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18

Erleichterung mit Strafe von Schlag und Distanzverlust, Ball verloren oder Aus, provisorischer Ball

ZUM ABSCHNITT
Offiziellen Golfregeln
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18
Erleichterung mit Strafe von Schlag und Distanzverlust, Ball verloren oder Aus, provisorischer Ball
Zweck der Regel: Regel 18 behandelt die Inanspruchnahme von Erleichterung mit Strafe von Schlag und Distanzverlust. Ist ein Ball außerhalb einer Penalty Area verloren oder kommt er im Aus zur Ruhe, wird der vorgeschriebene Ablauf des Spiels, den Ball vom Abschlag bis ins Loch zu spielen, unterbrochen. Der Spieler muss diesen Ablauf wiederherstellen, indem er erneut von der Stelle spielt, von der aus der vorige Schlag gemacht wurde. Diese Regel behandelt auch, wie und wann - um Zeit zu sparen - ein provisorischer Ball für einen Ball gespielt werden darf, der im Aus oder außerhalb einer Penalty Area verloren sein könnte.
18
Erleichterung mit Strafe von Schlag und Distanzverlust, Ball verloren oder Aus, provisorischer Ball
18.1

Erleichterung mit Strafe von Schlag und Distanzverlust ist jederzeit zulässig

18.1/1
Aufgeteeter Ball darf aufgenommen werden, wenn ursprünglicher Ball innerhalb der Suchzeit von drei Minuten gefunden wird
Spielt ein Spieler erneut vom Abschlag, ist ein Ball, der auf dem Abschlag hingelegt, gedroppt oder aufgeteet wird, nicht im Spiel, bis ein Spieler einen Schlag nach dem Ball ausführt (Definition „Im Spiel“ und Regel 6.2). Beispiel: Ein Spieler spielt vom Abschlag, sucht kurz nach seinem Ball, geht dann zurück und teet einen anderen Ball auf. Bevor der Spieler einen Schlag nach dem aufgeteeten Ball ausführt und innerhalb der Suchzeit von drei Minuten wird der ursprüngliche Ball gefunden. Der Spieler kann seinen aufgeteeten Ball aufgeben und straflos mit dem ursprünglichen Ball weiterspielen, aber es ist auch erlaubt, unter Anwendung von Schlag und Distanzverlust vorzugehen, indem er vom Abschlag spielt. Hat der Spieler allerdings aus dem Gelände gespielt und dann einen anderen Ball gedroppt, um Erleichterung mit Schlag und Distanzverlust in Anspruch zu nehmen, ist es anders. Dann muss der Spieler mit dem gedroppten Ball unter Anwendung der Strafe von Schlag und Distanzverlust weiterspielen. Setzt der Spieler in einem solchen Fall das Spiel mit dem ursprünglichen Ball fort, spielt er einen falschen Ball.
18.1/2
Strafe kann nicht vermieden werden durch Spiel mit Schlag und Distanzverlust
Nimmt ein Spieler seinen Ball auf, wenn dies nicht erlaubt ist, kann der Spieler den fällig gewordenen Strafschlag nach Regel 9.4b nicht vermeiden, indem er sich entschließt, mit Schlag und Distanzverlust weiter zu spielen. Beispiel: Der Abschlag eines Spielers kommt im Wald zur Ruhe. Der Spieler nimmt einen Ball auf, glaubt, dies sei ein verirrter Ball, stellt dann aber fest, dass dies der Ball im Spiel war. Der Spieler entscheidet sich dann, mit Schlag und Distanzverlust weiter zu spielen. Der Spieler zieht sich nach Regel 9.4b einen Strafschlag zu, zusätzlich zu der Strafe von Schlag und Distanzverlust nach Regel 18.1, da es dem Spieler zu dem Zeitpunkt, an dem der Ball aufgenommen wurde, nicht erlaubt war, den Ball aufzunehmen und der Spieler auch keine Absicht hatte, mit Schlag und Distanzverlust weiter zu spielen. Der nächste Schlag des Spielers ist sein vierter Schlag.
18.2

Ball verloren oder Aus: Erleichterung muss in Anspruch genommen werden

18.2a(1)/1
Zulässige Suchzeit, wenn Suche zeitweilig unterbrochen wird
Einem Spieler stehen drei Minuten Zeit zu, seinen Ball zu suchen, bevor dieser verloren ist. Es gibt jedoch Situationen, in denen die „Uhr angehalten“ ist. Diese Zeit zählt nicht zu den drei Minuten Suchzeit, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Die folgenden Beispiele verdeutlichen, wie die Suchzeit berechnet wird, wenn die Suche zeitweilig unterbrochen wird:
  • Im Zählspiel sucht ein Spieler eine Minute nach seinem Ball und findet einen Ball. Der Spieler nimmt an, dies sei sein Ball, benötigt 30 Sekunden, um zu entscheiden wie erden Schlag spielen soll, wählt einen Schläger und spielt diesen Ball. Der Spieler stellt dann fest, dass es ein falscher Ball ist. Wenn der Spieler dorthin zurückkehrt, wo der ursprüngliche Ball wahrscheinlich ist und die Suche wieder aufnimmt, hat er zwei weitere Minuten für seine Suche. Die Suchzeit wurde unterbrochen, als der Spieler den falschen Ball fand und mit der Suche aufhörte.
  • Ein Spieler sucht zwei Minuten nach seinem Ball, als die Spielleitung das Spiel unterbricht. Der Spieler sucht weiter. Sind die drei Minuten abgelaufen, nachdem der Spieler mit der Suche begann, ist der Ball verloren, auch wenn die dreiminütige Suchzeit endete, während das Spiel unterbrochen war.
  • Ein Spieler sucht eine Minute nach seinem Ball, als das Spiel unterbrochen wird. Der Spieler sucht eine Minute weiter und unterbricht dann die Suche, um sich unterzustellen. Als der Spieler auf den Platz zurückkehrt, um das Spiel wieder aufzunehmen, hat der Spieler eine weitere Minute für die Suche nach seinem Ball, auch wenn das Spiel noch nicht wieder aufgenommen wurde.
  • Ein Spieler findet und identifiziert nach einer Suchzeit von zwei Minuten seinen Ball in hohem Rough. Der Spieler verlässt diesen Bereich, um einen Schläger zu holen. Als er zurückkehrt, kann der Ball nicht gefunden werden. Der Spieler hat eine Minute für die Ballsuche, bevor der Ball verloren ist. Die dreiminütige Suchzeit wurde unterbrochen, als der Ball zum ersten Mal gefunden wurde.
  • Ein Spieler sucht zwei Minuten nach seinem Ball und geht dann zur Seite, um die folgende Spielergruppe durchspielen zu lassen. Die Suchzeit wird unterbrochen, wenn die Suche zeitweilig eingestellt wird, und der Spieler kann eine weitere Minute suchen.
  • Ein Spieler sucht nach seinem Ball, von dem angenommen wird, dass er mit Sand bedeckt in einem Bunker ist. Der Spieler ist sich nicht sicher, welche Handlungen erlaubt sind, um zu versuchen, den Ball zu finden. Deshalb hört er nach einer Minute mit der Suche auf, um einen Referee oder die Spielleitung um eine Regelentscheidung zu bitten. Nach zwei weiteren Minuten erscheint ein Referee und trifft eine Regelentscheidung. Wenn die Spieler die Suche wieder aufnehmen, haben sie zwei Minuten, um den Ball zu finden.
18.2a(1)/2
Caddie muss nicht vor dem Spieler mit der Suche nach dessen Ball beginnen
Ein Spieler kann seinen Caddie anweisen, nicht mit der Suche nach seinem Ball zu beginnen. Beispiel: Ein Spieler schlägt einen langen Abschlag in tiefes Rough und ein anderer Spieler schlägt einen kurzen Abschlag in tiefes Rough. Der Caddie des Spielers geht voraus in den Bereich, wo der Ball des Spielers sein könnte, um mit der Suche zu beginnen. Alle anderen, einschließlich des Spielers, gehen in den Bereich, wo der Ball des anderen Spielers sein könnte, um nach diesem Ball zu suchen. Der Spieler kann seinen Caddie anweisen, nach dem Ball des anderen Spielers zu suchen und mit der Suche nach seinem eigenen Ball erst dann zu beginnen, wenn alle anderen helfen können.
18.2a(1)/3
Bedeutung von „angemessene Zeit“ bei der Identifizierung eines Balls
Regel 18.2a(1) sieht vor, dass ein Spieler unverzüglich versuchen muss, einen gefundenen Ball zu identifizieren, von dem angenommen wird, dass der gefundene Ball der Ball des Spielers sein könnte. Wenn er dies versucht, wird dem Spieler eine angemessene Zeit zugebilligt, ihn zu identifizieren. Solange der Ball des Spielers innerhalb der 3-minütigen Suchzeit gefunden und identifiziert ist, darf der Spieler eine beliebige Zeit für die Identifizierung aufwenden. Wenn aber ein Ball am Ende der 3-minütigen Suchzeit gefunden wird, ist es angemessen, dem Spieler bis zu 1 Minute Zeit zuzubilligen, den Ball zu identifizieren. Zum Beispiel findet ein Spieler einen Ball in einem Baum innerhalb von 2 Minuten und 30 Sekunden nachdem die Suche begann, aber er ist nicht sofort in der Lage, ihn als seinen Ball zu identifizieren. In diesem Fall ist es angemessen dem Spieler 1 Minute zuzubilligen, um zu versuchen, den Ball zu identifizieren. Dies bedeutet, wenn der Spieler in der Lage ist, den Ball innerhalb von 3 Minuten und 30 Sekunden zu identifizieren, nachdem die Suche begann, ist der Ball nicht verloren. Entdeckt der Spieler nach Ablauf der 3-minütigen Suchzeit jedoch, dass der Ball nicht sein Ball ist, ist der Ball nun verloren und der Spieler hat keine weitere Suchzeit. Gleiches gilt, wenn ein Ball kurz vor dem Ende der 3-minütigen Suchzeit gefunden wird, aber der Spieler ist nicht dort, wo der Ball gefunden wurde. Regel 18.2a(1) erlaubt dem Spieler auch eine angemessene Zeit, um zu dem Ort zu gelangen, wo der Ball ist und sobald er dort ist, ist es angemessen, dem Spieler bis zu 1 Minute Zeit für die Identifizierung zu gewähren. (Neu)
18.2a(2)/1
Ball durch Strömung des Wassers ins Aus bewegt
Bewegt Strömung von Wasser (entweder zeitweiliges Wasser oder Wasser in einer Penalty Area) einen Ball ins Aus, muss der Spieler Erleichterung mit Schlag und Distanzverlust in Anspruch nehmen (Regel 18.2b). Wasser ist eine Naturkraft, kein äußerer Einfluss, daher kann Regel 9.6 nicht angewendet werden.
18.3

Provisorischer Ball

18.3a/1
Wann Spieler provisorischen Ball spielen darf
Bei der Entscheidung, ob ein Spieler einen provisorischen Ball spielen darf, werden nur die Informationen berücksichtigt, die dem Spieler zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehen. Beispiele, wann ein provisorischer Ball gespielt werden darf, sind unter anderem:
  • Der ursprüngliche Ball kann in einer Penalty Area sein, kann aber auch außerhalb der Penalty Area verloren oder im Aus sein.
  • Ein Spieler glaubt, sein ursprünglicher Ball sei im Gelände zur Ruhe gekommen und könnte verloren sein. Wird der Ball später innerhalb der dreiminütigen Suchzeit in einer Penalty Area gefunden, muss der Spieler den provisorischen Ball aufgeben.
18.3a/2
Spielen eines provisorischen Balls nach Beginn der Suche ist erlaubt
Ein Spieler darf bis zu dem Zeitpunkt, an dem die 3-minütige Suchzeit endet, einen provisorischen Ball spielen für einen Ball, der verloren sein könnte. Beispiel: Ein Spieler darf zu der Stelle zurückkehren, an der er seinen vorigen Schlag ausführte und einen provisorischen Ball spielen, bevor die dreiminütige Suchzeit beendet ist. Spielt der Spieler den provisorischen Ball und der ursprüngliche Ball wird dann innerhalb der Suchzeit von drei Minuten gefunden, muss der Spieler mit dem ursprünglichen Ball weiterspielen.
18.3a/3
Jeder Ball bezieht sich nur auf den vorherigen Ball, wenn er von der gleichen Stelle gespielt wird
Spielt ein Spieler mehrere Bälle von der gleichen Stelle, bezieht sich jeder Ball nur auf den vorher gespielten Ball. Beispiel: Ein Spieler spielt einen provisorischen Ball in der Annahme, dass sein Abschlag verloren oder im Aus sein könnte. Der provisorische Ball wird in die gleiche Richtung wie der ursprüngliche Ball gespielt, und ohne weitere Ankündigung spielt er einen weiteren Ball vom Abschlag. Dieser Ball kommt auf dem Fairway zur Ruhe. Ist der ursprüngliche Ball nicht verloren oder im Aus, muss der Spieler das Spiel mit dem ursprünglichen Ball straflos fortsetzen. Ist der ursprüngliche Ball jedoch verloren oder im Aus, muss der Spieler mit dem dritten Ball, den er vom Abschlag spielte, weiterspielen, da dieser Ball ohne jede Ankündigung gespielt wurde. Daher ersetzte der dritte Ball unter Strafe von Schlag und Distanzverlust (Regel 18.1) den provisorischen Ball, unabhängig von der Position des provisorischen Balls. Der Spieler hat nun mit dem dritten vom Abschlag gespielten Ball 5 Schläge ausgeführt (einschließlich der Strafschläge).
18.3b/1
Aussagen, die „deutlich machen“, dass ein provisorischer Ball gespielt wird
Beim Spielen eines provisorischen Balls ist es am besten, wenn der Spieler das Wort „provisorisch“ in seiner Ankündigung nutzt. Andere Aussagen, die deutlich machen, dass es die Absicht des Spielers ist, einen provisorischen Ball zu spielen, sind jedoch auch akzeptabel. Beispiele von Ankündigungen, die deutlich machen, dass der Spieler einen provisorischen Ball spielt, sind unter anderem:
  • „Ich spiele einen Ball nach Regel 18.3.“
  • „Ich werde sicherheitshalber noch einen anderen spielen.“
Beispiele von Ankündigungen, die nicht deutlich machen, dass der Spieler einen provisorischen Ball spielen will und bedeuten, dass der Spieler einen Ball mit Schlag und Distanzverlust ins Spiel bringen würde, sind unter anderem:
  • „Ich lade mal nach.“
  • „Ich werde noch einen anderen spielen.“
18.3c(1)/1
Handlungen mit dem provisorischen Ball sind Fortsetzung des provisorischen Balls
Handlungen, außer einem Schlag mit einem provisorischen Ball, wie zum Beispiel droppen, legen oder einen anderen Ball einsetzen näher zum Loch, als der ursprüngliche Ball vermutlich liegt, sind kein „Spielen“ des provisorischen Balls und verursachen nicht, dass der Ball seinen Status als provisorischer Ball verliert. Beispiel: Der Abschlag eines Spielers kann 150 Meter entfernt vom Loch verloren sein, daher spielt er einen provisorischen Ball. Nach kurzer Suche nach dem ursprünglichen Ball, geht der Spieler nach vorne, um den provisorischen Ball zu spielen, der 130 m entfernt vom Loch in einem Busch liegt. Er entscheidet sich, den provisorischen Ball für unspielbar zu halten und droppt den Ball gemäß Regel 19.2c. Bevor der gedroppte Ball gespielt wird, wird der ursprüngliche Ball des Spielers von einem Zuschauer innerhalb von drei Minuten nach Beginn der Suche durch den Spieler gefunden. In diesem Fall blieb der ursprüngliche Ball der Ball im Spiel, denn er wurde innerhalb von drei Minuten nach Suchbeginn gefunden und der Spieler hatte keinen Schlag nach dem provisorischen Ball von einer Stelle ausgeführt, die näher zum Loch war, als der ursprüngliche Ball vermutet wurde.
18.3c(2)/1
Geschätzte Stelle des ursprünglichen Balls wird benutzt, um festzustellen, welcher Ball im Spiel ist
Regel 18.3c(2) benutzt die Stelle, von der der Spieler „schätzt“, dass sein Ball dort sei, wenn festgestellt wird, ob der provisorische Ball von einer Stelle gespielt wurde, die näher zum Loch ist als diese Stelle, und wenn festgestellt wird, ob der ursprüngliche oder der provisorische Ball im Spiel ist. Die geschätzte Stelle ist nicht die, an der der ursprüngliche Ball dann gefunden wird. Die geschätzte Stelle ist nicht die, an der der ursprüngliche Ball dann gefunden wird. Beispiele zur Bestimmung, welcher Ball im Spiel ist, sind unter anderem:
  • Ein Spieler, der glaubt, dass sein ursprünglicher Ball verloren oder im Aus sein könnte, spielt einen provisorischen Ball, der nicht näher zum Loch zu liegen kommt als die geschätzte Stelle des ursprünglichen Balls. Der Spieler findet einen Ball und spielt ihn im Glauben, es sei der ursprüngliche Ball. Der Spieler stellt dann fest, dass der gespielte Ball der provisorische Ball war. In diesem Fall wurde der provisorische Ball nicht von einer Stelle gespielt, die näher zum Loch war als die Stelle, an der sich der ursprüngliche Ball mutmaßlich befand. Daher darf der Spieler die Suche nach dem ursprünglichen Ball wieder aufnehmen. Wird der ursprüngliche Ball innerhalb von drei Minuten nach Beginn der Suche gefunden, bleibt er der Ball im Spiel und der Spieler muss den provisorischen Ball aufgeben. Ist die dreiminütige Suchzeit abgelaufen, bevor der ursprüngliche Ball gefunden wird, ist der provisorische Ball der Ball im Spiel.
  • Ein Spieler, der glaubt, sein Abschlag könnte verloren sein oder jenseits einer Straße, die Aus definiert, spielt einen provisorischen Ball. Der Spieler sucht kurz nach seinem ursprünglichen Ball, findet ihn aber nicht. Er geht nach vorne und spielt den provisorischen Ball von einer Stelle, die näher zum Loch ist als die Stelle, an der sich der ursprüngliche Ball mutmaßlich befindet. Der Spieler geht weiter nach vorne und findet den ursprünglichen Ball auf dem Platz. Dieser musste demnach auf der Straße aufgeprallt und von dort auf den Platz gesprungen sein, da er erheblich weiter vorne lag, als zu erwarten war. In diesem Fall wurde der provisorische Ball zum Ball im Spiel, als er von einer Stelle gespielt wurde, die näher zum Loch lag als die Stelle, an der sich der ursprüngliche Ball mutmaßlich befand. Der ursprüngliche Ball ist nicht mehr im Spiel und muss aufgegeben werden.
18.3c(2)/2
Gegner oder ein anderer Spieler darf entgegen der Bitte des Spielers nach dem Ball des Spielers suchen
Selbst wenn der Spieler es vorzieht, mit einem provisorischen Ball das Spiel des Lochs fortzusetzen, ohne nach dem ursprünglichen Ball zu suchen, dürfen der Gegner oder ein anderer Spieler im Zählspiel nach dem ursprünglichen Ball des Spielers suchen, solange dies das Spiel nicht unangemessen verzögert. Wird der ursprüngliche Ball des Spielers gefunden, während er noch im Spiel ist, muss der Spieler den provisorischen Ball aufgeben (Regel 18.3c(3)). Beispiel: Auf einem Par 3 – Loch landet der Abschlag des Spielers in dichtem Buschwerk. Der Spieler spielt einen provisorischen Ball, der in der Nähe des Lochs zur Ruhe kommt. In Anbetracht dieser Situation möchte der Spieler den ursprünglichen Ball nicht finden und geht direkt zu seinem provisorischen Ball, um damit weiter zu spielen. Der Gegner des Spielers oder ein anderer Spieler im Zählspiel glaubt, es wäre von Vorteil für ihn, wenn der ursprüngliche Ball gefunden würde, daher beginnt er danach zu suchen. Wenn er den ursprünglichen Ball findet, bevor der Spieler einen weiteren Schlag mit dem provisorischen Ball ausführt, muss der Spieler den provisorischen Ball aufgeben und mit dem ursprünglichen Ball weiterspielen. Führt der Spieler jedoch einen weiteren Schlag mit dem provisorischen Ball aus, bevor der ursprüngliche Ball gefunden wird, wird der provisorische Ball zum Ball im Spiel, da er näher zum Loch war als die Stelle, an der der ursprüngliche Ball sich mutmaßlich befand (Regel 18.3c(2)). Ist der provisorische Ball des Spielers im Lochspiel näher zum Loch als der Ball des Gegners, darf der Gegner den Schlag für ungültig erklären und den Spieler in der richtigen Reihenfolge spielen lassen (Regel 6.4a). Den Schlag für ungültig zu erklären, würde den Status des ursprünglichen Balls, der nicht mehr im Spiel ist, jedoch nicht ändern.
18.3c(2)/3
Wann das Ergebnis mit eingelochtem provisorischen Ball zum Ergebnis für das Loch wird
Wurde der ursprüngliche Ball nicht vorher auf dem Platz gefunden, wird das Ergebnis eines eingelochten provisorischen Balls zum Ergebnis des Spielers für das Loch, wenn der Spieler den Ball aus dem Loch herausnimmt, da in diesem Fall das Herausnehmen des Balls aus dem Loch gleichzusetzen ist mit dem Machen eines Schlags. Beispiel: Auf einem kurzen Loch könnte der Abschlag des Spielers A möglicherweise verloren sein, daher spielt er einen provisorischen Ball, den er einlocht. Spieler A möchte nicht nach dem ursprünglichen Ball suchen, aber Spieler B, der Gegner von Spieler A oder ein anderer Spieler im Zählspiel, fängt an, nach dem ursprünglichen Ball zu suchen. Findet Spieler B den ursprünglichen Ball von Spieler A, bevor A den provisorischen Ball aus dem Loch herausnimmt, muss Spieler A den provisorischen Ball aufgeben und mit dem ursprünglichen Ball weiterspielen. Nimmt Spieler A den Ball aus dem Loch heraus, bevor Spieler B den ursprünglichen Ball von Spieler A findet, ist das Ergebnis des Spielers A für dieses Loch eine 3.
18.3c(2)/4
Vom Spieler aufgenommener provisorischer Ball wird später Ball im Spiel
Nimmt ein Spieler seinen provisorischen Ball auf, wenn er dies nach den Regeln nicht tun darf, und der provisorische Ball wird später Ball im Spiel, zieht sich der Spieler einen Strafschlag nach Regel 9.4b zu (Strafe für Aufheben oder Bewegen des Balls) und er muss den Ball zurücklegen. Beispiel: Im Zählspiel spielt der Spieler einen provisorischen Ball, da er glaubt, dass sein vom Abschlag gespielter Ball verloren sein könnte. Der Spieler findet einen Ball, von dem er annimmt, es sei der ursprüngliche Ball, führt einen Schlag nach diesem Ball aus, nimmt seinen provisorischen Ball auf und stellt dann fest, dass der von ihm gespielte Ball nicht der ursprüngliche Ball war, sondern ein falscher Ball. Der Spieler nimmt die Suche nach dem ursprünglichen Ball wieder auf, kann ihn aber innerhalb der Suchzeit von drei Minuten nicht finden. Da der provisorische Ball mit einer Strafe von Schlag und Distanzverlust zum Ball im Spiel geworden war, muss der Spieler den Ball zurücklegen und er zieht sich einen Strafschlag nach Regel 9.4b zu. Der Spieler zieht sich auch zwei Strafschläge für das Spielen eines falschen Balls zu (Regel 6.3c). Der nächste Schlag des Spielers ist sein siebter Schlag.
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