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루스임페디먼트ㆍ움직일 수 있는 장해물(플레이에 도움이 되거나 방해가 되는 볼 또는 볼마커 포함)로부터의 구제
규칙의 목적: 규칙 15는 언제 그리고 어떻게 플레이어가 루스임페디먼트와 움직일 수 있는 장해물로부터 페널티 없는 구제를 받을 수 있는가에 관한 규칙이다.
  • 이런 움직일 수 있는 자연물과 인공물은 코스를 플레이하는 도전의 일부로 간주되지 않으며, 그런 것들이 플레이에 방해가 되는 경우에는 원칙적으로 그것들을 제거하는 것이 허용된다.
  • 그러나 퍼팅그린 밖에서 볼 가까이 있는 루스임페디먼트를 치우는 과정에서 자신의 볼을 움직이게 하면 페널티를 받게 되므로, 플레이어는 각별한 주의를 기울여야 한다.
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루스임페디먼트ㆍ움직일 수 있는 장해물(플레이에 도움이 되거나 방해가 되는 볼 또는 볼마커 포함)로부터의 구제
15.1

루스임페디먼트

15.1a

루스 임페디먼트 제거

페널티 없이, 플레이어는 코스 안팎 어디에서나 그리고 어떤 식으로든 그 루스임페디먼트를 제거할 수 있다(예-손⦁발⦁클럽 또는 그 밖의 장비를 사용하여 또는 다른 사람의 도움을 받아서 또는 루스임페디먼트의 일부를 부러뜨려서). 그러나 다음과 같은 두 가지 경우는 예외이다: 예외1 - 반드시 볼을 리플레이스하여야 할 곳에 있는 루스임페디먼트를 제거한 경우: 퍼팅그린 이외의 곳에서 집어 올리거나 움직인 볼을 리플레이스하기 전에:
  • 볼을 집어 올리거나 움직이기 전에 제거하였다면 그 볼을 움직이게 하였을 가능성이 큰 루스임페디먼트를 플레이어가 고의로 제거해서는 안 된다.
  • 그 루스임페디먼트를 제거한 경우, 플레이어는 1벌타를 받는다 그러나 그 제거된 루스임페디먼트를 제자리에 가져다 놓을 필요는 없다.
본 예외는 라운드 동안과 규칙 5.7a에 따라 플레이가 중단된 동안에 모두 적용된다. 그러나 그 볼을 집어 올리거나 움직이기 전에는 거기에 있지 않았던 루스임페디먼트나, 볼의 지점을 마크하거나 볼을 집어 올리거나 리플레이스하거나 볼을 움직이게 하다가 제거된 루스임페디먼트에는 본 예외가 적용되지 않는다. 예외2 - 움직이고 있는 볼에 영향을 미치기 위하여 고의로 루스임페디먼트를 제거하는 것에 대한 제한(규칙 11.3 참조).
15.1b

루스임페디먼트를 제거할 때 움직인 볼

플레이어가 루스임페디먼트를 제거하여 그 볼을 움직이게 한 경우:
  • 그 볼은 반드시 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다(그 지점을 알 수 없는 경우에는 반드시 추정하여야 한다)(규칙 14.2 참조).
  • 움직인 볼이 퍼팅그린(규칙 13.1d 참조)이나 티잉구역(규칙 6.2b(6) 참조) 이외의 곳에 정지해있었던 경우, 플레이어는 { 규칙 9.4b에 따라 1벌타를 받는다. 다만 규칙 7.4가 적용되는 경우(볼을 찾는 과정에서 볼을 움직인 경우) 또는 규칙 9.4b의 예외가 적용되는 경우는 예외이다.
규칙 15.1을 위반하여 잘못된 장소에서 플레이한 것에 대한 페널티: 규칙 14.7a에 따라 일반 페널티.
15.2

움직일 수 있는 장해물

본 규칙은 움직일 수 있는 장해물의 정의에 부합되는 인공물로부터 허용되는 페널티 없는 구제에 관한 규칙이다. 움직일 수 없는 장해물(규칙 16.1에 따라, 다른 유형의 페널티 없는 구제가 허용됨) ․ 코스의 경계물코스와 분리할 수 없는 물체(페널티 없는 구제가 허용되지 않음)로부터의 구제는 본 규칙에 따라 허용되는 것이 아니다.
15.2a

움직일 수 있는 장해물로부터의 구제

(1) 움직일 수 있는 장해물의 제거. 페널티 없이, 플레이어는 코스 안팎 어디에서든 어떤 식으로든, 움직일 수 있는 장해물을 제거할 수 있다. 그러나 다음과 같은 두 가지 경우는 예외이다. 예외1 - 티잉구역에서 볼을 플레이할 경우, 티잉구역의 티마커들을 움직여서는 안 된다 (규칙 6.2b(4)8.1a(1) 참조). 예외2 - 움직이고 있는 볼에 영향을 미치기 위하여 움직일 수 있는 장해물을 고의로 제거하는 것에 대한 제한(규칙 11.3 참조). 플레이어가 움직일 수 있는 장해물을 제거하다가 플레이어의 볼을 움직인 경우:
  • 페널티는 없으며,
  • 그 볼은 반드시 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다(그 지점을 알 수 없는 경우에는 반드시 추정하여야 한다)(규칙 14.2 참조).
(2) 볼이 퍼팅그린 이외의 코스상에 있는 움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 있는 경우의 구제. 플레이어는 그 볼을 집어 올리고 움직일 수 있는 장해물을 제거한 후 다음의 조건을 모두 충족시키는 구제구역에 원래의 볼이나 다른 볼을 드롭하여 페널티 없는 구제를 받을 수 있다(규칙 14.3 참조).
  • 기준점 볼이 움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 정지한 지점의 바로 아래로 추정되는 지점
  • 구제구역의 크기 기준점으로부터 한 클럽 길이 이내의 구역
  • 구제구역의 위치 제한
    • 구제구역은 반드시 기준점과 동일한 코스의 구역에 있어야 하며,
    • 기준점보다 에 더 가깝지 않아야 한다.
(3) 볼이 퍼팅그린에 있는 움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 있는 경우의 구제. 플레이어는 다음과 같이 페널티 없는 구제를 받을 수 있다:
  • 그 볼을 집어 올린 후 그 움직일 수 있는 장해물을 제거하고.
  • 규칙 14.2b(2)14.2e의 리플레이스 절차를 사용하여, 그 볼이 움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 정지한 지점의 바로 아래로 추정되는 지점에 원래의 볼이나 다른 볼을 플레이스한다.
15.2b

움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 있는 볼이 발견되지 않은 경우의 구제

플레이어의 볼이 발견되지 않았지만 그 볼이 코스 상에 있는 움직일 수 있는 장해물의 안이나 위에 정지한 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경우, 플레이어는 스트로크와 거리구제를 받는 대신, 다음과 같은 구제방법을 사용할 수 있다.
  • 플레이어는 그 볼이 코스상에 있는 움직일 수 있는 장해물의 경계를 마지막으로 통과한 것으로 추정되는 지점의 바로 아래 지점을 기준점으로 사용하여, 규칙 15.2a(2) 또는 15.2a(3)에 따른 페널티 없는 구제를 받을 수 있다.
  • 플레이어가 이와 같은 방법으로 구제를 받기 위하여 다른 볼을 인플레이한 경우:
    • 원래의 볼은 더 이상 인플레이 상태가 아니므로, 그 볼을 플레이해서는 안 된다.
    • 볼 찾기에 허용되는 시간(3분)이 종료되기 전에 원래의 볼이 코스에서 발견되더라도, 그 볼은 더 이상 인플레이 상태가 아니므로, 그 볼을 플레이해서는 안 된다(규칙 6.3b 참조).
그러나 그 볼이 움직일 수 있는 장해물 안이나 위에 정지한 것을 알고 있거나 사실상 확실한 상황이 아닌데 그 볼이 분실된 경우, 플레이어는 반드시 규칙 18.2에 따라 스트로크와 거리 구제를 받아야 한다. 규칙 15.2를 위반하여 잘못된 장소에서 플레이한 것에 대한 페널티: 규칙 14.7a에 따라 일반 페널티.
15.3

플레이에 도움이 되거나 방해가 되는 볼⦁볼마커

15.3a

퍼팅그린에 있는 볼이 플레이에 도움이 되는 경우

규칙 15.3a는 퍼팅그린에 정지한 볼에만 적용되며, 퍼팅그린 이외의 코스에 정지한 볼에는 적용되지 않는다. 플레이어가 퍼팅그린에 있는 볼이 누군가의 플레이에 도움이 될 수도 있다고 합리적으로 확신하는 경우(예- 가까이에서 백스톱 역할을 할 가능성이 있는 경우):
  • 그 볼이 자신의 볼인 경우, 플레이어는 규칙 13.1b에 따라 그 볼의 지점을 마크하고 그 볼을 집어 올릴 수 있다. 그 볼이 다른 플레이어의 볼인 경우, 그 다른 플레이어에게 그 지점을 마크하고 그 볼을 집어 올릴 것을 요구할 수 있다(규칙 14.1 참조).
  • 집어 올린 볼은 반드시 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다(규칙 14.2 참조).
스트로크플레이에 한하여:
  • 볼을 집어 올릴 것을 요구받은 플레이어는 그 볼을 집어 올리는 대신 그 다른 플레이어보다 먼저 플레이를 할 수도 있다.
  • 둘 이상의 플레이어들이 자신들 중 누군가에게 도움을 주기 위하여 볼을 그 자리에 그대로 두고 플레이하기로 합의한 후 그 누군가가 그 도움이 되는 볼을 그 자리에 그대로 둔 채 스트로크를 한 경우, 그렇게 합의한 플레이어들은 각각 일반 페널티(2벌타)를 받는다.
위원회 절차, 섹션 5J (‘백스토핑’ 방지에 유용한 모범사례에 대한 지침) 참조.
15.3b

코스상에 있는 볼이 플레이에 방해가 되는 경우

(1) 다른 플레이어의 볼로 인한 방해의 의미. 본 규칙에 따른 방해는 다음과 같은 경우에 존재한다:
  • 다른 플레이어의 정지한 볼이 플레이어의 의도된 스탠스 구역이나 의도된 스윙 구역에 방해가 될 수도 있는 경우
  • 다른 플레이어의 정지한 볼이 플레이어의 플레이 선상 또는 그 선 가까이에 있기 때문에, 플레이어의 의도대로 스트로크를 하면, 플레이어의 움직이는 볼이 그 볼을 맞힐 수 있는 합리적인 기회가 있는 경우
  • 다른 플레이어의 정지한 볼이 플레이어가 스트로크할 때 집중하는 데 방해가 될 정도로 가까이 있는 경우
(2) 방해가 되는 볼로부터 구제가 허용되는 경우 플레이어가 코스상에 있는 다른 플레이어의 볼이 자신의 플레이에 방해가 될 수도 있다고 합리적으로 확신하는 경우:
  • 플레이어는 다른 플레이어에게 그 지점을 마크하고 볼을 집어 올려달라고 요구할 수 있다(규칙 14.1 참조). 이 경우, 그 볼을 닦아서는 안 되며(규칙 13.1b에 따라 퍼팅그린에서 볼을 집어 올린 경우는 예외), 그 볼은 반드시 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다(규칙 14.2 참조).
  • 다른 플레이어가 그 볼을 집어 올리기 전에 그 지점을 마크하지 않았거나 집어 올린 볼을 닦는 것이 허용되지 않는데 닦은 경우, 그 다른 플레이어는 1벌타를 받는다.
  • 스트로크플레이에 한하여, 본 규칙에 따라 볼을 집어 올릴 것을 요구받은 플레이어는 그 볼을 집어 올리는 대신 먼저 플레이할 수 있다.
플레이어가 자신의 볼이 다른 플레이어의 플레이에 방해가 될 수도 있다는 플레이어 혼자만의 확신으로 자신의 볼을 집어 올리는 것은 본 규칙에 따라 허용되지 않는다. 다른 플레이어가 플레이어의 볼을 집어 올릴 것을 요구하지도 않았는데 플레이어가 자신의 볼을 집어 올린 경우, 플레이어는 1벌타를 받는다(규칙 13.1b에 따라 퍼팅그린에서 볼을 집어 올린 경우는 예외).
15.3c

볼마커가 플레이에 도움이 되거나 방해가 되는 경우

볼마커가 플레이에 도움이 되거나 방해가 될 수도 있는 경우, 플레이어는 다음과 같이 할 수 있다:
  • 그것이 자신의 볼마커인 경우, 그 볼마커를 옮겨놓을 수 있다.
  • 그것이 다른 플레이어의 볼마커인 경우, 그 다른 플레이어에게 그것을 옮겨달라고 요구할 수 있다. 이는 규칙 15.3a와 규칙 15.3b에 따라 플레이어가 다른 플레이어에게 볼을 집어 올릴 것을 요구할 수 있는 것과 같다.
볼마커는 반드시 그 원래의 지점으로부터 측정한 새로운 지점으로 옮겨주어야 한다(예-클럽 헤드 길이의 한두 배 정도 떨어진 지점). 볼마커를 원래의 지점에 되돌려놓는 경우, 플레이어는 그 볼마커를 새로운 지점으로 옮겨놓을 때 사용한 순서를 거꾸로 밟아서 옮겨놓았던 거리만큼 되돌려놓아야 한다. 즉, 플레이어가 플레이에 방해가 되는 볼을 그 볼로부터 일정한 거리를 측정하여 옮겨놓았던 경우와 동일한 과정을 적용하여야 한다. 규칙 15.3의 위반에 대한 페널티: 일반 페널티. 이 페널티는 다음과 같은 경우에도 적용된다:
  • 다른 플레이어가 (1) 본 규칙에 따라 플레이에 도움이 되는 볼이나 볼마커를 집어 올리거나 옮겨놓으려고 하였거나 (2) 누군가에게 그렇게 해달라고 요구한 것을 플레이어가 인지하였지만, 그 다른 플레이어나 누군가가 그렇게 하는 것을 기다리지 않고 그대로 스트로크를 한 경우
  • 플레이어가 자신의 볼이나 볼마커를 집어 올리거나 옮겨달라는 요구를 받고도 그 요구를 거절하여, 다른 플레이어가 자신의 플레이에 도움이 되거나 방해가 될 수도 있는 상황에서 그대로 스트로크를 하게 된 경우
규칙 15.3을 위반하여 잘못된 장소에서 플레이한 것에 대한 페널티: 규칙 14.7a에 따라 일반 페널티.
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규칙 1골프, 플레이어의 행동 그리고 규칙
규칙의 목적: 규칙1은 플레이어가 지켜야 할 골프 게임의 핵심 원칙에 관한 규칙이다. 플레이어는 코스를 있는 그대로 플레이하고, 볼을 놓인 그대로 플레이한다. 플레이어는 규칙과 골프 게임의 정신에 따라 플레이한다. 플레이어가 규칙을 위반하는 경우, 스스로 ...
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