Purpose of Rule: Rule 6 covers how to play a hole – such as the specific Rules for teeing off to start a hole, the requirement to use the same ball for an entire hole except when substitution is allowed, the order of play (which matters more in match play than stroke play) and completing a hole.
6
Playing a Hole
6.3
Ball Used in Play of Hole
Purpose of Rule: A hole is played as a progression of strokes made from the teeing area to the putting green and into the hole. After teeing off, the player is normally required to play the same ball until the hole is completed. The player gets a penalty for making a stroke at a wrong ball or a substituted ball when substitution is not allowed by the Rules.
6.4
Order of Play When Playing Hole
Purpose of Rule: Rule 6.4 covers the order of play throughout a hole. The order of play from the teeing area depends on who has the honour, and after that is based on which ball is farthest from the hole.
In match play, the order of play is fundamental; if a player plays out of turn, the opponent may cancel that stroke and make the player play again.
In stroke play, there is no penalty for playing out of turn, and players are both allowed and encouraged to play “ready golf” – that is, to play out of turn in a safe and responsible way.
6.5
Completing Play of a Hole
A player has completed a hole:
In match play, when:
The player holes out or the player’s next stroke is conceded, or
The result of the hole is decided (such as when the opponent concedes the hole, the opponent's score for the hole is lower than the player possibly could make or the player or opponent gets the general penalty (loss of hole)).
In stroke play, when the player holes out under Rule 3.3c.
If a player does not know that they have completed a hole and attempts to continue play of the hole, the player’s further play is not considered to be practice nor do they get a penalty for playing another ball, including a wrong ball.See Rules 21.1b(1), 21.2b(1), 21.3b(1) and 23.3c (when a player has completed a hole in other forms of stroke play or in Four-Ball).
Propósito da Regra: A Regra 4 cobre o equipamento que o jogador pode usar durante uma volta. Baseado no princípio que o golfe é um jogo desafiador no ...
Propósito da Regra: A Regra 5 trata de como jogar uma volta – onde e quando o jogador pode treinar no campo antes ou durante uma volta, quando a volta...
Propósito da Regra: A Regra 6 trata como jogar um buraco – por exemplo as Regras específicas para dar uma tacada do tee para iniciar um buraco, a exig...
Propósito da Regra: A Regra 8 estabelece um princípio fundamental do Golfe: “jogue o campo como o encontrar”. Quando a bola do jogador fica em repouso...
Propósito da Regra: A Regra 10 trata como preparar e dar uma tacada, incluindo conselho e outra ajuda que o jogador pode receber de outros (inclusive ...
Propósito da Regra: A Regra 11 estabelece o que fazer se a bola do jogador em movimento atingir uma pessoa, animal, equipamento ou qualquer outra cois...
Propósito da Regra: A Regra 12 é uma Regra específica para bunkers que são áreas especialmente preparadas para colocar à prova a habilidade do jogador...
Propósito da Regra: A Regra 13 é uma Regra específica para os greens. Os greens foram especialmente preparados para jogar a bola rente ao solo e há um...
Propósito da Regra: A Regra 14 trata de quando e como o jogador pode marcar o local de uma bola em repouso e levantar e limpar a bola e como colocar a...
Propósito da Regra: A Regra 16 trata de quando e como o jogador pode obter alívio sem penalidade jogando uma bola de um local diferente, tal como quan...
Propósito da Regra: A Regra 17 é específica para áreas de penalidade, que são corpos d’água ou outras áreas definidas como tal pela Comissão onde uma ...
Propósito da Regra: A Regra 18 trata de como obter alívio com penalidade por tacada e distância. Quando uma bola está perdida fora de uma área de pena...
Propósito da Regra: A Regra 19 trata das várias opções de alívio para uma bola Injogável. Isto permite ao jogador escolher qual opção usar – normalmen...
Propósito da Regra: A Regra 20 trata do que jogadores devem fazer quando surgem questões sobre as Regras durante uma volta, incluindo os procedimentos...
Propósito da Regra: A Regra 21 trata das quatro outras modalidades de jogo individual, incluindo três modalidades de Stroke-Play nas quais os escores ...
Propósito da Regra: A Regra 22 trata dos Foursomes (jogado como Match-Play ou Stroke Play) na qual dois parceiros competem juntos como um lado alterna...
Propósito da Regra: A Regra 23 trata de Quatro Bolas (jogado em Match-Play ou em Stroke-Play), onde parceiros competem como um lado, cada um jogando u...
Propósito da Regra: A Regra 24 trata das competições por equipes (jogadas quer como Match-Play quer como Stroke-Play), nas quais múltiplos jogadores o...
Propósito da Regra: A Regra 25 fornece alterações de certas Regras de Golfe para permitir a jogadores com deficiências específicas jogar de forma just...