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볼 찾기: 볼의 발견과 확인
규칙의 목적 규칙 7은 각 스트로크 후 플레이어가 자신의 인플레이 상태의 볼을 올바르게 찾을 때 허용되는 합리적인 행동에 관한 규칙이다.
  • 그러나 플레이어가 지나친 행동으로 자신의 다음 스트로크에 영향을 미치는 상태를 개선하는 경우에는 페널티가 적용되므로, 플레이어는 각별한 주의를 기울여야 한다.
  • 볼을 발견하거나 확인하는 과정에서 그 볼을 우연히 움직인 경우, 페널티는 없지만 플레이어는 반드시 그 볼을 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다.
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볼 찾기: 볼의 발견과 확인
7.1

올바르게 볼을 찾는 방법

7.1a

플레이어는 볼을 발견하고 확인하기 위한 합리적인 행동을 할 수 있다

스트로크 후 자신의 인플레이 상태의 볼을 발견할 책임은 플레이어에게 있다. 플레이어는 자신의 인플레이 상태의 볼을 발견하고 확인하기 위한 합리적인 행동으로 올바르게 그 볼을 찾을 수 있다. 예를 들면,
  • 모래를 건드리거나 물을 휘저을 수 있다.
  • 풀ㆍ덤불ㆍ나뭇가지와 그 밖의 자라거나 붙어 있는 자연물을 움직이거나 구부리거나 부러뜨릴 수 있다. – 그러나 물체를 부러뜨리는 행동은 그 볼을 발견하거나 확인하기 위한 합리적인 행동을 하는 과정에서 부득이하게 일어난 경우에 한하여 허용된다.
올바르게 볼을 찾는 합리적인 행동을 하는 과정에서 스트로크에 영향을 미치는 상태개선한 경우:
  • 올바르게 볼을 찾는 합리적인 행동의 결과로 그 상태가 개선된 경우, 규칙 8.1a에 따른 페널티는 없다.
  • 그러나 올바르게 볼을 찾는 행동이라고 하기에는 합리적인 정도를 지나치는 행동으로 그 상태가 개선된 경우, 규칙 8.1a를 위반한 것에 대하여 일반 페널티 를 받는다.
플레이어의 인플레이 상태의 볼을 발견하고 확인하려는 과정에서, 플레이어는 규칙 15.1에 허용된 바와 같이 루스임페디먼트를 제거할 수도 있고, 규칙 15.2에 허용된 바와 같이 움직일 수 있는 장해물을 제거할 수도 있다.
7.1b

볼을 발견하거나 확인하는 과정에서 플레이어의 볼의 라이에 영향을 미치는 모래를 움직인 경우

  • 플레이어는 반드시 모래에 놓여있던 원래의 라이를 다시 만들어놓아야 한다. 그러나 볼이 모래에 완전히 덮여 있었던 경우에는 그 볼의 일부만 보이도록 해놓을 수 있다.
  • 원래의 라이를 다시 만들어놓지 않고 그 볼을 플레이한 경우, 플레이어는 일반 페널티를 받는다.
7.2

볼을 확인하는 방법

플레이어의 정지한 볼은 다음과 같은 방식으로 확인할 수 있다.
  • 그 볼이 플레이어의 볼이라는 것을 알고 있는 플레이어나 다른 누군가가 그 볼이 어느 곳에 정지하는 것을 봄으로써
  • 플레이어가 자신의 볼에 해놓은 식별 표시를 봄으로써(규칙 6.3a 참조) - 그러나 동일한 구역에서 동일한 식별 표시를 가진 동일한 볼이 발견된 경우에는 이 방식이 적용되지 않는다.
  • 플레이어의 볼이 있을 것으로 예상되는 구역에서 그 볼과 동일한 상표ㆍ모델 ․ 숫자ㆍ상태의 볼을 발견함으로써 - 그러나 그것과 똑같은 볼이 그 구역에 또 하나 놓여 있고 어느 것이 플레이어의 볼인지 알 수 없는 경우에는 이 방식이 적용되지 않는다.
플레이어의 프로비저널볼과 원래의 볼을 구별할 수 없는 경우에 대해서는 규칙 18.3c(2)를 참조한다.
7.3

볼을 확인하기 위하여 집어 올리기

어떤 볼이 플레이어의 볼일 수도 있지만, 그 볼이 놓인 그대로는 확인할 수 없는 경우:
  • 플레이어는 그 볼을 확인하기 위하여 돌려보거나 집어 올릴 수 있다.그러나
  • 그렇게 하기 전에 반드시 그 볼의 지점을 마크하여야 하며, 볼을 확인하는 데 필요한 정도 이상으로 그 볼을 닦아서는 안 된다(퍼팅그린에서는 예외)(규칙 14.1 참조).
집어 올린 볼이 플레이어의 볼이거나 다른 플레이어의 볼인 경우, 반드시 그 볼을 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다(규칙 14.2 참조). 합리적으로 그 볼을 확인할 필요가 없을 때 플레이어가 본 규칙에 따라 자신의 볼을 집어 올렸거나(플레이어가 규칙 13.1b에 따라 볼을 집어 올릴 수 있는 퍼팅그린에서는 예외), 집어 올리기 전에 그 지점을 마크하지 않았거나, 닦는 것이 허용되지 않을 때 그 볼을 닦은 경우, 플레이어는 1벌타를 받는다. 규칙 7.3을 위반하여 잘못된 장소에서 플레이한 것에 대한 페널티: 규칙 14.7a에 따라 일반 페널티.
7.4

볼을 발견하거나 확인하는 과정에서 우연히 그 볼을 움직인 경우

플레이어나 상대방 또는 다른 사람이 플레이어의 볼을 발견하거나 확인하는 과정에서 그 볼을 우연히 움직인 경우, 페널티는 없다. 그러나 플레이어가 볼 찾기를 시작하기 전에 그 볼을 움직이게 한 경우, 플레이어는 규칙 9.4b에 따라 1벌타를 받는다. 본 규칙에 따라, ‘우연히’라는 언급에는 볼을 찾기 위한 합리적인 행동을 하는 누군가가 그 주변의 것들을 움직이면 볼을 찾을 수 있을 것 같아서 그렇게 하다가 그 볼을 움직이게 한 경우도 포함된다(예-풀이 긴 풀밭을 발로 쓸어보거나 나무를 흔들어보는 경우). 이런 상황에서 움직인 볼은 반드시 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다(그 지점을 알 수 없는 경우에는 반드시 추정하여야 한다)(규칙 14.2 참조):
  • 그 볼이 움직일 수 없는 장해물코스와 분리할 수 없는 물체코스의 경계물 ․ 자라거나 붙어있는 자연물의 위나 아래에 또는 기댄 채 놓여있던 경우, 그 볼은 반드시 원래의 상태대로 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다(규칙 14.2c 참조).
  • 그 볼이 모래에 덮여 있었던 경우, 반드시 그 원래의 라이를 다시 만들어놓고, 그 라이에 그 볼을 리플레이스하여야 한다(규칙 14.2d(1) 참조). 그러나 그 볼이 모래에 완전히 덮여 있었던 경우에는 그 볼의 일부만 보이도록 해놓을 수도 있다.
규칙 15.1a (볼을 리플레이스하기 전에 고의로 루스임페디먼트를 제거하는 것에 대한 제한) 참조 규칙 7.4의 위반에 대한 페널티: 일반 페널티.
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