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Foursomes (também conhecido como “Tacadas Alternadas”)
Propósito da Regra: A Regra 22 trata dos Foursomes (jogado como Match-Play ou Stroke Play) na qual dois parceiros competem juntos como um lado alternando tacadas em uma única bola. As Regras para esta modalidade de jogo são essencialmente as mesmas que para o jogo individual, exceto pela exigência de que os parceiros alternem a tacada da área do tee ao iniciar um buraco e joguem cada buraco com tacadas alternadas.
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Foursomes (também conhecido como “Tacadas Alternadas”)
22.1

Visão Geral de Foursomes

Foursomes (também conhecido como Tacadas Alternadas) é uma modalidade de jogo envolvendo parceiros (tanto em Match-Play como Stroke-Play) onde dois parceiros competem como um lado ao jogar uma bola em ordem alternada a cada buraco. As Regra 1-20 se aplicam a esta modalidade de jogo (com o lado jogando uma bola sendo tratado da mesma maneira que um jogador individual é tratado), conforme modificado por estas Regras específicas. Uma variação desta modalidade de Match-Play conhecido por Threesomes, onde um jogador individual compete contra um lado de dois parceiros que jogam tacadas alternadas segundo estas Regras específicas. 
22.2

Qualquer Parceiro Pode Representar o Lado

Uma vez que ambos parceiros competem como um lado jogando somente uma bola:
  • Qualquer parceiro pode realizar qualquer ação permitida para o lado antes da tacada ser dada, como marcar o local da bola e levantar, recolocar, dropar e colocar a bola, qualquer que seja o parceiro a jogar a seguir pelo lado.
  • Um parceiro e seu caddie podem ajudar o outro parceiro de qualquer maneira que o caddie do parceiro é permitido a auxiliar (tal como dar e ser solicitado a dar conselho e tomar as outras ações permitidas de acordo com a Regra 10), porém não pode dar qualquer auxílio que o caddie do outro parceiro não pode dar de acordo com as Regras.
  • Qualquer ação ou infração das Regras de qualquer dos parceiros ou qualquer dos caddies se aplica ao lado.
Em Stroke-Play, somente um dos parceiros tem que certificar os escores dos buracos do lado no cartão de escores (ver Regra 3.3b).
22.3

O Lado Tem Que Alternar a Execução das Tacadas

A cada buraco, os parceiros têm que dar cada tacada para o lado em ordem alternada:
  • Parceiros tem que alternar a ordem na qual jogam primeiro da área do tee de cada buraco. 
  • Após a primeira tacada do lado da área do tee de um buraco, os parceiros tem que alternar tacadas para o restante do buraco.
  • Se uma tacada for cancelada, jogada novamente ou de outra forma não valer de acordo com qualquer Regra (exceto quando uma tacada for efetuada na ordem errada infringindo esta Regra), o mesmo parceiro que deu a tacada tem que dar a tacada seguinte para o lado.
  • Se o lado decidir jogar uma bola provisória, tem que ser dada pelo parceiro que tem a vez para jogar a próxima tacada do lado.
Quaisquer tacadas de penalidade para o lado não afetam a ordem alternada de jogo dos parceiros. Penalidade por Dar Tacada na Ordem Errada Infringindo a Regra 22.3: Penalidade Geral. Em Stroke-Play, o lado tem que corrigir o erro:
  • O parceiro correto tem que dar uma tacada de onde o lado deu a primeira tacada na ordem errada (ver Regra 14.6).
  • A tacada dada na ordem errada e quaisquer outras tacadas antes de corrigir o erro (inclusive tacadas dadas e quaisquer tacadas de penalidade unicamente por jogar aquela bola) não contam.
  • Se o lado não corrige o erro antes de dar uma tacada para iniciar um novo buraco ou, no último buraco da volta, antes de entregar o seu cartão de escores, o lado será desclassificado.
22.4

Iniciando a Volta

22.4a

Parceiro a Jogar Primeiro

O lado pode escolher qual parceiro jogará da primeira área do tee ao iniciar a volta, a não ser que as Condições da Competição digam qual parceiro tem que jogar primeiro. A volta do lado inicia quando aquele parceiro dá uma tacada para iniciar o primeiro buraco do lado.
22.4b

Horário de Saída e Local de Saída

A Regra 5.3a se aplica diferentemente a cada parceiro baseado em quem jogará primeiro para o lado: O parceiro que vai jogar primeiro tem que estar preparado para jogar no horário de saída e no tee de saída e tem que começar no horário de saída (não antes). O parceiro que vai jogar em segundo lugar tem que estar presente no horário de saída quer no tee de saída quer no buraco perto de onde se estima que a bola jogada da área do tee deveria ficar em repouso. Se algum dos parceiros não estiver presente desta forma, o lado infringe a Regra 5.3a.
22.5

Parceiros Podem Compartilhar Tacos

A Regra 4.1b(2) é alterada para permitir aos parceiros compartilhar tacos, desde que o número total de tacos que tenham juntos não seja maior que 14.
22.6

Restrições ao Jogador Posicionar-se Atrás do Parceiro ao ser Dada a Tacada

Além dos limites na Regra 10.2b(4), um jogador não pode posicionar-se em uma extenção da linha de jogo ou perto dela enquanto o parceiro está dando uma tacada para obter informação para a próxima tacada do lado. Penalidade por Infração da Regra 22.6: Penalidade Geral.
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