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Jouer une ronde
Objet de la règle : La règle 5 couvre la façon de jouer une ronde − où et quand un joueur peut pratiquer sur le terrain avant ou durant une ronde, quand une ronde commence et se termine et ce qui arrive lorsque le jeu doit être arrêté et repris. On s'attend à ce que les joueurs :
  • Commencent chaque ronde à l'heure déterminée, et
  • Jouent chaque trou sans interruption et à un rythme soutenu jusqu'à ce que la ronde soit complétée.
Il est recommandé que le joueur dont c'est le tour de jouer prenne un maximum de 40 secondes pour effectuer son coup, et habituellement moins que cela.
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Jouer une ronde
5.3

Commencer et terminer la ronde

5.3a/2
Signification de « endroit de départ »
À la règle 5.3a, « l’endroit de départ » est l'aire de départ du trou où le joueur commencera sa ronde tel que déterminé par le comité. Par exemple, le comité peut faire commencer des groupes au 1er trou et d'autres groupes au 10e trou. Lors de « départs simultanés », le comité peut assigner chaque groupe à une aire de départ différente pour commencer le jeu. Le comité peut établir un critère pour déterminer qu’un joueur est présent à son endroit de départ. Par exemple, le comité peut dire que, pour être à son endroit de départ, le joueur doit être à l'intérieur des cordes installées pour les spectateurs à l'aire de départ du trou qu'il doit jouer.
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