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Jugando un Hoyo
Propósito de la Regla: La Regla 6 describe cómo jugar un hoyo – como las Reglas específicas para efectuar la salida para comenzar un hoyo, el requisito de utilizar la misma bola para todo el hoyo excepto cuando se permite la sustitución, el orden de juego (más importante en match play que en juego por golpes) y como completar el hoyo.
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Jugando un Hoyo
6.1

Comenzando el Juego de un Hoyo

6.1b(1)/1
Bola Jugada desde Afuera del Área de Salida en Match Play y el Contrario No Cancela el Golpe
Si, al comenzar el juego de un hoyo en match play, un golpe ejecutado desde fuera del área de salida no es cancelado, la Regla 6.1b(1) establece que el jugador juega la bola como reposa. Sin embargo, no siempre el jugador tendrá permitido jugar la bola como reposa. Por ejemplo, al comenzar el juego de un hoyo, un jugador envía su bola fuera de límites desde afuera del área de salida (tal como desde unas marcas de salida equivocadas) y el contrario no cancela el golpe. Ya que el golpe no fue cancelado y la bola está fuera de límites, el jugador debe aliviarse según golpe y distancia, jugando una bola desde donde se ejecutó el golpe anterior. Sin embargo, como el golpe no fue ejecutado desde el área de salida, la bola debe ser dropeada y no colocada sobre un tee (ver Regla 14.6b; Golpe Anterior desde el Área General, Área de Penalización o Bunker).
6.2

Jugando una Bola desde el Área de Salida

6.2b(4)/1
Marca de Salida Movida Sin Mejorar
Si un jugador causa el movimiento de una marca de salida (como tropezando con el mismo, golpeándolo por enojo o levantándolo sin motivo aparente), pero ello no mejora las condiciones que afectan el golpe, no hay penalización aunque el jugador no lo reponga antes de jugar desde el área de salida. Pero, como mover las marcas de salida puede tener un efecto significativo en la competición, no deberían ser movidas y, si lo son, deberían reponerse. No obstante, si un jugador mueve una marca de salida porque piensa que debería estar en una posición diferente, o deliberadamente lo destruye, el Comité puede optar por descalificar al jugador por grave falta de conducta contraria al espíritu del juego (Regla 1.2a).
6.3

Bola Usada en el Juego del Hoyo

6.3a/1
Qué Hacer Cuando las Bolas se Intercambian en Lugar Desconocido
Si, luego de embocar, dos jugadores descubren que terminaron el hoyo con la bola del otro, pero no pueden establecer si fueron intercambiadas durante el juego del hoyo, no hay penalización. Por ejemplo, luego del juego de un hoyo, se descubre que el Jugador A embocó con la bola del Jugador B y B embocó con la de A . Ambos jugadores están seguros de que habían embocado con la bola que cada uno jugó desde el área de salida. En esta situación, y porque un jugador puede iniciar cada hoyo con cualquier bola conforme (Regla 6.3a), debería determinarse que las bolas fueron intercambiadas antes de comenzar el juego del hoyo, salvo que haya evidencia en contrario.
6.3c(1)/1
Significado de “Golpes de Penalización Solo por Jugar Esa Bola”
Cuando los golpes efectuados a una bola en particular no cuentan para el score del jugador, cualesquier golpes de penalización que el jugador obtiene por jugar esa bola no cuentan salvo que el jugador obtenga una penalización que también aplica a su bola en juego. Ejemplos de penalizaciones que son descartadas porque no podrían también aplicar a la bola en juego, incluyen:
  • Tocar intencionalmente la bola o causar que se mueva (Regla 9.4).
  • Caddie del jugador parado en el “área restringida” mientras el jugador está tomando el stance (Regla 10.2b(4)).
  • Tocar arena en el backswing para el golpe (Regla 12.2b(2)).
Ejemplos de penalizaciones que no son descartadas porque también aplican a la bola en juego, incluyen:
6.4

Orden de Juego Durante el Juego del Hoyo

6.4b(1)/1
Significado de “Mismo Orden” en la Regla 6.4b(1) Cuando los Jugadores Jugaron Fuera de Orden en el Área de Salida Anterior
El término “mismo orden” en la Regla 6.4b(1) se refiere al orden en que los jugadores deberían haber jugado desde el área de salida anterior incluso, si jugaron en un orden diferente. Por ejemplo, el Jugador A tiene el honor en el hoyo 6, pero el Jugador B juega primero desde el área de salida para ahorrar tiempo. Si los jugadores tienen el mismo score en el hoyo 6, el honor para el hoyo 7 se mantiene en el Jugador A, porque ese es el orden en que deberían haber jugado desde el área de salida anterior si no hubieran elegido jugar “ready golf”. (Nueva)
6.4c/1
Golpe No Puede ser Cancelado Cuando se Jugó Bola Provisional Fuera de Turno desde el Área de Salida
Si un jugador que tiene el honor decide jugar una bola provisional después de que el contrario ha jugado una bola provisional, el jugador no puede cancelar el golpe del contrario con la bola provisional según la Regla 6.4a(2). Por ejemplo, el Jugador A tiene el honor y juega primero desde el área de salida. El Jugador B (el contrario) juega luego y dado que su bola puede estar fuera de límites, decide jugar una bola provisional y así lo hace. Luego de que el Jugador B juega la bola provisional, el Jugador A decide que también jugará una bola provisional. Dado que el Jugador A solo hizo saber su intención de jugar una bola provisional después que el Jugador B jugó, el Jugador A perdió el derecho a cancelar el golpe del Jugador B con la bola provisional. Sin embargo, el Jugador A aún puede jugar una bola provisional.
6.5

Completando el Juego del Hoyo

6.5/1
Cuando un Jugador o Bando Ha Completado un Hoyo
Hay varias Reglas (como las Reglas 4.1b, 4.3, 5.5b y 20.1b(2)) donde es importante entender cuando un hoyo ha sido completado. Ejemplos de cuando un jugador ha completado un hoyo y por ende está entre el juego de dos hoyos: Match Play: Individual: Cuando el jugador ha embocado, se le ha concedido el próximo golpe, o el resultado del hoyo está decidido. Foursome: Cuando el bando ha embocado, se le ha concedido el próximo golpe, o el resultado del hoyo está decidido. Four-Ball Cuando ambos compañeros han embocado, se les ha concedido los próximos golpes, o el resultado del hoyo está decidido. Juego por Golpes: Individual: Cuando el jugador ha embocado. Foursome: Cuando el bando ha embocado. Four-Ball Cuando ambos compañeros han embocado o un compañero embocó y el otro no puede mejorar el score del bando. Stableford, Par/Bogey, y Score Máximo: Cuando el jugador ha embocado, o ha levantado la bola luego de anotar cero puntos, perdido el hoyo o alcanzado el score máximo.
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