Wróć
3

Rozgrywki

Przejdź do rozdziału
Oficjalne reguły
Zobacz treść reguły
Drukuj rozdział
3
Rozgrywki
Cel reguły: Reguła 3 omawia trzy zasadnicze elementy każdego rodzaju zawodów golfowych:
  • rozgrywki w match play albo w stroke play,
  • rozgrywki indywidualne lub z partnerem jako strona,
  • i punktację brutto (bez stosowania uderzeń handicapowych) lub netto (z zastosowaniem uderzeń handicapowych).
3
Rozgrywki
3.2

Match play

3.2b(1)/1
Gracze nie mogą poddawać dołków w celu skrócenia meczu
Mimo, że gracz może przed zakończeniem dołka, w dowolnym momencie poddać dołek swojemu przeciwnikowi, to gracz i przeciwnik nie mogą, w celu skrócenia meczu, uzgodnić wzajemnego poddawania dołków. Np., przed startem meczu, gracz i przeciwnik uzgodnili wzajemne poddawanie dołków numer 6, 7, 8 i 9. Jeżeli są świadomi tego, że reguły nie pozwalają im na takie uzgodnienie i rozpoczną mecz bez anulowania uzgodnienia, obaj gracze będą zdyskwalifikowani zgodnie z regułą 1.3b(1) (Odpowiedzialność gracza za stosowanie reguł). Natomiast jeśli gracze nie są świadomi, że jest to niedozwolone, to wynik meczu pozostanie bez zmian.
3.2b(1)/2
Poddanie nie jest skuteczne gdy wynik dołka jest ustalony
Jeżeli gracz poddaje dołek swojemu przeciwnikowi, ale potem zorientuje się, że zakończył dołek kilkoma uderzeniami, to poddanie nie jest skuteczne, gdyż dołek został już zakończony. (Nowe)
3.2b(2)/1
Poddanie nie jest skuteczne gdy caddie usiłuje poddać
Jednym z działań, którego caddie nie może podjąć, jest poddanie następnego uderzenia, dołka lub meczu przeciwnikowi. Jeśli caddie próbuje to zrobić, poddanie jest nieważne. Nie ma kary dla gracza za to działanie caddiego zgodnie z regułą 10.3b(3) (Działania niedozwolone przez caddie), gdyż ona nie określa kary. Jeśli przeciwnik podejmie działanie oparte na próbie poddania przez caddiego, takie jak podniesienie piłki w grze lub znacznika, byłoby to uzasadnione nieporozumienie zgodnie z regułą 3.2b(2). Nie ma kary, a piłka lub znacznik muszą zostać odłożone, chyba że gracz potem wykona poddanie. Jeśli jednak caddie, który dokonał nieważnego poddania, podniósł piłkę lub znacznik przeciwnika lub piłkę lub znacznik swojego gracza, gracz tego caddiego dostałby karę, gdyby to działanie naruszyło regułę 9.4 lub regułę 9.5.
3.2c(1)/1
Deklarowanie wyższego handicapu jest naruszeniem nawet jeżeli deklarowany dołek nie był rozegrany
Jeśli gracz zadeklaruje wyższy handicap swojemu przeciwnikowi przed rozegraniem dołka, którego mogłoby to dotyczyć, to gracz zostanie zdyskwalifikowany, gdyż mogło to wpłynąć na strategię przeciwnika. Np., czekając na pierwszym tee przed rozpoczęciem meczu, gracz A deklaruje, że jego handicap wynosi 12, gdy naprawdę jest 11. Gracz B oświadcza, że jego handicap wynosi 10, i gracz B wykonuje uderzenie z tee 1 dołka. Gracz A zostaje zdyskwalifikowany zgodnie z regułą 3.2c(1), ponieważ gracz B wykonał uderzenie w meczu uważając, że gracz A otrzymuje dwa uderzenia handicapowe.
3.2c(1)/2
Gracz podaje przeciwnikowi niewłaściwy handicap przed meczem handicapowym
Jeżeli gracz poda przeciwnikowi niewłaściwy handicap, co spowoduje, że wykona za mało lub otrzyma za dużo uderzeń, gracz zostanie zdyskwalifikowany na podstawie reguły 3.2c(1). Np., gracz podaje przeciwnikowi błędną informację o swoim handicapie dokładnym (Handicap IndexTM), handicapie pola (Course HandicapTM) lub handicapie gry (Playing HandicapTM), który źle obliczył i zostaje to wykorzystane do określenia, ile uderzeń handicapowych będzie w tym meczu. Jeśli oznacza to, że gracz otrzyma za dużo lub odda za mało uderzeń handicapowych z powodu nieprawidłowych informacji, a błąd ten nie zostanie naprawiony przed kolejnym uderzeniem przeciwnika, gracz zostanie zdyskwalifikowany. (Nowe)
3.2d(1)/1
Znaczenie frazy w wyjątku “Nie ma kary, jeżeli nie ma wpływu na wynik na dołku”
Podczas gry na dołku gracz musi podać właściwą liczbę uderzeń, aby jego przeciwnik mógł zdecydować, jak zagrać dołek. Jednak po zakończeniu dołka, jeśli gracz poda niewłaściwą liczbę wykonanych uderzeń, nie ma kary zgodnie z wyjątkiem do reguły 3.2d (1), jeśli nie wpłynie to na zrozumienie przez przeciwnika czy dołek został wygrany, przegrany lub zremisowany. Np., po zakończeniu dołka, który przeciwnik rozegrał w 7 uderzeniach, gracz błędnie poinformował go, że zagrał 5, gdy faktycznie było 6. Po rozpoczęciu następnego dołka, gracz uświadamia sobie, że zagrał 6. Nie ma kary, gdyż niewłaściwa liczba wykonanych uderzeń nie zmieniła faktu, że gracz wygrał dołek.
3.2d(1)/2
Niewłaściwa liczba uderzeń podana przez gracza po ukończeniu dołka i odkrycie błędu po kilku dołkach później
Jeśli gracz poda niewłaściwą liczbę wykonanych uderzeń po zakończeniu dołka, gracz otrzyma karę główną, gdy błąd wpływa na wynik dołka i nie zostanie skorygowany w odpowiednim czasie. W takim przypadku wynik meczu musi zostać poprawiony. Np., po ukończeniu 1 dołka gracz mówi przeciwnikowi, że zagrał 4, ale faktycznie było 5. Przeciwnik zagrał 5 na tym dołku. Po rozegraniu kilku kolejnych dołków gracz zdaje sobie sprawę, że podał przeciwnikowi niewłaściwą liczbę uderzeń na 1 dołku. Dołek byłby zremisowany, gdyby gracz podał właściwą liczbę uderzeń, dlatego gracz otrzymuje karę straty dołka na pierwszym dołku, ponieważ błąd wpłynął na wynik na tym dołku. Wynik meczu musi zostać poprawiony.
3.2d(1)/3
Niewłaściwa liczba uderzeń podana przez gracza po zakończeniu dołka a błąd wykryto po zakończeniu meczu
Jeśli gracz po zakończeniu dołka nieświadomie poda niewłaściwą liczbę wykonanych uderzeń, a błąd nie zostanie zauważony przed ogłoszeniem końcowego wyniku meczu (reguła 3.2a(5) - Kiedy wynik jest końcowy), wynik meczu pozostanie bez zmian. Np., po zakończeniu 17 dołka gracz podał przeciwnikowi, że zagrał 3, ale faktycznie było 4. Przeciwnik zagrał 4 na tym dołku. Gracze grają 18 dołek, a ostateczny wynik gracza wygrywającego mecz jest 1 up. Następnie gracz zdaje sobie sprawę, że podał przeciwnikowi niewłaściwą liczbę uderzeń na 17 dołku. Ponieważ gracz nieświadomie podał niewłaściwą liczbę uderzeń, a wynik meczu jest ostateczny, nie ma kary i wynik meczu pozostaje bez zmian, a zwycięzcą jest gracz (reguła 20.1b(3) - Żądanie orzeczenia złożone po ostatecznym wyniku meczu).
3.2d(1)/4
Zmienienie decyzji o uwolnieniu z karą nie jest podaniem niewłaściwej liczby wykonanych uderzeń
Właściwa liczba wykonanych uderzeń oznacza tylko uderzenia, które gracz już wykonał a także wszystkie otrzymane uderzenia karne. Np., piłka gracza leży w obszarze kary a przeciwnik pyta, co gracz zamierza zrobić. Mimo, że nie wymaga się, aby gracz odpowiedział na to pytanie, to jednak odpowiada, że skorzysta z uwolnienia z karą. Po wykonaniu uderzenia przez przeciwnika, gracz zmienia zdanie i decyduje się zagrać piłkę tak jak leży z obszaru kary. Gracz miał prawo zmienić zdanie i za to nie ma żadnej kary, gdyż sam zamiar grania nie ma wpływu na liczbę uderzeń a tym samym na podanie liczby wykonanych uderzeń.
3.2d(2)/1
“Tak szybko, jak to jest racjonalnie możliwe” nie zawsze jest możliwe przed wykonaniem uderzenia przez przeciwnika
Ta fraza “tak szybko jak to jest racjonalnie możliwe” pozwala na wzięcie pod uwagę wszystkich istotnych okoliczności, a szczególnie tego, gdzie znajduje się przeciwnik. Np., jeżeli gracz korzysta z uwolnienia dla piłki nie do zagrania w momencie, gdy przeciwnik jest po drugiej stronie fairwaya i przeciwnik zagra zanim gracz dojdzie, aby powiedzieć przeciwnikowi o karze, “tak szybko jak to jest racjonalnie możliwe” może nastąpić dopiero podczas dojścia do dołka, aby wykonać następne uderzenia. Nie ma ustalonej procedury do określenia “tak szybko jak to jest racjonalnie możliwe”, ale nie oznacza to, że zawsze będzie przed wykonaniem następnego uderzenia przez przeciwnika.
3.2d(3)/1
Celowe podanie niewłaściwego wyniku meczu lub nie poprawienie niezrozumienia przez przeciwnika wyniku meczu może skutkować dyskwalifikacją
Reguła 3.2d(3) wymaga od graczy znajomości wyniku meczu, ale nie wymaga od nich podania wyniku meczu przeciwnikowi. Jeśli gracz celowo podaje niewłaściwy wynik meczu lub celowo nie poprawi niezrozumienia wyniku meczu przez przeciwnika po podaniu właściwej liczby wykonanych uderzeń. Komitet powinien zdyskwalifikować jego zgodnie z regułą 1.2a (Poważne wykroczenie).
3.2d(4)/1
Znaczenie „uzgodnienie” w regule 3.2d(4)
Gracz w meczu, który wie lub uważa, że jego przeciwnik naruszył regułę skutkującą karą, może wybrać nie podejmowanie działań w związku z tym naruszeniem, ale gracz i przeciwnik mogą nie zgodzić się na zignorowanie naruszenia lub kary, o której wiedzą, że wystąpiła. Aby doszło do uzgodnienia, obaj gracze muszą być zaangażowani w tę decyzję o ignorowaniu naruszenia lub kary. Poniższe przykłady ilustrują sytuacje, w których nie ma uzgodnienia pomiędzy graczem a przeciwnikiem:
  • Podczas rozgrywania dołka gracz widzi, jak jego przeciwnik podnosi piłkę w celu identyfikacji bez wcześniejszego zaznaczenia jej miejsca. Gracz mówi przeciwnikowi, że brak zaznaczenia jest naruszeniem reguły, ale informuje przeciwnika, że ​​nie będzie podejmował działań w związku z tym naruszeniem. To była samodzielna decyzja gracza, aby nie podejmować działań w związku z naruszeniem, a co za tym idzie, nie doszło do porozumienia.
  • Podczas rozgrywania dołka przeciwnik informuje gracza, że ​​dotknął (przeciwnik) piasku podczas backswingu w bunkrze. Gracz potwierdza, że ​​karą jest strata dołka, ale informuje przeciwnika, że ​​nie będzie podejmował działań w przypadku tego naruszenia. To była samodzielna decyzja gracza, aby nie podejmować działań w związku z tym naruszeniem, a co za tym idzie, nie doszło do porozumienia.
W takich przypadkach, gdy gracz podejmuje samodzielną decyzję, aby nie podejmować działań w związku z naruszeniem i informuje przeciwnika o tej decyzji, gracz nie może zmienić tej decyzji po tym, jak którykolwiek z graczy wykona kolejne uderzenie na dołku lub jeśli nie wykona już więcej uderzeń na tym dołku lub gdy jeden z graczy wykona uderzenie z następnego obszaru tee. Poniższe przykłady ilustrują, kiedy występuje uzgodnienie pomiędzy graczem a przeciwnikiem:
  • Podczas rozgrywania dołka gracz widzi, jak jego przeciwnik podnosi piłkę w celu identyfikacji bez wcześniejszego zaznaczenia jej miejsca. Gracz mówi przeciwnikowi, że brak zaznaczenia jest naruszeniem reguły, ale po dyskusji gracz i przeciwnik dochodzą do wniosku, że nie chcą stosować kar w sytuacjach, gdy nie ma wyraźnej przewagi z naruszenia reguły. Ponieważ obaj gracze byli zaangażowani w ustalanie wyjścia z sytuacji, a następnie zgodzili się nie stosować kary, to doszło do porozumienia, aby zignorować naruszenie reguły i obaj gracze będą zdyskwalifikowani na podstawie reguły 1.3b.
  • Podczas rozgrywania dołka przeciwnik informuje gracza, że ​​dotknął (przeciwnik) piasku podczas backswingu w bunkrze. Gracz potwierdza, że karą za ​​to jest strata dołka, ale przeciwnik sugeruje graczowi, aby odstąpił od kary, ponieważ nie uzyskał żadnej rzeczywistej przewagi. Gracz decyduje się nie stosować kary. Ponieważ gracz był pod wpływem przeciwnika, podejmując decyzję o niepodejmowaniu działań w związku z naruszeniem, doszło do porozumienia i obaj gracze zostają zdyskwalifikowani na podstawie reguły 1.3b. (Nowe)
3.3

Stroke play

3.3b/1
Graczom musi towarzyszyć marker przez całą rundę
Zadaniem markera jest poświadczenie, że wynik na każdym dołku jest prawidłowo wpisany do karty wyników. Jeżeli marker nie będzie z graczem przez całą rundę, to karta wyników nie będzie mogła być prawidłowo poświadczona. Np., jeżeli gracz zagra kilka dołków bez swojego markera a marker wpisze wyniki gracza osiągnięte, gdy grał sam dołkach, karta wyników nie może być prawidłowo autoryzowana zgodnie z regułą 3.3b. Gracz powinien domagać się, aby marker przebywał z nim przez wszystkie dołki. Jeżeli marker nie był w stanie tego zrobić, gracz powinien poprosić inną osobę, aby pełniła funkcję markera. Jeżeli było to nie możliwe, gracz musi przerwać grę i zgłosić się do Komitetu, aby inny marker został przydzielony.
3.3b/2
Niewłaściwe umieszczenie informacji na karcie wyników musi być zaakceptowane
Pomimo, że wszystkie wymagania reguły 3.3b muszą być spełnione przed zwróceniem karty wyników, nie ma żadnej kary, jeśli prawidłowe informacje umieszczono na karcie wyników w miejscu innym niż było to przewidywane, z wyjątkiem tego, że każdy wynik dołka na karcie wyników musi być identyfikowalny z właściwym dołkiem (zob. wyjaśnienie 3.3b(3)/1). Na przykład:
  • Jeżeli gracz i marker autoryzują wyniki dołków w miejscu, gdzie drugi miał to poświadczyć, wyniki gracza będą poświadczone zgodnie z wymaganiami reguły 3.3b. Tak samo powinno być traktowane poświadczenie, gdy użyto inicjałów zamiast pełnego nazwiska.
  • Jeżeli wyniki gracza wpisano na karcie wyników markera a markera wyniki na karcie wyników gracza, ale wyniki są prawidłowe i obie karty wyników są poświadczone, karty wyników będą zaakceptowane o ile gracze poinformują Komitet, które wyniki należą do którego gracza. Ponieważ charakter tego błędu ma naturę administracyjną, nie ma ograniczenia czasowego na poprawienie tego błędu (zob. reguła 20.2d(2)).
3.3b/3
Inna karta wyników może być użyta, jeżeli oficjalna została uszkodzona lub zagubiona
Mimo że gracz powinien zwrócić kartę wyników, którą otrzymał od Komitetu, reguła 3.3b nie wymaga zwrotu tych samych kart wyników, jeśli zostały uszkodzone lub zagubione. Np., jeśli marker zagubił papierową kartę wyników, która została wydana przez Komitet, dopuszczalne jest użycie innej karty wyników (np.klubowa karta wyników), o ile na tej karcie wyników znajduje się imię i nazwisko gracza oraz wyniki i jest podpisana przez gracza i markera. Gdy używany jest system elektronicznego wprowadzania wyników, a gracz lub marker stracili połączenie z Internetem lub występuje inny problem techniczny, gracze powinni zgłosić problem do Komitetu tak szybko jak to jest możliwe i nie później niż bezpośrednio po zakończeniu rundy.
3.3b(2)/1
Gracze zobowiązani są do wpisywania tylko wyników na karcie wyników
Istnieje różnica pomiędzy wymaganiem od graczy wpisania wyniku rundy do komputera (np. do celów handicapowych) a wymogiem wprowadzenia wyników na dołkach przy użyciu elektronicznej karty wyników zatwierdzonej przez Komitet (np. mobilnej aplikacji wyników). Komitet może wymagać, aby gracze korzystali z innej karty wyników niż papierowa karta wyników (np. w formie elektronicznej karty wyników), ale Komitet nie może nałożyć kary zgodnie z regułą 3.3b(2) za brak wprowadzenia wyników gdzieś indziej. Jednakże, aby pomóc w administrowaniu (takim jak efektywniejsze opracowanie i ogłoszenie wyników zawodów), Komitet może wprowadzić karę na podstawie Kodeksu postępowania (reguła 1.2b) lub wprowadzić sankcje dyscyplinarne (takie jak zakaz uczestniczenia w następnych zawodach) za brak wprowadzenia wyników.
3.3b(2)/2
Zastosowanie wyjątku do markera, który nie wykonuje swoich obowiązków
W wyjątku do reguły 3.3b(2) gracz nie otrzyma żadnej kary, jeśli dojdzie do naruszenia wymagań dotyczących karty wyników z powodu błędu markera, który jest poza kontrolą gracza. Przykłady tego, jak interpretować ten wyjątek:
  • Jeśli marker opuścił pole z kartą wyników rundy gracza, Komitet powinien spróbować skontaktować się z markerem. Jeśli jednak nie jest to możliwe, Komitet powinien zaakceptować poświadczenie karty gracza przez kogoś, kto widział jego rundę. Jeśli nikogo innego nie ma, Komitet sam może poświadczyć wyniki gracza.
  • Jeśli gracz musi poprawić wynik dołka po tym, jak karta wyników została poświadczona przez markera, ale marker nie jest dostępny lub już wyjechał, Komitet powinien spróbować skontaktować się z markerem. Jeżeli nie jest to możliwe, Komitet powinien zaakceptować poświadczenie zmiany dokonane przez kogoś innego, kto widział, jak gracz zagrał ten dołek lub, jeśli taka osoba nie jest dostępna, Komitet sam może poświadczyć ten wynik.
3.3b(3)/1
Wyniki na karcie wyników muszą być identyfikowane z właściwymi dołkami
Zgodnie z regułą 3.3b, każdy wynik dołka na karcie wyników musi być identyfikowalny z właściwym dołkiem. Np., jeżeli marker wpisze pierwsze dziewięć dołków gracza zamiast do dołków pierwszej dziewiątki do dołków drugiej dziewiątki, karta wyników będzie zaakceptowana, jeżeli błąd jest poprawiony przez zmianę numeracji dołków, aby prawidłowe wyniki odpowiadały właściwym dołkom. Jednak, jeżeli ten błąd nie jest poprawiony i wynik na jakimś dołku jest niższy niż gracz uzyskał, gracz jest zdyskwalifikowany zgodnie z regułą 3.3b(3).
3.3b(4)/1
Kara dla gracza, który celowo nie zgłosił błędu administracyjnego do Komitetu
Komitet jest odpowiedzialny za zsumowanie wyników gracza na dołkach oraz w rozgrywkach handicapowych, za określenie, ile uderzeń handicapowych gracz otrzyma w rundzie oraz za obliczenie wyniku netto gracza. Jeżeli Komitet popełni błąd w wykonywaniu któregokolwiek z tych obowiązków, jest to błąd administracyjny i nie ma określonego czasu na naprawienie takiego błędu (reguła 20.2d(2)). Ale jeśli gracz zauważy ten błąd, jest odpowiedzialny za powiadomienie Komitetu o nim. Jeżeli okaże się, że gracz zauważył ten błąd i celowo nie zwrócił na to uwagi Komitetowi, Komitet powinien zdyskwalifikować gracza na podstawie reguły 1.2a (Poważne wykroczenie). (Nowe)
POZNAJ WIĘCEJ