그림 19.2 일반구역에서의 언플레이어블볼 구제
덤불 속에 있는 자신의 볼을 언플레이어블볼로 간주한다고 결정하는 경우, 플레이어에게는 1벌타가 추가되는 세 가지 선택이 있다. 플레이어는
- 직전의 스트로크를 한 곳을 기준으로 하는 구제구역에서 볼을 플레이하여 스트로크와 거리 구제를 받을 수도 있고,
- 원래의 볼이 있는 지점이 볼을 드롭하는 지점과 홀 사이에 있는 상태를 유지하면서, 원래의 볼이 있는 지점보다 후방에 원래의 볼이나 다른 볼을 드롭하여 후방선 구제를 받을 수 도 있고,
- 측면 구제를 받을 수도 있다. 측면 구제를 받기 위한 기준점은 원래의 볼이 있는 지점이며, 볼은 반드시 그 지점보다 홀에 더 가깝지 않은 두 클럽 길이 이내의 구제구역에 드롭하고 플레이하여야 한다.