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15
Alívio de Impedimentos Soltos e Obstruções Móveis (inclusive Bola ou Marcador de Bola que Auxilia ou Interfere com o Jogo)
Propósito da Regra: A Regra 15 trata de quando e como o jogador pode obter alívio sem penalidade de impedimentos soltos e obstruções móveis.
  • Estes objetos móveis naturais e artificiais não são considerados parte do desafio de jogar o campo, e normalmente é permitido a um jogador removê-los quando interferem com o jogo.
  • Porém o jogador necessita tomar cuidado ao deslocar os impedimentos soltos próximos à sua bola fora do green, pois haverá penalidade se, ao movê-los, causar o deslocamento da bola.
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Alívio de Impedimentos Soltos e Obstruções Móveis (inclusive Bola ou Marcador de Bola que Auxilia ou Interfere com o Jogo)
15.1

Impedimentos Soltos

15.1a/1
Remoção de Impedimento Solto na Área de Alívio ou no Local onde a Bola Será Dropada, Colocada ou Recolocada
A Exceção 1 à Regra 15.1a torna claro que, antes de recolocar a bola, o jogador não pode remover um impedimento solto que, se fosse deslocado quando a bola estava em repouso, provavelmente causaria o deslocamento da bola. Isto ocorre porque quando a bola está em sua posição inicial, o jogador arrisca o deslocamento da bola ao remover um impedimento solto. Porém, quando uma bola será dropada ou colocada, a bola não está sendo devolvida em um local específico e, portanto, a remoção de impedimentos soltos antes de dropar ou colocar é permitida. Por exemplo, se um jogador está aplicando a Regra 14.3b ao dropar uma bola em uma área de alívio ou a Regra 14.3c(2) quando uma bola dropada não fica em uma área de alívio e o jogador precisa colocar a bola, é permitido que o jogador remova impedimentos soltos da área de alívio para a qual a bola será dropada ou do local ou redondeza na qual o jogador terá que colocar a bola.
15.3

Bola ou Marcador de Bola que Auxilia ou Interfere com o Jogo

15.3a/1
Infração da Regra por Deixar no Local Bola que Auxilia Não Exige Conhecimento
Em Stroke-Play, de acordo com a Regra 15.3a, se dois ou mais jogadores acertam deixar a bola no local no green para ajudar a qualquer jogador, e a tacada for executada com a bola que auxilia deixada no local, cada jogador que entrou no acerto recebe duas tacadas de penalidade. Uma infração da Regra 15.3a independe dos jogadores saberem ou não que tal acordo não é permitido. Por exemplo, em Stroke-Play, antes de jogar de pertinho do green, um jogador pede a outro jogador que deixe sua bola que estava perto do buraco, para usá-la como um anteparo. Sem saber que isso não é permitido, o outro jogador concorda em deixar sua bola perto do buraco para ajudar o outro jogador. Uma vez que a tacada seja efetuada com a bola na posição, ambos os jogadores recebem a penalidade de acordo com a Regra 15.3a. O mesmo resultado seria aplicado se o jogador cuja bola estava próxima ao buraco oferecesse deixar a bola em jogo para auxiliar o outro jogador, e o outro jogador aceitasse a oferta e então jogasse. Se os jogadores sabem que não é permitido que eles façam tal acordo, mas mesmo assim o fazem, ambos são desclassificados de acordo com a Regra 1.3b(1) por intencionalmente ignorar a Regra 15.3a.
15.3a/2
É Permitido que Jogadores Deixem Bola que Ajuda no Lugar em Match-Play
Em uma partida, um jogador pode aceitar deixar sua bola no local para ajudar o adversário uma vez que o resultado de qualquer benefício que possa resultar do acerto somente afeta sua partida.
15.3/1
Métodos para Mover Bola ou Marcador de Bola que Auxilia ou Interfere com o Jogo
Quando um jogador está movendo sua bola ou marcador de bola de acordo com a Regra 15.3, ela deve ser posta ao lado ao medir com um taco, tal como ao usar a cabeça do taco ou o comprimento total do taco. Isto pode ser feito ao medir diretamente a partir da bola ou ao marcar o local da bola e medir a partir de lá. Alguns exemplos disto incluem:
  • O jogador pode marcar o local da bola e então mover o marcador de bola um ou mais cabeças de taco para o lado.
  • O jogador pode deitar um taco ou cabeça de taco imediatamente ao lado da bola e mover a bola para o outro lado do taco ou da cabeça do taco, ou colocar um marcador de bola naquele ponto.
Ao mover a bola ou marcador de bola, o jogador deve alinhar o taco com um objeto fixo (tal como um defeito no green ou um aspersor) para assegurar que ao recolocar a bola, os passos possam ser revertidos e a bola recolocada no local de onde foi levantada. (Novo)
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