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正式なゴルフ規則

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About Definitions Clarifications
Definitions Clarifications
アドバイス/1 – アドバイスとなる口頭でのコメントや行動
アドバイス/2 – アドバイスとはならない口頭でのコメントや行動
アドバイス/3 – 公開されている情報を含む発言がアドバイスとなる場合
クラブレングス/1 – 最も長いクラブが折れたときにはどのように計測すべきか
ストローク/1 – ストロークが行われたのかどうかの決定
プレー禁止区域/1 – プレー禁止区域から突き出ている生長物のステータス
ホールに入る/1 – 球がホールの内側の壁面にくい込んだ場合、ホールに入ったことになるためにはその球のすべての部分がパッティンググリーン面より下になければならない
球がホールの内側の壁面にくい込み、その球のすべての部分がパッティンググリーン面よりも下にない場合、その球はホールに入ったことにはならない。たとえその球が旗竿に触れていたとしても、そのことは当てはまる。
ホールに入る/2 – たとえ「止まって」いなかったとしても球はホールに入ったとみなされる
ルースインペディメント/1 – 果実(フルーツ)のステータス
ルースインペディメント/2 – ルースインペディメントが障害物となる場合
ルースインペディメント/3 – 唾のステータス
唾は、プレーヤーの選択で一時的な水ルースインペディメントのどちらかとして扱うことができる。
ルースインペディメント/4 – 道路の舗装に使われているルースインペディメント
委員会/1 – 委員会のメンバーの任務と責任の制限
完全な救済のニヤレストポイント/1 – 完全な救済のニヤレストポイントを解説している図
完全な救済のニヤレストポイント/2 – プレーヤーが完全な救済のニヤレストポイントを決定するときに推奨される手続きに従わない
完全な救済のニヤレストポイントを決定するための推奨される手続きがあるが、規則では関連する規則(規則16.1b(ジェネラルエリアの球に対する救済)に基づいて異常なコース状態からの救済を受ける場合など)に基づいて救済を受けるときに、完全な救済のニヤレストポイントを決定することをプレーヤーに要求していない。プレーヤーが完全な救済のニヤレストポイントを正確に決めなかったり、間違った完全な救済のニヤレストポイントを特定した場合、そのプレーヤーはその結果として規則の要件を満たさない救済エリアに自分の球をドロップして、その後にその球をプレーしたときにだけ罰を受ける。
完全な救済のニヤレストポイント/3 – 完全な救済のニヤレストポイントを決定するために使っていなかったクラブでストロークを行うときにその状態が依然として障害となる場合、プレーヤーは救済を正しく受けていなかったことになるのか
完全な救済のニヤレストポイント/4 – プレーヤーは完全な救済のニヤレストポイントを決定したが、意図するストロークを行うことが物理的にできない
完全な救済のニヤレストポイント/5 – プレーヤーは完全な救済のニヤレストポイントを決めることが物理的にできない
救済エリア/1 – 球が救済エリアにあるかどうかの決定
境界物/1 – 境界物に取り付けられている物のステータス
誤球/1 – 誤球の一部は依然として誤球である
プレーヤーがインプレーの球だと誤って思い込んで、遺棄されていた球の一部にストロークを行った場合、そのプレーヤーは誤球に対してストロークを行ったことになり、規則6.3cが適用される。
修理地/1 – 委員会や管理スタッフが原因となった損傷は必ずしも修理地ではない
修理地/2 – 修理地に根付いている木の上にある球は修理地の中にある
修理地/3 – 倒木や木の切り株は必ずしも修理地ではない
動いた/1 – 物に載っている球が動いたことになる場合
動いた/2 – テレビの証拠が止まっていた球の位置が変わったことを示したが、肉眼では合理的に認識できない程度であった
動かせない障害物/1 – 障害物の周りの芝は障害物の一部ではない
分かっている、または事実上確実/1 – 球が動いた場合の「分かっている、または事実上確実」基準の適用
分かっている、または事実上確実/2 –「事実上確実」であることが3分の捜索時間が終了した後で明らかになったことは関係ない
分かっている、または事実上確実/3 – 自分の球が別のプレーヤーによってプレーされていたことにプレーヤーが気づかなかった
紛失/1 – プレーヤーが暫定球をプレーするために戻る場合も捜索時間は継続する
プレーヤーが自分の球の捜索を始めてから暫定球をプレーするために直前のストロークをプレーした箇所に戻って行った場合、誰かがそのプレーヤーの球を引き続き捜しているかどうかにかかわらず、3分の捜索時間は継続する。
紛失/2 – 2つの球を捜索する場合の捜索時間