal Perigosa, Bola Cravada
16.1
Condições Anormais do Percurso (Incluindo Obstruções Fixas)
Esta Regra cobre o alívio sem penalidade que é permitido de interferência de buracos de animais, terreno em reparação, obstruções fixas ou água temporária:
Estas são coletivamente denominadas condições anormais do percurso, mas cada uma tem uma definição individual.
Esta Regra não permite alívio de obstruções móveis (um tipo de alívio diferente sem penalidade é permitido de acordo com a Regra 15.2a) ou objetos que definem os limites ou objetos integrantes (não é permitido alívio sem penalidade).
16.1a
Quando Alívio É Permitido
(1) Significado de Interferência por Condição Anormal do Percurso. Interferência existe quando qualquer das seguintes é verdadeira:
A bola do jogador toca ou está dentro ou em cima de uma condição anormal do percurso,
Uma condição anormal do percurso interfere fisicamente com a área de stance pretendido do jogador ou área de swing pretendido, ou
Apenas quando a bola está no green, uma condição anormal do percurso dentro ou fora do green interfere com a linha de jogo.
Se a condição anormal do percurso está próxima o suficiente para distrair o jogador mas não satisfaz estes requisitos, não há interferência de acordo com esta Regra.Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8; Regra Local Modelo F-6(a Comissão Técnica pode adotar uma Regra Local recusando alívio de uma condição anormal do percurso que apenas interfere com a área de stance pretendido).
DIAGRAMA 16.1a: QUANDO ALÍVIO É PERMITIDO PARA CONDIÇÃO ANORMAL DO PERCURSO
O diagrama assume que o jogador é dextro.
Alívio sem penalidade é permitido para interferência por uma condição anormal do percurso (CAP), incluindo uma obstrução fixa, quando a bola toca ou está dentro ou sobre a condição (B1), ou a condição interfere com a área de stance pretendido (B2) ou swing.
O ponto mais próximo de alívio total para B1 é P1, e está muito perto da condição.
Para B2, o ponto mais próximo de alívio total é P2, e está mais afastado da condição pois o stance tem de estar fora da CAP.
(2) Alívio Permitido Em Qualquer Lado no Percurso Exceto Quando a Bola Está na Área de Penalidade. Alívio de interferência de uma condição anormal do percurso é permitido de acordo com a Regra 16.1 apenas quando:
A condição anormal do percurso está dentro do percurso (não fora de limites), e
A bola está em qualquer lado no percurso, exceto numa área de penalidade (onde o único alívio do jogador é de acordo com a Regra 17).
(3) Sem Alívio Quando Claramente Injustificado. Não há alívio de acordo com a Regra 16.1:
Quando jogar a bola como está é claramente não razoável devido a algo do qual o jogador não está autorizado a obter alívio sem penalidade (tal como, quando um jogador é incapaz de executar uma pancada devido a onde a bola está num arbusto), ou
Quando existe interferência apenas porque um jogador escolhe um taco, tipo de stance ou swing ou direção de jogo que é claramente injustificada dadas as circunstâncias.
Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8; Regra Local Modelo F-23(a Comissão Técnica pode adotar uma Regra Local permitindo alívio sem penalidade de interferência de obstruções fixas temporárias dentro e fora do percurso).
16.1b
Alívio para Bola na Área Geral
Se a bola de um jogador está na área geral e há interferência de uma condição anormal do percurso no percurso, o jogador pode obter alívio sem penalidade deixando cair a bola original ou outra bola nesta área de alívio (ver Regra 14.3):
Ponto de referência: O ponto mais próximo de alívio total na área geral.
Dimensão da Área de Alívio Medida a partir do Ponto de Referência: Um taco de comprimento, mas com estes limites:
Limites na Localização da Área de Alívio:
Tem de ser na área geral,
Não pode estar mais próxima do buraco que o ponto de referência, e
Tem de ser obtido alívio total de toda a interferência da condição anormal do percurso.
DIAGRAMA 16.1b: ALÍVIO SEM PENALIDADE DE CONDIÇÃO ANORMAL DO PERCURSO EM ÁREA GERAL
Alívio sem penalidade é permitido quando a bola está na área geral e existe interferência por uma condição anormal do percurso.
O ponto mais próximo de alívio total deverá ser identificado e uma bola tem de ser deixada cair dentro e ficar em repouso na área de alívio.
A área de alívio é o comprimento de um taco a partir do ponto de referência, não está mais perto do buraco que o ponto de referência e tem de estar na área geral.
Quando obtém alívio, o jogador tem de obter alívio total de toda a interferência pela condição anormal do percurso.
16.1c
Alívio para Bola em Bunker
Se a bola de um jogador está num bunker e há interferência de uma condição anormal do percurso no percurso, o jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com (1) ou alívio com penalidade de acordo com (2):(1) Alívio Sem Penalidade: Jogando de Bunker. O jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b, exceto que:
O ponto mais próximo de alívio total e a área de alívio têm de estar no bunker.
Se não houver este ponto mais próximo de alívio total no bunker, o jogador pode ainda obter este alívio usando o ponto de alívio máximo disponível no bunker como ponto de referência.
DIAGRAMA 16.1c: ALÍVIO DE CONDIÇÃO ANORMAL DOPERCURSO EM BUNKER
O diagrama assume um jogador dextro.
Quando existe interferência de uma condição anormal do percurso num bunker, alívio sem penalidade pode ser obtido no bunker de acordo com a Regra 16.1b ou alívio para trás na linha pode ser obtido fora do bunker por uma pancada de penalidade.
Alívio fora do bunker é obtido deixando cair uma bola num sítio que mantém o sítio da bola inicial entre o buraco e esse sítio.
A área de alívio é um taco de comprimento em qualquer direção a partir do sítio onde a bola toca no solo quando deixada cair.
(2) Alívio Com Penalidade: Jogando de Fora do bunker (Alívio Para Trás na Linha). Com uma pancada de penalidade, o jogador pode deixar cair a bola inicial ou outra bola (ver Regra 14.3) fora desse bunker, mantendo o sítio da bola inicial entre o buraco e o sítio onde a bola é deixada cair (sem limite no quanto atrás na linha a bola pode ser deixada cair). O sítio na linha onde a bola tocou no chão pela primeira vez quando deixada cair cria uma área de alívio que é de um taco de comprimento em qualquer direção a partir desse ponto, mas com estes limites:
Limites na Localização da Área de Alívio:
Não pode estar mais próxima do buraco que o sítio da bola inicial, e
Pode estar em qualquer área do percurso exceto o mesmo bunker, but
Tem de estar na mesma área do percurso que a bola tocou pela primeira vez quando deixada cair.
16.1d
Alívio para Bola no Green
Se a bola de um jogador está no green e há interferência de uma condição anormal do percurso no percurso, o jogador pode obter alívio sem penalidade colocando a bola inicial ou outra bola no sítio do ponto mais próximo de alívio total, usando os procedimentos para recolocar uma bola de acordo com as Regras 14.2b(2) e 14.2e.
O ponto mais próximo de alívio total tem de ser no green ou na área geral.
Se não houver este ponto mais próximo de alívio total, o jogador pode ainda obter este alívio sem penalidade usando o ponto de alívio máximo disponível como ponto de referência, o qual tem de ser no green ou na área geral.
DIAGRAMA 16.1d: ALÍVIO SEM PENALIDADE DE CONDIÇÃO ANORMAL DO PERCURSO NO GREEN
O diagrama assume que o jogador é esquerdino.
Quando uma bola está no green e existe interferência por uma condição anormal do percurso, alívio sem penalidade pode ser obtido colocando uma bola no sítio do ponto mais próximo de alívio total.
O ponto mais próximo de alívio total tem de ser no green ou na área geral.
16.1e
Alívio para Bola Não Encontrada mas dentro ou em cima de Condição Anormal do Percurso
Se a bola de um jogador não foi encontrada e é conhecido ou praticamente certo que a bola ficou em repouso dentro ou em cima de uma condição anormal do percurso no percurso, o jogador pode usar esta opção de alívio em vez de obter alívio de pancada e distância:
O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b, c ou d, usando o ponto estimado em que a bola atravessou da última vez o limite da condição anormal do percurso no percurso como sítio da bola para o propósito de encontrar o ponto mais próximo de alívio total.
Logo que o jogador coloca outra bola em jogo para obter alívio desta forma:
A bola inicial não está mais em jogo e não pode ser jogada.
Isto é o caso mesmo se esta for encontrada no percurso antes do fim dos três minutos de tempo de procura (ver Regra 6.3b).
Mas se não é conhecido ou praticamente certo que a bola ficou em repouso dentro ou em cima de uma condição anormal do percurso e a bola está perdida, o jogador tem de obter alívio de pancada e distância de acordo com a Regra 18.2.
16.1f
Alívio Tem de Ser Obtido de Interferência de Zona Da Qual É Proibido Jogar em Condição Anormal do Percurso
Em qualquer destas situações, a bola não pode ser jogada como estiver:(1) Alívio Quando a Bola Está Em Zona Da Qual É Proibido Jogar Em Qualquer Lado no Percurso Exceto Área de Penalidade. Se a bola do jogador está numa zona da qual é proibido jogar dentro ou em cima de uma condição anormal do percurso na área geral, num bunker ou no green:
Zona Da Qual É Proibido Jogar na Área Geral. O jogador tem de obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b.
Zona Da Qual É Proibido Jogar no Bunker. O jogador tem de obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1c(1) ou (2).
Zona Da Qual É Proibido Jogar no Green. O jogador tem de obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1d.
(2) Alívio Quando Zona Da Qual É Proibido Jogar Interfere com Stance ou Swing para Bola Em Qualquer Lado no Percurso Exceto Área de Penalidade. Se a bola de um jogador está fora de uma zona da qual é proibido jogar e está na área geral, num bunker ou no green, e uma zona da qual é proibido jogar (seja numa condição anormal do percurso ou numa área de penalidade) interfere com a área de stance pretendido ou área de swing pretendido do jogador, o jogador tem de:
Obter alívio se permitido de acordo com a Regra 16.1b, c ou d, dependendo se a bola está na área geral, num bunker ou no green, ou
Obter alívio de bola injogável de acordo com a Regra 19.
Para o que fazer quando há interferência de uma zona da qual é proibido jogar para uma bola numa área de penalidade, ver Regra 17.1e.Penalidade por Jogar Bola de um Local Errado em Infração à Regra 16.1: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
16.2
Condição Animal Perigosa
16.2a
Quando Alívio É Permitido
Uma "condição animal perigosa" existe quando um animal perigoso (tal como cobras venenosas, abelhas, aligátores, formigas-de-fogo ou ursos) perto de uma bola podem causar lesões físicas graves ao jogador se teve de jogar a bola como estiver.Um jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.2b de interferência de condição animal perigosa não importando onde a sua bola está no percurso.Esta Regra não se aplica a outras situações no percurso que possam causar danos físicos (tal como um cato).
16.2b
Alívio Para Condição Animal Perigosa
Quando há interferência de uma condição animal perigosa:(1) Quando a Bola Está Em Qualquer Lado Exceto Na Área de Penalidade. O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b, c ou d, dependendo se a bola está na área geral, num bunker ou no green.(2) Quando a Bola Está Em Área de Penalidade. O jogador pode obter alívio sem penalidade ou alívio com penalidade:
Alívio Sem Penalidade: Jogando de Dentro da Área de Penalidade. O jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b, exceto que o ponto mais próximo de alívio total e a área de alívio têm de estar na área de penalidade.
Alívio com Penalidade: Jogando de Fora da Área de Penalidade.
O jogador pode obter alívio com penalidade de acordo com a Regra 17.1d.
Se há interferência de uma condição animal perigosa onde a bola deveria ser jogada após obter este alívio com penalidade fora da área de penalidade, o jogador pode obter outro alívio de acordo com (1) sem penalidade adicional.
(3) Sem Alívio Sem Penalidade Quando Claramente Injustificado. Não há alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.2b:
Quando jogar a bola como está é claramente não razoável devido a algo do qual o jogador não é permitido obter alívio sem penalidade (tal como, quando um jogador é incapaz de executar uma pancada devido a onde a bola está num arbusto).
Quando existe interferência apenas porque um jogador escolhe um taco, tipo de stance ou swing ou direção de jogo que é claramente injustificada dadas as circunstâncias.
Para efeitos desta Regra, o ponto mais próximo de alívio total significa o ponto mais próximo (não mais perto do buraco) onde a condição animal perigosa não existe.Penalidade por Jogar Bola de um Local Errado em Infração à Regra 16.2: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
16.3
Bola Cravada
16.3a
Quando Alívio É Permitido
(1) Bola Tem de Estar Cravada na Área Geral. Alívio é permitido de acordo com a Regra 16.3b apenas quando a bola de um jogador está cravada na área geral.
Não há alívio de acordo com esta Regra se a bola está cravada em qualquer lado exceto na área geral.
Mas se a bola está cravada no green, o jogador pode marcar o sítio da bola e levantá-la e limpá-la, reparar os danos causados pelo impacto da bola, e recolocar a bola no seu sítio inicial (ver Regra 13.1c(2)).
Exceções - Quando Alívio Não É Permitido para Bola Cravada na Área Geral: Não há alívio de acordo com a Regra 16.3b:
Quando a bola está cravada em areia numa parte da área geral que não está cortada à altura do fairway ou inferior, ou
Quando jogar a bola como está é claramente não razoável devido a algo do qual o jogador não é permitido obter alívio sem penalidade (tal como, quando um jogador é incapaz de executar uma pancada devido a onde a bola está num arbusto).
(2) Determinando Se a Bola Está Cravada. A bola de um jogador está cravada apenas se:
Está na sua própria marca do pitch feita em resultado da pancada anterior do jogador, e
Parte da bola está abaixo do nível do solo.
Se o jogador não consegue ter a certeza se a bola está na sua própria marca do pitch ou numa marca do pitch feita por outra bola, o jogador pode tratar a bola como cravada se for razoável concluir pela informação disponível que a bola está na sua própria marca do pitch.Uma bola não está cravada se está abaixo do nível do solo como resultado de algo que não a pancada anterior do jogador, tal como quando:
A bola é empurrada para dentro do solo por alguém pisando-a,
A bola é enterrada diretamente no solo sem ter viajado pelo ar, ou
A bola foi deixada cair ao obter alívio de acordo com uma Regra.
DIAGRAMA 16.3a: QUANDO UMA BOLA ESTÁ CRAVADA
16.3b
Alívio para Bola Cravada
Quando a bola de um jogador está cravada na área geral e o alívio é permitido de acordo com a Regra 16.3a, o jogador pode obter alívio sem penalidade deixando cair a bola inicial ou outra bola nesta área de alívio (ver Regra 14.3):
Ponto de referência: O sítio imediatamente atrás de onde a bola está cravada na área geral.
Dimensão da Área de Alívio Medida a partir do Ponto de Referência: Um taco de comprimento, mas com estes limites:
Limites na Localização da Área de Alívio:
Tem de ser na área geral, e
Não pode estar mais próximo do buraco que o ponto de referência.
Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8; Regra Local Modelo F-2(a Comissão Técnica pode adotar uma Regra Local permitindo alívio apenas para uma bola cravada numa área cortada à altura do fairway ou inferior).Penalidade por Jogar uma Bola de um Local Errado em Infração à Regra 16.3: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
DIAGRAMA 16.3b: ALÍVIO SEM PENALIDADE PARA BOLA CRAVADA
Quando uma bola está cravada na área geral, pode ser obtido alívio sem penalidade.
O ponto de referência para obter alívio é o sítio imediatamente atrás de onde a bola está cravada na área geral.
A área de alívio é o comprimento de um taco a partir do ponto de referência, não está mais perto do buraco que o ponto de referência e tem de estar na área geral.
Uma bola tem de ser deixada cair dentro e ficar em repouso na área de alívio.
16.4
Levantando a Bola para Ver Se Está em Condição da Qual é Permitido Obter Alívio
Se um jogador acredita razoavelmente que a sua bola está numa condição da qual é permitido obter alívio sem penalidade de acordo com as Regras 15.2, 16.1 ou 16.3, mas não consegue decidir isso sem levantar a bola:
O jogador pode levantar a bola para ver se o alívio é permitido, mas:
O sítio da bola tem de primeiro ser marcado, e a bola levantada não pode ser limpa (exceto no green) (ver Regra 14.1).
Se o jogador levanta a bola sem ter esta convicção razoável (exceto no green onde o jogador pode levantar a bola de acordo com a Regra 13.1b), recebe uma pancada de penalidade.Se o alívio é permitido e o jogador obtém alívio, não há penalidade mesmo se o jogador não marcou o sítio da bola antes de levantá-la ou limpar a bola levantada.Se o alívio não é permitido, ou se o jogador escolhe não obter alívio que é permitido:
O jogador recebe uma pancada de penalidade se não marcou o sítio da bola antes de levantá-la ou limpar a bola levantada quando não é permitido, e
A bola tem de ser recolocada no seu sítio inicial (ver Regra 14.2).
Penalidade por Jogar Bola de um Local Errado em Infração à Regra 16.4: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
Objetivo da Regra: A Regra 4 cobre o equipamento que os jogadores podem usar durante uma volta convencional. Com base no princípio de que o golfe é um...
Objetivo da Regra: A Regra 5 cobre como jogar uma volta convencional – tal como onde e quando um jogador pode treinar no percurso antes ou durante uma...
Objetivo da Regra: A Regra 6 cobre como jogar um buraco - tal como as Regras específicas para "teeing off" para iniciar um buraco, os requisitos para ...
Objetivo da Regra: A Regra 8 cobre um princípio central do jogo: "jogue o percurso como o encontrar". Quando a bola do jogador fica em repouso, ele no...
Objetivo da Regra: A Regra 10 cobre como se preparar para e executar uma pancada, incluindo conselho e outra ajuda que o jogador pode obter de outros ...
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Objetivo da Regra: A Regra 12 é uma Regra específica para bunkers, que são áreas especialmente preparadas destinadas a testar a capacidade do jogador ...
Objetivo da Regra: A Regra 13 é uma Regra específica para greens. Os greens são especialmente preparados para jogar a bola ao longo do solo e há uma b...
Objetivo da Regra: A Regra 14 cobre quando e como o jogador pode marcar o sítio de uma bola em repouso e levantar e limpar a bola e como repor a bola ...
Objetivo da Regra: A Regra 17 é uma Regra específica para áreas de penalidade, que são corpos de água ou outras áreas definidas pela Comissão Técnica ...
Objetivo da Regra: A Regra 18 cobre obter alívio com penalidade de pancada e distância. Quando uma bola está perdida fora de uma área de penalidade ou...
Objetivo da Regra: A Regra 19 cobre as várias opções de alívio do jogador para uma bola injogável. Isto permite o jogador escolher qual a opção a usar...
Objetivo da Regra: A Regra 20 cobre o que os jogadores devem fazer quando têm questões acerca das Regras durante uma volta convencional, incluindo os ...
Objetivo da Regra: A Regra 21 cobre quatro outras modalidades de jogo individual, incluindo três modalidades de jogo por pancadas em que a pontuação é...
Objetivo da Regra: A Regra 22 cobre Foursomes (jogado em jogo por buracos ou jogo por pancadas), em que dois parceiros competem juntos como um lado al...
Objetivo da Regra: A Regra 23 cobre Four-Ball (jogado em jogo por buracos ou jogo por pancadas), em que parceiros competem como um lado com cada um a ...
Objetivo da Regra: A Regra 24 cobre competições por equipas (jogadas em jogo por buracos ou jogo por pancadas), em que múltiplos jogadores ou lados co...
Objetivo da Regra: A Regra 25 fornece modificações a determinadas Regras para permitir a jogadores portadores de deficiências específicas jogar adequa...