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Balle en mouvement frappe accidentellement une personne, un animal ou un objet; actions délibérées pour influer sur une balle en mouvement
Objet de la règle : La règle 11 couvre ce qu'il faut faire si la balle en mouvement d'un joueur frappe une personne, un animal, un équipement ou toute autre chose sur le terrain. Lorsque cela survient de façon accidentelle, il n'y a pas de pénalité et le joueur doit normalement accepter le résultat, favorable ou non, et jouer la balle où elle s'arrête. La règle 11 restreint aussi le joueur dans sa capacité d’agir de façon délibérée dans le but d’influencer l’endroit où une balle en mouvement pourrait s’arrêter.
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Balle en mouvement frappe accidentellement une personne, un animal ou un objet; actions délibérées pour influer sur une balle en mouvement
Cette règle s'applique chaque fois qu'une balle en jeu est en mouvement (que ce soit après un coup ou autrement), sauf lorsqu'une balle a été laissée tomber dans une zone de dégagement et qu'elle ne s'est pas encore arrêtée. Cette situation est couverte par la règle 14.3.
11.1

Balle en mouvement frappe accidentellement une personne ou une influence extérieure

11.1a

Pas de pénalité à aucun joueur

Si la balle en mouvement d'un joueur frappe accidentellement une personne (incluant le joueur) ou une influence extérieure :
  • Il n’y a pas de pénalité à aucun joueur.
  • Ceci est vrai même si la balle frappe le joueur, l'adversaire ou tout autre joueur ou le cadet ou l'équipement de l'un d'eux.
Exception – Balle jouée sur le vert en partie par coups : Si la balle en mouvement du joueur frappe une autre balle au repos sur le vert et que les deux balles étaient sur le vert avant le coup, le joueur encourt la pénalité générale (deux coups de pénalité).
11.1b

Endroit d'où la balle doit être jouée

(1) Lorsque la balle est jouée de tout endroit autre que le vert. Lorsque la balle en mouvement d’un joueur qui est jouée de tout endroit autre que le vert frappe accidentellement une personne (incluant le joueur) ou une influence extérieure (incluant l’équipement), la balle doit normalement être jouée où elle repose. Cependant, si la balle s’arrête sur toute personne, animal ou influence extérieure en mouvement, le joueur ne doit pas jouer la balle où elle repose. Il doit plutôt prendre un dégagement :
  • Lorsque la balle s’arrête sur toute personne, animal ou influence extérieure en mouvement à tout endroit autre que le vert. Le joueur doit laisser tomber la balle originale ou une autre balle dans la zone de dégagement suivante (voir la règle 14.3) :
    • Point de référence : Le point estimé directement sous l'endroit où la balle s'est d'abord arrêtée sur la personne, l'animal ou l'influence extérieure en mouvement.
    • Étendue de la zone de dégagement à partir du point de référence : Une longueur de bâton, mais avec ces  restrictions :
    • Restrictions quant au lieu de la zone de dégagement :
      • Doit être dans la même zone de terrain que le point de référence, et
      • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence.
  • Lorsque la balle s’arrête sur toute personne, animal ou influence extérieure en mouvement sur le vert. Le joueur doit placer la balle originale ou une autre balle au point estimé directement sous l'endroit où la balle s'est d'abord arrêtée sur la personne, l'animal ou l'influence extérieure en mouvement, en utilisant la procédure pour replacer une balle selon les règles 14.2b(2) et 14.2e.
Pénalité pour jouer une balle du mauvais endroit en infraction à la règle 11.1b(1) : Pénalité générale selon la règle 14.7a. (2) Lorsque la balle est jouée du vert. Si la balle en mouvement d’un joueur qui est jouée du vert frappe accidentellement le joueur ou une influence extérieure, la balle doit normalement être jouée où elle repose. Par contre, s’il est établi ou pratiquement certain que la balle a frappé l’une des personnes ou choses suivantes sur le vert, le joueur doit rejouer le coup en jouant la balle originale ou une autre balle du point où ce coup a été joué (voir la règle 14.6) :
  • Toute personne autre que :
    • le joueur, ou
    • la personne ayant pris charge du drapeau (ceci est couvert par la règle 13.2b(2) et non par cette règle).
  • Une obstruction amovible autre que :
    • le bâton utilisé pour effectuer le coup,
    • un marque-balle,
    • une balle au repos (voir la règle 11.1a pour savoir si une pénalité s’applique en partie par coups), ou
    • un drapeau (ceci est couvert par la règle 13.2b(2) et non par cette règle).
  • Un animal autre que ceux définis comme détritus (tel un insecte).
Si le joueur rejoue son coup mais le fait du mauvais endroit, il encourt la pénalité générale selon la règle 14.7. Si le joueur ne rejoue pas son coup, il encourt la pénalité générale et le coup compte, mais le joueur n’a pas joué du mauvais endroit. Voir la règle 25.4k (pour les joueurs qui utilisent un appareil d’aide à la mobilité, la règle 11.1b(2) est modifiée de sorte qu’une balle qui frappe l’appareil est jouée où elle repose).
11.2

Balle en mouvement déviée ou arrêtée délibérément par une personne

11.2a

Quand la règle 11.2 s'applique

Cette règle s'applique seulement lorsqu’il est établi ou pratiquement certain que la balle en mouvement d'un joueur a été déviée ou arrêtée délibérément par une personne, c’est-à-dire lorsque :
  • Une personne touche délibérément à la balle en mouvement, ou que
  • La balle en mouvement frappe tout équipement ou autre objet (sauf un marque-balle ou une autre balle au repos avant que la balle soit jouée ou qu’elle passe en mouvement de quelque autre façon) ou toute personne (comme le cadet du joueur) qu'un joueur a placés délibérément ou laissés à un endroit spécifique pour que l'équipement, l'objet ou la personne puissent dévier ou arrêter la balle en mouvement.
Exception – Balle délibérément déviée ou arrêtée en partie par trous lorsqu’il n’y a pas de chance raisonnable qu’elle entre dans le trou : Le cas de la balle en mouvement d'un adversaire, déviée ou arrêtée délibérément alors qu'il n'y a pas de chance raisonnable qu'elle entre dans le trou, et lorsque c'est fait pour une concession ou qu'il fallait que la balle soit entrée dans le trou pour égaler le trou, est couvert par la règle 3.2a(1) ou 3.2b(1) et non par la présente règle. En ce qui concerne le droit d’un joueur de faire lever une balle ou un marque-balle avant un coup lorsqu’il a des motifs raisonnables de croire que la balle ou le marque-balle peut aider ou nuire au jeu, voir la règle 15.3.
11.2b

Quand une pénalité s'applique à un joueur

  • Un joueur encourt la pénalité générale s'il dévie ou arrête délibérément toute balle en mouvement.
  • Ceci est vrai qu’il s’agisse de la balle du joueur lui-même ou d’une balle jouée par un adversaire ou par un autre joueur en partie par coups.
Exception – Balle se déplaçant dans l'eau : Il n'y a pas de pénalité si un joueur lève sa balle qui se déplace dans de l'eau temporaire ou dans une zone de pénalité en prenant un dégagement en vertu de la règle 16.1 ou 17 (voir l’exception 3 à la règle 10.1d). Voir la règle 22.2 (en formule Quatre joueurs, l'un ou l'autre partenaire peut agir pour l'équipe et l'action du partenaire est considérée comme étant l'action du joueur) et la règle 23.5 (en formule Quatre balles, l'un ou l'autre partenaire peut agir pour l'équipe et l'action du partenaire concernant la balle du joueur ou son équipement est considérée comme étant l'action du joueur).
11.2c

Endroit où la balle déviée ou arrêtée délibérément doit être jouée

S’il est établi ou pratiquement certain que la balle en mouvement d’un joueur a été déviée ou arrêtée délibérément par quelqu’un (que la balle ait été retrouvée ou non), elle ne doit pas être jouée où elle repose. Le joueur doit plutôt prendre un dégagement : (1) Coup effectué de tout endroit autre que le vert. Le joueur doit prendre un dégagement basé sur le point estimé où la balle se serait arrêtée si elle n'avait pas été déviée ou arrêtée :
  • Lorsque la balle se serait arrêtée à n'importe quel endroit sur le terrain autre que le vert. Le joueur doit laisser tomber la balle originale ou une autre balle dans la zone de dégagement suivante (voir la règle 14.3) :
    • Point de référence : Le point estimé où la balle se serait arrêtée.
    • Étendue de la zone de dégagement à partir du point de référence : Une longueur de bâton, mais avec ces restrictions :
    • Restrictions quant au lieu de la zone de dégagement :
      • Doit être dans la même zone de terrain que le point de référence, et
      • Ne doit pas être plus près du trou que le point de référence.
Exception – Lorsqu’on estime que la balle se serait arrêtée dans une zone de pénalité : Si le point estimé est dans une zone de pénalité, le joueur n’est pas obligé de prendre un dégagement en vertu de cette règle. Comme alternative, le joueur peut prendre directement un dégagement de la zone de pénalité en vertu de la règle 17.1d se basant sur le point estimé où la balle aurait traversé en dernier lieu la limite de la zone de pénalité.
  • Lorsque la balle se serait arrêtée sur le vert. Le joueur doit placer la balle originale ou une autre balle au point estimé où la balle se serait arrêtée, en utilisant la procédure pour replacer une balle prévue aux règles 14.2b(2) et 14.2e.
  • Lorsque la balle se serait arrêtée hors limites. Le joueur doit procéder selon l’option de coup et distance de la règle 18.2.
Pénalité pour jouer une balle du mauvais endroit en infraction à la règle 11.2c(1) : Pénalité générale selon la règle 14.7a. (2) Coup effectué sur le vert. Le joueur doit rejouer le coup en jouant la balle originale ou une autre balle du point où ce coup a été effectué (voir la règle 14.6). Si le joueur rejoue son coup mais le fait du mauvais endroit, il encourt la pénalité générale selon la règle 14.7. Si le joueur ne rejoue pas son coup, il encourt la pénalité générale et le coup compte, mais le joueur n’a pas joué du mauvais endroit.
11.3

Déplacer délibérément des objets ou modifier les conditions pour influer sur une balle en mouvement

Lorsqu’une balle est en mouvement, un joueur ne doit entreprendre aucune des actions suivantes de façon délibérée pour influencer l’endroit où cette balle en mouvement (que ce soit sa balle ou celle d'un autre joueur) pourrait s'arrêter :
  • Modifier des conditions physiques par l'une ou l'autre des actions énumérées à la règle 8.1a (comme replacer une motte de gazon ou appuyer sur une plaque de gazon soulevée), ou
  • Lever ou enlever :
    • un détritus (voir l’exception 2 à la règle 15.1a), ou
    • une obstruction amovible (voir l’exception 2 à la règle 15.2a).
Le joueur commet une infraction à la présente règle pour avoir posé ces gestes de façon délibérée même si cela n’affecte pas où la balle s’arrête. Exception – Déplacer le drapeau, une balle au repos sur le vert et l'équipement d’un joueur : Cette règle n'interdit pas à un joueur de lever ou déplacer :
  • un drapeau retiré du trou,
  • une balle au repos sur le vert (voir les règles 9.4, 9.5 et 14.1 à savoir si une pénalité s’applique), ou
  • une pièce d'équipement de tout joueur (sauf une balle au repos partout ailleurs que sur le vert ou un marque-balle n'importe où sur le terrain).
Enlever le drapeau du trou (y compris la prise en charge) alors qu'une balle est en mouvement est couvert par la règle 13.2, non par la présente règle. Pénalité pour avoir posé un geste non autorisé en infraction à la règle 11.3 : Pénalité générale. Voir la règle 22.2 (en formule Quatre joueurs, l'un ou l'autre partenaire peut agir pour l'équipe et l'action du partenaire est considérée comme étant l'action du joueur) et la règle 23.5 (en formule Quatre balles, l'un ou l'autre partenaire peut agir pour l'équipe et l'action du partenaire concernant la balle du joueur ou son équipement est considérée comme étant l'action du joueur).
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Règle 1The Game, Player Conduct and the Rules
Purpose of Rule: Rule 1 introduces these central principles of the game for the player: Play the course as you find it and play the ball as it lies....
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