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Balle en mouvement frappe accidentellement une personne, un animal ou un objet; actions délibérées pour influer sur une balle en mouvement
Objet de la règle : La règle 11 couvre ce qu'il faut faire si la balle en mouvement d'un joueur frappe une personne, un animal, un équipement ou toute autre chose sur le terrain. Lorsque cela survient de façon accidentelle, il n'y a pas de pénalité et le joueur doit normalement accepter le résultat, favorable ou non, et jouer la balle où elle s'arrête. La règle 11 restreint aussi le joueur dans sa capacité d’agir de façon délibérée dans le but d’influencer l’endroit où une balle en mouvement pourrait s’arrêter.
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Balle en mouvement frappe accidentellement une personne, un animal ou un objet; actions délibérées pour influer sur une balle en mouvement
Cette règle s'applique chaque fois qu'une balle en jeu est en mouvement (que ce soit après un coup ou autrement), sauf lorsqu'une balle a été laissée tomber dans une zone de dégagement et qu'elle ne s'est pas encore arrêtée. Cette situation est couverte par la règle 14.3.
11.1

Balle en mouvement frappe accidentellement une personne ou une influence extérieure

11.1b/3
Comment procéder lorsqu’une balle jouée de tout endroit autre que le vert est déviée ou ramassée par un animal
Lorsqu’une balle jouée de tout endroit autre que le vert est en mouvement et est déviée ou arrêtée par un animal, il n’y a pas de pénalité et la balle doit être jouée où elle repose (voir la règle 11.1). Cependant, si un animal ramasse une balle en mouvement, la balle est considérée s’être arrêtée sur l’animal et un dégagement sans pénalité doit être pris en utilisant comme point de référence le point où l’animal a ramassé la balle (voir la règle 11.1b (1)). Par exemple, une balle jouée de l’allée est ramassée par un chien alors qu’elle est encore en mouvement. La balle s’est arrêtée sur l’animal au point où le chien a ramassé la balle.
  • Si la balle a été ramassée dans l’allée, une balle doit être laissée tomber à pas plus d’une longueur de bâton du point où la balle a été ramassée par le chien, dans la zone générale.
  • Si la balle a été ramassée sur le vert, une balle doit être placée sur le vert au point estimé où la balle a été ramassée. (Nouveau)
11.2

Balle en mouvement déviée ou arrêtée délibérément par une personne

11.2a/1
Équipement laissé en place après que le joueur a réalisé que cela pourrait être utile si la balle le frappait
La règle 11.2 s’applique au cas d’un joueur qui n’a pas positionné au préalable une pièce d’équipement, un autre objet ou une personne avec l’intention de faire dévier la balle en mouvement, mais qui réalise ensuite que cela peut dévier ou arrêter la balle et qu’il le laisse délibérément en place. Exemple où le joueur encourt une pénalité :
  • Après avoir ratissé une fosse de sable, un joueur laisse le râteau entre la fosse de sable et le vert sans penser que ce râteau pourrait influer sur une balle. Le joueur, qui a maintenant un coup roulé dans une pente descendante vers la fosse de sable, réalise que le râteau pourrait arrêter sa balle et il joue sans d’abord le déplacer. Le joueur effectue son coup roulé et la balle frappe le râteau.
Exemple où le joueur n'encourt pas de pénalité :
  • Un râteau a été laissé par un groupe précédent entre une fosse de sable et le vert. Un joueur, qui a un coup roulé dans une pente descendante vers la fosse de sable, voit le râteau et le laisse là parce qu'il pourrait arrêter sa balle s'il frappe son coup roulé trop fort. Le joueur effectue son coup roulé et la balle frappe le râteau.
11.3

Déplacer délibérément des objets ou modifier les conditions pour influer sur une balle en mouvement

11.3/1
Le résultat d’actions délibérées pour influer sur une balle en mouvement n'importe pas
La règle 11.3 s'applique lorsqu'un joueur ou un cadet pose un geste délibéré dans le but d'influer sur une balle en mouvement, et le joueur est en infraction à la règle même si les actions délibérées n’ont aucune influence sur l’endroit où la balle s’arrête. Voici des exemples de situations où le joueur encourt la pénalité générale selon la règle 11.3 et où, en partie par coups, il doit jouer la balle où elle s'arrête :
  • La balle du joueur repose dans la zone générale au pied d'une pente. Le joueur effectue un coup et, alors que la balle redescend la pente, il aplatit du gazon soulevé dans le but d'empêcher sa balle de s'arrêter dans une mauvaise position.
  • Le joueur croit qu'un râteau qui repose sur le sol pourrait arrêter ou dévier la balle en mouvement d'un autre joueur, il ramasse donc le râteau.
Voici des exemples où il n'y a pas de pénalité et où, en partie par coups, la balle doit être jouée où elle s'arrête :
  • La balle d'un joueur repose dans la zone générale au pied d'une pente. Le joueur effectue un coup et la balle commence à redescendre la pente. Ne réalisant pas que la balle revenait vers l'endroit d’où elle avait été jouée, le joueur aplatit du gazon soulevé sans aucune intention d'influencer où la balle pourrait s'arrêter. Il n'y a pas de pénalité même si la balle s'arrête à l'endroit qui a été modifié.
  • Après avoir effectué un coup et alors que la balle est en mouvement, un joueur ramasse un râteau près de lui pour le donner à un autre joueur qui doit effectuer un coup dans une fosse de sable. La balle du joueur roule au-delà de l'endroit où le râteau a été ramassé.
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