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Quatro Bolas

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Quatro Bolas
Propósito da Regra: A Regra 23 trata de Quatro Bolas (jogado em Match-Play ou em Stroke-Play), onde parceiros competem como um lado, cada um jogando uma bola distinta. O escore de um lado para o buraco é o menor escore dos dois parceiros naquele buraco.
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Quatro Bolas
23.2

Escores em Quatro Bolas

23.2a/1
Resultado do Buraco Quando Nenhuma Bola Foi Corretamente Embocada
Em Match-Play de Quatro Bolas, se nenhum jogador completar o buraco, o lado cujo jogador é o último a levantar a bola ou a ser desclassificado do buraco ganha o buraco. Por exemplo, o lado A-B está jogando contra o lado C-D em uma partida de Quatro Bolas. Em dado buraco, por engano, o Jogador A joga a bola do Jogador C e então o Jogador C joga a bola do Jogador A, e ambos embocam estas bolas. O Jogador B e o Jogador D batem para áreas de penalidade e levantam suas bolas. Durante o jogo do próximo buraco, o Jogador A e o Jogador C determinam que ambos jogaram uma bola errada no buraco anterior. A decisão é que o Jogador A e o Jogador C foram desclassificados do buraco anterior. Portanto, se o Jogador B levantou sua bola antes do Jogador D, o lado C-D ganhou o buraco e se o Jogador D levantou antes do Jogador B, o lado A-B ganhou o buraco. Se não for possível determinar qual jogador levantou antes, a Comissão deve decidir que o buraco empatou.
23.2b/1
O Escore para o Buraco Tem Que Ser Identificado para o Parceiro Correto
Em Stroke-Play de Quatro Bolas, é exigido que os parceiros entreguem um cartão de escores com os escores corretos por buraco que sejam identificados com o parceiro correto. Os seguintes são exemplos de escores em Quatro Bolas baseados em como o cartão de escores é preenchido e entregue pelo lado A-B:
  • Em uma competição com handicap, o Jogador A e o Jogador B embocaram com 4 tacadas em um buraco onde o Jogador B recebeu uma tacada de handicap e o Jogador A não recebeu. O marcador marcou um escore gross de 4 para o Jogador A, nenhum escore gross para o Jogador B, e um escore net de 3 para o lado. O cartão de escores foi entregue à Comissão. A decisão é que o escore do Jogador A de 4 é o escore do lado para o buraco. Somente a Comissão tem a responsabilidade de aplicar as tacadas de handicap. O escore do lado é 4 uma vez que foi identificado para o Jogador A. O marcador haver marcado um escore net de 3 é irrelevante.
  • Em um buraco, o Jogador A levantou a bola e o Jogador B embocou com 5 tacadas. O marcador anota um escore de 6 para o Jogador A e um escore de 5 para o Jogador B. O cartão de escores é entregue com estes escores anotados. Não há penalidade uma vez que o escore do parceiro que conta para o lado foi anotado corretamente.
  • Em um buraco, o Jogador A levantou a bola e o Jogador B embocou com 4 tacadas. Por engano, o marcador anotou um escore de 4 para o Jogador A e nenhum escore para o Jogador B. O cartão de escores foi entregue assim. A decisão é que o lado foi desclassificado uma vez que o escore do lado para o buraco foi identificado para o Jogador A e o Jogador A não completou o jogo do buraco.
23.2b/2
Aplicação da Exceção da Regra 3.3b(3) por Entregar Cartão de Escores Incorreto
As seguintes situações ilustram como a Regra 3.3b(3) (Escore Errado para o Buraco) e a Regra 23.2b devem ser aplicadas. Em todos os casos, o lado A-B entrega um cartão de escores com um escore incorreto para um buraco e o erro é descoberto após o cartão de escores ser entregue, mas antes do encerramento da competição.
  • O Jogador A marca um escore de 4 e o Jogador B marca um escore de 5. O Jogador A tocou a areia em um bunker com o taco ao fazer o backswing para uma tacada e sabia da penalidade por infringir a Regra 12.2b(1) (Restrições sobre Tocar a Areia no Bunker) antes de entregar o cartão de escores mas deixou de incluir a penalidade no seu escore para o buraco.
  • A Exceção da Regra 3.3b(3) não se aplica uma vez que o Jogador A sabia da infração e o lado é desclassificado de acordo com a Regra 23.2b.
  • O jogador A entrega um escore de 4 e o jogador B entrega um escore de 5. O Jogador A infringiu a Regra 12.2b(1) por tocar areia ao fazer um swing de treino no bunker, mas nenhum dos parceiros sabia da penalidade antes de entregar o cartão de escores. A Exceção da Regra 3.3b(3) se aplica. Como o Escore do Jogador A era o escore que valia para o buraco, a Comissão tem que aplicar a penalidade geral ao escore do Jogador A naquele buraco pela infração da Regra 12.2b(1). Portanto, o escore do lado para o buraco é 6. As Regras somente permitem ao lado para reverter para o escore do Jogador B se ambos os escores dos parceiros fosse o mesmo no buraco (Regra 23.2b(2)).
  • O Jogador A entrega um escore de 4 e o Jogador B entrega um escore de 6. O Jogador A deslocou sua bola ao remover um impedimento solto infringindo a Regra 15.1b. O Jogador A recolocou a bola, mas desconhecia a penalidade de uma tacada. O Jogador B viu todo o incidente e sabia da penalidade. O cartão de escores foi entregue com um escore de 4 para o Jogador A e 6 para o Jogador B. O escore do Jogador A deveria ser 5 com a tacada de penalidade incluída. A Exceção da Regra 3.3b(3) não se aplica dado que o Jogador B conhecia o incidente e a penalidade resultante que deveria ter sido aplicada ao Jogador A. O lado é desclassificado de acordo com a Regra 23.2b.
  • O Jogador A como o Jogador B entregam um escore de 4. O Jogador A levantou sua bola para identificação na área geral, porém levantar não era razoavelmente necessário para identificar a bola. Nem o Jogador A nem o Jogador B sabiam da penalidade pela infração da Regra 7.3 antes de entregar o cartão de escores. Uma vez que ambos os resultados no cartão de escores são iguais, a Comissão pode computar qualquer dos escores. Se a Comissão contou o escore do Jogador A que depois descobriu-se estar errado, a Comissão contará o escore do Jogador B, que está correto, e não há penalidade para o lado.
23.4

Um ou Ambos Parceiros Podem Representar o Lado

23.4/1
Determinando a Concessão de Handicap em Match-Play Se Um Jogador Não Pode Competir
Se, em uma partida de Quatro Bolas com handicap, o jogador com o handicap mais baixo não pode competir, o jogador ausente não é descartado dado que ele pode começar a jogar para o lado entre o jogo de dois buracos, o que, em Match-Play significa somente antes que qualquer jogador de qualquer lado tenha iniciado o jogo de um buraco. As tacadas de handicap são calculadas como se todos os quatro jogadores estivessem presentes. Se um handicap errado for declarado para o jogador ausente, a Regra 3.2c(1) (Declarando Handicaps) é aplicada.
23.6

Ordem de Jogo do Lado

23.6/1
Abandonando o Direito de Jogar em Qualquer Ordem que o Lado Determina ser Melhor
Em uma partida de Quatro Bolas, se um lado afirma ou insinua que o jogador daquele lado cuja bola está mais longe do buraco não irá terminar o buraco, aquele jogador abandonou seu direito de completar o buraco, e o lado não pode alterar tal decisão após um adversário ter jogado. Por exemplo, o lado A-B está jogando uma partida de Quatro Bolas com o lado C-D. Todas as quatro bolas estão no green com Jogador A, Jogador B e Jogador D estando com duas tacadas e Jogador C com quatro. As bolas do Jogador A e do Jogador B estão a umas 10 jardas do buraco, a bola do Jogador B está a 60 cm do buraco e a bola do Jogador D está a 90 cm de distância. O Jogador C levanta. O Jogador A sugere que o Jogador B e o Jogador D deveriam jogar. Após o Jogador D jogar, o Jogador A abandonou o direito de jogar e seu escore não pode contar para o lado (por exemplo, se o Jogador B errou seu putt). O resultado seria diferente se o Jogador B estivesse mais longe do buraco que o Jogador D. Se o Jogador B erra o putt, o Jogador A ainda teria o direito de terminar o buraco se o fizer antes do Jogador D jogar.
23.6/2
Parceiros Não Podem Atrasar Indevidamente o Jogo ao Jogar em Ordem Vantajosa
Exemplos de situações onde os parceiros do lado A-B jogam em uma ordem que eles determinam ser melhor, porém podem ser penalizados de acordo com a Regra 5.6a por atrasar indevidamente o jogo incluem quando:
  • A tacada do tee do Jogador A em um par 3 que é jogado inteiramente sobre uma área de penalidade, fica em repouso na área de penalidade, enquanto que a bola batida do tee pelo Jogador B fica em repouso no green. O lado prossegue para o green sem jogar a bola do Jogador A de acordo com a Regra da área de penalidade. O jogador B bate três putts para completar o buraco. O Jogador A então resolve deixar o green, voltar ao tee e colocar outra bola em jogo.
  • Após as tacadas do tee, a bola do jogador A está a 220 jardas do buraco e a bola do jogador B está 240 jardas do buraco. O Jogador A bate sua segunda tacada antes do Jogador B. A bola do Jogador A fica a 30 jardas do buraco e o lado decide que o Jogador A irá à frente para sua terceira tacada.
23.6/3
Quando um Lado em Match-Play Pode ter sua Tacada Cancelada por Adversário
Quando os dois jogadores de um lado jogam de fora da área do tee em uma partida de Quatro Bolas, somente a última tacada pode ser cancelada de acordo com a Regra 6.1b. Por exemplo, em uma partida de Quatro Bolas com o lado A-B jogando o lado C-D, se o Jogador A e o Jogador B jogam de fora da área do tee com o Jogador A jogando primeiro seguido pelo Jogador B, o lado C-D pode cancelar a tacada do Jogador B, mas não do Jogador A. A Regra 6.1b exige que o cancelamento da tacada tem que ser feito prontamente. Isto também se aplica se o Jogador A e o Jogador B jogaram quando era a vez do Jogador C ou do Jogador D jogar durante o jogo do buraco.
23.7

Parceiros Podem Compartilhar Tacos

23.7/1
Parceiros Podem Continuar a Aconselhar e Compartilhar Tacos Após Partida Concomitante Terminar
Quando partidas concomitantes de Quatro Bolas e Individuais estão sendo jogadas, os dois jogadores de um lado não são mais parceiros quando a partida de Quatro Bolas termina. Porém, os dois jogadores que eram parceiros ainda podem aconselhar um ao outro e compartilhar tacos para o restante de ambas as partidas individuais. Por exemplo, o lado A-B está jogando o lado C-D em uma partida de Quatro Bolas com uma partida individual concomitante com o Jogador A jogando contra o Jogador C e o Jogador B jogando contra o Jogador D, ambas partidas de 18 buracos. O Jogador A e o Jogador B estão compartilhando tacos, sendo que todos os 14 tacos trazidos pelo Jogador A. Se a partida de Quatro Bolas terminar no buraco 16, porém ambas as partidas individuais estão empatadas, o Jogador A e o Jogador B podem continuar a usar os tacos que eles selecionaram para o jogo (os tacos compartilhados) e aconselhar um ao outro, apesar de que o Jogador A e o Jogador B não sejam mais parceiros.
23.8

Restrições ao Jogador Posicionar-se Atrás do Parceiro ao ser Dada a Tacada

23.8/1
Aplicação da Penalidade Quando Jogador se Posiciona na ou Perto da Extensão da Linha de Jogo Atrás do Parceiro
Em Quatro Bolas, quando um jogador fica na linha de jogo ou perto dela, atrás do seu parceiro infringindo seja a Regra 10.2b(4) ou 23.8, a maneira de aplicar a penalidade depende da razão que o jogador ficou ali, e se há uma infração, se seja o jogador seja o parceiro foi auxiliado por aquela infração. Exemplos incluem:
  • O jogador recebe a penalidade geral de acordo com a Regra 23.8 se ele ficou na ou perto da extensão da linha de jogo para auxiliar na sua próxima tacada (como para conseguir informação sobre como seu próximo putt se comportará tomando por base como o put do seu parceiro se comportou no green).
  • O parceiro recebe a penalidade geral de acordo com a Regra 10.2b(4) se o jogador se posicionou na área restrita para alinhar o parceiro para a próxima tacada (do parceiro) e a tacada foi dada sem que tanto o jogador como seu parceiro saindo do lugar.
  • Se o jogador se posicionou na área restrita para alinhar seu parceiro para a próxima tacada do parceiro, e ao fazê-lo também viu o que como a sua próxima tacada (do jogador) pode se comportar no green, tanto o jogador quanto o parceiro recebem a penalidade geral. Isto ocorre pois a infração da Regra 10.2b(4) pelo parceiro também auxiliou o jogador, então o jogador recebe a mesma penalidade (ver a Regra 23.9a(2)). (Novo)
23.9

Quando a Penalidade se Aplica a Um Parceiro Somente ou se Aplica a Ambos Parceiros

23.9a(2)/1
Exemplos de Quando a Infração do Jogador Auxilia o Jogo do Parceiro
Em Quatro Bolas em Match-Play e em Stroke-Play, quando a infração de uma Regra auxilia seu parceiro, o parceiro recebe a mesma penalidade. Exemplos de quando ambos os parceiros do lado A -B recebem a mesma penalidade incluem:
  • Com o lado A-B jogando contra o lado C-D, a bola do jogador B está perto do buraco e em posição para ajudar ao Jogador A a alinhar seu putt. O Jogador C exige que o Jogador B marque e levante a bola do Jogador B. O Jogador B se recusa a levantar a bola e o Jogador A bate o putt com a bola do Jogador B ajudando no alinhamento. O Jogador B recebe a penalidade geral de acordo com a Regra 15.3a (Bola no Green Auxiliando o Jogo) por deixar de levantar uma bola que auxilia e, uma vez que isso ajudou ao Jogador A, o Jogador A também recebe a penalidade geral.
  • A bola do Jogador A está fora de campo e o Jogador A decide não terminar o buraco. A bola do Jogador B está a uma distância similar do buraco. O Jogador A dropa uma bola perto da bola do Jogador B e bate para o green e, ao fazê-lo ajuda ao Jogador B. Uma vez que o buraco não havia terminado e o resultado não estava definido, a tacada do Jogador A é considerada uma tacada de treino infringindo a Regra 5.5a (Tacada de Treino Durante Jogo do Buraco). Como a tacada de treino do Jogador A ajudou o Jogador B, o Jogador B também recebe a penalidade geral.
23.9a(2)/2
Exemplo de Quando a Infração do Jogador Atrapalha o Jogo do Adversário
Em Match-Play de Quatro Bolas, se a infração de uma Regra atrapalha o jogo de seu adversário, o parceiro do jogador também recebe a mesma penalidade. Por exemplo, o lado A-B está jogando contra o lado C-D em uma partida de Quatro Bolas. O Jogador A informa o número incorreto de tacadas dadas seja para o Jogador C ou o Jogador D quando todos os quatro jogadores estão em disputa pelo buraco. O lado C-D baseia sua estratégia nesta informação e um deles dá uma tacada. O Jogador A recebe a penalidade geral de acordo com a Regra 3.2d(1) (Comunicar ao Adversário o Número de Tacadas Executadas) por não comunicar o número correto de tacadas executadas. O Jogador B recebe a mesma penalidade, pois a infração atrapalhou uma jogada do adversário. O lado A-B portanto perde o buraco.
23.9a(2)/3
Informar o Número Incorreto de Tacadas ou Falhar ao Não Comunicar ao Adversário sobre uma Penalidade Nunca Será Considerado Atrapalhar ao Adversário Quando o Jogador Está Fora da Disputa
Quando um jogador em partida de Quatro Bolas está fora da disputa em um buraco e ele informa um número incorreto de tacadas ou falha ao não informar ao adversário uma penalidade, nunca se considera que isto atrapalhou o jogo do adversário uma vez que o escore do jogador no buraco não será relevante na partida. Por exemplo, o lado A-B está jogando uma partida de Quatro Bolas com o lado C-D. O jogador A recebe uma tacada de penalidade e falha em não avisar ao adversário sobre isto. Se o jogador B então emboca antes que quer o Jogador C ou o jogador D dê outra tacada ou fizerem ação similar e o escore do jogador B for mais baixo do que o jogador A poderia ter feito sem a penalidade sendo aplicada, o jogador A é considerado fora da disputa e somente ele é desclassificado do buraco de acordo com a Regra 3.2d.
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