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15
Dégagement d'un détritus et d'une obstruction amovible (incluant une balle ou un marque-balle qui aide ou nuit au jeu)
Objet de la règle : La règle 15 couvre quand et comment le joueur peut prendre un dégagement sans pénalité d'un détritus ou d'une obstruction amovible.
  • Ces objets amovibles naturels et artificiels ne sont pas considérés comme faisant partie du défi de jouer le terrain et un joueur a normalement le droit de les enlever lorsqu'ils nuisent au jeu.
  • Le joueur se doit toutefois d'être prudent lorsqu'il déplace un détritus près de sa balle ailleurs que sur le vert, parce qu'il y aura pénalité si cela cause le déplacement de la balle.
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Dégagement d'un détritus et d'une obstruction amovible (incluant une balle ou un marque-balle qui aide ou nuit au jeu)
15.1

Détritus

15.1a/1
Enlever un détritus de la zone de dégagement ou de l’endroit où la balle doit être laissée tomber, placée ou replacée
L’exception 1 à la règle 15.1a est claire à l’effet que le joueur ne doit pas, avant de replacer une balle, enlever un détritus qui, s’il avait été enlevé alors que la balle était au repos, aurait vraisemblablement causé le déplacement de la balle. Ceci s’explique par le fait que lorsque la balle est à son emplacement original, le joueur risque que la balle se déplace lorsqu’il enlève le détritus. Cependant, lorsqu’une balle doit être laissée tomber ou placée, la balle n’est pas remise à un emplacement spécifique; il est donc permis d’enlever des détritus avant de laisser tomber ou de placer. Par exemple, si un joueur procède selon la règle 14.3b lorsqu’il laisse tomber une balle dans une zone de dégagement ou selon la règle 14.3c(2) lorsqu’une balle qu’il a laissée tomber ne reste pas dans une zone de dégagement et que le joueur doit maintenant placer une balle, il peut enlever des détritus de la zone de dégagement dans laquelle il laisseratomber une balle ou enlever des détritus à l’endroit ou autour de l’endroit où il doit placer une balle.
15.3

Balle ou marque-balle qui aide ou nuit au jeu

15.3a/1
L'infraction pour avoir laissé en place une balle qui aide au jeu n'exige pas qu'il y ait connaissance de la règle
En partie par coups, selon la Règle 15.3a, si deux joueurs ou plus s'entendent pour laisser une balle en place sur le vert dans le but d'aider tout joueur, et que le coup est effectué avec la balle qui aide laissée en place, chacun des joueurs ayant participé à l'accord encourt deux coups de pénalité. L'infraction à la Règle15.3a ne dépend pas du fait que les joueurs savent ou non qu'une telle entente n'est pas permise. Par exemple, en partie par coups, avant de jouer tout près du vert, un joueur demande à un autre joueur de laisser sa balle en place près du trou, dans le but de l'utiliser comme butoir. Sans savoir que cela n'est pas permis, l'autre joueur accepte de laisser sa balle près du trou pour aider le joueur. Une fois que le coup est effectué avec la balle en place, les deux joueurs encourent la pénalité selon la Règle 15.3a. La même chose s'applique si le joueur dont la balle est près du trou offre de laisser la balle en jeu pour aider l'autre joueur et que cet autre joueur accepte son offre et joue. Si les joueurs savent qu'ils n'ont pas le droit de faire une telle entente, mais qu'ils le font quand même, ils sont tous les deux disqualifiés selon la Règle 1.3b(1) pour avoir délibérément ignoré la Règle 15.3a.
15.3a/2
En partie par trous, les joueurs ont le droit de laisser en place une balle qui aide
Lors d’un match, un joueur peut accepter de laisser sa balle en place pour aider son adversaire puisque tout avantage susceptible de résulter de cette entente n’affecte que leur match.
15.3/1
Méthodes pour déplacer la balle ou le marque-balle aidant ou nuisant au jeu
Lorsqu’un joueur déplace sa balle ou son marque-balle en vertu de la règle 15.3, cette balle ou le marque-balle devrait être placé de côté en mesurant avec un bâton, en utilisant par exemple la tête du bâton ou la pleine longueur du bâton. Cela peut être fait en mesurant directement de la balle ou en marquant l’emplacement de la balle et en mesurant de là. Voici des exemples de cette procédure :
  • Le joueur peut marquer l’emplacement de la balle et ensuite déplacer le marque-balle une tête de bâton ou plus vers le côté.
  • Le joueur peut déposer un bâton ou la tête d’un bâton immédiatement à côté de la balle et déplacer la balle à l’autre bout du bâton ou de la tête du bâton, ou placer un marque-balle à cet endroit.
En déplaçant la balle ou le marque-balle, le joueur devrait aligner le bâton avec un objet fixe (comme une imperfection sur le vert ou une tête d’arroseur) pour s’assurer que lorsqu’il replace la balle, ces étapes peuvent être inversées et la balle replacée au point d’où elle a été levée. (Nouveau)
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