Resolver Cuestiones de Reglas Durante la Vuelta; Decisiones del Árbitro y del Comité
Propósito de la Regla: La Regla 20 cubre qué deberían hacer los jugadores cuando tienen dudas sobre la aplicación de las Reglas durante una vuelta, incluyendo los procedimientos (diferentes en match play (juego por hoyos) que en stroke play (juego por golpes)), que permiten a un jugador preservar su derecho a obtener una decisión más tarde.Esta Regla también cubre el cometido de los árbitros, quienes están autorizados a decidir cuestiones de hecho y aplicar las Reglas. Las decisiones de un árbitro o del Comité son vinculantes para todos los jugadores.
20
Resolver Cuestiones de Reglas Durante la Vuelta; Decisiones del Árbitro y del Comité
20.1
Resolver Cuestiones de Reglas Durante la Vuelta
20.1a
Los Jugadores Deben Evitar Una Demora Irrazonable
Los jugadores no deben demorar irrazonablemente el juego al buscar ayuda sobre las Reglas durante una vuelta:
Si un árbitro o el Comité no está disponible en un tiempo razonable para ayudar con una cuestión de Reglas, el jugador debe decidir qué hacer y seguir jugando.
El jugador puede preservar sus derechos pidiendo una decisión en match play (juego por hoyos) (ver Regla 20.1b(2)) o jugando dos bolas en stroke play (juego por golpes) (ver Regla 20.1c(3)).
20.1b
Cuestiones Sobre Reglas en Match Play (Juego por Hoyos)
(1) Resolver Cuestiones por Acuerdo. Durante una vuelta los jugadores de un match pueden acordar como resolver una cuestión sobre Reglas:
Dicho acuerdo es final, incluso aunque luego resulte ser incorrecto bajo las Reglas, siempre que los jugadores no acuerden no aplicar cualquier Regla o una penalización que sabían era aplicable (ver Regla 1.3b(1)).
Pero si un árbitro está asignado al match, el árbitro debe decidir sobre cualquier cuestión que llegue a su conocimiento a tiempo (ver Regla 20.1b(2)) y los jugadores deben aceptar la decisión.
Ante la ausencia de un árbitro, si los jugadores no están de acuerdo o tienen alguna duda sobre cómo aplicar las Reglas, cualquier jugador puede solicitar una decisión bajo la Regla 20.1b(2).(2) Solicitud Decisión Hecha Antes que el Resultado del Match Es Final. Cuando un jugador quiere que un árbitro o el Comité decida cómo aplicar las Reglas a su juego o al juego del contrario, el jugador puede solicitar una decisión.Si un árbitro o el Comité no está disponible en un tiempo razonable, el jugador puede solicitar la decisión, notificando al contrario que, posteriormente, cuando esté disponible un árbitro o el Comité, la solicitará.Si un jugador solicita una decisión antes de que el resultado del match sea final:
Se dará una decisión solo si la solicitud se realiza a tiempo, lo que depende de cuándo el jugador tenga conocimiento de los hechos que han provocado el solicitar la decisión:
Cuando el Jugador Es Conocedor de los Hechos Antes de que Cualquiera de los Jugadores Inicie el Último Hoyo del Match. Cuando el jugador es conocedor de los hechos, la solicitud de la decisión debe hacerse antes de que cualquiera de los jugadores realice un golpe para comenzar otro hoyo.
Cuando el Jugador Es Conocedor de los Hechos Durante o Después de la Finalización del Último Hoyo del Match. La solicitud de la decisión debe realizarse antes de que el resultado del match sea final (ver Regla 3. 2a(5)).
Si el jugador no realiza la solicitud a tiempo, no se dará una decisión por parte del árbitro o el Comité y el resultado del hoyo(s) en cuestión se mantendrá, incluso si se aplicaron las Reglas de forma incorrecta.
Si el jugador solicita una decisión sobre un hoyo anterior, solo se dará una decisión si se cumplen las tres circunstancias siguientes:
El contrario infringió la Regla 3.2d(1) (informar de un número de golpes incorrecto) o Regla 3.2d(2) (no comunicar al jugador una penalización),
La solicitud está basada en hechos que el jugador no conocía antes de que cualquiera realizara un golpe para comenzar el hoyo que están jugando o, entre hoyos, el hoyo recién acabado, y
Después de enterarse de los hechos, el jugador solicita una decisión a tiempo (según se establece anteriormente).
(3) Solicitud Decisión Hecha Después que el Resultado del Match Es Final. Cuando un jugador solicita una decisión después de que el resultado del match es final:
El Comité dará una decisión al jugador solo si se cumplen las dos condiciones siguientes:
La solicitud está basada en hechos que el jugador desconocía antes de que el resultado del match fuese final, y
El contrario infringió la Regla 3.2d(1) (informar un número de golpes incorrecto) o Regla 3.2d(2) (no comunicar al jugador una penalización) y conocía la infracción antes de que el resultado del match fuese final.
No hay límite de tiempo para dar una decisión en esas circunstancias.
(4) No Tiene Derecho a Jugar Dos Bolas. Un jugador que tiene dudas sobre el procedimiento correcto en un match, no está autorizado a completar el hoyo con dos bolas. Ese procedimiento solo se aplica en stroke play (juego por golpes) (ver Regla 20.1c).
20.1c
Cuestiones Sobre Reglas en Stroke Play (Juego por Golpes)
(1) No Tienen Derecho a Decidir Cuestiones sobre Reglas por Acuerdo. Si un árbitro o el Comité no está disponible en un tiempo razonable para ayudar sobre una cuestión de Reglas:
Se anima a los jugadores a ayudarse mutuamente en la aplicación de las Reglas, pero no les está permitido tomar una decisión sobre una cuestión de Reglas por acuerdo y cualquier solución que los jugadores puedan alcanzar, no es obligatoria para ningún jugador, un árbitro o el Comité.
Un jugador debería consultar cualquier cuestión de Reglas con el Comité, antes de entregar su tarjeta de resultados.
(2) Los Jugadores Deberían Proteger al Resto de Jugadores de la Competición. Para proteger los intereses del resto de los jugadores:
Si un jugador sabe o cree que otro jugador ha infringido o podría haber infringido las Reglas y el otro jugador no lo admite o lo ignora, el jugador debería informar al jugador, al marcador del jugador, a un árbitro o al Comité.
Esto debe hacerse de forma rápida, tras ser conocedor de los hechos y antes de que el otro jugador entregue su tarjeta de resultados, salvo que no sea posible hacerlo así.
Si el jugador no lo hace, el Comité puede descalificar al jugador bajo la Regla 1.2a si considera que es una grave falta de conducta, contraria al espíritu del juego.(3) Jugar Dos Bolas Cuando Hay Dudas Sobre Cómo Proceder. Un jugador que tiene dudas sobre como proceder durante el juego de un hoyo, puede completarlo con dos bolas, sin penalización:
El jugador debe decidir jugar dos bolas después de que surge la duda y antes de realizar un golpe.
El jugador debería elegir cuál de las dos bolas quiere que cuente si las Reglas permiten el procedimiento utilizado para esa bola, anunciando la elección a su marcador o a otro jugador antes de realizar un golpe.
Si el jugador no la elige a tiempo, se considera que, por defecto, la primera bola jugada es la bola elegida.
El jugador debe informar de los hechos al Comité antes de entregar la tarjeta de resultados, incluso si tiene el mismo resultado con ambas bolas. Si no lo hace, el jugador está descalificado.
Si el jugador realiza un golpe antes de decidir jugar una segunda bola:
Esta Regla no se aplica y el resultado que cuenta es el obtenido con la bola jugada por el jugador antes de decidir jugar una segunda bola.
Pero, el jugador no incurre en penalización por jugar la segunda bola.
Una segunda bola jugada bajo esta Regla, no es lo mismo que una bola provisional bajo la Regla 18.3.(4) Decisión del Comité sobre el Resultado para el Hoyo. Cuando un jugador juega dos bolas según (3), el Comité decidirá el resultado del jugador para el hoyo, de la siguiente manera:
El resultado con la bola elegida (por el jugador o por defecto) cuenta si las Reglas permiten el procedimiento utilizado para esa bola.
Si las Reglas no permiten el procedimiento utilizado para esa bola, cuenta el resultado obtenido con la otra bola, si las Reglas permiten el procedimiento utilizado para esa otra bola.
Si las Reglas no permiten los procedimientos utilizados para las dos bolas, cuenta el resultado obtenido con la bola elegida (por el jugador o por defecto), salvo que hubiese una grave infracción al jugar esa bola desde un lugar equivocado, en cuyo caso cuenta el resultado con la otra bola.
Si existe una grave infracción al jugar las dos bolas desde lugar equivocado, el jugador está descalificado.
Todos los golpes con la bola que no cuenta (incluyendo golpes realizados y cualquier golpe de penalización únicamente incurrido por jugar esa bola) no cuentan en el resultado del jugador para el hoyo.
“Las Reglas permiten el procedimiento utilizado” significa que: (a) la bola original fue jugada como reposaba y estaba permitido el juego desde allí, o (b) la bola que fue jugada se puso en juego bajo un procedimiento correcto, de la forma correcta y en el lugar correcto bajo las Reglas.
20.2
Decisiones sobre Cuestiones Bajo las Reglas
20.2a
Decisiones del Árbitro
Un árbitro es una persona designada por el Comité para decidir cuestiones de hecho y aplicar las Reglas. El árbitro puede buscar la ayuda del Comité antes de tomar una decisión.La decisión del árbitro sobre los hechos o sobre cómo aplicar las Reglas debe ser aceptada por el jugador.Un jugador no tiene derecho a reclamar ante el Comité una decisión de un árbitro, pero después de dar una decisión, el árbitro puede:
Obtener una segunda opinión de otro árbitro, o
Informar de la decisión al Comité para su revisión,
pero no está obligado a hacerlo.La decisión de un árbitro es final y, por lo tanto, si un árbitro por error autoriza a un jugador a infringir una Regla, el jugador no será penalizado. Pero para saber cuándo se corregirá una decisión incorrecta de un árbitro o del Comité, ver Regla 20.2d.
20.2b
Decisiones del Comité
Cuando no hay un árbitro para dar una decisión o cuando un árbitro traslada una decisión al Comité:
La decisión será dada por el Comité, y
La decisión del Comité es final.
Si el Comité no puede tomar una decisión, puede trasladar el caso al Comité de Reglas del R&A, cuya decisión es final. Nota: Se recomienda que en primer lugar se traslade la consulta al Comité de Reglas de la Real Federación Española de Golf quien, caso de que lo considere oportuno, trasladará el asunto al R&A.
20.2c
Aplicar Estándar de “A Simple Vista” Cuando Se Usa la Evidencia del Video
Cuando el Comité tiene que decidir cuestiones de hecho al dar una decisión, el uso de la evidencia en video está limitado por el estándar "a simple vista":
Si los hechos que se muestran en el video no podrían haber sido razonablemente observados a simple vista, esa evidencia en video se descartará, incluso si demuestra que ha habido una infracción de las Reglas.
Pero, incluso cuando la evidencia en video es descartada bajo el estándar "a simple vista", seguirá habiendo infracción de las Reglas si el jugador conocía de otra forma los hechos que han provocado la infracción (como cuando el jugador sintió que el palo tocaba arena en un búnker, a pesar de que eso no podía haber sido visto a simple vista).
20.2d
Decisiones Incorrectas y Errores Administrativos
(1) Decisiones Incorrectas. Una decisión incorrecta ha tenido lugar cuando un árbitro o el Comité ha intentado aplicar las Reglas a una situación, pero lo ha hecho incorrectamente. Ejemplos de decisiones incorrectas incluyen:
Aplicar una penalización incorrecta o no aplicar una penalización,
Aplicar una Regla que no se aplica o que no existe, y
Malinterpretar una Regla y aplicarla incorrectamente.
Si posteriormente se determina que la decisión de un árbitro o del Comité es incorrecta, la decisión deberá corregirse si es posible bajo las Reglas. Si es demasiado tarde, la decisión incorrecta se mantiene.Si un jugador realiza una acción infringiendo una Regla basándose en una razonable, aunque errónea, interpretación de las instrucciones de un árbitro o de un miembro del Comité durante una vuelta o mientras el juego está interrumpido bajo la Regla 5.7a (como levantar una bola en juego cuando no está permitido bajo las Reglas), no hay penalización y la instrucción se trata como una decisión incorrecta.Véase los Procedimientos del Comité, Sección 6C (que debería hacer el Comité cuando ha habido una decisión incorrecta).(2) Errores Administrativos. Un error administrativo es un error procedimental en relación con la administración de la competición, y no hay límite de tiempo para corregir tal error, incluso después de que el resultado de un match es final o una competición stroke play (juego por golpes) está cerrada. Un error administrativo es diferente de una decisión incorrecta. Ejemplos de errores administrativos incluyen:
Calcular erróneamente el resultado de un empate en stroke play (juego por golpes),
Calcular erróneamente un hándicap, lo que provoca que el jugador equivocado gane la competición, y
Conceder un premio al jugador equivocado tras no publicar el resultado del del ganador.
En estas situaciones, el error debería ser corregido y los resultados de la competición deberían ser modificados consecuentemente.
20.2e
Descalificar a Jugadores Después de que el Resultado del Match o Competición Es Final
(1) Match Play (Juego por Hoyos). No hay tiempo límite para descalificar a un jugador bajo la Regla 1.2 (grave falta de conducta) o Regla 1.3b(1) (deliberadamente no aplicar una penalización, o acordar con otro jugador ignorar cualquier Regla o penalización que saben se aplica).Esto se puede hacer incluso después de que el resultado del match es final (ver Regla 3.2a(5)).Para saber cuando el Comité dará una decisión cuando se solicite después de que el resultado del match es final, ver Regla 20.1b(3).(2) Stroke Play (Juego por Golpes). Normalmente, una penalización no debe ser añadida o corregida después de que una competición stroke play (juego por golpes) está cerrada, que es:
Cuando el resultado es final, de acuerdo a las condiciones que el Comité haya establecido, o
En competiciones stroke play (juego por golpes) clasificatorias y seguidas por match play (juego por hoyos), cuando el jugador ha realizado la salida en su primer match.
Pero, un jugador debe ser descalificado, incluso después de cerrarse la competición, si:
Entregó un resultado para cualquier hoyo más bajo que el realmente obtenido. Excepto que el jugador no está descalificado si la razón de un resultado más bajo es la exclusión de uno o más golpes de penalización que no conocía antes de que se cerrara la competición (ver Regla 3.3b(3)),
Sabía, antes de que se cerrara la competición, que estaba infringiendo cualquier otra Regla con la penalización de descalificación, o
Se puso de acuerdo con otro jugador para ignorar cualquier Regla o penalización que sabían se aplicaba (ver Regla 1.3b(1)).
El Comité puede también descalificar a un jugador bajo la Regla 1.2 (grave falta de conducta) después de que la competición se ha cerrado.
20.2f
Jugador Inelegible
No hay límite de tiempo para corregir los resultados de una competición en la que se descubre que un jugador que ha competido en la misma es inelegible de acuerdo con las Condiciones de la Competición. Esto se aplica incluso después de que el resultado de un match es final o después de que una competición stroke play (juego por golpes) está cerrada.En estas circunstancias, se considerará que el jugador no ha participado en la competición, que es diferente a ser descalificado, y los resultados se corregirán consecuentemente.
20.3
Situaciones No Cubiertas por las Reglas
Cualquier situación no cubierta por las Reglas debería ser decidida por el Comité:
Considerando todas las circunstancias, y
Tratando la situación de forma razonable, justa y coherente con el tratamiento de situaciones similares bajo las Reglas.
Propósito de la Regla: Regla 4 describe el equipamiento que los jugadores pueden utilizar durante una vuelta. Basado en el principio de que el golf es...
Propósito de la Regla: La Regla 5 describe cómo jugar una vuelta – cómo, dónde y cuándo un jugador puede practicar en el campo antes o durante una vue...
Propósito de la Regla: La Regla 6 cubre cómo jugar un hoyo – como las Reglas específicas para efectuar la salida para comenzar un hoyo, el requisito d...
Propósito de la Regla: La Regla 7 permite al jugador emprender acciones razonables para la búsqueda adecuada de su bola en juego después de cada golpe...
Propósito de la Regla: La Regla 8 cubre un principio fundamental del juego: "juega el campo como lo encuentres". Cuando la bola del jugador queda en r...
Propósito de la Regla: La Regla 10 cubre como preparar y realizar un golpe, incluyendo el consejo y otra ayuda que el jugador puede recibir de otros (...
Propósito de la Regla: La Regla 11 describe lo que hay que hacer si la bola en movimiento del jugador golpea a una persona, animal, equipamiento o cua...
Propósito de la Regla: La Regla 12 es una Regla específica para búnkers, que son áreas especialmente preparadas con la intención de poner a prueba la ...
Propósito de la Regla: La Regla 13 es una Regla específica para greenes. Los greenes están especialmente preparados para jugar la bola por el suelo y ...
Propósito de la Regla: La Regla 14 cubre cuándo y cómo el jugador puede marcar el punto de una bola en reposo y levantar y limpiar la bola y cómo pone...
Propósito de la Regla: La Regla 15 cubre cuándo y cómo el jugador se puede aliviar sin penalización de impedimentos sueltos y obstrucciones movibles.
...
Propósito de la Regla: La Regla 16 cubre cuándo y cómo el jugador puede aliviarse sin penalización jugando una bola desde un lugar diferente, como cua...
Propósito de la Regla: La Regla 17 es una regla específica para las áreas de penalización, las cuales son masas de agua u otras áreas definidas por el...
Propósito de la Regla: La Regla 18 cubre el alivio bajo penalización por golpe y distancia. Cuando una bola está perdida fuera de un área de penalizac...
Propósito de la Regla: La Regla 19 cubre las distintas opciones de alivio que tiene un jugador para una bola injugable. Esta permite al jugador elegir...
Propósito de la Regla: La Regla 21 cubre otras cuatro modalidades de juego individual, incluyendo tres formas en stroke play (juego por golpes), donde...
Propósito de la Regla: La Regla 22 cubre el Foursomes (jugado en match play (juego por hoyos) o stroke play (juego por golpes), donde dos compañeros c...
Propósito de la Regla: La Regla 23 cubre el Four-Ball (jugado en match play (juego por hoyos) o stroke play (juego por golpes)), donde los compañeros ...
Propósito de la Regla: La Regla 24 cubre las competiciones por equipos jugadas en match play (juego por hoyos) o stroke play (juegos por golpes), dond...
Propósito de la Regla: La Regla 25 establece modificaciones a ciertas Reglas de Golf para permitir que los jugadores con discapacidades especificas ju...