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Altre Forme di Stroke Play e Match Play Individuale
Scopo della Regola: la Regola 21 tratta le altre quattro forme di gioco individuale, incluse tre forme di stroke play dove la registrazione del punteggio è diversa dallo stroke play regolare: la Stableford (registrazione del punteggio con punti assegnati a ciascuna buca); il Risultato Massimo (il punteggio per ciascuna buca è limitato a un massimo) e la Contro-Par/Contro-Bogey (registrazione del punteggio match play su una base di buca per buca).
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Altre Forme di Stroke Play e Match Play Individuale
21.1

Stableford

21.1a

Descrizione della Stableford

La Stableford è una forma di stroke play nella quale:
  • il punteggio di un giocatore o di una parte per una buca si basa sui punti assegnati confrontando il numero dei colpi del giocatore o della parte (inclusi i colpi eseguiti e i colpi di penalità) nella buca con un punteggio prestabilito per la buca fissato dal Comitato, e
  • la gara è vinta dal giocatore o dalla parte che completa tutti i giri con il maggior numero di punti.
Si applicano le Regole per lo stroke play nelle Regole da 1 a 20, come modificate da queste Regole specifiche. La Regola 21.1 è scritta per:
  • le gare scratch, ma può essere adattata alle gare ad handicap, e
  • il gioco individuale, ma può essere adattata per gare che coinvolgono i partner, come modificata dalle Regole 22 (Foursome) e 23 (Four-Ball) e le gare a squadre, come modificata dalla Regola 24.
21.1b

Registrazione del Punteggio in Stableford

(1) Come Sono Assegnati i Punti. I punti sono assegnati a un giocatore per ciascuna buca confrontando il punteggio del giocatore con il punteggio prestabilito per la buca che è il par, a meno che il Comitato stabilisca un punteggio prestabilito differente:
Buca giocata inPunti
Più di un colpo sopra il punteggio prestabilito o nessun punteggio riportato0
Un colpo sopra il punteggio prestabilito1
Punteggio prestabilito2
Un colpo sotto il punteggio prestabilito3
Due colpi sotto il punteggio prestabilito4
Tre colpi sotto il punteggio prestabilito5
Quattro colpi sotto il punteggio prestabilito6
Un giocatore che non imbuca secondo le Regole per qualsiasi ragione, ottiene zero punti per la buca. Al fine di supportare la velocità di gioco, i giocatori sono incoraggiati ad interrompere il gioco di una buca quando il loro punteggio risulterà in zero punti. La buca è terminata quando il giocatore imbuca, sceglie di non farlo o quando il proprio punteggio risulterà in zero punti. (2) Punteggio Registrato per Ciascuna Buca. Al fine di incontrare i requisiti previsti nella Regola 3.3b per registrare i punteggi della buca sullo score:
  • Se la Buca è Terminata Imbucando.
    • Quando il Punteggio Risulterebbe in Punti Assegnati. Lo score deve riportare il punteggio effettivo.
    • Quando il Punteggio Risulterebbe in Zero Punti. Lo score non deve riportare alcun punteggio oppure qualsiasi punteggio che risulti in zero punti assegnati.
  • Se la Buca è Terminata Senza Imbucare. Se il giocatore non imbuca secondo le Regole, lo score non deve riportare alcun punteggio oppure qualsiasi punteggio che risulti in zero punti assegnati.
Il Comitato è responsabile di calcolare quanti punti il giocatore riceve in ciascuna buca e, in una gara ad handicap, dell'applicazione dei colpi di handicap al punteggio registrato per ciascuna buca prima di calcolare il numero dei punti. Vedi Procedure del Comitato, Sezione 5A(5) (le Condizioni di Gara possono incoraggiare, ma non richiedere ai giocatori di inserire i punti assegnati per ciascuna buca sullo score).
21.1c

Le Penalità in Stableford

Tutte le penalità che si applicano in stroke play si applicano in Stableford, eccetto che un giocatore che infrange una di queste cinque Regole non viene squalificato, ma ottiene zero punti per la buca in cui è avvenuta l'infrazione:
  • non aver imbucato secondo la Regola 3.3c,
  • non aver corretto l'errore per aver giocato dal di fuori dell'area di partenza nell'iniziare una buca (vedi Regola 6.1b(2)),
  • non aver corretto l'errore per aver giocato una palla sbagliata (vedi Regola 6.3c),
  • non aver corretto l'errore per aver giocato da un posto sbagliato nel caso di una grave infrazione (vedi Regola 14.7b), o
  • non aver corretto l'errore per aver eseguito un colpo nell'ordine sbagliato (vedi Regola 22.3).
Se il giocatore infrange qualsiasi altra Regola che prevede una penalità di squalifica, il giocatore è squalificato. Dopo aver applicato qualsiasi colpo di penalità, il punteggio Stableford del giocatore per una buca non può essere inferiore a zero punti.
21.1d

Eccezione alla Regola 11.2 in Stableford

La Regola 11.2 non si applica in questa situazione: se la palla in movimento di un giocatore necessita di essere imbucata per ottenere un punto per la buca e qualsiasi persona devia o ferma intenzionalmente la palla in un momento dove non c'è possibilità ragionevole che questa possa essere imbucata, non c'è penalità per quella persona e il giocatore ottiene zero punti per la buca.
21.1e

Quando il Giro Termina in Stableford

Il giro di un giocatore termina quando il giocatore:
  • imbuca alla sua ultima buca (inclusa la correzione di un errore, come ad esempio secondo la Regola 6.1 o 14.7b), o
  • sceglie di non imbucare all'ultima buca oppure non può già ottenere più di zero punti per la buca.
21.2

Risultato Massimo

21.2a

Descrizione del Risultato Massimo

Il Risultato Massimo è una forma di stroke play in cui il punteggio di un giocatore o di una parte per una buca è limitato a un numero massimo di colpi stabiliti dal Comitato, come ad esempio due volte il par, un numero prestabilito o doppio bogey netto. Si applicano le Regole per lo stroke play nelle Regole da 1 a 20, come modificate da queste Regole specifiche. La Regola 21.2 è scritta per:
  • le gare scratch, ma può essere adattata allo stesso modo alle gare ad handicap, e
  • il gioco individuale, ma può essere adattata per gare che coinvolgono i partner, come modificata dalla Regola 22 (Foursome) e 23 (Four-Ball) e le gare a squadre, come modificata dalla Regola 24.
21.2b

Registrazione del Punteggio nel Risultato Massimo

(1) Punteggio del Giocatore per la Buca. Il punteggio di un giocatore per una buca si basa sul numero di colpi del giocatore (inclusi i colpi eseguiti e i colpi di penalità), eccetto che il giocatore otterrà solo il punteggio massimo anche se il punteggio effettivo eccede il massimo. Un giocatore che non imbuca secondo le Regole per qualsiasi ragione otterrà il punteggio massimo per la buca. Al fine di supportare la velocità di gioco, i giocatori sono incoraggiati ad interrompere il gioco di una buca quando il loro punteggio ha raggiunto il massimo. La buca è terminata quando il giocatore imbuca, sceglie di non farlo oppure quando il suo punteggio ha raggiunto il massimo. (2) Punteggio Registrato per Ciascuna Buca. Al fine di incontrare i requisiti della Regola 3.3b nel registrare i punteggi della buca sullo score:
  • Se la Buca è Terminata Imbucando.
    • Quando il Punteggio è Inferiore al Massimo. Lo score deve riportare il punteggio effettivo.
    • Quando il Punteggio è Uguale o Superiore al Massimo. Lo score non deve riportare alcun punteggio oppure deve riportare qualsiasi punteggio massimo o al di sopra del massimo.
  • Se la Buca è Terminata Senza Imbucare. Se il giocatore non imbuca secondo le Regole, lo score non deve riportare alcun punteggio oppure deve riportare qualsiasi punteggio massimo o al di sopra del massimo.
Il Comitato è responsabile della rettifica del punteggio del giocatore sul massimo per qualsiasi buca in cui lo score non riporti alcun punteggio oppure riporti qualsiasi punteggio al di sopra del massimo e, in una gara ad handicap, dell'applicazione dei colpi di handicap.
21.2c

Penalità nel Risultato Massimo

Tutte le penalità che si applicano in stroke play si applicano nel Risultato Massimo, eccetto che un giocatore che infrange una di queste cinque Regole non è squalificato, ma riceverà il punteggio massimo per la buca in cui è avvenuta l'infrazione:
  • non aver imbucato secondo la Regola 3.3c,
  • non aver corretto l'errore per aver giocato dal di fuori dell'area di partenza nell'iniziare una buca (vedi Regola 6.1b(2)),
  • non aver corretto l'errore per aver giocato una palla sbagliata (vedi Regola 6.3c),
  • non aver corretto l'errore per aver giocato da un posto sbagliato nel caso di una grave infrazione (vedi Regola 14.7b), o
  • non aver corretto l'errore per aver eseguito un colpo nell'ordine sbagliato (vedi Regola 22.3).
Se il giocatore infrange qualsiasi altra Regola che prevede una penalità di squalifica, il giocatore sarà squalificato. Dopo aver applicato qualsiasi colpo di penalità, il punteggio del giocatore per una buca non può eccedere il punteggio massimo stabilito dal Comitato.
21.2d

Eccezione alla Regola 11.2 nel Risultato Massimo

La Regola 11.2 non si applica in questa situazione: se la palla in movimento di un giocatore necessita di essere imbucata per registrare un punteggio per la buca inferiore al punteggio massimo e qualsiasi persona devia o ferma intenzionalmente la palla in un momento dove non c'è possibilità ragionevole che questa possa essere imbucata, non c'è penalità per quella persona e il giocatore ottiene il punteggio massimo per la buca.
21.2e

Quando il Giro Termina nel Risultato Massimo

Il giro di un giocatore termina quando il giocatore:
  • imbuca alla sua ultima buca (inclusa la correzione di un errore, come ad esempio secondo la Regola 6.1 o 14.7b), o
  • sceglie di non imbucare all'ultima buca oppure otterrà già il punteggio massimo per la buca.
21.3

Contro Par/Contro Bogey

21.3a

Descrizione della Contro Par/Contro Bogey

La Contro Par/Contro Bogey è una forma di stroke play che utilizza la registrazione del punteggio come in match playin cui:
  • un giocatore o una parte vince o perde una buca terminando la buca in meno colpi o in più colpi rispetto a un punteggio prestabilito per tale buca stabilito dal Comitato, e
  • la gara è vinta dal giocatore o dalla parte che possiede il totale maggiore di buche vinte rispetto alle buche perse (cioè aggiungendo le buche vinte e sottraendo le buche perse).
Si applicano le Regole per lo stroke play nelle Regole da 1 a 20, come modificate da queste Regole specifiche. La Regola 21.3 è scritta per:
  • le gare scratch, ma può essere adattata allo stesso modo alle gare ad handicap, e
  • il gioco individuale, ma può essere adattata per gare che coinvolgono i partner, come modificata dalla Regola 22 (Foursome) e 23 (Four-Ball) e le gare a squadre, come modificata dalla Regola 24.
21.3b

Registrazione del Punteggio in Contro Par/Contro Bogey

(1) Come le Buche sono Vinte o Perse. La registrazione del punteggio viene fatta come in match play, con buche vinte o perse confrontando il numero dei colpi del giocatore (inclusi i colpi eseguiti e i colpi di penalità) con un punteggio prestabilito (solitamente par o bogey) stabilito dal Comitato:
  • se il punteggio del giocatore è più basso del punteggio prestabilito, il giocatore vince la buca;
  • se il punteggio del giocatore è uguale al punteggio prestabilito, la buca è pareggiata (nota anche come “pari”);
  • se il punteggio del giocatore è più alto del punteggio prestabilito oppure non è stato riportato alcun punteggio, il giocatore perde la buca.
Un giocatore che non imbuca secondo le Regole per qualsiasi ragione, perde la buca. Al fine di supportare la velocità di gioco, i giocatori sono incoraggiati ad interrompere il gioco di una buca quando il loro punteggio eccede il punteggio prestabilito (come se essi avessero perso la buca). La buca è terminata quando il giocatore imbuca, sceglie di non farlo oppure quando il suo punteggio eccede il punteggio prestabilito. (2) Punteggio Registrato per Ciascuna Buca. Al fine di incontrare i requisiti della Regola 3.3b nel registrare i punteggi della buca sullo score:
  • Se la Buca è Terminata Imbucando:
    • Quando il Punteggio Risulta nella Buca Vinta o Pareggiata. Lo score deve riportare il punteggio effettivo.
    • Quando il Punteggio Risulta nella Buca Persa. Lo score non deve riportare alcun punteggio o riportare qualsiasi punteggio che risulti nella buca persa.
  • Se la Buca è Terminata senza Imbucare. Se il giocatore non imbuca secondo le Regole, lo score non deve riportare alcun punteggio oppure deve riportare qualsiasi punteggio che risulti nella buca persa.
Il Comitato è responsabile di decidere se il giocatore abbia vinto, perso o pareggiato ciascuna buca e, in una gara ad handicap, per l'applicazione dei colpi di handicap al punteggio registrato per ciascuna buca prima di stabilire il risultato della buca. Eccezione – Nessuna Penalità Se Non C'è Conseguenza sul Risultato della Buca: se il giocatore consegna uno score con un punteggio di una buca più basso del punteggio effettivo, ma questo non influenza se la buca sia stata vinta, persa o pareggiata, non c'è penalità secondo la Regola 3.3b. Vedi Procedure del Comitato, Sezione 5A(5) (le Condizioni di Gara possono incoraggiare, ma non richiedere ai giocatori di inserire il risultato della buca sullo score).
21.3c

Penalità in Contro Par/Contro Bogey

Tutte le penalità che si applicano in stroke play si applicano nella Contro Par/Contro Bogey, eccetto che un giocatore che infrange una di queste cinque Regole non è squalificato, ma perde la buca in cui è avvenuta l'infrazione:
  • non aver imbucato secondo la Regola 3.3c,
  • non aver corretto l'errore per aver giocato dal di fuori dell'area di partenza nell'iniziare una buca (vedi Regola 6.1b(2)),
  • non aver corretto l'errore per aver giocato una palla sbagliata (vedi Regola 6.3c),
  • non aver corretto l'errore per aver giocato da un posto sbagliato nel caso di una grave infrazione (vedi Regola 14.7b), o
  • non aver corretto l'errore per aver eseguito un colpo nell'ordine sbagliato (vedi Regola 22.3).
Se il giocatore infrange qualsiasi altra Regola che prevede una penalità di squalifica, il giocatore sarà squalificato. Dopo aver applicato qualsiasi colpo di penalità, il giocatore non può fare di peggio del perdere la buca.
21.3d

Eccezione alla Regola 11.2 in Contro Par/Contro Bogey

La Regola 11.2 non si applica in questa situazione: se la palla in movimento di un giocatore necessita di essere imbucata per pareggiare la buca e qualsiasi persona devia o ferma intenzionalmente la palla in un momento dove non c'è possibilità ragionevole che questa possa essere imbucata, non c'è penalità per quella persona e il giocatore perde la buca.
21.3e

Quando il Giro Termina in Contro Par/Contro Bogey

Il giro di un giocatore termina quando il giocatore:
  • imbuca alla sua ultima buca (inclusa la correzione di un errore, come ad esempio secondo la Regola 6.1 o 14.7b), o
  • sceglie di non imbucare all'ultima buca oppure ha già perso la buca.
21.4

Three-Ball Match Play

21.4a

Descrizione della Three-Ball Match Play

La Three-Ball Match Play è una forma di match play in cui:
  • ciascuno dei tre giocatori gioca contemporaneamente un incontro individuale contro gli altri due giocatori, e
  • ciascun giocatore gioca una palla che è utilizzata in entrambi i suoi incontri.
Si applicano le Regole per il match play nelle Regole da 1 a 20 ai tre incontri individuali, eccetto che queste Regole specifiche si applicano in due situazioni in cui l'applicazione delle Regole in un incontro possa entrare in conflitto con la loro applicazione in un altro incontro.
21.4b

Giocare Fuori Turno

Se un giocatore gioca fuori turno in qualsiasi incontro, l'avversario che avrebbe dovuto giocare per primo, può annullare il colpo secondo la Regola 6.4a(2): se il giocatore ha giocato fuori turno in entrambi gli incontri, ciascun avversario può scegliere se annullare il colpo nel suo incontro con il giocatore. Se il colpo di un giocatore è annullato in un solo incontro:
  • il giocatore deve continuare il gioco con la palla originale nell'altro incontro;
  • ciò significa che il giocatore deve completare la buca giocando una palla separata per ciascun incontro.
21.4c

Palla o Marca-Palla Alzati o Mossi da un Avversario

Se un avversario riceve un colpo di penalità per aver alzato la palla o il marca-palla di un giocatore o aver causato il movimento della palla o del marca-palla secondo la Regola 9.5b o 9.7b, tale penalità si applica solo all'incontro con quel giocatore. L'avversario non riceve penalità nel proprio incontro con l'altro giocatore.
21.5

Altre Forme di Gioco del Golf

Sebbene solo determinate forme di gioco siano trattate specificatamente dalle Regole 3, 21, 22 e 23, il golf è anche giocato in molte altre forme, come ad esempio le scramble e le greensome. Le Regole possono essere adattate per gestire il gioco in queste e in altre forme di gioco. Vedi Procedure del Comitato, Sezione 9 (modi raccomandati per adattare le Regole per altre forme di gioco comuni).
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