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Alivio por Golpe y Distancia, Bola Perdida o Fuera de Límites

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18
Alivio por Golpe y Distancia, Bola Perdida o Fuera de Límites
Propósito de la Regla: La Regla 18 cubre el alivio bajo penalización de golpe y distancia. Cuando una bola está perdida fuera de un área de penalización o fuera de límites, la progresión requerida de jugar desde el área de salida hasta el hoyo se rompe; el jugador debe reanudar dicha progresión jugando nuevamente desde donde jugó el golpe anterior. Esta Regla también cubre cómo y cuándo una bola provisional puede ser jugada, para ahorrar tiempo, cuando la bola en juego podría haberse ido fuera de límites o estar perdida afuera de un área de penalización.
18
Alivio por Golpe y Distancia, Bola Perdida o Fuera de Límites
18.1

Alivio con Penalización de Golpe y Distancia Permitido en Cualquier Momento

18.1/1
Bola Colocada sobre un Tee Puede Ser Levantada Cuando la Bola Original Es Encontrada Dentro del Período de Búsqueda de Tres Minutos
Cuando se juega nuevamente desde el área de salida, una bola que es colocada, dropeada o colocada sobre un tee en el área de salida no está en juego hasta que el jugador ejecute un golpe a la misma. (Definición de “Bola en Juego” y Regla 6.2). Por ejemplo, un jugador juega desde el área de salida, busca brevemente su bola y regresa y coloca otra bola sobre el tee. Antes de que el jugador ejecute un golpe a la bola colocada sobre el tee, y dentro del período de búsqueda de tres minutos, se encuentra la bola original. El jugador puede abandonar la bola que estaba sobre el tee y continuar con la original sin penalización, pero también puede proceder según golpe y distancia jugando desde el área de salida. No obstante, si el jugador ha jugado desde el área general y luego dropea otra bola para aliviarse según golpe y distancia, el resultado sería diferente en el sentido de que el jugador debe continuar con la bola dropeada bajo penalización de golpe y distancia. En este caso, si el jugador continuó con la bola original, habría jugado una bola equivocada.
18.1/2
Penalización No Puede Ser Evitada por Jugar Según Golpe y Distancia
Si un jugador levanta su bola cuando no está autorizado a hacerlo, no puede evitar la penalización de un golpe según la Regla 9.4b decidiendo luego jugar según golpe y distancia. Por ejemplo, el golpe de salida de un jugador va a reposar a una zona arbolada. El jugador levanta una bola creyendo que era una bola extraviada, pero descubre que era su bola en juego. El jugador luego decide jugar según golpe y distancia. El jugador tiene un golpe de penalización según la Regla 9.4b además de la penalización de golpe y distancia según la Regla 18.1, ya que al momento en que la bola fue levantada el jugador no estaba autorizado a hacerlo y no tenía la intención de jugar según golpe y distancia. El próximo golpe del jugador será el cuarto.
18.2

Bola Perdida o Fuera de Límites: Debe Tomarse Alivio según Golpe y Distancia

18.2a(1)/1
Tiempo de Búsqueda Permitido Cuando la Búsqueda se Interrumpió Temporariamente
Un jugador tiene tres minutos para buscar su bola antes de que se considere perdida. Sin embargo, hay situaciones donde el “reloj se detiene” y ese tiempo no cuenta para los tres minutos del jugador. Los siguientes ejemplos ilustran como tener en cuenta el tiempo cuando una búsqueda es interrumpida temporariamente:
  • En juego por golpes, un jugador busca su bola durante un minuto y encuentra una bola. Asume que es la suya, se toma 30 segundos para decidir como ejecutar el golpe, elige un palo y juega la bola. El jugador luego descubre que era una bola equivocada. Cuando el jugador regresa al área donde probablemente esté la bola original y reinicia la búsqueda, tiene dos minutos más para buscar. El tiempo de búsqueda se interrumpió cuando el jugador encontró la bola equivocada y suspendió la búsqueda.
  • Un jugador ha estado buscando su bola durante dos minutos cuando el juego es suspendido por el Comité. El jugador sigue buscando. Cuando han pasado los tres minutos desde que el jugador comenzó la búsqueda, la bola está perdida aún si el período de tres minutos finaliza mientras el juego está suspendido.
  • Un jugador ha estado buscando su bola durante un minuto cuando el juego es suspendido. El jugador continúa buscando un minuto más e interrumpe la búsqueda para buscar refugio. Cuando el jugador vuelve al campo para reanudar el juego, tiene permitido buscar la bola un minuto más, aunque el juego no se haya reanudado.
  • Un jugador encuentra e identifica su bola en rough alto luego de buscarla durante dos minutos. El jugador deja el área para ir a buscar un palo. Cuando regresa, no puede encontrar la bola. El jugador tiene un minuto para buscarla antes de que la bola esté perdida. El período de búsqueda de tres minutos se interrumpió cuando la bola fue primeramente encontrada.
  • Un jugador está buscando su bola durante dos minutos, luego se hace a un lado para darle paso al grupo de atrás. El tiempo de búsqueda se interrumpe cuando la búsqueda es suspendida temporariamente, y el jugador tiene un minuto más para buscarla.
  • Un jugador está buscando su bola, que se cree que está cubierta por arena en un bunker. El jugador no está seguro de que acciones tiene permitido tomar para tratar de encontrar su bola, por lo que luego de un minuto detiene la búsqueda para pedirle un fallo a un árbitro o al Comité. Luego de dos minutos más, llega un árbitro y le da un fallo al jugador. Cuando el jugador reinicia la búsqueda, tiene dos minutos más para encontrar la bola.
18.2a(1)/2
No es Requerido que el Caddie Comience la Búsqueda de la Bola del Jugador Antes que el Jugador
Un jugador puede instruir a su caddie que no inicie la búsqueda de su bola. Por ejemplo, un jugador juega un drive largo a un rough tupido y otro jugador juega un corto drive a un rough tupido. El caddie del jugador empieza a caminar hacia adelante a la ubicación donde puede estar la bola del jugador para empezar a buscarla. Todos los demás, incluido el jugador, caminan hacia el lugar donde puede estar la bola del otro jugador para buscarla. El jugador puede indicarle a su caddie que busque la bola del otro jugador y demore la búsqueda de su bola hasta que todos los demás puedan ayudarlo.
18.2a(1)/3
Significado de “Tiempo Razonable Para Hacerlo” Cuando se Identifica la Bola
La Regla 18.2a/1 establece que el jugador debe rápidamente intentar identificar una bola que es encontrada, cuando se cree que la bola puede ser la del jugador. Y, cuando intenta hacerlo, el jugador tiene un tiempo razonable para identificarla. No obstante, en tanto la bola del jugador es encontrada e identificada durante los tres minutos del tiempo de búsqueda, el jugador puede tomarse todo el tiempo dentro de los tres minutos de búsqueda. Pero cuando una bola es encontrada cerca del final de los tres minutos de búsqueda, sería razonable darle al jugador un tiempo de hasta un minuto para identificarla. Por ejemplo, un jugador encuentra una bola en un árbol 2 minutos 30 segundos luego de iniciada la búsqueda, pero no es capaz de identificarla inmediatamente. En este caso sería razonable permitirle al jugador tomar un minuto para tratar de identificar la bola, significando que, si el jugador fue capaz de identificar la bola luego de 3 minutos 30 segundos de iniciada la búsqueda, la bola no estaría perdida. Pero si el jugador descubre que no era su bola luego que el tiempo de tres minutos de búsqueda ha concluido, su bola ahora está perdida y no tiene tiempo adicional para buscarla. Similarmente, cuando una bola es encontrada cerca del final de los tres minutos de búsqueda, pero el jugador no está donde la bola es encontrada, la Regla 18.2a(1) también le permite al jugador tener un tiempo razonable para llegar al lugar donde se encontró la bola y, una vez allí, sería razonable darle un tiempo de hasta un minuto para identificarla. (Nueva)
18.2a(2)/1
Bola Movida Fuera de Límites por una Corriente de Agua
Si la corriente de agua (agua temporal o área de penalización) arrastra una bola fuera de límites, el jugador debe aliviarse según golpe y distancia (Regla 18.2b). El agua es una fuerza natural, no una influencia externa, por lo que no se aplica la Regla 9.6a.
18.3

Bola Provisional

18.3a/1
Cuando el Jugador Puede Jugar Bola Provisional
Cuando un jugador está decidiendo si tiene permitido jugar una bola provisional, solo se considera la información que el jugador conoce en ese momento. Ejemplos de cuando una bola provisional puede ser jugada, incluyen cuando:
  • La bola original podría estar en un área de penalización, pero también podría estar perdida fuera de un área de penalización o fuera de límites.
  • Un jugador cree que la bola original fue a reposar al área general y podría estar perdida. Si luego es encontrada en un área de penalización dentro del período de búsqueda de tres minutos, el jugador debe abandonar la bola provisional.
18.3a/2
Está Permitido Jugar Bola Provisional Luego de Iniciada la Búsqueda
Un jugador puede jugar una bola provisional por una bola que podría estar perdida, hasta que el período de búsqueda de tres minutos haya terminado. Por ejemplo, si un jugador es capaz de volver al lugar de su golpe previo y jugar una bola provisional antes que finalice el período de búsqueda de tres minutos, tiene permitido hacerlo. Si el jugador juega la bola provisional y la original es luego encontrada dentro del período de búsqueda de tres minutos, debe continuar jugando con la bola original.
18.3a/3
Cada Bola se Relaciona Solo con la Bola Anterior Cuando Es Jugada desde el Mismo Lugar
Cuando un jugador juega múltiples bolas desde el mismo lugar, cada bola se relaciona solamente con la bola previamente jugada. Por ejemplo, un jugador juega una bola provisional creyendo que su golpe de salida podría estar perdido o fuera de límites. La bola provisional es golpeada en la misma dirección que la original y, sin ningún anuncio, juega otra bola desde el área de salida. Esta bola va a reposar al fairway. Si la bola original no está perdida o fuera de límites, el jugador debe continuar el juego con la original sin penalización. No obstante, si la bola original está perdida o fuera de límites, el jugador debe continuar el juego con la tercera bola jugada desde el área de salida dado que fue jugada sin ningún anuncio. Por lo tanto, la tercera bola fue una bola que sustituyó a la bola provisional con penalización de golpe y distancia (Regla 18.1), independientemente de la ubicación de la bola provisional. El jugador estará en 5 con la tercera bola jugada desde el área de salida.
18.3b/1
Declaraciones que “Indican Claramente” Que Se Está Jugando una Bola Provisional
Cuando juega una bola provisional, es mejor si el jugador usa la palabra “provisional” en su anuncio. Sin embargo se aceptan otras declaraciones que dejan claro que la intención del jugador es jugar una bola provisional. Ejemplos de anuncios que indican claramente que el jugador está jugando una bola provisional incluyen:
  • “Estoy jugando una bola según la Regla 18.3.”
  • “Voy a jugar otra por si acaso."
Ejemplos de anuncios que no indican claramente que el jugador está jugando una bola provisional y significan que el jugador estaría poniendo una bola en juego según golpe y distancia incluyen:
  • “Voy a volver a la carga.”
  • “Voy a jugar otra.”
18.3c(1)/1
Acciones Tomadas con la Bola Provisional Son una Continuación de la Bola Provisional
Tomar acciones distintas a un golpe con una bola provisional, como dropear, colocar o sustituirla por otra bola más cerca del hoyo que donde se estima que está la bola original no está "jugando" la bola provisional y no causa que esa bola pierda su condición de una bola provisional. Por ejemplo, el golpe de salida de un jugador puede estar perdido a 175 yardas del hoyo, por lo que juega una bola provisional. Luego de buscar brevemente la bola original, el jugador se adelanta para jugar la bola provisional que está en un arbusto a 150 yardas del hoyo. Decide que la bola provisional está injugable y la dropea según la Regla 19.2c. Antes de jugar la bola dropeada, la bola original es encontrada por un espectador dentro de los tres minutos desde que el jugador comenzó la búsqueda. En este caso, la bola original se mantuvo como bola en juego porque fue encontrada dentro de los tres minutos de iniciada la búsqueda y el jugador no ha realizado un golpe a la bola provisional desde un punto más cercano al hoyo de donde se estimaba que estaba la bola original.
18.3c(2)/1
Punto Estimado de la Bola Original Es Usado para Determinar Qué Bola Está en Juego
La Regla 18.3c(2) utiliza el punto donde el jugador “estima” que está su bola original al determinar si la bola provisional ha sido jugada desde más cerca del hoyo que dicho punto, y si la bola original o la bola provisional está en juego. El punto estimado no es donde termina siendo encontrada la bola. Más bien, es el punto donde el jugador razonablemente piensa o asume que está la bola. Ejemplos de determinar cuál bola está en juego incluyen:
  • Un jugador, creyendo que su bola original puede estar perdida o fuera de límites, juega una bola provisional que va a reposar no más cerca del hoyo que el punto estimado de la bola original. El jugador encuentra una bola y la juega, creyendo que era la original. Luego descubre que la que jugó era la bola provisional. En este caso, la bola provisional no fue jugada desde un lugar más cerca del hoyo que el punto estimado de la bola original. Por lo tanto, el jugador puede reiniciar la búsqueda de la bola original. Si es encontrada dentro de los tres minutos de iniciada la búsqueda, se mantiene como bola en juego y el jugador debe abandonar la bola provisional. Si expira el período de búsqueda de tres minutos antes de encontrarla, la bola provisional se convierte en la bola en juego.
  • Un jugador, creyendo que su golpe de salida puede estar perdido o sobre un camino definido como fuera de límites, juega una bola provisional. El jugador busca brevemente la bola pero no la encuentra. Fue hacia adelante y jugó la bola provisional desde un lugar más cercadel hoyo de donde se estimaba estaba la bola original. Luego el jugador fue hacia adelante y encontró la bola original dentro de límites. Debió haber rebotado en el camino para volver dentro de límites, porque fue encontrada mucho más adelante de lo estimado. En este caso, la bola provisional se convirtió en bola en juego cuando fue jugada desde un punto más cerca del hoyo que donde se estimó estaba la bola original. La bola original no está más en juego y debe ser abandonada.
18.3c(2)/2
Contrario u Otro Jugador Puede Buscar la Bola del Jugador A Pesar del Pedido del Jugador
Aún si el jugador prefiere continuar con una bola provisional sin buscar la bola original, el contrario u otro jugador en juego por golpes pueden buscar la bola original del jugador en tanto no demoren irrazonablemente el juego. Si la bola original del jugador es encontrada mientras aún está en juego, el jugador debe abandonar la bola provisional (Regla 18.3c(3)). Por ejemplo, en un hoyo par 3, el golpe de salida de un jugador va a una densa arboleda y juega una bola provisional que va a reposar cerca del hoyo. Dado este resultado, el jugador no desea encontrar la bola original y camina directamente hacia la bola provisional para continuar jugado con ella. El contrario u otro jugador en juego por golpes cree que sería beneficioso para él si la bola original fuera encontrada, por lo que comienza a buscarla. Si encuentra la bola original antes de que el jugador ejecute otro golpe con la bola provisional, el jugador debe abandonar la bola provisional y continuar con la bola original. Sin embargo, si el jugador ejecuta otro golpe con la bola provisional antes de que la original sea encontrada, se convierte en bola en juego porque estaba más cerca del hoyo que el punto donde se estimaba estaba la original. (Regla 18.3c(2)). En match play, si la bola provisional del jugador estaba más cerca del hoyo que la bola del contrario, el contrario puede cancelar el golpe y hacer que el jugador juegue en el orden apropiado. (Regla 6.4a). No obstante, cancelar el golpe no cambiaría la condición de la bola original, que no está más en juego.
18.3c(2)/3
Cuándo el Score con Bola Provisional Embocada Se Convierte en Score para el Hoyo
Mientras la bola original no haya sido encontrada dentro de límites, el score con una bola provisional que ha sido embocada se convierte en el score del jugador para el hoyo cuando el mismo la saca del hoyo dado que, en este caso, sacar la bola del hoyo es lo mismo que ejecutar un golpe. Por ejemplo, en un hoyo corto, el golpe de salida del jugador A puede estar perdido, por lo que juega una bola provisional, que es embocada. Jugador A no quiere buscar la bola original, pero su contrario B u otro jugador en juego por golpes, va a buscar la bola original. Si el Jugador B encuentra la bola original del Jugador A antes de que este saque la bola provisional del hoyo, el Jugador A debe abandonar la bola provisional y continuar con la original. Si el Jugador A saca la bola del hoyo antes de que el Jugador B encuentre la original del Jugador A , el score de este para el hoyo es tres.
18.3c(2)/4
Bola Provisional Levantada por el Jugador Después Se Convierte en la Bola en Juego
Si un jugador levanta su bola provisional cuando no puede hacerlo según las Reglas, y la bola provisional más tarde se convierte en la bola en juego, el jugador debe agregar un golpe de penalización según la Regla 9.4b (Penalización por Levantar o Mover la Bola) y debe reponer la bola. Por ejemplo, en juego por golpes, creyendo que su golpe de salida podría estar perdido, el jugador juega una bola provisional. El jugador encuentra una bola que cree es la original, ejecuta un golpe a la misma, levanta la bola provisional, y luego descubre que la bola que jugó no era la suya, sino una bola equivocada. El jugador reinicia la búsqueda de la bola original pero no puede encontrarla dentro de los tres minutos. Dado que la bola provisional se convirtió en la bola en juego bajo penalización de golpe y distancia, el jugador debe reponer la bola provisional y tiene un golpe de penalización según la Regla 9.4b. También tiene dos golpes de penalización por jugar bola equivocada (Regla 6.3c). El próximo golpe del jugador será el séptimo.
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