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A Competição
Objetivo da Regra: A Regra 3 cobre os três elementos centrais de todas as competições de golfe:
  • Jogando jogo por buracos ou jogo por pancadas,
  • Jogando individualmente ou com um parceiro como parte de um lado, e
  • Registando os resultados como resultados gross (sem aplicar pancadas de handicap) ou resultados net (aplicadas pancadas de handicap).
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A Competição
3.1

Elementos Fundamentais de Todas as Competições

3.1a

Modalidade de Jogo: Jogo por Buracos ou Jogo por Pancadas

(1) Jogo por Buracos ou Jogo por Pancadas Normal. Estas são modalidades de jogo muito diferentes:
  • Em jogo por buracos (ver Regra 3.2), um jogador e um adversário competem um contra o outro com base em buracos ganhos, perdidos ou empatados.
  • Na modalidade de jogo por pancadas normal (ver Regra 3.3), todos os jogadores competem uns contra os outros com base no resultado total – isto é, somando o número total de pancadas de cada jogador (incluindo pancadas executadas e pancadas de penalidade) em cada buraco em todas as voltas convencionais.
A maioria das Regras aplica-se em ambas as modalidades de jogo, mas algumas Regras aplicam-se apenas a uma ou a outra. Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 6C(11) (considerações para a Comissão Técnica no caso de organizar uma competição que combina as duas modalidades de jogo numa única volta convencional). (2) Outras Modalidades de Jogo por Pancadas. A Regra 21 cobre outras formas de jogo por pancadas (Stableford, Resultado Máximo e Par/Bogey) que usam um método diferente de pontuação. Regras 1-20 aplicam-se nestas modalidades de jogo, como modificado pela Regra 21.
3.1b

Como os Jogadores Competem: Jogando Individualmente ou como Parceiros

O Golfe é jogado por jogadores individuais competindo individualmente ou por parceiros competindo juntos como um lado. Embora as Regras 1-20 e a Regra 25 se centrem no jogo individual, elas também se aplicam:
  • Em competições envolvendo parceiros (Foursomes e Four-Ball), como modificado pelas Regras 22 e 23, e
  • Em competições por equipas, como modificado pela Regra 24.
3.1c

Como os Jogadores Pontuam: Pontuações Gross ou Net

(1) Competições Scratch. Numa competição scratch:
  • A "pontuação gross" do jogador para um buraco ou na volta convencional é o seu número total de pancadas (incluindo pancadas executadas e pancadas de penalidade).
  • O handicap do jogador não é aplicado.
(2) Competições por Handicap. Numa competição por handicap:
  • A "pontuação net" do jogador para um buraco ou na volta convencional é o resultado gross ajustado para as pancadas de handicap do jogador.
  • Isto é feito para que jogadores de diferentes capacidades possam competir de uma maneira justa.
3.2

Jogo por Buracos

Objetivo da Regra: O jogo por buracos tem Regras específicas (particularmente sobre concessões e dar informações acerca do número de pancadas executadas) porque o jogador e o adversário:
  • Competem somente um contra o outro em todos os buracos,
  • Podem ver o jogo de cada um, e
  • Podem proteger os seus próprios interesses.
3.2a

Resultado de Buraco e Jogo

(1) Vencendo um Buraco. Um jogador vence um buraco quando:
  • O jogador termina o buraco em menos pancadas (incluindo pancadas executadas e pancadas de penalidade) do que o adversário,
  • O adversário concede o buraco, ou
  • O adversário recebe a penalidade geral (perda de buraco).
Se a bola em movimento do  adversário necessita entrar no buraco para empatar o buraco e a bola é defletida deliberadamente ou parada por qualquer pessoa numa altura em que não há hipótese razoável de poder entrar no buraco (tal como quando a bola passou o buraco e não vai rolar de volta para lá), o resultado do buraco foi decidido e o jogador ganha o buraco (ver Regra 11.2a, Exceção). (2) Empatando um Buraco. Um buraco está empatado (também conhecido como "halved") quando:
  • O jogador e o adversário completam o buraco com o mesmo número de pancadas (incluindo pancadas executadas e pancadas de penalidade), ou
  • O jogador e o adversário acordam em considerar o buraco como empatado (mas isto é permitido apenas após um dos jogadores ter executado uma pancada para iniciar o buraco).
(3) Vencendo um Jogo. Um jogador vence um jogo quando:
  • O jogador lidera o adversário por mais buracos do que os que falta jogar,
  • O adversário concede o jogo, ou
  • O adversário é desclassificado.
(4) Prolongando um Jogo Empatado. Se um jogo estiver empatado após o buraco final:
  • O jogo é prolongado um buraco de cada vez até haver um vencedor. Ver Regra 5.1 (um jogo prolongado é uma continuação da mesma volta convencional, não uma nova volta convencional).
  • Os buracos são jogados pela mesma ordem que na volta convencional, a menos que a Comissão Técnica defina uma ordem diferente.
Mas as Condições da Competição podem ditar que o jogo termina com um empate em vez de ser prolongado. (5) Quando o Resultado é Final. O resultado de um jogo torna-se final da forma determinada pela Comissão Técnica (a qual deve ser estabelecida nos Termos da Competição), tal como:
  • Quando o resultado é registado num quadro de resultados oficial ou outro local identificado, ou
  • Quando o resultado é reportado a uma pessoa identificada pela Comissão Técnica.
Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 5A(7) (recomendações sobre como o resultado de um jogo se torna final).
3.2b

Concessões

(1) Jogador Pode Conceder Pancada, Buraco ou Jogo. Um jogador pode conceder a próxima pancada do adversário, um buraco ou o jogo:
  • Concedendo a Próxima Pancada. Isto é permitido em qualquer altura antes da próxima pancada do adversário ser executada.
    • O adversário terminou então o buraco com um resultado que inclui a pancada concedida e a bola pode ser removida por qualquer pessoa.
    • Uma concessão feita enquanto a bola do adversário ainda está em movimento após a pancada anterior, aplica-se à pancada seguinte do adversário, a menos que a bola entre no buraco (neste caso a concessão não tem importância).
    • O jogador pode conceder a próxima pancada do adversário defletindo ou parando a bola em movimento do adversário, apenas se tal for feito especificamente para conceder a próxima pancada e apenas quando não existe hipótese razoável de a bola poder entrar no buraco.
  • Concedendo um Buraco. Isto é permitido em qualquer altura antes do buraco estar terminado (ver Regra 6.5), incluindo antes dos jogadores iniciarem o buraco. Um jogador e adversário não estão autorizados a acordar conceder buracos um ao outro com o propósito de encurtar o jogo. Se o fizerem sabendo que isto não é permitido são desclassificados
  • Concedendo o Jogo. Isto é permitido em qualquer altura antes do resultado do jogo ser decidido (ver Regras 3.2a(3) e (4)), incluindo antes dos jogadores iniciarem o jogo.
(2) Como São Feitas as Concessões. Uma concessão é feita apenas quando comunicada com clareza:
  • Isto pode ser feito verbalmente ou por uma ação que mostre claramente a intenção do jogador em conceder a pancada, o buraco ou o jogo (tal como fazer um gesto).
  • Se o adversário levantar a sua bola infringindo uma Regra devido a um mal-entendido razoável em que a declaração ou ação do jogador era uma concessão da próxima pancada, de um buraco ou do jogo, não existe penalidade e a bola tem de ser recolocada no seu local inicial (o qual se não for conhecido tem de ser estimado) (ver Regra 14.2). Uma concessão é final e não pode ser recusada ou retirada.
3.2c

Aplicando Handicaps em Jogo com Handicap

(1) Declarando Handicaps. O jogador e o adversário devem comunicar um ao outro os seus handicaps antes do jogo. Se um jogador declarar um handicap errado antes ou durante o jogo e não corrigir o erro antes do adversário executar a sua próxima pancada:
  • Declarado Handicap Demasiado Alto. O jogador é desclassificado se isso afetar o número de pancadas que o jogador dá ou recebe. Se não for o caso, não há penalidade.
  • Declarado Handicap Demasiado Baixo. Não há penalidade e o jogador tem de jogar com o handicap mais baixo declarado para calcular o número de pancadas que o jogador dá ou recebe.
(2) Buracos Em Que se Aplicaram Pancadas de Handicap.
  • As pancadas de handicap são dadas por buraco, e o resultado net mais baixo ganha o buraco.
  • Se um jogo empatado é prolongado, são dadas pancadas de handicap por buraco da mesma forma que na volta convencional (a menos que a Comissão Técnica determine uma maneira diferente de o fazer).
Cada jogador é responsável por saber quais os buracos em que dá ou recebe pancadas de handicap, com base na atribuição do stroke ao buraco definido pela Comissão Técnica (que pode normalmente ser encontrado no cartão de resultados). Se os jogadores não aplicam ou aplicam erradamente pancadas de handicap num buraco, o resultado acordado do buraco mantém-se, a menos que os jogadores corrijam esse erro atempadamente (ver Regra 3.2d(3)).
3.2d

Responsabilidades do Jogador e Adversário

(1) Comunicar ao Adversário Sobre o Número de pancadas executadas. A qualquer momento durante o jogo de um buraco ou após o buraco estar terminado, o adversário pode perguntar ao jogador pelo número de pancadas (incluindo pancadas executadas e pancadas de penalidade) que o jogador executou no buraco. Isto para permitir que o adversário decida como jogar a próxima pancada e o que falta jogar do buraco, ou para confirmar o resultado do buraco acabado de terminar. Quando perguntado sobre o número de pancadas registadas, ou quando der essa informação sem lhe ser perguntado:
  • O jogador tem de informar o número correto de pancadas registadas.
  • Um jogador que não responda ao pedido do adversário é tratado como informando o número errado de pancadas executadas.
O jogador recebe a penalidade geral (perda de buraco) se der ao adversário o número errado de pancadas executadas, a menos que o jogador corrija esse erro atempadamente:
  • Número Errado de Pancadas Dado Enquanto Joga Buraco. O jogador tem de informar o número correto de pancadas executadas antes do adversário executar outra pancada ou tomar uma atitude semelhante (tal como conceder a próxima pancada do jogador ou o buraco).
  • Número Errado de Pancadas Dado Após Buraco Terminado. O jogador tem de informar o número correto de pancadas executadas:
    • Antes de qualquer dos jogadores executar uma pancada para iniciar outro buraco ou tomar uma atitude semelhante (tal como conceder o próximo buraco ou o jogo), ou
    • Para o último buraco do jogo, antes do resultado do jogo ser definitivo (ver Regra 3.2a(5)).
Exceção – Sem Penalidade Se Não Influenciar Resultado do Buraco: Se o jogador informar o número errado de pancadas executadas após um buraco estar terminado mas tal não afeta o entendimento do adversário sobre se o buraco foi ganho, empatado ou perdido, não existe penalidade. (2) Comunicando ao Adversário Sobre Penalidade. Quando um jogador recebe uma penalidade:
  • O jogador tem de comunicar ao adversário sobre essa penalidade assim que for razoavelmente possível, tendo em consideração a proximidade do jogador em relação ao adversário e outros fatores práticos. Pode não ser sempre possível comunicar ao adversário sobre a penalidade antes do adversário executar a pancada seguinte. 
  • Este requisito aplica-se mesmo que o jogador não tenha conhecimento da penalidade (porque espera-se que os jogadores reconheçam quando infringiram uma Regra).
Se o jogador não o fizer e não corrigir esse erro antes do adversário executar outra pancada ou tomar uma atitude semelhante (tal como conceder a próxima pancada do jogador ou o buraco), o jogador recebe a penalidade geral (perda de buraco). Exceção – Sem Penalidade Quando Adversário Sabia da Penalidade do Jogador: Se o adversário sabia que o jogador tinha uma penalidade, tal como quando vê o jogador claramente a obter alívio com penalidade, o jogador não recebe penalidade por não comunicar esse facto ao adversário. (3) Conhecendo o Resultado do Jogo. Espera-se que os jogadores conheçam o resultado do jogo – isto é, se um deles lidera por um determinado número de buracos ("holes up" ("buracos acima") no jogo) ou se o jogo está empatado (também conhecido como "all square"). Se os jogadores acordarem erradamente num resultado do jogo errado:
  • Eles podem corrigir o resultado do jogo antes de qualquer jogador executar uma pancada para iniciar outro buraco ou, para o último buraco, antes do resultado do jogo ser definitivo (ver Regra 3.2a(5)).
  • Se não for corrigido nessa altura, esse resultado de jogo errado torna-se no resultado real do jogo.
Exceção – Quando o Jogador Pede uma Decisão Atempadamente: Se o jogador fizer um pedido atempado para uma decisão (ver Regra 20.1b), e se se verificar que o adversário (1) informou o número errado de pancadas executadas ou (2) não comunicou ao jogador sobre uma penalidade, o resultado errado do jogo tem de ser corrigido. (4) Protegendo os Próprios Direitos e Interesses. Os jogadores num jogo devem proteger os seus próprios direitos e interesses de acordo com as Regras:
  • Se o jogador sabe ou acredita que o adversário infringiu uma Regra que tem uma penalidade, o jogador pode agir em relação à infração ou escolher ignorá-la.
  • Mas se o jogador e o adversário acordarem em ignorar uma infração ou penalidade que eles sabem que se aplica e qualquer desses jogadores iniciou a volta convencional, são ambos desclassificados de acordo com a Regra 1.3b.
  • Se o jogador e o adversário discordarem sobre se um deles infringiu uma Regra, qualquer jogador pode proteger os seus direitos pedindo uma decisão de acordo com a Regra 20.1b.
Se um árbitro é nomeado para um jogo para toda a volta convencional, o árbitro é responsável por agir sobre qualquer infração às Regras que veja ou lhe seja comunicada (ver Regra 20.1b(1)).
3.3

Jogo por Pancadas

Objetivo da Regra: O jogo por pancadas tem Regras específicas (particularmente para cartões de resultados e obrigatoriedade de terminar o buraco "holing out") porque:
  • Cada jogador compete contra todos os outros jogadores na competição, e
  • Todos os jogadores necessitam ser tratados com igualdade de acordo com as Regras.
Após a volta convencional, o jogador e o marcador (quem mantém o registo do resultado do jogador) têm de certificar que o resultado do jogador para cada buraco está correto e o jogador tem de entregar o cartão de resultados à Comissão Técnica.
3.3a

Vencedor em Jogo por Pancadas

O jogador que completar todas as voltas convencionais no menor total de pancadas (incluindo pancadas executadas e pancadas de penalidade) é o vencedor. Numa competição com handicap, isto significa o menor total net de pancadas. Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 5A(6) (as Condições da Competição devem indicar como decidir os empates).
3.3b

Registar Resultados em Jogo por Pancadas

O resultado do jogador é registado no seu cartão de resultados pelo marcador, o qual é identificado pela Comissão Técnica ou escolhido pelo jogador de uma forma aprovada pela Comissão Técnica. O jogador tem de ter o mesmo marcador em toda a volta convencional, a menos que a Comissão Técnica aprove uma alteração antes ou depois de esta ter lugar. (1) Responsabilidade do Marcador: Anotando e Validando Resultados de Buracos no Cartão de Resultados. Após cada buraco durante a volta convencional, o marcador deve confirmar com o jogador o número de pancadas nesse buraco (incluindo pancadas executadas e pancadas de penalidade) e anotar esse resultado gross no cartão de resultados. Quando a volta convencional tiver terminado:
  • O marcador tem de certificar os resultados nos buracos no cartão de resultados.
  • Se o jogador teve mais do que um marcador, cada marcador tem de certificar os resultados para aqueles buracos em que eles foram o marcador, mas se um dos marcadores viu o jogador jogar todos os buracos, esse marcador pode certificar os resultados para todos os buracos.
Um marcador pode recusar certificar o resultado do buraco de um jogador que o marcador acredita estar errado. Neste caso, a Comissão Técnica irá necessitar considerar a evidência disponível e tomar uma decisão sobre o resultado do jogador no buraco. Se o marcador continuar a recusar certificar o resultado do jogador, a Comissão Técnica pode certificar o resultado do buraco ou aceitar certificação de outra pessoa que viu as ações do jogador no buraco em questão. Se um marcador, que é jogador, certifica conscientemente um resultado errado para um buraco, o marcador deve ser desclassificado de acordo com a Regra 1.2a
(2) Responsabilidade do Jogador: Certificando Resultados dos Buracos e Entregando o Cartão de Resultados. Durante a volta convencional, o jogador deve ir tomando nota dos seus resultados para cada buraco. Quando a volta convencional tiver terminado, o jogador:
  • Deve verificar cuidadosamente os resultados dos buracos anotados pelo marcador e levantar quaisquer questões junto da Comissão Técnica,
  • Tem de se certificar que o marcador certifica os resultados dos buracos no cartão de resultados,
  • Não pode alterar o resultado de um buraco anotado pelo marcador exceto com o consentimento do marcador ou com a autorização da Comissão Técnica, (mas, nem o jogador, nem o marcador são requeridos a fazer qualquer certificação adicional do resultado alterado), e
  • Tem de certificar os resultados dos buracos no cartão de resultados e devolvê-lo rapidamente à Comissão Técnica, após o qual o jogador não pode alterar o cartão de resultados.
Se o jogador infringir qualquer destes requisitos na Regra 3.3b, o jogador é desclassificado. Exceção – Sem Penalidade Quando a Infração se Deve ao Marcador Não Cumprir Responsabilidades: Não existe penalidade se a Comissão Técnica entender que a infração do jogador à Regra 3.3b(2) foi causada pela falha do marcador em cumprir as suas responsabilidades (tais como o marcador ir-se embora com o cartão de resultados do jogador ou sem certificar o cartão de resultados), desde que tal esteja fora do controlo do jogador. Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 5A(5) (recomendações sobre como definir quando um cartão de resultados foi entregue) Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8: Regra Local Modelo L-1 (reduzindo penalidade por entregar um cartão de resultados sem certificar os resultados dos buracos) (3) Resultado Errado para um Buraco. Se o jogador entregar um cartão de resultados com um resultado errado para qualquer buraco:
  • Resultado Entregue Mais Alto Do Que o Resultado Real. O resultado mais alto para o buraco permanece.
  • Resultado Entregue Mais Baixo Do Que o Resultado Real ou Nenhum Resultado Entregue. O jogador é desclassificado.
Exceção – Falha ao Incluir Penalidade Desconhecida: Se um ou mais resultados de buracos do jogador são mais baixos dos que os resultados reais porque ele excluiu uma ou mais pancadas de penalidade que o jogador não tinha conhecimento antes de entregar o cartão de resultados:
  • O jogador não é desclassificado.
  • Em vez disso, se o erro for identificado antes do encerramento da competição, a Comissão Técnica irá rever o resultado do jogador para esse buraco ou buracos adicionando a(s) pancada(s) de penalidade que deveria(m) ter sido incluída(s) no resultado para esse buraco ou buracos de acordo com as Regras.
Esta exceção não se aplica:
  • Quando a penalidade excluída é a desclassificação, ou
  • Quando foi comunicado ao jogador que podia aplicar-se uma penalidade ou havia dúvida sobre a aplicação de uma penalidade e não levantou esta questão junto da Comissão Técnica antes de entregar o cartão de resultados.
(4) Jogador Não Responsável por Mostrar Handicap no Cartão de Resultados ou Somar Resultados. Não há qualquer requisito para que o handicap de um jogador seja mostrado no cartão de resultados ou para jogadores adicionarem os seus próprios resultados. Se o jogador entregar um cartão de resultados no qual cometeu um erro ao mostrar ou aplicar um handicap, ou no qual cometeu um erro ao somar os resultados, não há penalidade. Assim que a Comissão Técnica recebe o cartão de resultados do jogador no fim da sua volta convencional, a Comissão Técnica é responsável por:
  • Somar os resultados do jogador, e
  • Calcular as pancadas de handicap do jogador para a competição e usá-las para calcular o resultado net do jogador.
Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8: Regra Local Modelo L-2 (tornar o jogador responsável por handicap no cartão de resultados).
3.3c

Não Terminar o Buraco (Hole Out)

Um jogador tem de terminar o buraco (hole out) em cada buraco numa volta convencional. Se o jogador não terminar o buraco (hole out) em qualquer buraco:
  • O jogador tem de corrigir esse erro antes de executar uma pancada para iniciar outro buraco ou, para o último buraco da volta convencional, antes de entregar o cartão de resultados.
  • Se o erro não for corrigido nessa altura, o jogador é desclassificado.
Ver Regras 21.1, 21.2 e 21.3 (Regras para outras modalidades de jogo por pancadas (Stableford, Resultado Máximo e Par/Bogey) em que a pontuação é diferente e um jogador não é desclassificado se não terminar o buraco (hole out)).
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Regra 1O Jogo, a Conduta do Jogador e as Regras
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