Imprimir Seção
1
O Jogo, a Conduta do Jogador e as Regras
Propósito da Regra: A Regra 1 apresenta os seguintes princípios fundamentais para o jogador:
  • Jogue o campo como o encontrar e a bola como estiver.
  • Jogue de acordo com as Regras e dentro do espírito do jogo.
  • Você é o responsável por aplicar suas próprias penalidades ao infringir uma Regra, de maneira que não poderá obter qualquer vantagem potencial sobre o adversário em Match-Play ou sobre outros jogadores no Stroke-Play.
1
O Jogo, a Conduta do Jogador e as Regras
1.1

O Jogo de Golfe

O golfe é jogado em uma volta de 18 buracos (ou menos) em um campo batendo em uma bola com um taco. Cada buraco começa com uma tacada da área do tee e termina quando a bola é embocada no green (ou quando as Regras determinem que o buraco foi completado). Para cada tacada, o jogador:
  • Joga o campo como o encontrar, e
  • Joga a bola como ela estiver.
Porém há exceções em que as Regras permitem ao jogador alterar as condições do campo, e exigem ou permitem ao jogador jogar a bola de um lugar diferente de onde ela se encontra.
1.2

Normas de Conduta do Jogador

1.2a

Condutas Esperadas de Todos Jogadores

Espera-se que todos os jogadores joguem dentro do espírito do jogo:
  • Atuando com integridade – por exemplo, seguindo as Regras, aplicando todas as penalidades e sendo honestos em todos os aspectos do jogo.
  • Demonstrando consideração aos outros – por exemplo, jogando em ritmo célere, zelando pela segurança dos outros e não distraindo o outro jogador. Se o jogador joga uma bola em uma direção onde pode haver o risco de atingir alguém, ele deve imediatamente berrar um aviso como a tradicional advertência de “fore”.
  • Cuidando do campo – por exemplo, repondo divots, rastelando bunkers, reparando piques de bola e não causando danos desnecessários ao campo.
De acordo com as Regras, não há penalidade por não agir desta forma, exceto que a Comissão pode desclassificar um jogador por agir contrariamente ao espírito do jogo se considerar que o jogador cometeu má conduta grave. “Má conduta grave” é comportamento do jogador tão distante do que se espera em golfe que justifica a sanção mais severa de remover o jogador da competição. Outras penalidades além da desclassificação podem ser impostas ao jogador por má conduta somente se tais penalidades sejam adotadas como parte de um Código de Conduta sob a Regra 1.2b.
1.2b

Código de Conduta

A Comissão poderá estabelecer suas próprias normas de conduta para os jogadores através de um Código de Conduta adotado como uma Regra Local.
  • O Código poderá incluir penalidades for infração de suas normas, tais como uma tacada de penalidade ou a penalidade geral.
  • A Comissão também poderá desclassificar um jogador por uma má conduta grave ao não cumprir com as normas do Código.
Ver Procedimentos da Comissão, Seção 5I (que explica as normas de conduta para o jogador que podem ser adotadas).
1.3

Jogando de Acordo com as Regras

1.3a

Significado de “Regras”; Condições da Competição

O termo “Regras” significa:
  • As Regras 1-25 e as definições nestas Regras de Golfe, e
  • Qualquer “Regra Local” que a Comissão adotar para a competição ou para o campo.
Os jogadores também são responsáveis por cumprir com todas as “Condições da competição” adotadas pela Comissão (por exemplo, condições de inscrição, o formato e as datas de jogo, o número de voltas e o número e a sequência dos buracos de cada volta). Ver Procedimentos da Comissão, Seção 5C e Seção 8 (Regras Locais e o conjunto completo de Modelos de Regras Locais); Seção 5A (Condições da Competição).
1.3b

Aplicando as Regras

(1) Responsabilidades do Jogador para Aplicar as Regras: Os jogadores são responsáveis por aplicar as Regras neles mesmos:
  • Jogadores devem ser capazes de reconhecer quando infringiram uma Regra e que sejam honestos ao aplicar suas próprias penalidades.
    • Se um jogador souber ter infringido uma Regra que acarreta penalidade e, de maneira deliberada, deixar de aplicar a penalidade, o jogador é desclassificado.
    • Se dois ou mais jogadores combinam ignorar qualquer Regra ou penalidade que eles saibam ser aplicáveis e qualquer destes jogadores já tenha iniciado a volta, ambos são desclassificados (mesmo que eles ainda não tenham realizado o combinado).
  • Quando é necessário decidir questões de fato, o jogador é responsável por considerar não apenas o seu conhecimento dos fatos, mas também todas outras informações razoavelmente disponíveis.
  • Um jogador pode solicitar ajuda com as Regras de um árbitro ou à Comissão, mas se o auxílio não estiver disponível em tempo razoável o jogador deve seguir o jogo e abordar o assunto com um árbitro ou com a Comissão quando estiverem disponíveis (ver Regra 20.1).
(2) Aceitar o “Discernimento Razoável” do Jogador para Determinar um Local ao Aplicar as Regras:
  • Muitas Regras exigem que os jogadores determinem um local, ponto, linha, canto, área ou outro local de acordo com as Regras, por exemplo:
    • Estimar onde uma bola cruzou pela última vez a margem de uma área de penalidade,
    • Estimar ou medir para dropar ou colocar uma bola ao obter alívio,
    • Recolocar uma bola em seu local original (seja o local conhecido ou estimado),
    • Determinar a área do campo onde a bola se encontra, inclusive se a bola está dentro do campo, e
    • Determinar se a bola toca ou está dentro ou sobre uma condição anormal de campo
  • Tais determinações da localização precisam ser feitas de forma rápida e com cuidado, mas muitas vezes podem não ser exatas.
  • Desde que o jogador faça o que razoavelmente possa se esperar nas circunstâncias para determinar a localização precisa, o discernimento razoável do jogador será aceito mesmo se, após a tacada ser dada, a localização for comprovada como incorreta por evidência de vídeo ou outras informações.
  • Se um jogador ficar ciente da localização incorreta antes da tacada ser dada, ele tem que corrigir (ver Regra 14.5).
1.3c

Penalidades

(1) Ações que Dão Origem às Penalidades: Uma penalidade é aplicada quando uma infração de uma Regra resulte das próprias ações do jogador ou das ações de seu caddie (ver Regra 10.3c). Uma penalidade também se aplica quando:
  • Outra pessoa faz alguma ação que infringiria as Regras se fosse feita pelo jogador ou seu caddie e aquela pessoa o fizer a pedido do jogador ou ao agir com autorização do jogador, ou
  • O jogador observa outra pessoa prestes a fazer uma ação referente à bola ou equipamento do jogador que saiba ser infração às Regra se fosse feita pelo jogador ou caddie e não toma uma atitude razoável para objetar ou impedir a ação.
(2) Níveis de Penalidades: A intenção das Penalidades é suprimir qualquer vantagem potencial ao jogador. Há três níveis principais de penalidades:
  • Penalidade de Uma Tacada. Esta penalidade se aplica tanto em Match-Play quanto em Stroke-Play de acordo com certas Regras quando (a) a vantagem potencial da infração é pequena ou (b) o jogador obtém alívio com penalidade ao jogar uma bola a partir de um local diferente do local original da bola.
  • Penalidade Geral (Perda do Buraco em Match-Play, Duas Tacadas de Penalidade em Stroke-Play). Esta penalidade se aplica a uma infração da maioria das Regras, onde a vantagem potencial é mais significativa do que quando se aplica somente uma tacada de penalidade.
  • Desclassificação. Tanto no Match-Play como no Stroke-Play, um jogador pode ser desclassificado da competição por certas ações ou infrações às Regras envolvendo má conduta grave (ver Regra 1.2) ou onde a vantagem potencial é demasiadamente significativa para que o escore do jogador seja considerado válido.
(3) Não Existe Flexibilidade para Modificar as Penalidades. As penalidades têm que ser aplicadas unicamente conforme previsto nas Regras:
  • Nem o jogador nem a Comissão tem autoridade para aplicar penalidades de maneira diferente, e
  • A aplicação de uma penalidade incorreta ou deixar de aplicar uma penalidade somente serão mantidas se for tarde demais para corrigí-la (ver Regras 20.1b(2), 20.1b(3), 20.2d e 20.2e).
Em Match-Play, o jogador e o adversário podem combinar como decidir uma questão de Regras desde que não combinem ignorar qualquer Regra ou penalidade que saibam ser aplicável (ver Regra 20.1b(1)). (4) Aplicação de Penalidades a Múltiplas Infrações das Regras. Se um jogador recebe múltiplas penalidades por infringir múltiplas Regras ou a mesma Regra múltiplas vezes depende de haver ocorrido um evento interveniente e do que o jogador fez. Para o propósito de aplicar esta Regra, existem dois eventos intervenientes:
  • O término de uma tacada, e
  • Ter ciência ou se conscientizar de uma infração de uma Regra (isto inclui quando um jogador sabe ter infringido uma Regra, quando o jogador é informado da infração, ou quando o jogador está incerto sobre ter ou não infringido uma Regra).
Penalidades são aplicadas como segue:
  • Penalidade Única Aplicada para Múltiplas Infrações Entre Eventos Intervenientes: Se um jogador infringe múltiplas Regras ou a mesma Regra múltiplas vezes entre eventos intervenientes, o jogador recebe somente uma penalidade. Se as Regras infringidas têm diferentes penalidades, o jogador recebe somente a penalidade de nível superior.
  • Múltiplas Penalidades Aplicadas para Infrações Antes e Depois de Eventos Intervenientes: Se um jogador infringe uma Regra e, então, infringe a mesma Regra ou outra Regra após um evento interveniente, o jogador recebe múltiplas penalidades.
Exceção – Falha em Recolocar uma Bola Deslocada: Se um jogador tem que recolocar de acordo com a Regra 9.4 uma bola deslocada e não o faz e joga de um lugar errado, recebe apenas a penalidade geral de acordo com a Regra 14.7a. Porém quaisquer tacadas de penalidade que um jogador receba por obter alívio com penalidade (como uma tacada de penalidade de acordo com as Regras 17.1, 18.1 e 19.2) são sempre aplicadas adicionalmente a quaisquer outras penalidades.
EXPLORAR MAIS
Regra 2O Campo
Propósito da Regra: A Regra 2 apresenta o básico que todo jogador deveria saber sobre o campo: Existem cinco áreas definidas do campo, e Existem ...
Ler mais