Purpose of Rule: Rule 6 covers how to play a hole – such as the specific Rules for teeing off to start a hole, the requirement to use the same ball for an entire hole except when substitution is allowed, the order of play (which matters more in match play than stroke play) and completing a hole.
6
Playing a Hole
6.3
Ball Used in Play of Hole
Purpose of Rule: A hole is played as a progression of strokes made from the teeing area to the putting green and into the hole. After teeing off, the player is normally required to play the same ball until the hole is completed. The player gets a penalty for making a stroke at a wrong ball or a substituted ball when substitution is not allowed by the Rules.
6.4
Order of Play When Playing Hole
Purpose of Rule: Rule 6.4 covers the order of play throughout a hole. The order of play from the teeing area depends on who has the honour, and after that is based on which ball is farthest from the hole.
In match play, the order of play is fundamental; if a player plays out of turn, the opponent may cancel that stroke and make the player play again.
In stroke play, there is no penalty for playing out of turn, and players are both allowed and encouraged to play “ready golf” – that is, to play out of turn in a safe and responsible way.
6.5
Completing Play of a Hole
A player has completed a hole:
In match play, when:
The player holes out or the player’s next stroke is conceded, or
The result of the hole is decided (such as when the opponent concedes the hole, the opponent's score for the hole is lower than the player possibly could make or the player or opponent gets the general penalty (loss of hole)).
In stroke play, when the player holes out under Rule 3.3c.
If a player does not know that they have completed a hole and attempts to continue play of the hole, the player’s further play is not considered to be practice nor do they get a penalty for playing another ball, including a wrong ball.See Rules 21.1b(1), 21.2b(1), 21.3b(1) and 23.3c (when a player has completed a hole in other forms of stroke play or in Four-Ball).
Formål: Regel 4 dekker utstyret som spillere kan bruke under en runde. Basert på prinsippet om at golf er et utfordrende spill hvor suksess bør være a...
Formål: Regel 5 dekker hvordan en runde spilles – slik som hvor og når en spiller kan trene på banen før eller under en runde, når en runde starter og...
Formål: Regel 6 dekker hvordan et hull spilles – slik som de spesifikke reglene for utslag for å starte et hull, kravene til å bruke den samme ballen ...
Formål: Regel 8 dekker et viktig prinsipp i spillet: "Spill banen som du finner den". Når spillerens ball kommer til ro, må de vanligvis akseptere for...
Formål: Regel 10 dekker hvordan å forberede seg til og slå et slag, inkludert råd og annen hjelp spilleren kan få fra andre (inkludert caddier). Det u...
Formål: Regel 11 dekker hva som skal gjøres hvis spillerens ball i bevegelse treffer en person, et dyr, utstyr eller alt annet på banen. Når dette skj...
Formål: Regel 12 er en spesifikk regel for bunkere, som er spesielt bearbeidede områder beregnet til å teste spillerens evne til å spille en ball fra ...
Formål: Regel 13 er en spesifikk regel for puttinggreener. Puttinggreener er spesielt preparert for å spille ballen langs bakken og det er en flaggsta...
Formål: Regel 14 dekker når og hvordan spilleren kan markere punktet til en ball i ro og løfte og rengjøre ballen og hvordan man setter en ball tilbak...
Formål: Regel 16 dekker når og hvordan spilleren kan ta fritak uten straff ved å spille en ball fra et annet sted, slik som når det er påvirkning fra ...
Formål: Regel 17 er en spesifikk regel for straffeområder, som er områder med vann eller andre områder definert av Komiteen, hvor en ball ofte er mist...
Formål: Regel 18 dekker å ta fritak med straff for slag og lengde. Når en ball er mistet utenfor et straffeområde eller kommer til ro utenfor banen, e...
Formål: Regel 19 dekker spillerens ulike fritaksmuligheter for en uspillbar ball. Denne tillater spilleren å velge hvilket alternativ som skal brukes ...
Formål: Regel 20 dekker hva spillere bør gjøre når de har spørsmål om reglene under en runde, inkludert fremgangsmåtene (som er forskjellige i matchsp...
Formål: Regel 21 dekker fire andre former for individuelt spill, inkludert tre former for slagspill hvor score er annerledes enn vanlig slagspill: Sta...
Formål: Regel 22 dekker Foursome (spilt enten som matchspill eller slagspill), hvor to partnere konkurrerer sammen som en side ved å veksle på å slå p...
Formål: Regel 23 dekker Four-Ball (spilt enten som matchspill eller slagspill), hvor partnere konkurrerer som en side hvor hver spiller spiller hver s...
Formål: Regel 24 dekker lagkonkurranser (spilt enten som matchspill eller slagspill), hvor flere spillere eller sider konkurrerer som et lag, hvor res...
Formål: Regel 25 modifiserer visse golfregler for å gi spillere med spesifikke funksjonsnedsettelser en mulighet til å spille på en rettferdig måte sa...