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Giocare una Buca
Scopo della Regola: la Regola 6 riguarda il modo di giocare una buca – come ad esempio le Regole specifiche per giocare dalla partenza per iniziare una buca, il requisito di utilizzare la stessa palla per un'intera buca eccetto quando la sostituzione sia permessa, l'ordine di gioco (che conta più in match play che in stroke play) e il completamento di una buca.
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Giocare una Buca
6.1

Iniziare il Gioco di una Buca

6.1a

Quando Inizia il Gioco della Buca

Un giocatore ha iniziato una buca quando esegue un colpo per iniziare la buca. La buca è iniziata anche se il colpo è stato eseguito dal di fuori dell'area di partenza (vedi Regola 6.1b) o il colpo è stato annullato secondo una Regola.
6.1b

La Palla Deve Essere Giocata dall'Interno dell'Area di Partenza

Un giocatore deve iniziare ogni buca giocando una palla da qualsiasi posto all'interno dell'area di partenza secondo la Regola 6.2b. Se un giocatore che sta iniziando una buca gioca una palla dal di fuori dell'area di partenza (incluso da indicatori di partenza sbagliati per un luogo di partenza diverso sulla stessa buca o su una buca diversa): (1) Match Play. Non c'è penalità, ma l'avversario può annullare il colpo:
  • questo deve essere fatto prontamente e prima che uno dei giocatori esegua un altro colpo. Quando l'avversario annulla il colpo, egli non può ritirare l'annullamento;
  • se l'avversario annulla il colpo, il giocatore deve giocare una palla dall'interno dell'area di partenza ed è sempre il suo turno di gioco;
  • se l'avversario non annulla il colpo, tale colpo conta e la palla è in gioco e deve essere giocata come si trova.
(2) Stroke Play. il giocatore riceverà la penalità generale (due colpi di penalità) e deve correggere l'errore giocando una palla all'interno dell'area di partenza.
  • La palla giocata dal di fuori dell'area di partenza non è in gioco.
  • Quel colpo e qualsiasi altro colpo prima che l'errore fosse corretto (inclusi i colpi eseguiti e qualsiasi colpo di penalità derivante unicamente dal giocare quella palla) non contano.
  • Se il giocatore non corregge l'errore prima di eseguire un colpo per iniziare un'altra buca o, nel caso dell'ultima buca del giro, prima di consegnare il suo score, il giocatore è squalificato.
6.2

Giocare la Palla Dall'Area di Partenza

6.2a

Quando Si Applicano le Regole dell'Area di Partenza

Le Regole dell'area di partenza nella Regola 6.2b si applicano ogni qualvolta un giocatore deve o gli è permesso giocare una palla dall'area di partenza. Questo include quando:
  • il giocatore inizia il gioco della buca (vedi Regola 6.1),
  • il giocatore giocherà di nuovo dall'area di partenza secondo una Regola (vedi Regola 14.6), o
  • la palla del giocatore è in gioco nell'area di partenza dopo un colpo o dopo che il giocatore ha ovviato.
Questa Regola si applica solo all'area di partenza dalla quale il giocatore deve giocare nell'iniziare la buca che sta giocando, non a qualsiasi altro luogo di partenza sul campo (sia sulla stessa buca, sia su una buca differente).
6.2b

Le Regole dell'Area di Partenza

(1) Quando la Palla è nell'Area di Partenza.
  • Una palla è nell'area di partenza quando qualsiasi parte della palla tocca o è al di sopra di qualsiasi parte dell'area di partenza.
  • Il giocatore può stare al di fuori dell'area di partenza nell'eseguire il colpo con una palla nell'area di partenza.
(2) La Palla Può Essere Supportata o Giocata dal Terreno. La palla deve essere giocata da:
  • un tee posto dentro o sopra il terreno, o
  • il terreno stesso.
Ai fini di questa Regola, il “terreno” include la sabbia o altri materiali naturali sistemati per adagiarvi sopra il tee o la palla. Il giocatore non deve eseguire un colpo con una palla che è sopra un tee non conforme o con una palla supportata in un modo non consentito da questa Regola. Penalità per Infrazione alla Regola 6.2b(2):
  • penalità per la prima infrazione: Penalità Generale.
  • penalità per la seconda infrazione: Squalifica.
(3) Certe Condizioni nell'Area di Partenza Possono Essere Migliorate. Prima di eseguire un colpo, il giocatore può intraprendere queste azioni nell'area di partenza per migliorare le condizioni che influenzano il colpo (vedi Regola 8.1b(8)):
  • modificare la superficie del terreno nell'area di partenza (come ad esempio realizzare una depressione con un bastone o con il piede),
  • muovere, piegare o rompere erba, erba selvatica e altri oggetti naturali attaccati o vegetanti nel terreno nell'area di partenza,
  • rimuovere o schiacciare sabbia e terreno nell'area di partenza, e
  • rimuovere rugiada, brina e acqua nell'area di partenza.
Tuttavia, il giocatore riceverà la penalità generale se intraprenderà qualsiasi altra azione per migliorare le condizioni che influenzano il colpo in infrazione alla Regola 8.1a. (4) Limitazione sul Muovere gli Indicatori di Partenza o Indicatori di Partenza Mancanti Quando si Gioca dall'Area di Partenza.
  • La posizione degli indicatori di partenza è stabilita dal Comitato al fine di definire ciascuna area di partenza ed essi dovrebbero rimanere in quella stessa posizione per tutti i giocatori che giocheranno da quell'area di partenza.
  • Se il giocatore migliora le condizioni che influenzano il colpo muovendo qualsiasi indicatore di partenza prima di eseguire un colpo dall'area di partenza, egli riceverà la penalità generale per infrazione alla Regola 8.1a(1).
  • Se un giocatore trova uno o entrambi gli indicatori di partenza mancanti, il giocatore deve chiedere aiuto al Comitato. Tuttavia, se il Comitato non è disponibile in un tempo ragionevole, il giocatore dovrebbe usare il suo giudizio ragionevole (Regola 1.3b(2)) per stimare la posizione dell'area di partenza.
In tutte le altre situazioni, gli indicatori di partenza sono trattati come regolari ostruzioni movibili che possono essere rimosse come permesso dalla Regola 15.2. (5) La Palla Non E' In Gioco Fino a Che il Colpo Non Viene Eseguito. Sia che la palla sia supportata o che sia sul terreno, quando si inizia una buca o si gioca di nuovo dall'area di partenza secondo una Regola:
  • la palla non è in gioco fino a che il giocatore non esegua un colpo con essa, e
  • la palla può essere alzata o mossa senza penalità prima che il colpo sia eseguito.
Se una palla supportata cade dal tee o è fatta cadere dal tee dal giocatore prima che egli abbia eseguito un colpo, essa può essere supportata nuovamente in qualsiasi posto all'interno dell'area di partenza senza penalità. Tuttavia, se il giocatore esegue un colpo con tale palla mentre questa sta cadendo o dopo che è caduta, non c'è penalità, il colpo conta e la palla è in gioco. (6) Quando la Palla in Gioco Giace nell'Area di Partenza. Se la palla in gioco del giocatore si trova nell'area di partenza dopo un colpo (come ad esempio una palla supportata dopo un colpo che ha mancato la palla) oppure dopo aver ovviato, il giocatore può:
  • alzare o muovere la palla senza penalità (vedi Eccezione 1 alla Regola 9.4b), e
  • giocare quella palla o un'altra palla da qualsiasi parte all'interno dell'area di partenza da untee o dal terreno secondo il punto (2), incluso il giocare la palla come si trova.
Penalità per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola 6.2b(6): Penalità Generale secondo la Regola 14.7a.
6.3

Palla Utilizzata Nel Gioco della Buca

Scopo della Regola: una buca viene giocata in una sequenza di colpi eseguiti dall'area di partenza fino al putting green e all'interno della buca. Dopo aver giocato dall'area di partenza, il giocatore è tenuto di norma a giocare la stessa palla sino a quando la buca sia completata. Il giocatore riceverà una penalità se esegue un colpo con una palla sbagliata o con una palla sostituita quando la sostituzione non è permessa dalle Regole.
6.3a

Imbucare con la Stessa Palla Giocata dall'Area di Partenza

Un giocatore può giocare qualsiasi palla conforme quando inizia una buca dall'area di partenza e può cambiare palle tra il gioco di due buche. Il giocatore deve imbucare con la stessa palla giocata dall'area di partenza, eccetto quando:
  • tale palla è persa o va a fermarsi fuori limite, o
  • il giocatore sostituisce un'altra palla (che sia consentito farlo o meno).
Il giocatore dovrebbe mettere un segno di identificazione sulla palla da giocare (vedi Regola 7.2).
6.3b

Sostituzione di Un'Altra Palla Durante il Gioco della Buca

(1) Quando al Giocatore è Permesso o Non è Permesso Sostituire un'Altra Palla. Determinate Regole permettono a un giocatore di cambiare la palla che egli sta utilizzando nel gioco di una buca sostituendo un'altra palla alla palla in gioco, mentre altre non lo consentono:
  • nell'ovviare secondo una Regola, incluso nel droppare una palla o piazzare una palla (come ad esempio quando una palla non rimane nell'area dove ovviare o quando si ovvia sul putting green), il giocatore può utilizzare la palla originale o un'altra palla (Regola 14.3a);
  • nel giocare di nuovo da dove è stato eseguito il colpo precedente, il giocatore può utilizzare la palla originale o un'altra palla (Regola 14.6), e
  • nel ripiazzare la palla su un punto, al giocatore non è permesso sostituire una palla e deve utilizzare la palla originale, con determinate eccezioni (Regola 14.2a).
(2) La Palla Sostituita Diventa la Palla in Gioco. Quando un giocatore sostituisce un'altra palla alla palla in gioco (vedi Regola 14.4):
  • la palla originale non è più in gioco, anche se è ferma sul campo;
  • questo è valido anche se il giocatore:
    • ha sostituito un'altra palla alla palla originale quando non permesso dalle Regole (sia che il giocatore abbia realizzato che stava sostituendo un'altra palla o meno), o
    • ha ripiazzato, droppato o piazzato la palla sostituita (1) in un modo sbagliato, (2) in un posto sbagliato o (3) adoperando una procedura che non si applica;
  • per come correggere qualsiasi errore prima di giocare la palla sostituita, vedi Regola 14.5.
Se la palla originale del giocatore non è stata trovata e il giocatore ha messo un'altra palla in gioco per ovviare per colpo e distanza (vedi Regole 17.1d, 18.1, 18.2b e 19.2a) o come permesso secondo una Regola che si applica quando è noto o pressoché certo cosa sia accaduto alla palla (vedi Regole 6.3c, 9.6, 11.2c, 15.2b, 16.1e e 17.1c):
  • il giocatore deve continuare a giocare con la palla sostituita, e
  • il giocatore non deve giocare la palla originale anche se questa viene trovata sul campo prima della fine del periodo dei tre minuti previsti per la ricerca (vedi