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Jogando um Buraco
Propósito da Regra: A Regra 6 trata como jogar um buraco – por exemplo as Regras específicas para dar uma tacada do tee para iniciar um buraco, a exigência de utilizar a mesma bola para o buraco inteiro exceto quando a substituição é permitida, a ordem de jogo (mais importante no Match-Play que no Stroke Play) e como terminar um buraco.
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Jogando um Buraco
6.1

Começando o Jogo de um Buraco

6.1b(1)/1
Bola Jogada de Fora da Área do Tee em Match-Play e Tacada Não Cancelada por Adversário
6.2

Jogando a Bola da Área do Tee

6.2b(4)/1
Marcador de Tee Movido sem Melhora
Se um jogador causa o deslocamento do marcador do tee (tal como ao tropeçar nele, atingí-lo por raiva ou levantá-lo sem causa aparente), porém isto não melhorar as condições que afetam a tacada, não há penalidade, mesmo que o jogador não o recoloque antes de jogar da área do tee. Porém, uma vez que mover os marcadores do tee pode ter um efeito significativo na competição, eles não devem ser movidos, e se o forem, devem ser recolocados. Porém, se um jogador mover um marcador do tee pois acredita que deveriam estar em uma posição diferente, ou de maneira deliberada destrói um marcador de tee, a Comissão pode escolher desclassificar o jogador por má conduta grave contrária ao espírito do jogo (Regra 1.2a).
6.3

Bola Usada no Jogo do Buraco

6.3a/1
O Que Fazer Quando as Bolas Foram Trocadas em Local Desconhecido
Se, após embocar, dois jogadores descobrem que eles terminaram o buraco com a bola do outro jogador, porém não conseguem identificar se as bolas foram trocadas durante o jogo do buraco, não há penalidade. Por exemplo, após o jogo de um buraco, descobriram que o Jogador A embocou a bola do Jogador B, e que o Jogador B embocou a bola do Jogador A. Ambos têm certeza de que embocaram com a bola que jogaram da área do tee. Nesta situação, e uma vez que é permitido ao jogador iniciar cada buraco com qualquer bola em conformidade (Regra 6.3a), deve ser estabelecido que as bolas foram trocadas antes que se iniciasse o jogo daquele buraco, a não ser que haja evidência em contrário.
6.3c(1)/1
Significado de “Tacadas de Penalidade Somente por Haver Jogado esta Bola”
Quando as tacadas efetuadas em uma bola específica não contam para o escore do jogador, quaisquer tacadas de penalidade que o jogador receber enquanto jogava aquela bola não contam a não ser que o jogador receba uma penalidade que também poderia se aplicar à sua bola em jogo. Exemplos de penalidades que são descartadas pois não poderiam também se aplicar à bola em jogo incluem:
  • De maneira deliberada tocar ou causar o deslocamento da bola (Regra 9.4).
  • O caddie do jogador na “área restrita” atrás do jogador quando este fazia seu stance (Regra 10.2b(4)).
  • Tocar areia no backswing para a tacada (Regra 12.2b(2)).
Exemplos de penalidades que não são descartadas pois também são aplicáveis à bola em jogo incluem:
6.4

Ordem de Jogo ao Jogar um Buraco

6.4b(1)/1
Significado de na “Mesma Ordem” na Regra 6.4b(1) Quando os Jogadores Jogaram Fora de Ordem na Área do Tee Anterior
A frase “mesma ordem” na Regra 6.4b(1) se refere à ordem na qual os jogadores no grupo deveriam ter jogado na área do tee anterior, mesmo que tenham jogado em ordem diferente. Por exemplo, jogador A tem a honra no buraco 6, mas o jogador B joga primeiro da área do tee para ganhar tempo. Se os jogadores tiveram o mesmo resultado no buraco 6, a honra no buraco 7 continua com o jogador A uma vez que esta era a ordem que os jogadores deveriam ter jogado na área do tee anterior se não tivessem escolhido jogar “ready golf”. (Novo)
6.4c/1
Tacada não Pode Ser Cancelada Quando Bola Provisória for Jogada Fora de Ordem da Área do Tee
Se um jogador que tem a honra decide jogar uma bola provisória depois do seu adversário jogar sua bola provisória, o jogador não pode cancelar a tacada do adversário com a bola provisória de acordo com a Regra 6.4a(2). Por exemplo, Jogador A tem a honra e joga primeiro da área do tee. O Jogador B (o adversário) joga a seguir e, uma vez que sua bola pode estar fora de campo, decide jogar uma bola provisória e o faz. Após o Jogador B jogar sua bola provisória, o Jogador A decide que também irá jogar uma bola provisória. Uma vez que o Jogador A informou suas intenções de jogar uma bola provisória somente após o Jogador B jogar, o Jogador A abandonou seu direito a cancelar a tacada do Jogador B com a bola provisória. Porém, o Jogador A ainda pode jogar uma bola provisória.
6.5

Terminando o Jogo de um Buraco

6.5/1
Quando um Jogador ou Lado Completou um Buraco
Temos várias Regras (como as Regras 4.1b, 4.3, 5.5b e 20.1b(2)) onde é importante compreender quando um buraco foi completado. Exemplos de quando um jogador completou um buraco e, portanto está entre o jogo de dois buracos: Match Play: Individual: Quando o jogador embocou, sua próxima tacada foi concedida, ou o resultado do buraco foi estabelecido. Foursome: Quando o lado embocou, sua próxima tacada foi concedida, ou o resultado do buraco foi estabelecido. Quatro Bolas: Quando ambos os parceiros embocaram, sua próxima tacada foi concedida, ou o resultado do buraco foi estabelecido. Stroke Play: Individual: Quando o jogador embocou. Foursome: Quando o lado embocou. Quatro Bolas: Quando ambos os parceiros embocaram, ou um parceiro embocou e o outro não pode melhorar o escore do lado. Stableford, Par/Bogey, e Escore Máximo: Quando o jogador embocou, ou levantou sua bola após um escore de zero pontos, perder o buraco ou atingir o escore máximo.
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