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Alivio por Golpe y Distancia, Bola Perdida o Fuera de Límites, Bola Provisional

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Alivio por Golpe y Distancia, Bola Perdida o Fuera de Límites, Bola Provisional
Propósito de la Regla: La Regla 18 cubre el alivio bajo penalización por golpe y distancia. Cuando una bola está perdida fuera de un área de penalización o fuera de límites, la progresión requerida de jugar desde el área de salida hasta el hoyo se ha roto; el jugador debe reanudar dicha progresión jugando de nuevo desde donde jugó el golpe anterior. Esta Regla también cubre cómo y cuándo una bola provisional se puede jugar, para ahorrar tiempo, cuando la bola en juego podría haberse ido fuera de límites o estar perdida fuera de un área de penalización.
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Alivio por Golpe y Distancia, Bola Perdida o Fuera de Límites, Bola Provisional
18.1

Alivio con Penalización por Golpe y Distancia Permitido en Cualquier Momento

18.1/1
Una Bola Acomodada Puede Ser Levantada Cuando la Bola Original Es Encontrada Dentro del Tiempo de Búsqueda de los Tres Minutos
Cuando se juega de nuevo desde el área de salida, una bola que es colocada, dropada o acomodada en el área de salida no está en juego hasta que el jugador realiza un golpe (definición de bola en juego y Regla 6.2). Por ejemplo, un jugador juega desde el área de salida, busca brevemente su bola y seguidamente vuelve y acomoda otra bola. Antes de que el jugador realice un golpe a la bola acomodada, y dentro del tiempo de búsqueda de los tres minutos, la bola original es encontrada. El jugador puede abandonar la bola acomodada y continuar con la bola original sin penalización, pero también está autorizado a proceder bajo golpe y distancia jugando desde el área de salida. Sin embargo, si el jugador hubiera jugado desde el área general y posteriormente hubiera dropado otra bola para tomar alivio por golpe y distancia, el resultado sería diferente, y en ese caso el jugador debe continuar con la bola dropada bajo penalización de golpe y distancia. Si el jugador continuara con la bola original en este caso, estaría jugando una bola equivocada.
18.1/2
La Penalización No Puede Ser Evitada Al Jugar Bajo Golpe y Distancia
Si un jugador levanta su bola cuando no se le permite hacerlo, el jugador no puede evitar la penalización de un golpe bajo la Regla 9.4b decidiendo posteriormente jugar bajo golpe y distancia. Por ejemplo, el golpe de salida de un jugador va a reposar a un área arbolada. El jugador levanta una bola, creyendo que es una bola abandonada, pero descubre que la bola levantada era la bola en juego. El jugador decide seguidamente jugar bajo golpe y distancia. El jugador incurre en un golpe de penalización bajo la Regla 9.4b, además de la penalización por golpe y distancia bajo la Regla 18.1, ya que en el momento en que la bola fue levantada por el jugador, no estaba autorizado a levantarla y no tenía ninguna intención de proceder bajo golpe y distancia. El próximo golpe del jugador será el cuarto.
18.2

Bola Perdida o Fuera de Límites: Debe Tomarse Alivio por Golpe y Distancia

18.2a(1)/1
Tiempo Permitido para la Búsqueda Cuando la Búsqueda Es Interrumpida Temporalmente
A un jugador se le permite la búsqueda de su bola durante tres minutos, antes de convertirse en bola perdida. Sin embargo, hay situaciones en las que el "reloj se para" y ese tiempo de "reloj parado" no cuenta en los tres minutos de búsqueda. Los siguientes ejemplos describen cómo contabilizar el tiempo cuando una búsqueda es interrumpida temporalmente:
  • En stroke play (juego por golpes), un jugador busca su bola durante un minuto y encuentra una bola. El jugador asume que la bola encontrada es su bola, emplea 30 segundos en decidir cómo ejecutar el golpe, elige un palo, y juega esa bola. El jugador posteriormente descubre que es una bola equivocada. Cuando el jugador regresa al área donde era probable que estuviera la bola original y reanuda la búsqueda, tiene dos minutos más para buscar su bola. El tiempo de búsqueda se detuvo cuando el jugador encontró la bola equivocada e interrumpió la búsqueda.
  • Un jugador ha estado buscando su bola durante dos minutos cuando el Comité suspende el juego. El jugador continúa buscando. Cuando han transcurrido tres minutos desde que el jugador comenzó la búsqueda, la bola está perdida, incluso si el tiempo de búsqueda de tres minutos finaliza mientras está suspendido el juego.
  • Un jugador ha estado buscando su bola durante un minuto cuando el juego es suspendido. El jugador continúa la búsqueda durante un minuto más y seguidamente la interrumpe para buscar refugio. Cuando el jugador vuelve al campo para reanudar el juego, el jugador dispone de un minuto más para la búsqueda de la bola, incluso si el juego no se ha reanudado.
  • Un jugador encuentra e identifica su bola en un rough alto después de dos minutos de búsqueda. El jugador abandona la zona para coger un palo. Cuando regresa, no encuentra la bola. El jugador tiene un minuto para buscarla antes de que la bola llegue a ser bola perdida. La búsqueda de los tres minutos se detuvo cuando se encontró la bola inicialmente.
  • Un jugador está buscando su bola durante dos minutos, en ese momento se aparta a un lado para dar paso al grupo siguiente. El tiempo de búsqueda se para cuando la búsqueda se detiene temporalmente y el jugador está autorizado a buscar la bola durante un minuto más.
  • Un jugador está buscando su bola, que se cree que está cubierta de arena en un búnker. El jugador no está seguro de las acciones que puede realizar para tratar de encontrar la bola, por lo que deja de buscarla después de un minuto para pedir una decisión al árbitro o al Comité. Dos minutos más tarde, llega un árbitro y le da una decisión al jugador. Cuando el jugador reanuda la búsqueda, tiene dos minutos para encontrar la bola.
18.2a(1)/2
El Caddie No Está Obligado a Empezar la Búsqueda de la Bola del Jugador Antes Que el Jugador
Un jugador puede solicitar a su caddie que no comience a buscar su bola. Por ejemplo, un jugador realiza un golpe largo con el driver que se dirige hacia una zona de rough alto y otro jugador realiza un golpe corto con el driver hacia una zona de rough alto. El caddie del jugador comienza a caminar hacia el lugar donde la bola del jugador podría estar para comenzar la búsqueda. Todos los demás, incluido el jugador, caminan hacia el lugar donde la bola del otro jugador podría estar para buscar la bola de ese jugador. El jugador puede solicitar a su caddie buscar la bola del otro jugador y retrasar la búsqueda de su bola hasta que todos los demás puedan ayudarle.
18.2a(1)/3
Significado de "Tiempo Razonable para Hacerlo" Al Identificar la Bola
La Regla 18.2a(1) establece que un jugador debe tratar de identificar rápidamente una bola encontrada cuando se cree que la bola encontrada podría ser la bola del jugador. Y, que cuando trate de identificarla, el jugador está autorizado a disponer de un periodo de tiempo razonable para identificarla. Sin embargo, siempre que la bola del jugador se encuentre e identifique durante el tiempo de búsqueda de los tres minutos, el jugador puede tomarse el tiempo que desee dentro de esos tres minutos para identificarla. Pero cuando se encuentra una bola cerca de la finalización del tiempo de búsqueda de los tres minutos, es razonable permitir al jugador hasta un minuto para identificar la bola. Por ejemplo, un jugador encuentra una bola en un árbol 2 minutos y 30 segundos después de iniciar la búsqueda, pero no es capaz de identificarla inmediatamente como suya. En este caso, es razonable conceder al jugador un minuto para intentar identificar la bola, lo que significa que si el jugador es capaz de identificar la bola en los 3 minutos y 30 segundos siguientes al inicio de la búsqueda, la bola no está perdida. Pero si el jugador descubre que la bola no es suya después de que el tiempo de búsqueda de tres minutos haya terminado, su bola está ahora perdida y el jugador no tiene tiempo adicional para buscar. Del mismo modo, cuando se encuentra una bola cerca del final del tiempo de búsqueda de los tres minutos pero el jugador no está donde se encuentra la bola, la Regla 18.2a(1) también concede al jugador un tiempo razonable para llegar al lugar donde se encuentra la bola y, una vez allí, es razonable permitirle al jugador hasta un minuto para identificarla. (Nuevo)
18.2a(2)/1
Bola Movida Fuera de Límites por una Corriente de Agua
Si una corriente de agua (ya sea agua temporal o agua en un área de penalización) mueve una bola fuera de límites, el jugador debe tomar alivio por golpe y distancia (Regla 18.2b). El agua es una fuerza natural, no una influencia externa, por lo tanto la Regla 9.6 no se aplica.
18.3

Bola Provisional

18.3a/1
Cuándo Un Jugador Puede Jugar Bola Provisional
Cuando un jugador está decidiendo si está autorizado a jugar una bola provisional, solo se considerará la información que es conocida por el jugador en ese momento. Algunos ejemplos en los que se puede jugar una bola provisional son los siguientes:
  • La bola original podría estar en un área de penalización, pero también podría estar perdida fuera de un área de penalización o estar fuera de límites.
  • Un jugador cree que su bola original fue a reposar al área general y que podría estar perdida. Si más tarde es encontrada en un área de penalización dentro del tiempo de búsqueda de tres minutos, el jugador debe abandonar la bola provisional.
18.3a/2
Jugar la Bola Provisional Después de Haber Iniciado la Búsqueda Está Permitido
Un jugador puede jugar una bola provisional por una bola que podría estar perdida hasta el momento en que el tiempo de búsqueda de tres minutos haya terminado. Por ejemplo, si un jugador es capaz de volver al punto donde realizó su golpe anterior y jugar una bola provisional antes de que hayan finalizado los tres minutos del tiempo de búsqueda, el jugador está autorizado a hacerlo. Si el jugador juega la bola provisional y la bola original es encontrada dentro de los tres minutos del tiempo de búsqueda, el jugador debe continuar el juego con la bola original.
18.3a/3
Cada Bola Se Relaciona Solo con la Bola Anterior Cuando Es Jugada Desde Ese Mismo Lugar
Cuando un jugador juega varias bolas desde el mismo punto, cada bola se relaciona solo con la bola jugada anteriormente. Por ejemplo, un jugador juega una bola provisional creyendo que su golpe de salida podría estar perdido o fuera de límites. La bola provisional es golpeada en la misma dirección que la bola original y, sin anunciarlo, el jugador juega otra bola desde el área de salida. Esta bola queda en reposo en el fairway (calle). Si la bola original no está perdida o fuera de límites, el jugador debe continuar jugando con la bola original sin penalización. Sin embargo, si la bola original está perdida o fuera de límites, el jugador debe continuar el juego con la tercera bola jugada desde el área de salida, ya que esta bola fue jugada sin anunciarla como bola provisional. Por lo tanto, la tercera bola era una bola sustituta de la bola provisional bajo penalización de golpe y distancia (Regla 18.1), independientemente de la situación de la bola provisional. El jugador lleva cinco golpes (incluyendo los golpes de penalización) con la tercera bola jugada desde el área de salida.
18.3b/1
Declaraciones Que "Claramente Indican" Que Se Está Jugando Una Bola Provisional
Al jugar una bola provisional, es mejor si el jugador emplea la palabra "provisional" en su anuncio. Sin embargo, otras declaraciones que dejan claro que la intención del jugador es jugar una bola provisional son aceptables. Ejemplos de anuncios que claramente indican que el jugador va a jugar una bola provisional son:
  • "Voy a jugar una bola bajo la Regla 18.3."
  • "Voy a jugar otra por si acaso."
Ejemplos de anuncios que no indican claramente que el jugador va a jugar una bola provisional y por lo tanto el jugador estaría poniendo una bola en juego bajo golpe y distancia son:
  • "Voy a repetir."
  • "Voy a jugar otra."
18.3c(1)/1
Aunque Se Llevan a Cabo Acciones con la Bola Provisional, Sigue Siendo Bola Provisional
Llevar a cabo acciones con la bola provisional diferentes a realizar un golpe, como dropar, colocar o sustituirla más cerca del hoyo que donde se estima que está la bola original, no significa "jugar" la bola provisional y no provoca que esa bola pierda su condición de bola provisional. Por ejemplo, el golpe de salida de un jugador puede estar perdido a 175 metros del hoyo, por lo que el jugador juega una bola provisional. Después de buscar brevemente la bola original, el jugador se adelanta para jugar la bola provisional que está en un arbusto a 150 metros del hoyo. Decide declarar la bola provisional injugable y dropa bajo la Regla 19.2c. Antes de jugar la bola dropada, la bola original del jugador es encontrada por un espectador dentro de los tres minutos del comienzo de la búsqueda por el jugador. En este caso, la bola original continúa siendo la bola en juego porque fue encontrada dentro de los tres minutos del comienzo de la búsqueda y el jugador no ha realizado ningún golpe a la bola provisional desde un punto más cercano al hoyo que donde se estimaba que podría estar la bola original.
18.3c(2)/1
El Punto Estimado de la Bola Original Se Usa Para Determinar Qué Bola Está En Juego
La Regla 18.3c(2) emplea el punto donde el jugador "estima" que está bola original para determinar si la bola provisional ha sido jugada desde más cerca del hoyo que ese punto, y si la bola original o la bola provisional está en juego. El punto estimado no es donde la bola original acaba siendo encontrada. Si no que, es el punto donde el jugador razonablemente piensa o asume que está la bola. Ejemplos de determinan qué bola está en juego son:
  • Un jugador, creyendo que su bola original podría estar perdida o fuera de límites, juega una bola provisional que no queda en reposo más cerca del hoyo que el punto estimado de la bola original. El jugador encuentra una bola y la juega, creyendo que era la bola original. El jugador seguidamente descubre que la bola que había jugado era la bola provisional. En este caso, la bola provisional no se ha jugado desde un punto más cercano al hoyo que el punto de reposo estimado de la bola original. Por lo tanto, el jugador puede reanudar la búsqueda de la bola original. Si la bola original es encontrada dentro de los tres minutos de comenzar la búsqueda, continúa siendo la bola en juego y el jugador debe abandonar la bola provisional. Si el tiempo de búsqueda de tres minutos finaliza antes de que se encuentre la bola original, la bola provisional es la bola en juego.
  • Un jugador, creyendo que su golpe de salida podría estar perdido o sobre una carretera definida fuera de límites, juega una bola provisional. El jugador busca la bola original brevemente, pero no la encuentra. El jugador se adelanta y juega la bola provisional desde un punto más cercano al hoyo que donde se estimaba que estaba la bola original. Seguidamente, el jugador se adelanta y encuentra la bola original dentro de límites. La bola original debió haber rebotado en el camino y volver dentro de límites, porque la bola fue encontrada mucho más adelantada de lo que se esperaba. En este caso, la bola provisional se convirtió en la bola en juego cuando fue jugada desde un punto más cercano al hoyo que donde la bola original se estimaba que estuviera. La bola original ya no está en juego y debe ser abandonada.
18.3c(2)/2
El Contrario u Otro Jugador Puede Buscar la Bola del Jugador a Pesar de la Petición del Jugador
Incluso si un jugador prefiere continuar jugando el hoyo con una bola provisional sin buscar la bola original, el contrario u otro jugador en stroke play (juego por golpes) puede buscar la bola original del jugador, siempre y cuando no lo haga demorando indebidamente el juego. Si la bola original del jugador es encontrada mientras todavía está en juego, el jugador debe abandonar la bola provisional (Regla 18.3c(3)). Por ejemplo, en un hoyo par tres, el golpe de salida de un jugador va hacia un bosque muy arbolado, y juega una bola provisional que va a reposar cerca del hoyo. A la vista de esta situación, el jugador no desea encontrar la bola original y se dirige directamente hacia la bola provisional con objeto de continuar el juego con ella. El contrario del jugador u otro jugador en stroke play (juego por golpes) cree que sería beneficioso para el si se encontrara la bola original, por lo que comienza a buscarla. Si encuentra la bola original antes de que el jugador realice otro golpe con la bola provisional, el jugador debe abandonar la bola provisional y continuar con la bola original. Sin embargo, si el jugador realiza otro golpe con la bola provisional antes de que se encuentre la bola original, se convierte en la bola en juego porque estaba más cerca del hoyo que el punto de reposo estimado de la bola original (Regla 18.3c(2)). En match play (juego por hoyos), si la bola provisional del jugador está más cerca del hoyo que la bola del contrario, el contrario puede cancelar el golpe y hacer que el jugador juegue en el orden correcto (Regla 6.4a). Sin embargo, cancelar el golpe no cambiaría el estatus de la bola original, que ya no está en juego.
18.3c(2)/3
Cuándo el Resultado con la Bola Provisional Embocada Se Convierte en el Resultado del Hoyo
Siempre que la bola original no se haya encontrado dentro de límites, el resultado con la bola provisional que ha sido embocada se convierte en el resultado del jugador para el hoyo cuando el jugador levanta la bola del interior del hoyo ya que, en este caso, levantar la bola del interior del hoyo es lo mismo que realizar un golpe. Por ejemplo, en un hoyo corto, el golpe de salida del Jugador A podría estar perdido, por lo que juega una bola provisional que es embocada. El Jugador A no desea buscar la bola original, pero el Jugador B, el contrario del Jugador A u otro jugador en stroke play (juego por golpes), se dirige a buscar la bola original. Si el Jugador B encuentra la bola original del Jugador A antes de que el Jugador A levante la bola provisional del interior del hoyo, el Jugador A debe abandonar la bola provisional y continuar con la bola original. Si el Jugador A levanta la bola del hoyo antes de que el Jugador B encuentre la bola original del Jugador A, el resultado del Jugador A para el hoyo es tres golpes.
18.3c(2)/4
La Bola Provisional Levantada por el Jugador Posteriormente Se Convierte en la Bola en Juego
Si un jugador levanta su bola provisional cuando no está permitido hacerlo bajo las Reglas, y la bola provisional posteriormente se convierte en la bola en juego, el jugador debe añadir un golpe de penalización bajo la Regla 9.4b (Penalización por Levantar o Mover la Bola) y debe reponer la bola. Por ejemplo, en stroke play (juego por golpes), creyendo que su golpe de salida podría estar perdido, el jugador juega una bola provisional. El jugador encuentra una bola que cree que es su bola original, realiza un golpe con esta bola encontrada, levanta la bola provisional, y seguidamente descubre que la bola que jugó no era la bola original, si no una bola equivocada. El jugador reanuda la búsqueda de la bola original, pero no la encuentra dentro del tiempo de búsqueda de los tres minutos. Dado que la bola provisional se convirtió en la bola en juego bajo penalización de golpe y distancia, el jugador está obligado a reponer esa bola e incurre en un golpe de penalización bajo la Regla 9.4b. El jugador también es penalizado con dos golpes de penalización por jugar una bola equivocada (Regla 6.3c). El próximo golpe del jugador es el séptimo.
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