Wróć
16

Uwolnienie od nienormalnych warunków na polu (w tym od sztucznych utrudnień nieruchomych), od zagrożenia ze strony niebezpiecznych zwierząt, od wbitej piłki

Przejdź do rozdziału
Oficjalne reguły
Zobacz treść reguły
Drukuj rozdział
16
Uwolnienie od nienormalnych warunków na polu (w tym od sztucznych utrudnień nieruchomych), od zagrożenia ze strony niebezpiecznych zwierząt, od wbitej piłki
Cel reguły: Reguła 16 omawia, kiedy i jak gracz może skorzystać z uwolnienia bez kary przez zagranie piłki z innego miejsca, np., gdy występuje zakłócenie przez nienormalne warunki na polu lub zagrożenie ze strony niebezpiecznych zwierząt.
  • Te warunki nie są uważane za część wyzwania związanego z grą na polu i ogólnie dopuszcza się uwolnienie bez kary, z wyjątkiem gdy warunki dotyczą obszaru kary.
  • Wykorzystując uwolnienie, gracz dropuje piłkę w obszarze uwolnienia, wyznaczanym od najbliższego punktu całkowitego uwolnienia.
Ta reguła również omawia uwolnienie bez kary gdy piłki gracza jest wbita we własnym śladzie w obszarze głównym.
16
Uwolnienie od nienormalnych warunków na polu (w tym od sztucznych utrudnień nieruchomych), od zagrożenia ze strony niebezpiecznych zwierząt, od wbitej piłki
16.1

Nienormalne warunki na polu (w tym sztuczne utrudnienia nieruchome)

16.1a(3)/1
Sztuczne utrudnienie zakłócające nienormalne uderzenie może umożliwić graczowi wzięcie uwolnienia
W niektórych sytuacjach gracz może próbować przyjąć nienormalny zamach, ustawienie lub kierunek grania, przystosowując się do zaistniałej sytuacji. Jeżeli nienormalne uderzenie jest racjonalne, w danych okolicznościach, gracz ma prawo do skorzystania z uwolnienia bez kary zgodnie z regułą 16.1. Na przykład, w obszarze głównym, piłka gracza praworęcznego jest tak blisko obiektu granicznego z lewej strony dołka, że musi wykonać zamach gracza leworęcznego, aby zagrać w kierunku dołka. Do wykonania leworęcznego zamachu, ustawienie gracza jest zakłócone przez sztuczne utrudnienie nieruchome. Graczowi wolno skorzystać z uwolnienia od sztucznego utrudnienia nieruchomego, ponieważ racjonalne jest użycie leworęcznego zamachu w tych okolicznościach. Po przeprowadzeniu procedury uwolnienia dla leworęcznego zamachu, gracz może wykonać następne uderzenie normalnym dla siebie praworęcznym zamachem. Jeżeli sztuczne utrudnienie nieruchome zakłóca zamach dla praworęcznego gracza, może skorzystać z uwolnienia dla zamachu praworęcznego zgodnie z regułą 16.1b lub grać piłkę tak jak leży.
16.1a(3)/2
Gracz nie może użyć wyraźnie nieracjonalnego uderzenia w celu wzięcia uwolnienia od nienormalnych warunków na polu
Gracz nie może użyć wyraźnie nieracjonalnego uderzenia, aby skorzystać z uwolnienia od nienormalnych warunków na polu. Jeżeli uderzenie gracza jest wyraźnie nieracjonalne w danych okolicznościach uwolnienie zgodnie z regułą 16.1 jest niedozwolone, gracz musi grać piłkę tak jak leży, albo skorzystać z uwolnienia dla piłki nie do zagrania. Na przykład, w obszarze głównym piłka gracza praworęcznego ma bardzo niekorzystne położenie. Pobliskie sztuczne utrudnienie nieruchome nie zakłóca praworęcznego uderzenia zwykle używanego przez gracza, lecz zakłóca uderzenie leworęczne. Gracz oświadcza, że ma zamiar wykonać następne uderzenie zamachem leworęcznym i uważa, że wtedy sztuczne utrudnienie będzie zakłócać takie uderzenie, reguła 16.1 pozwala na uwolnienie. Jednak, jeżeli jedyną przyczyną wykonania leworęcznego uderzenia jest uwolnienie się od kiepskiego położenia, zastosowanie leworęcznego uderzenia jest wyraźnie nieracjonalne i gracz nie ma prawa wziąć uwolnienia stosując regułę 16.1b (reguła 16.1a(3)). Te same zasady stosuje się przy wyraźnie nieracjonalnym ustawieniu, kierunku gry lub wyborze kija.
16.1a(3)/3
Zastosowanie reguły 16.1a(3) gdy piłka leży pod ziemią w dziurze zrobionej przez zwierzę
Rozpatrując czy możliwe jest otrzymanie uwolnienia zgodnie z regułą 16.1a(3) w przypadku piłki leżącej pod ziemią, w dziurze wykonanej przez zwierzę, decyzję podejmuje się w oparciu o położenie piłki, czy leży ona przy wejściu do dziury czy przeciwnie, w dziurze pod ziemią. Na przykład, w obszarze głównym piłka gracza leży pod ziemią w dziurze zrobionej przez zwierzę. Gałęzie rosnącego w pobliżu dużego krzewu zwisają nad wejściem do dziury zrobionej przez zwierzę. Miejsce wejścia do dziury zrobionej przez zwierzę jest takie, że gdyby nie było tej dziury zrobionej przez zwierzę, to wyraźnie nieracjonalne byłoby dla gracza wykonanie uderzenia (z powodu zwisających gałęzi krzewu). W takiej sytuacji graczowi nie przysługuje uwolnienie zgodnie z regułą 16.1b. Gracz musi grać piłkę tak, jak leży lub postąpić zgodnie z regułą 19 (piłka nie do zagrania). Jeżeli piłka leży w dziurze zrobionej przez zwierzę ale nie jest ona pod ziemią, miejsce jej położenia jest wyznacznikiem czy jest wyraźnie nieracjonalne granie piłki i czy reguła 16.1a(3) ma zastosowanie. Jeżeli reguła 16.1a(3) nie ma zastosowania graczowi przysługuje uwolnienie bez kary zgodnie z regułą 16.1b. Te same zasady mają zastosowanie dla piłki leżącej pod sztucznym utrudnieniem nieruchomym.
16.1b/1
Procedura uwolnienia dla piłki leżącej pod ziemią w nienormalnych warunkach na polu
Jeśli piłka wpadnie w nienormalne warunki na polu i znajdzie się pod ziemią (reguła 16.1a(3) nie ma zastosowania), procedurę uwolnienia stosuje się w zależności od tego, czy piłka leży w obszarze głównym (reguła 16.1b), w bunkrze (reguła 16.1c), w obszarze kary (reguła 17.1c) lub na aucie (reguła 18.2b). Przykłady możliwego uwolnienia i jak skorzystać z niego:
  • Piłka wpadła do dziury zrobionej przez zwierzę przez otwór znajdujący się w bunkrze przy greenie i została znaleziona pod putting greenem. Ponieważ piłka nie znajduje się w bunkrze ani na putting greenie, uwolnienie przysługuje zgodnie z regułą 16.1b dla piłki w obszarze głównym. Miejsce położenia piłki w dziurze zrobionej przez zwierzę służy do wyznaczenia najbliższego punktu całkowitego uwolnienia a obszar uwolnienia musi znajdować się w obszarze głównym.
  • Piłka wpadła w dziurę zrobioną przez zwierzę przez otwór znajdujący się na aucie. Dziura częściowo znajduje się w granicach pola w obszarze głównym. Znaleziona piłka znajduje się w granicach pola, pod ziemią w obszarze głównym. Uwolnienie przysługuje zgodnie z regułą 16.1b dla piłki w obszarze głównym. Miejsce położenia piłki w dziurze zrobionej przez zwierzę służy do wyznaczenia najbliższego punktu całkowitego uwolnienia a obszar uwolnienia musi znajdować się w obszarze głównym.
  • Piłka wpadła w dziurę zrobioną przez zwierzę przez otwór znajdujący się w obszarze głównym, około trzydziestu cm od płotu wyznaczającego granice pola. Dziura zrobiona przez zwierzę opada stopniowo w dół pod ogrodzeniem tak, że piłka znalazła się poza linią graniczną. Ponieważ piłka leży na aucie gracz musi wziąć uwolnienie z karą uderzenia i odległości dodając jedno uderzenie karne i grać piłkę z miejsca poprzedniego uderzenia (reguła 18.2b).
  • Piłka mogła wpaść w dziurę zrobioną przez zwierzę przez otwór znajdujący się w obszarze głównym, lecz nie jest wiadome lub w zasadzie pewne, że piłka która nie została znaleziona znajduje się w nienormalnych warunkach na polu. W tej sytuacji piłkę uznaje się za zgubioną a gracz musi skorzystać z uwolnienia z karą uderzenia i odległości dodając jedno uderzenie karne i grać piłkę z miejsca poprzedniego uderzenia (reguła 18.2b).
16.1c/1
Gracz korzysta z maksymalnego możliwego uwolnienia; potem decyduje się na uwolnienie na linii do tyłu
Gdy gracz korzystając z maksymalnego możliwego uwolnienia nadal ma zakłócenie od nienormalnych warunków na polu, może skorzystać z dodatkowego uwolnienia na linii do tyłu z jednym uderzeniem karnym. Jeżeli gracz zdecyduje się tak postąpić, to punkt odniesienia dla tego uwolnienia znajduje się w miejscu, w którym leży piłka po zastosowaniu procedury maksymalnego możliwego uwolnienia.
16.1c/2
Po podniesieniu piłki, gracz może zmienić opcję uwolnienia zanim wprowadzi piłkę do gry
Jeżeli gracz podniesie piłkę, by skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.1c, nie jest zobowiązany do tego uwolnienia, zgodnie z regułą 16.1c, dopóki ponownie nie wprowadzi oryginalnej piłki do gry lub gdy inna piłka nie będzie piłką zastąpioną zgodnie z tą opcją. Np., gracz wybiera uwolnienie od tymczasowej wody w bunkrze i podnosi piłkę z zamiarem skorzystania z uwolnienia bez kary w bunkrze (reguła 16.1c(1)). Wtedy uświadamia sobie, że reguła wymaga dropowania piłki w bunkrze, co może znacznie utrudnić następne uderzenie. Po podniesieniu piłki, ale przed wprowadzeniem jej do gry, gracz może wybrać pomiędzy dwiema opcjami z tej reguły, pomimo wcześniejszego wyboru uwolnienia zgodnie z regułą 16.1c(1).
16.1/1
Uwolnienie od nienormalnych warunków na polu może spowodować poprawę lub pogorszenie warunków
Gracz będzie miał dużo szczęścia, jeżeli w wyniku uwolnienia, zgodnie z regułą 16.1, będzie miał lepsze warunki wpływające na uderzenie. W regule 16.1 nie ma wymogu zapewnienia takich samych warunków po skorzystaniu uwolnienia. Na przykład, biorąc uwolnienie od główki zraszacza (sztuczne utrudnienie nieruchome) w rough, najbliższy punkt całkowitego uwolnienia lub obszar uwolnienia gracza może znajdować się na fairway. Dozwolone jest dropowanie piłki na fairwayu, jeśli uwolnienie będzie tam możliwe. W innych sytuacjach warunki mogą być mniej korzystne dla gracza po skorzystaniu z uwolnienia w porównaniu z warunkami sprzed uwolnienia, np. kiedy najbliższy punkt całkowitego uwolnienia lub obszar uwolnienia znajdą się w obszarze skalistym.
16.1/2
Jeżeli po wzięciu całkowitego uwolnienia od pierwszego zakłócenia, wstępuje kolejne zakłócenie od nienormalnych warunków na polu, to możliwe jest kolejne wzięcie uwolnienia
Jeżeli wystąpi kolejne zakłócenie od nienormalnych warunków na polu po skorzystaniu z pierwszego całkowitego uwolnienia od nienormalnych warunków na polu, to występuje całkiem nowa sytuacja i gracz może ponownie skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.1. Na przykład, w obszarze głównym są dwa obszary tymczasowej wody obok siebie, z których jedna stanowi zakłócenie dla gracza a druga nie. Gracz korzysta z uwolnienie zgodnie z regułą 16.1 a piłka zatrzymuje się w obszarze uwolnienia w miejscu, gdzie nie ma już zakłócenia od pierwszego obszaru tymczasowej wody, lecz wystąpiło zakłócenie od drugiego obszaru. Gracz może grać piłkę tak, jak leży lub wziąć uwolnienie od tego drugiego obszaru zgodnie z regułą 16.1. Takie same postępowanie stosuje się, gdy występują zakłócenia od wszystkich innych nienormalnych warunków na polu.
16.1/3
W sytuacji, gdy występują dwa zakłócenia jednocześnie gracz może wybrać uwolnienie od dowolnego zakłócenia
W sytuacji, kiedy występują jednocześnie dwa zakłócenia, gracz może wybrać uwolnienie od dowolnego zakłócenia. Jeżeli, po skorzystaniu z uwolnienia od jednego zakłócenia występuje drugie zakłócenie to gracz może wziąć drugie uwolnienie. Kilka przykładów uwzględniających to:
  • W obszarze głównym sztuczne utrudnienie nieruchome zakłóca obszar zamierzonego swingu gracza, gdy jego piłka leży w terenie w naprawie. Gracz może najpierw skorzystać z uwolnienia od sztucznego utrudnienia zgodnie z regułą 16.1, dropując piłkę w terenie w naprawie, jeżeli jest on w obszarze uwolnienia i ma wtedy możliwość grać piłkę tak, jak leży w terenie w naprawie lub skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.1b. Odmiennie, gracz może skorzystać z uwolnienia od terenu w naprawie i jeżeli nadal występuje zakłócenie od sztucznego utrudnienia, skorzystać z uwolnienia od tego sztucznego utrudnienia.
  • Piłka gracza jest wbita we własny ślad w obszarze głównym w terenie w naprawie. Gracz ma możliwość wyboru uwolnienia, albo skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.1 od zakłócenia przez teren w naprawie, albo zgodnie z regułą 16.3 dla wbitej piłki.
Jednak w takich sytuacjach gracz nie może, w jednej procedurze, jednocześnie skorzystać z uwolnienia od dwóch zakłóceń poprzez dropowanie piłki w jednym obszarze uwolnienia wyznaczonym przez połączone najbliższe punkty całkowitego uwolnienia od obu zakłóceń, z wyjątkiem sytuacji, gdy gracz po kolei korzysta z uwolnienia od pojedynczego zakłócenia w danym momencie i ponownie wraca do poprzedniego zakłócenia.
16.1/4
Jak skorzystać z uwolnienia, gdy piłka leży na wyniesionej części sztucznego utrudnienia nieruchomego
Gdy piłka leży na wyniesionej części sztucznego utrudnienia nieruchomego, najbliższy punkt całkowitego uwolnienia znajduje się na ziemi pod sztucznym utrudnieniem. Ma to ułatwić ustalenie najbliższego punktu całkowitego uwolnienia i uniknąć umieszczenia go na gałęzi pobliskiego drzewa. Na przykład, piłka zatrzymała się w obszarze głównym na wyniesionej części sztucznego utrudnienia nieruchomego, taki jak kładka lub mostek nad dużym rowem. Jeżeli gracz w tej sytuacji postanowi wziąć uwolnienie, pionowa odległość jest nieistotna, a najbliższy punkt całkowitego uwolnienia jest punktem (punkt X) na ziemi bezpośrednio poniżej miejsca, w którym piłka leży na sztucznym utrudnieniu, o ile gracz w tym punkcie nie ma zakłócenia, jak określono w regule 16.1a. Gracz może skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.1b dropując piłkę w obszarze uwolnienia wyznaczonego przy użyciu punktu X jako punktu odniesienia. Jeżeli występuje tam zakłócenie od jakiejś części sztucznego utrudnienia (np. od słupka podpierającego konstrukcję) dla piłki położonej w punkcie X, gracz może znowu skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.1b traktując punkt X jako miejsce położenia piłki w celu wyznaczenia najbliższego punktu całkowitego uwolnienia. Zob. Wyjaśnienie 16.1/5 dla przypadku, gdy piłka leży pod ziemią i występuje zakłócenie od sztucznego utrudnienia nieruchomego.
16.1/5
Jak ustalić najbliższy punkt całkowitego uwolnienia, gdy piłka leży pod ziemią w nienormalnych warunkach na polu
Postępowanie, gdy piłka leży pod ziemią w nienormalnych warunkach na polu (np. w tunelu), odróżnia się od tego, gdy jest ona na podniesieniu. W takim przypadku wyznaczanie najbliższego punktu całkowitego uwolnienia musi uwzględniać odległości w pionie i poziomie. W części przypadków, najbliższy punkt całkowitego uwolnienia powinien być w wejściu do tunelu, lecz w innych przypadkach powinien być na ziemi dokładnie bezpośrednio ponad miejscem, w którym piłka leży w tunelu. Zob: Wyjaśnienie 16.1/4 dla przypadku gdy piłka leży na podniesieniu części sztucznego utrudnienia nieruchomego.
16.1/6
Gracz może czekać z wyznaczeniem najbliższego punktu całkowitego uwolnienia, gdy piłka porusza się w wodzie
Gdy piłka porusza się w tymczasowej wodzie, gracz decyduje się podnieść poruszającą się piłkę albo zastąpić ją, korzystając z uwolnienia zgodnie z regułą 16.1, może pozwolić piłce popłynąć w lepsze miejsce, zanim wyznaczy najbliższy punkt całkowitego uwolnienia, tak długo, dopóki nie pojawi się nierozsądne opóźnianie gry (wyjątek 3 do reguły 10.1d i reguły 5.6a). Np., piłka gracza porusza się w tymczasowej wodzie w poprzek fairwayu. Gracz podchodzi do piłki gdy ta jest w punkcie A i stwierdza, że gdy osiągnie punkt B, który jest oddalony o pięć metrów, najbliższy punkt całkowitego uwolnienia będzie w dużo lepszym miejscu niż w przypadku gdy skorzysta z uwolnienia w punkcie A. Tak długo jak gracz nie powoduje nierozsądnego opóźniania gry (reguła 5.6a), ma prawo opóźniać rozpoczęcie procedury uwolnienia do czasu gdy piłka osiągnie Punkt B.
16.3

Wbita piłka

16.3a(2)/1
Stwierdzenie czy piłka jest wbita w swój ślad po wbiciu
Aby gracz mógł skorzystać z uwolnienia, zgodnie z regułą 16.3b, należy w sposób racjonalny ustalić, czy piłka leży w swoim śladzie. Przykładem pewnego potwierdzenia, że piłka znajduje się w swoim śladzie jest fakt, gdy po uderzeniu piłka wpadła w miękki obszar w pobliżu putting greenu w obszarze głównym. Gracz widział jak piłka odbiła się do przodu a następnie potoczyła do tyłu. Gdy gracz podszedł do piłki zobaczył, że jest ona wbita w jedyny ślad w tym obszarze. Ponieważ racjonalne było stwierdzenie, że piłka wtoczyła się z powrotem w swój ślad, gracz może skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.3b. Natomiast, jeżeli tee shot gracza wylądował na fairwayu a piłka odbiła się za wzgórze, w miejsce, gdzie nie była widoczna z obszaru tee, a następnie zostaje znaleziona w śladzie po wbiciu, to nie ma pewnego potwierdzenia, że piłka jest wbita w swój ślad a gracz nie może skorzystać z uwolnienia zgodnie z regułą 16.3b.
16.3b/1
Korzystanie z uwolnienia dla wbitej piłki, gdy miejsce bezpośrednio za piłką nie znajduje się w obszarze głównym
Kiedy gracz może skorzystać z uwolnienia od wbitej piłki w obszarze głównym, to zdarzają się sytuacje, w których miejsce bezpośrednio za wbitą piłką nie znajduje się w obszarze głównym. Kiedy pojawi się taka sytuacja, to procedura uwolnienia wymaga, aby gracz znalazł najbliższe miejsce w obszarze głównym, które nie jest bliżej dołka, od miejsca bezpośrednio za miejscem, w który wbiła się piłka, i to miejsce staje się punktem odniesienia dla obszaru uwolnienia zgodnie z regułą 16.3 b. Chociaż to miejsce jest zwykle bardzo blisko miejsca za miejscem, w którym wbiła się piłka, może znajdować się w pewnej odległości (np., gdy piłka wbiła się tuż przy obszarze kary i w oparciu o kształt obszaru kary, gracz musiałby iść trochę w prawo lub w lewo, aby znaleźć miejsce w obszarze głównym, które nie jest bliżej dołka). Ta procedura ma również zastosowanie, gdy piłka jest w polu, ale wbiła się tuż przy aucie lub gdy wbiła się w ścianę lub czoło tuż nad bunkrem. (Nowe)
POZNAJ WIĘCEJ