Purpose of Rule: Rule 6 covers how to play a hole – such as the specific Rules for teeing off to start a hole, the requirement to use the same ball for an entire hole except when substitution is allowed, the order of play (which matters more in match play than stroke play) and completing a hole.
6
Playing a Hole
6.3
Ball Used in Play of Hole
Purpose of Rule: A hole is played as a progression of strokes made from the teeing area to the putting green and into the hole. After teeing off, the player is normally required to play the same ball until the hole is completed. The player gets a penalty for making a stroke at a wrong ball or a substituted ball when substitution is not allowed by the Rules.
6.4
Order of Play When Playing Hole
Purpose of Rule: Rule 6.4 covers the order of play throughout a hole. The order of play from the teeing area depends on who has the honour, and after that is based on which ball is farthest from the hole.
In match play, the order of play is fundamental; if a player plays out of turn, the opponent may cancel that stroke and make the player play again.
In stroke play, there is no penalty for playing out of turn, and players are both allowed and encouraged to play “ready golf” – that is, to play out of turn in a safe and responsible way.
6.5
Completing Play of a Hole
A player has completed a hole:
In match play, when:
The player holes out or the player’s next stroke is conceded, or
The result of the hole is decided (such as when the opponent concedes the hole, the opponent's score for the hole is lower than the player possibly could make or the player or opponent gets the general penalty (loss of hole)).
In stroke play, when the player holes out under Rule 3.3c.
If a player does not know that they have completed a hole and attempts to continue play of the hole, the player’s further play is not considered to be practice nor do they get a penalty for playing another ball, including a wrong ball.See Rules 21.1b(1), 21.2b(1), 21.3b(1) and 23.3c (when a player has completed a hole in other forms of stroke play or in Four-Ball).
Formål: Regel 4 dækker udstyr, spillere må bruge under en runde. Med udgangspunkt i det princip, at golf er et udfordrende spil, hvor succes bør afhæn...
Formål: Regel 5 dækker, hvordan en runde skal spilles – såsom hvor og hvornår en spiller må øve sig på banen før eller under en runde, hvornår en rund...
Formål: Regel 6 omhandler, hvordan man spiller et hul - såsom de specifikke Regler for at starte på et hul, kravene for at bruge samme bold for et hel...
Formål: Regel 8 dækker et centralt princip for spillet: "Spil banen, som den er". Når spillerens bold ligger stille, må spilleren normalt acceptere de...
Formål: Regel 10 dækker, hvordan man forbereder sig til og udfører et slag, og omfatter råd og anden hjælp, en spiller må få fra andre (og fra sin cad...
Formål: Regel 11 dækker, hvad man skal gøre, hvis spillerens bold i bevægelse rammer en person, et dyr, udstyr eller hvad som helst andet på banen. Nå...
Formål: Regel 12 er en specifik Regel for bunkere, som er specielt forberedte områder, beregnet til at teste spillerens evne til at spille fra sandet....
Formål: Regel 13 er en specifik Regel for greens. Greens er særligt forberedte til at spille bolden langs jorden, og der er en flagstang i hullet på h...
Formål: Regel 14 dækker, hvornår og hvordan spilleren må markere en bold, der ligger stille, og løfte og rense bolden, og hvordan den skal sættes i sp...
Formål: Regel 16 dækker, hvornår og hvordan spilleren må tage lempelse uden straf ved at spille en bold fra et andet sted, såsom når der er gene fra e...
Formål: Regel 17 er en specifik Regel for strafområder, som er områder med vand eller andre områder, som Komitéen har defineret, og hvor en bold ofte ...
Formål: Regel 18 dækker lempelse fra forrige sted. Når en bold er mistet uden for et strafområde eller ender out of bounds, så brydes den krævede rækk...
Formål: Regel 19 dækker spillerens mange lempelsesmuligheder for en uspillelig bold. Dette tillader spilleren at vælge, hvilken mulighed, der skal bru...
Formål: Regel 20 dækker, hvad spillere bør gøre, hvis de har spørgsmål angående Reglerne under en runde, hvilket også omfatter procedurerne (som er fo...
Formål: Regel 21 dækker fire andre former for individuelle spil, herunder tre former for slagspil, hvor scoring er anderledes end i almindeligt slagsp...
Formål: Regel 22 dækker Foursome (spillet enten som hulspil eller slagspil), hvor to partnere konkurrerer sammen som en side ved skiftevis at udføre s...
Formål: Regel 23 dækker Four-ball (spillet enten som hulspil eller slagspil), hvor partnere konkurrerer som en side, og hvor hver spiller deres egen b...
Formål: Regel 24 dækker holdturneringer (spillet i hulspil eller slagspil), hvor flere spillere eller sider konkurrerer som et hold, og hvor resultate...
Formål med Regel: Regel 25 giver tilpasning af bestemte Regler så en spiller med et funktionshandicap får mulighed for at spille retfærdigt med spille...