Kylfulengd er lengd lengstu kylfunnar af þeim 14 sem þú hefur í umferðinni, að pútternum meðtöldum.
B
Kylfulengd er lengd lengstu kylfunnar af þeim 14 sem þú hefur í umferðinni, að pútternum frátöldum.
C
Kylfulengd er lengd kylfunnar sem þú velur í þeim tilgangi af þeim 14 sem þú hefur í umferðinni.
2/76
Sigrún slær teighögg og boltinn stefnir í átt að trjám. Hún telur að boltinn geti verið týndur og tilkynnir því að hún ætli að leika varabolta frá teignum. Hún finnur upphaflega boltann innan þriggja mínútna og heldur leik áfram með honum. Hversu mörg vítahögg fær hún í höggleik.
A
Tvö högg.
B
Vítalaust.
C
Eitt högg.
3/76
Við að taka lausn, ef þú lætur boltann falla á réttan hátt en hann rúllar út úr lausnarsvæðinu, hvað þarftu að gera?
A
Leikur boltanum þaðan sem hann stöðvaðist utan lausnarsvæðisins.
B
Leggur bolta á staðinn þar sem hann snerti fyrst jörðina innan lausnarsvæðisins.
C
Lætur bolta falla á réttan hátt í annað sinn.
4/76
Í hvaða tilfelli myndirðu fá eitt vítahögg fyrir að valda því að bolti þinn hreyfist:
A
Þegar þú missir óvart pútterinn ofan á boltann á flötinni.
B
Þegar þú veldur því fyrir slysni að hreyfa bolta þinn með kylfu þegar þú leitar að honum.
C
Þegar þú veldur því fyrir slysni að hreyfa bolta þinn með kylfu þegar þú tekur æfingasveiflu.
5/76
Hver má lyfta bolta samkvæmt reglunum?
A
Leikmaðurinn eða kylfuberinn.
B
Leikmaðurinn eða einhver sem leikmaðurinn heimilar.
C
Aðeins leikmaðurinn.
6/76
Við að taka hliðarlausn frá rauðu vítasvæði, hver er stærð lausnarsvæðisins?
A
Tvær kylfulengdir frá viðmiðunarstaðnum.
B
Ein kylfulengd frá viðmiðunarstaðnum.
C
Þrjár kylfulengdir frá viðmiðunarstaðnum.
7/76
Hvað af eftirtöldu er viðmiðunarstaðurinn til að taka hliðarlausn úr rauðu vítasvæði:
A
Áætlaði staðurinn þar sem boltinn skar síðast jaðar vítasvæðisins.
B
Einhver staður sem leikmaðurinn velur á jaðri vítasvæðisins og er ekki nær holunni en þar sem boltinn liggur.
C
Nálægasta brún vítasvæðisins þar sem boltinn liggur, ekki nær holunni.
8/76
Þegar bolti þinn er í glompu er vítið fyrir að taka aftur-á-línu lausn utan glompunnar:
A
Eitt högg.
B
Fjarlægðarlausn.
C
Tvö högg.
9/76
Fremri jaðar teigsins afmarkast af:
A
Aftari brún tveggja teigmerkja.
B
Fremri brún tveggja teigmerkja.
C
Miðja tveggja teigmerkja.
10/76
Við að láta bolta falla, ef boltinn snertir óvart fót þinn eftir að hann lendir á jörðinni innan lausnarsvæðisins, hvað af eftirfarandi er rétt:
A
Þetta er vítalaust og þú verður að láta boltann falla aftur.
B
Þú færð eitt vítahögg og verður að leika boltanum þar sem hann liggur.
C
Þetta er vítalaust og leika þarf boltanum þar sem hann liggur.